Глава 95. Жажда крови императора.

Злодей Глава 95. Кровожадность Императора

«Это то, что меня взволновало. Жаль, что я не смог его убить», — заявил Аллен с оттенком раздражения в тоне. Несмотря на его слова, его голос был холодным, из-за чего остальные замолчали, дрожа от его звука.

Вивиан почувствовала, как по спине пробежало чувство беспокойства. Что-то в тоне и поведении Аллена отличалось от человека, которого она знала. Это было так, как если бы темная завеса была поднята, открыв ту сторону его личности, которую она никогда раньше не видела.

«Ну, возможно, он будет участвовать в следующем мероприятии. Тогда ты сможешь убить его», — предложила Шиа, пытаясь нарушить напряженную тишину.

«Конечно. Я позабочусь о том, чтобы он умер», — ответил Аллен с широкой злой ухмылкой.

И снова второе мероприятие почти началось. Виртуальное солнце палило игроков, собравшихся в самом сердце пустыни Горрок, их глаза щурились от яркого света. Предвкушение было осязаемым, пока они ждали начала следующего мероприятия по поиску сокровищ. В отличие от предыдущего мероприятия в Ронт-Сити, явка была не такой большой, поскольку некоторые решили вместо этого отправиться на охоту за редкими предметами. Другие считали подземелье Песчаной Ямы слишком далеким, хотя до него было всего две карты.

Пустыня Горрок представляла собой обширное пространство песчаных дюн, простиравшихся настолько далеко, насколько мог видеть глаз. Солнце беспощадно палило на игроков, заставляя их благодарить за то, что это происходит только в виртуальном мире. Пейзаж был усеян кактусовыми монстрами низкого уровня, их шипы предупреждающе ощетинились, когда они почувствовали приближение игроков. Эти монстры были ростом с малыша, с круглыми телами и множеством тонких рук, которыми они нападали на своих врагов. Их кожа была жесткой и кожистой, идеально приспособленной к суровым условиям пустыни.

Маленькие муравьиные монстры снуют по песку. Эти существа были лишь на два уровня сильнее слизней, но они быстро двигались и могли атаковать своих врагов в больших количествах. Их экзоскелеты были ярко-красного цвета, и у них были острые челюсти, которыми они кусали и жалили своих врагов. Несмотря на свои небольшие размеры, эти муравьиные монстры были на удивление агрессивны, и игрокам приходилось быть осторожными, чтобы не недооценивать их.

В центре находилась огромная дыра, которую охраняли несколько солдат в полностью закрытой одежде, охранявшие ее. Их лица были скрыты толстыми тканевыми масками. Солдаты настороженно смотрели на игроков, положив руки на рукояти мечей.

Вход в темницу был намного проще, чем в подземную темницу. Путь казался прямым, и ориентироваться в лабиринте было несложно. Было ясно, что разработчик игры спроектировал это подземелье как можно проще, тем более что это было второе событие.

Лабиринт напоминал муравейник посреди пустыни. Стены были сделаны из песчаника, а потолок был низким, что делало пространство тесным. Пол был неровным, тут и там виднелись небольшие кучки песка. Воздух был пропитан запахом грязи и пыли. Ему принадлежали дорожки и комнаты. Хотя он был не таким сложным, как предыдущее подземное подземелье, лабиринт все равно был огромным и устрашающим.

Несмотря на свои размеры, в подземелье с песком было всего два уровня, в отличие от трёх уровней подземного подземелья.

Как и раньше, Аллен и девочки получают ту же миссию и такое же минимальное количество убийств. Девочки почувствовали перемену в поведении Аллена. Его некогда спокойное и собранное отношение сменилось сильной решимостью, граничащей с одержимостью. В его глазах загорелся стальной блеск, а челюсти были плотно сжаты. Девочки не могли не чувствовать себя слегка расстроенными таким внезапным изменением в его поведении.

Как только они прибыли в подземелье, они сразу же разошлись, охотясь на других игроков. Глаза Аллена сверкнули опасным светом, когда он осматривал местность, его чувства обостренно улавливали любое движение. Он двигался со смертельной грацией, его шаги были бесшумными, преследуя свою жертву. С каждым шагом он чувствовал, как его жажда крови возрастает, усиливая его способности.

Когда он увидел свою первую жертву, игрока низкого уровня, вооруженного луком, его улыбка в предвкушении стала шире. Он бросился вперед, его когти блестели в тусклом свете подземелья. Игрок выпустил стрелу, но она не попала в цель, поскольку Аллен легко увернулся от атаки. Быстрым движением он прыгнул вперед, его когти ударили точно, и игрок упал с булькающим криком.𝑅читайте последние главы на n/𝒐v(e)lbi𝒏(.)co/m

Жажда крови Аллена только усиливалась по мере того, как он продвигался вперед, его демонические копья светились потусторонней энергией. Он бросал их со смертельной точностью, убивая сразу нескольких игроков. Звук битвы эхом разносился по туннелям, когда Аллен яростно двигался.

Тесное пространство подземелья действительно представляло некоторые трудности для Аллена, поскольку потолок был слишком низким, чтобы он мог в полной мере использовать свои демонические копья или навыки полета. Но он быстро адаптировался, используя свою грубую силу, чтобы швырять своих противников, как тряпичных кукол. Он двигался плавно, его движения напоминали движения хищника, играющего со своей добычей.

Несмотря на непреодолимую жажду крови, Аллен оставался спокойным и сосредоточенным, никогда не упуская из виду своих целей. Поэтому он действовал осторожно и обдуманно, никогда не принимая на себя ненужный риск и не действуя безрассудно. В конце концов, кто знал, повлиял ли этот парень Мак на других игроков, чтобы они напали на него.

Прошло десять минут с тех пор, как Аллен и девочки вошли в подземелье с песочницей, и они уже превысили количество убийств, зафиксированное в предыдущем событии. В более простом лабиринте им было легче ориентироваться и быстрее уничтожать врагов.

Но по мере того, как они выслеживали свои цели, сундуки с сокровищами, разбросанные по подземелью, обнаруживались быстрее, чем раньше. Как только игрок находил его, появлялось объявление, и вскоре все больше игроков стекались в подземелье с песочницей в надежде заполучить сокровища. Тем более что джекпот еще не был найден и их осталось всего пять.

Иногда отсутствует контент, пожалуйста, сообщайте об ошибках вовремя.