Глава 458: Рынок?
Злодей Глава 458. Рынок
Среди шумной толпы возвышался аукционный NPC, его цифровой интерфейс светился обещаниями выгодных сделок. Для игроков, которые были слишком ленивы или слишком заняты, чтобы торговаться и продавать свои предметы самостоятельно, лучшим решением был аукцион. Конечно, за это удобство пришлось заплатить цену — 10% скидку от окончательной цены продажи, которую взял NPC.
Здесь с гордостью выставлялись редкие и желанные предметы, те неуловимые сокровища, которые могли переломить ход битвы или просто служить впечатляющими символами статуса. Это были те товары, которые игроки обычно отправляли на аукцион NPC, где начинались торги. Для самых богатых и амбициозных игроков это был шанс перебить ставки друг друга, стремясь сохранить эти ценные владения.
Аллен и Ларисса прогуливались по оживленному рынку. Время от времени они останавливались, чтобы осмотреть товары и сделать покупки у других игроков. Их основное внимание было сосредоточено на приобретении Камней улучшения и Камней улучшения, двух жизненно важных товаров для любого серьезного игрока на их позиции. Эти драгоценные предметы стоили дорого, и этот факт было трудно игнорировать. Камни улучшения стоили 10 000 монет каждый, в то время как стоимость Камней улучшения значительно варьировалась: от 1 000 до огромных 20 000 монет в зависимости от их класса, который варьировался от D до A.
Непомерные цены могли бы повергнуть других игроков в шок, но для Аллена и Ларисы это было просто нормой поведения на ранних стадиях игры.
Пока они пробирались сквозь суету и суету рынка, Лариса, чувствуя ощутимое раздражение, не могла сдержать мыслей о Софии. Она раздраженно закатила глаза и начала рассказывать Аллену о своих открытиях. Обновлено от n(0)/v𝒆/lbIn/.(co/m
«Итак, вот информация о Софии», — начала Лариса с ноткой раздражения в тоне. «Она проделала настоящий трюк в последней войне, продемонстрировав свое умение оживления. Игроки роились вокруг нее, как муравьи в сахаре, убежденные, что она какая-то потрясающая женщина-геймер. Знаете, потому что быть целителем — это не совсем легкая прогулка. парк», — саркастически заметила она, драматически закатывая глаза, чтобы подчеркнуть свою точку зрения. Было видно, что Ларису тактика Софьи не впечатлила.
«Ты выглядишь раздраженным», — заметил Аллен, и на его губах появилась хитрая ухмылка.
Лариса, не склонная смягчать слова, повернулась к нему с пламенным взглядом. «Я!» — воскликнула она, и в ее голосе сквозило раздражение. «Она абсолютно невыносима. Играет роль невинной богини и героини, заманивая их всех в свою тщательно продуманную ловушку. Она не более чем прожигательница жизни», — усмехнулась Ларисса, ее разочарование было ощутимым.
Аллен на мгновение задумался над напыщенной речью Ларисы, прежде чем высказать свою точку зрения. «Ну, — начал он, тщательно подбирая слова, — я думаю, что она просто максимально использует возможности игры и использует свой статус женщины-игрока в своих интересах».
Лариса, все еще кипевшая от раздражения, не могла до конца понять, что имел в виду Аллен. «Какие особенности?» — потребовала она, ее тон был пронизан раздражением.
«Особенность пары и брака», — объяснил Аллен.
Функция «Пара и брак» оказалась захватывающим аспектом, который привлек много внимания игроков. Эта уникальная функция позволяла игрокам создавать виртуальные отношения, будь то пара или брак в игре. Это привнесло новый уровень игрового процесса, выходящий за рамки традиционной партийной динамики.
Пары в игре были больше, чем просто символом статуса или проявлением привязанности между игроками. У них был доступ к набору уникальных механик, которые делали их связь особенной. Например, у них было повышенное понимание благополучия друг друга, даже на расстоянии. Если один партнер находился в опасности, другой получал уведомление, побуждающее его принять меры или предложить помощь. Эта функция создавала ощущение связи и командной работы между игроками, поскольку им было предложено защищать и поддерживать выбранного партнера.
С другой стороны, браки вывели это партнерство на более глубокий уровень. Помимо повышенной осведомленности, женатые игроки получили доступ к особым навыкам поддержки, которые они могли использовать, чтобы помогать своему супругу во время сражений и квестов. Эти навыки были разработаны так, чтобы дополнять друг друга, делая пару грозной силой в игре. Синергия между их способностями часто делала их очень востребованными в сообществе игроков.
В результате этой механики целители часто оказывались в центре внимания, когда дело доходило до создания пар и браков. Их роль классов поддержки сделала их идеальными кандидатами для игроков, ищущих сильных партнеров. Способность предоставлять необходимые исцеляющие и защитные заклинания делала целителей очень ценными в боевых ситуациях, обеспечивая выживание их близких.
Эта функция была не только о романтике; это был стратегический выбор, который мог существенно повлиять на игру и успех игрока. Этот уникальный аспект игры превратил отношения в элемент игрового процесса.
Лариса не могла не цокнуть языком от досады.
«Я забыла об этом», — проворчала она, в ее голосе читалось разочарование. Особенностью, которую они обсуждали, была игровая механика, которая позволяла игрокам создавать пары и браки в виртуальном мире, предоставляя этим отношениям уникальные преимущества и возможности. К несчастью для Ларисы, эта функция была эксклюзивной для игроков и недоступна злодеям.
Аллен признал ее откровение небрежным тоном. «Это объясняет, почему она продемонстрировала такое мастерство в последней войне», — прокомментировал он, связывая действия Софии с функцией «Пара и брак».
Лариса не могла не выразить свое разочарование дальше. «И это объясняет, почему игроки-мужчины рассылают ей любовные фейерверки», — добавила она с раздражением в своих словах. Зрелище игроков, признавающихся в любви к Софии, явно задело ее.
Аллен, однако, не смог сдержать дразнящей ухмылки, переключив свое внимание на Ларису. — Ты ревнуешь ее? — игриво спросил он, в его глазах заплясало веселье от ее раздражения.
Реакция Ларисы была быстрой и яростной. «Нет», твердо заявила она, ее гордость отказывалась признать любую форму ревности. Несмотря на ее отрицание, ее недовольство было очевидным.
Посмеиваясь над ее реакцией, Аллен продолжил разговор в своей обычной непринужденной манере. «Ну, у меня есть еще одно предположение», — размышлял он задумчивым тоном, переводя обсуждение на мотивы Софии.