Глава 454. Любовный фейерверк [Часть 2]

Злодей, глава 454. Любовный фейерверк [Часть 2]

Аллен не мог не восхищаться неожиданной красотой, открывшейся перед ними. Он повернулся к Ларисе, улыбка тронула уголки его губ. «Ух ты, это место невероятное», — заметил он, его голос был едва громче шепота, чтобы соответствовать спокойствию окружающей среды.

Появилось объявление.

[Фейерверк завершится через три минуты!]

[Пожалуйста, соберитесь в центре города!]

«Мы должны это проверить!» — с энтузиазмом сказала Лариса. Ее рука схватила руку Аллена и потянула его к центру города.

Аллен и Ларисса прогуливались по пляжу, они не могли не чувствовать себя так, будто попали в тропический рай. Куда бы они ни посмотрели, остров излучал беззаботную атмосферу отпуска, которую трудно было игнорировать.

Все NPC, с которыми они столкнулись по пути, были одеты в одежду, которая идеально дополняла эстетику острова. Они носили красочную, струящуюся одежду, отражающую яркость окружающего пейзажа. Некоторые NPC вели оживленные беседы с игроками, а другие в качестве теплого приема предлагали виртуальным туристам кокосы или цветочные леи.

Здания, разбросанные по острову, были одинаково очаровательны и вызывали ощущение тропической элегантности. Пляжные кафе с соломенными крышами и местами для отдыха на открытом воздухе приглашали игроков насладиться виртуальными коктейлями, любуясь захватывающим видом на море. В барах Тики под игривыми зонтиками подают экзотические напитки, что усиливает праздничную атмосферу острова.

Деревья покачивались под легким ветерком, их листья отбрасывали пеструю тень на песчаные дорожки. Казалось, весь остров гудел от ауры расслабления и досуга. Центральная площадь кишела игроками, многие из которых собрались парами или группами, чтобы насладиться праздником острова. Обновлено от n(0)/v𝒆/lbIn/.(co/m

Атмосфера была наэлектризована, воздух был наполнен волнением и смехом. Пары держались за руки, прогуливаясь по мощеным дорожкам, а группы друзей оживленно болтали и позировали для скриншотов на фоне очаровательной архитектуры города.

Но что действительно привлекло внимание, так это завораживающий фейерверк, осветивший небо. На фоне огромного океана в качестве потрясающего фона красочные взрывы разражаются симфонией огней и форм. Это было захватывающее зрелище, которое повергло игроков в трепет, их глаза были устремлены на ослепительный дисплей над головой.

Фейерверк раскрасил ночное небо яркими оттенками красного, синего, зеленого и золотого. Каждая вспышка света сопровождалась хором одобрительных возгласов и аплодисментов игроков, собравшихся, чтобы стать свидетелями зрелища. Синхронизированные взрывы создавали замысловатые узоры и узоры, которые танцевали на холсте ночи, добавляя нотку волшебства в виртуальный мир.

На фоне ослепительного фейерверка развернулось особое событие, которое привлекло внимание игроков и добавило нотку романтики в ночь. Казалось, виртуальный мир — это не только место эпических квестов и сражений, но и холст для выражения душевных эмоций.

В то время как вспышки света продолжали раскрашивать ночное небо, игроки заметили слова и сообщения, формирующиеся посреди фейерверков. Эти послания были написаны изящным шрифтом и подсвечены разными цветами, создавая разительный контраст на темном полотне ночи.

Одно за другим начали появляться эти сообщения, каждое из которых содержало имя персонажа в игре. Для игроков это был уникальный и очаровательный способ выразить свои чувства друг к другу, цифровое признание в любви и привязанности.

[Я люблю тебя, Cute_Princess 221!]

Романтические послания осветили ночное небо, собравшиеся игроки разразились хором аплодисментов и одобрительных возгласов. Посторонним это могло показаться банальным или даже ребяческим, но внутри игрового сообщества эти моменты ценились как восхитительный побег от реальности.

Аплодисменты и возгласы были свидетельством духа товарищества, существовавшего среди геймеров. В мире, наполненном эпическими битвами и квестами, эти маленькие, трогательные события служили напоминанием о связях, которые они сформировали с другими игроками. Это был способ прославить не только персонажей и пары на экране, но также дружбу и связи, которые зародились в виртуальной сфере.

Многим геймерам подобные мероприятия давали чувство принадлежности и возможность испытать то, что им никогда не представилось бы в реальном мире.

Аллен не мог не заметить, насколько Ларисе, казалось, все это нравилось. Возможно, это не было его обычным предпочтением, но, видя ее восторг от зрелища, он решил воспользоваться моментом и насладиться им вместе с ней.

Он повернулся к ней, улыбка играла в уголках его губ. «Знаешь, это не совсем мое дело, но если хочешь, мы тоже можем попробовать», — предложил он, готовый выйти из своей зоны комфорта ради нее.

Лариса, однако, ответила быстрым и решительным отказом. «Нет, Аллен. Для меня это слишком странно», — сказала она, ее тон был пронизан намеком на веселье. В конце концов, они были известны как злодеи игры, и она не была до конца уверена, что им доступны эти романтические черты.

Прежде чем Аллен смог ответить или задать дальнейшие вопросы, их внимание внезапно отвлекла растущая толпа и суматоха. Когда они обернулись, чтобы посмотреть, что происходит, еще один взрыв фейерверка осветил небо, отражая искреннее послание.

[Я люблю тебя, Йора!]

Аллен и Ларисса замолчали, когда увидели это. Выражения их лиц изменились. Лариса даже почувствовала себя неловко, когда писала, и даже не подумала о фейерверке. Несомненно было то, что там были София и, возможно, некоторые члены Ордена Доблести.

[Я люблю тебя, Йора!]

Еще один набор огненных букв осветил темное небо. Новое сообщение имело другой оттенок, что указывало на то, что оно пришло от другого игрока. Механика игры не позволяла игрокам спамить фейерверками из-за перезарядки, так что это была работа кого-то другого.

— Ух, опять? Лариса не могла не прокомментировать это с ноткой сарказма в тоне.