Злодей, глава 50. Убийство
Аллен и его товарищи, Шиа, Вивиан и Зои, двинулись вперед через Подводное Подземелье. Они пробились сквозь различные группы игроков, но еще не сделали свой ход. Там было слишком многолюдно, поэтому им пришлось переместиться глубже. Они держали головы опущенными, стараясь не привлекать к себе внимания, и направлялись в более тихое место. Время от времени они останавливались, чтобы убить всех монстров, которые попадались им на пути, зарабатывая при этом ценные очки опыта.
Монстры в этом районе были разнообразны: от уровня 10 до уровня 20. Гигантский морской клоп с его острыми клешнями и прочным экзоскелетом оказался сильным противником. Агрессивный грибной коралл, существо из морских растений, атакующее щупальцами. И ядовитый подковообразный краб с острым жалом.
Несмотря на трудности, команде удалось добраться до более тихого места. Они искали потенциальные цели, и Аллен заметил троих игроков, которые, похоже, охотились в отдаленном месте. «Ребята, кажется, мы нашли нашу первую цель», — прошептал он своим спутникам.
Шиа кивнула и сказала: «Я позабочусь о целителе». Они были самым раздражающим классом из всех и могли исцелять своих товарищей по команде.
Вивиан вмешалась: «Я возьму мага. Для меня это не должно быть проблемой».
Аллен кивнул в знак согласия, а затем добавил: «Это оставляет мне фехтовальщика». У фехтовальщика были самые высокие показатели здоровья среди других классов, так что это могло быть немного сложнее, но он был уверен, что справится с этим.
Но затем Зоя заговорила, и ее голос звучал неуверенно. «А что я?» — спросила она. Зоя знала, что ее класс был самым неподходящим для этой миссии. Она думала, что они нападут напрямую и разрушят все подземелье, как вчера, но она ошиблась. Обновление от n(0)/v𝒆/lbIn/.(co/m
Аллен повернулся к ней; выражение его лица серьезное. «Поддержите нас. Мы позаботимся обо всем остальном», — успокаивающе сказал он.
Прежде чем Зоя смогла открыть свой голос, он применил свое умение.
«Прячемся!» Это был навык владения двумя кинжалами.
Когда Аллен активировал свой навык, его тело начало исчезать, принимая полупрозрачную форму, как будто он был призраком. Другие игроки в подземелье не смогут его видеть, но товарищи по команде все равно смогут видеть его персонажа в этой прозрачной форме. Этот навык оказался невероятно полезным для засад и скрытых атак.
Однако были некоторые типы монстров, которые все еще могли обнаруживать своих противников с помощью этого навыка, например насекомые и теневые типы. Для таких монстров этот навык был практически бесполезен. Именно этот навык заставил Аллена и его товарища по команде продолжать двигаться, когда они проводили вчерашнее военное мероприятие. Они знали, что если останутся на одном месте, то станут легкой мишенью для пользователей двух кинжалов.
Аллен молча подошел к игрокам; его шаги были приглушены сырым полом пещеры. Он слышал отдаленный звук капающей с потолка воды и случайное хлюпанье, когда наступал в лужу. Он остановился, оказавшись рядом с игроками, и подал знак своим товарищам по команде атаковать.
По его сигналу Вивиан натянула тетиву своего лука, чувствуя натяжение тетивы и целиясь в мага. Маг стоял к ней спиной, совершенно не подозревая о приближающейся опасности. Вивиан выпустила первую стрелу, и она с резким свистом полетела в воздух. Стрела вонзилась в спину мага, заставив его пошатнуться и закричать от боли.
Прежде чем маг успел повернуться лицом к нападавшему, Вивиан уже выпустила вторую стрелу. Он пролетел по воздуху размытыми движениями, рассекая воздух и направляясь к магу. Вторая стрела попала в мага.
Удовлетворенная своей быстрой и смертоносной атакой, Вивиан не теряла ни минуты. Она немедленно использовала свой навык «Удар стрелы», в результате чего в ее руке появились еще две стрелы. Стрелы светились ярким золотым светом, излучая силу и энергию, пронзая плоть мага и мгновенно заканчивая его жизнь.
[Вам удалось убить игрока]
[Убить игрока 1/10]
Рядом с Вивиан Шиа применила навык «Ледяной шип». Она протянула руку, и из ее ладони вырвался взрыв синего света. Ледяные шипы вылетели, как снаряды, направляясь прямо к целителю. Целитель удивленно посмотрел вверх, едва увернувшись от первого раунда шипов.
Целитель попытался использовать свой навык исцеления, чтобы выздороветь. Но Шиа еще не закончила. Она быстро применила навык «Водный шар». Вода слилась в сферу размером с баскетбольный мяч и начала кружиться с возрастающей скоростью. Легким движением запястья она отправила водяной шар в сторону целителя. Мяч лопнул при ударе, выпустив поток воды, который поглотил его. Секунду спустя целитель упал на землю, его безжизненное тело
[Вам удалось убить игрока]
[Убить игрока 2/10]
Видя, как двое его друзей внезапно умирают, сердце фехтовальщика колотилось, и он чувствовал, как по его виску начинает стекать пот. Вида двух его мертвых товарищей по команде, лежащих на земле перед ним, было достаточно, чтобы заставить его запаниковать. Он знал, что они сильные игроки, поэтому тот, кто их уничтожил, должен был быть еще сильнее.
Его глаза метались по сторонам, сканируя местность на предмет каких-либо признаков опасности. Он не мог видеть ничего необычного, только тускло освещенное подземелье и несколько монстров. Он пытался успокоиться, но это было трудно. Он знал, что как фехтовальщик у него самые высокие очки здоровья, но пока он не знал, кем или чем были нападавшие, он даже не мог защитить себя. Тем более, что он был уверен, что это монстр, поскольку другие игроки не могли напасть на них, если они не согласились на дуэль.
Фехтовальщик поднял клинок, направив его в то место, откуда пришел предыдущий Ледяной Удар. Его глаза осматривали местность в поисках любых признаков движения или потенциальной угрозы.
Он запасся достаточным количеством зелий, чтобы поддержать себя в бою. Он также носил с собой спасательную веревку, удобный предмет, который мог вернуть его к точке сохранения в чрезвычайной ситуации. Просто этот предмет нельзя было использовать, если он находился в разгар битвы.
Осторожно приближаясь к этому месту, он сохранял бдительность, готовый ко всему, что могло встретиться на его пути. Он знал, что если он встретит высокоуровневого монстра или босса подземелья, ему нужно будет действовать быстро, чтобы не быть убитым.