Глава 85. Резня

Злодей, глава 85. Резня

Мак и его товарищи с нетерпением ждали возможности сразиться с Императором-Демоном и его подчинёнными. Они знали, что это будет опасная миссия, но были полны решимости добиться успеха.

Подойдя к посту охраны на северо-западе Ронт-Сити, они почувствовали, как их сердца колотятся от предвкушения. Они знали, что это их шанс проявить себя, показать другим игрокам, что они — сила, с которой нужно считаться.

Перед ними стояли два NPC, одетые как королевские стражи, с суровыми и непреклонными лицами. Мак и его группа подошли к ним, готовые доказать свою правоту.

— Извините, — сказал Мак спокойным, но твердым голосом. «Мы хотели бы войти в подземелье Ронта».

NPC-солдат на мгновение посмотрел на них, оценивая зорким взглядом. — Очень хорошо, — сказал он наконец. «Но будьте осторожны: к монстрам внутри нельзя относиться легкомысленно. Вам нужно быть осторожным, если вы надеетесь на успех».

Мак кивнул с решительным выражением лица.

Солдат вручил им предмет под названием «Невидимый кристалл», объяснив, что он позволит им спрятаться от императора демонов и его подчинённых, если им понадобится. Кивнув в знак благодарности, Мак и его группа прошли через железную дверь в подземелье.

Несомненно было то, что вместо того, чтобы быть добычей, как в последнем случае, он и его группа решили, что вместо того, чтобы быть добычей, они станут охотниками.

Вонь подземного подземелья представляла собой смесь плесени, нечистот и разлагающихся веществ. Было ясно, что это место не видело света уже много столетий.

Тропа впереди была узкой, а стены были скользкими от влаги. Единственный свет исходил от случайного факела, который мерцал на стене, отбрасывая жуткие тени во все стороны. Звук текущей воды был постоянным, а по туннелю время от времени доносились порывы ветра.

Вокруг суетились похожие на жуков монстры. Некоторые напоминали гигантских тараканов, другие были гротескными личинками и крысами. Однако эти существа, похоже, не интересовались авантюристами и занимались своими делами, предоставив их самим себе. Дорога была опасной, и им приходилось двигаться медленно, чтобы не поскользнуться на скользкой поверхности. Было ясно, что это место не предназначено для проживания людей.

Водный канал в центре туннеля затруднял прохождение пути. Было ясно, что группе следует быть осторожными, чтобы не упасть и не рискнуть захлебнуться грязной водой.

Это был лабиринт узких проходов и извилистых лестниц, в воздухе свистел холодный ветер. Каждый их шаг отдавался громким эхом от каменных стен, звук их ботинок раздавался в безмолвной темноте, как выстрелы.

Это было жуткое место для игроков, но идеальное место для Аллена и его команды, чтобы устроить бойню. Перед Алленом и его командой тут же всплыло объявление о квесте.

[Убейте не менее 100 игроков за 15 минут. Бонусный опыт и монеты будут добавляться каждые последующие 10 убийств.]ViiSiit n𝒐velb𝒊/n(.)c/(𝒐)m для l𝒂test 𝒏𝒐vels

[Местоположение: Подземное подземелье Ронта (как только событие закончится, вы будете телепортированы обратно в Проклятые склепы)]

[Цель: игроки]

[Награды: опыт и монеты]

[Обратный отсчет: 14:58]

«100 игроков за 15 минут — немалое число», — заметила Вивиан, ее голос был полон трепета.

Зоя, однако, была более уверена в себе. Ее глаза сверкнули с намерением убить, когда она ответила: «Может быть, это потому, что разработчик игры понял, сколько игроков присоединится, поэтому нам нужно убить как можно больше из них».

Лариса поделилась идеей. «Тогда нам следует разделиться? Это место огромно. Таким образом мы сможем убить больше игроков», — предложила она, ее разум уже обдумывал возможные варианты.

Аллен кивнул в знак согласия. «Мы собираемся разделиться», — решил он. «Просто помните: если возникнут проблемы или вы встретите слишком много игроков, отступите к остальным. Некоторые профессиональные игроки могут нацелиться на нас».

Его предупреждение не было беспочвенным. Все они знали, что некоторые игроки воспользуются этой возможностью, чтобы убить их. И хотя Кафра ничего не говорил по этому поводу, Аллен знал, что если он поставит себя на место другого игрока, то без колебаний сделает то же самое. Он был уверен, что некоторые другие игроки тоже думали так же, как и он.

«Понятно», — сказали они в унисон.

Кивнув в знак согласия, команда разделилась, и каждый направился в другом направлении в поисках других игроков, которых можно победить. В отличие от остальных, Аллен шел не так, как будто гулял по парку. Вместо этого он использовал свою Демоническую Ауру и двигался со скоростью и ловкостью дикого волка, охотящегося на свою добычу. Его глаза были острыми, его чувства обострились, когда он направился к входу, где, как он знал, будет самое оживленное место.

И затем он увидел их. Собралась группа игроков, повернувшись к нему спиной. Они болтали и смеялись, совершенно не обращая внимания на приближающуюся к ним опасность.

Ни секунды не колеблясь, Аллен махнул рукой и применил свои навыки.

«Демоническое копье».

Одним движением его запястья вокруг Аллена появилось шестьдесят черных копий, потрескивающих темной энергией. Они бросились к группе игроков, каждый из которых пронзал их тела со смертельной точностью. Кровь хлынула из их ран, заливая пол темницы, когда они падали один за другим.

[Убить игроков 3/100]

Лишь мечнику удалось увернуться от нескольких копий, но он все равно был тяжело ранен. Его здоровье было опасно низким, осталось лишь четверть от максимального. Он попытался встать, но ноги подкосились, и он с грохотом упал на землю.

Аллен медленно подошел к нему, его глаза были прикованы к жертве. Мечник задыхался, его лицо исказилось от боли. Он попытался поднять меч, но тот выпал из его рук, поскольку силы покинули его.

Затем, со злой ухмылкой, он поднял руку и призвал свой Демонический Коготь. Одним быстрым движением он скользнул к мечнику и с огромной силой обрушил его коготь. Лезвие пронзило воздух, одним махом отделив голову мечника от тела.

Кровь хлынула из раны, окрасив землю в глубокий малиновый оттенок. Тело мечника упало на землю, дергаясь и корчась в предсмертных агониях.

[Убить игрока 4/100]