Глава 19. Похоронный звон IV.

Глава 19. Похоронный звон IV.

Клэр застонала, заставив себя сделать еще один болезненный шаг. Ее тело стало тяжелее и менее отзывчивым по мере того, как тянулась ночь, и у нее даже развилась головная боль, без сомнения, отчасти потому, что ее внутренние часы отказывались перестать кричать на нее из-за того, что она не ложилась спать так поздно. Мошенница не знала точно, который сейчас час, но, по крайней мере, она знала, что уже далеко за полночь.

Знакомое, но чуждое ощущение.

Сама она никогда не брала ночей, но это не значит, что она ничего о них не знала. Ряд побочных опытов вооружил ее всеми знаниями, необходимыми ей, чтобы оставаться в сознании. Самым заметным краткосрочным решением, полученным из ее подержанного просветления, было вдохнуть, пока она стреляла струей воды себе в лицо. Это было не совсем приятно, но она не могла отрицать, что это было эффективно.

Имитация ощущения утопления была, конечно, не единственным, что делала Клэр, чтобы не потерять сознание. Она занимала свой разум разными мыслями самого разного рода, а также время от времени направляла свое внимание на мужчину с хриплым лицом, который был ее позиционным ориентиром. Внезапное уведомление пришло ей в голову, когда она использовала навык, который позволил ей найти его, что побудило ее вспомнить, что у нее осталось много непрочитанных записей в журнале. Она быстро начала фильтровать их, игнорируя ленту убийств в пользу сообщений, обозначающих вехи в ее развитии.

Запись в журнале 597

Вы повысили уровень. Ваше здоровье и мана были восстановлены, а все негативные статусные эффекты сняты.

Ваш основной класс, Ллистлетейн Разбойник, достиг 20-го уровня.

Ваша ловкость и ловкость увеличены на 10.

Вы получили 2 очка способностей.

Запись в журнале 598

Владение мечом достигло 4 уровня.

Жаль, что они оба сломались. Утром мне придется найти еще лягушек.

Добавив запись в свой мысленный список дел, Клэр проверила местоположение собачника и соответствующим образом скорректировала свою траекторию.

Запись в журнале 605

Мастерство рукопашного боя достигло 2-го уровня.

Запись в журнале 612

Мастерство рукопашного боя достигло 3-го уровня.

Как бы это ни раздражало ее, Клэр пришлось признать, что умение оказалось полезным сверх ее ожиданий. Хотя его наступательные способности отсутствовали, он каким-то образом укрепил ее защиту до такой степени, что измененные вороны стали не в состоянии добраться до нее. Это казалось почти таким же хорошим, как щит, не то чтобы она знала, каково это использовать щит, но это не имело значения.

Запись в журнале 613

Владение кинжалом достигло 4 уровня.

Запись в журнале 619

Вы повысили уровень. Ваше здоровье и мана были восстановлены, а все негативные статусные эффекты сняты.

Ваш расовый класс, полукровка, достиг 16-го уровня.

Ваш основной класс, Ллистлетейн Разбойник, достиг 21-го уровня.

Вы получили 8 очков способностей.

Уровни полукровок действительно начинают замедляться.

Она знала, что ее классы могут получать опыт и уровни независимо друг от друга. Одна из ее самых неприятных наставниц, заурядная ведьма, которая не любила носить высокие остроконечные шляпы из-за боязни стать стереотипом, потратила долгие часы на то, чтобы вбить ей в голову именно эту мысль. С этой целью Клэр прекрасно понимала, что выполнение действия, связанного с определенным классом, — это все, что требуется для его продвижения. При нормальных обстоятельствах понимание этого дало бы решение, но в случае полукровки именно оно и было проблемой. Похоже, никто не знал достаточно о ее конкретной расовой комбинации, чтобы правильно определить действия, которые ее продвигают, и она не могла их винить. Ее родителей окрестили репродуктивно несовместимыми. Млекопитающие и рептилии не должны были скрещиваться.

Единственное, что стабильно работало, так это бой, но, видимо, и он был не на высоте. Ее неспособность понять свои собственные черты крови или использовать свои врожденные способности привела к тому, что ее расовый класс рос гораздо медленнее, чем ее основной.

Это был не первый раз, когда Клэр сталкивалась с такой проблемой. Ритуальный Маг также прокачивался гораздо быстрее, чем Полукровка, что, учитывая обстоятельства, вовсе не было неожиданностью. Большинство ее уровней заклинателя пришли из учебы. Просматривая древние тексты и выполняя описанные в них ритуалы, она быстро дала ей достаточно опыта, чтобы довести класс до 47-го уровня. Но поскольку задачи, которые она выполняла, были максимально целенаправленными и конкретными, Полукровка почти не выиграла. Единственный расовый уровень, который она получила от любой связанной с этим деятельности, связан с принесением в жертву противного гоблина; вонзив себе в грудь церемониальный кинжал попал под зонтик боя.

Оглядываясь назад, Клэр вспомнила, что, не считая жертв, ни одно из достижений ее расового класса не было результатом действий, которые можно было бы строго идентифицировать. Самый ранний уровень, который она помнила, был ее шестой, который она получила, упав с лестницы. Ее седьмая была результатом вышеупомянутого ритуала, а восьмая пришла, когда она была в середине игры в карты. Последний уровень, который она получила перед магической телепортацией из дома, был предоставлен ей, когда она забралась в постель. Единственный уровень, который казался хоть немного объяснимым, — это уровень, связанный с гоблином. Остальные можно охарактеризовать только как случайные. Даже лучшие ученые Кадрии не могли понять их смысл, и если она была в чем-то уверена, так это в том, что ее полубессознательный разум вряд ли станет лучше.

С объективной точки зрения, два дня, которые Клэр провела вдали от дома, обеспечили ей взрывной рост. Ее расовый уровень почти удвоился. Но даже так полукровка осталась недовольна. Она чувствовала, что несколько уровней, которые она получила, и близко не стоят того, чтобы приложить усилия. Не может быть, чтобы она не делала что-то не так, но она не могла понять, что именно. И если она этого не сделает, ей понадобится очень много времени, чтобы преодолеть ограничения, наложенные ее расой.

«Я хочу хвост…»

Она проверила свое положение и сделала еще одну более серьезную корректировку своего вектора движения вперед, еще раз задумавшись о своих эволюциях. В идеале она хотела форму с большим количеством чешуи. Естественные пластинчатые защиты временами могли доставлять неудобства, но если верить ее опыту, они приносили гораздо больше пользы, чем вреда. Полукровка также пожелала изменить цвет. Признаться, ей нравился оттенок челесты, которым сияла ее чешуя, но ей хотелось чего-то более темного и царственного. Она была недостаточно молода, чтобы ее цвет лица был таким же светлым. Что еще более важно, она не хотела, чтобы ее узнали после ее возможного возвращения в цивилизацию. Ее личность как дочери верховного командира, а также как единственного полукровки среди высших слоев кадрианской знати,

Откровенно говоря, Клэр понятия не имела, почему ее отец был так высоко оценен, как он. Его титул казался совершенно и совершенно незаслуженным. Он был ужасным стратегом, и многие из его людей были гораздо лучшими бойцами, благодаря его большому животу. Единственное, что у него было на них, — это опыт, который для нее казался скорее помехой, чем преимуществом, учитывая, каким осторожным и трусливым он делал его.

Запись в журнале 628

Копание достигло уровня 2.

Запись в журнале 629

Копание достигло 3 уровня.

Запись в журнале 630

Копание достигло 4 уровня.

Запись в журнале 631

Скрытность достигла 6 уровня.

Запись в журнале 632

Отслеживание достигло уровня 4.

Это все они.

Клэр закрыла свой журнал, следя за хускаром, и сделала еще одну или две поправки в направлении, в котором она направлялась. Выслеживание было одним из навыков, которыми она была счастлива обладать. Ментальный компас был не только удобным, но и единственным, что не давало ей заблудиться, учитывая, что она не могла покинуть подлесок, если хотела остаться незамеченной.

Размышляя об отслеживании и его преимуществах, Клэр вспомнила, что у нее есть ряд новых навыков, которые нужно изучить в деталях. Комментарии коробки о ее поведении наверняка помогли ей не заснуть. Как бы ей ни не хотелось это признавать, его менее чем пикантные мнения уже не раз не давали ей спать по ночам. И видя, как ее веки уже опустились, все, что не давало им полностью закрыться, было более чем кстати.

Копание — Уровень 4

Есть правда в поговорке, что иногда необходимо испачкать руки. Это, однако, не означает, что вы должны воспринимать это утверждение буквально. Обратите внимание, что, хотя этот навык улучшит скорость и эффективность копания, он ничего не сделает с вашей неспособностью замечать полезные детали в вашем окружении.

Последствия

— Увеличивает скорость копания

— Туннели, которые вы копаете, с меньшей вероятностью обрушатся

— Снижает влияние плохой местности на вашу способность прорываться сквозь нее.

Я не совсем понимаю, о чем ты говоришь, бокс. Я прекрасно обращаю внимание на детали.

Инвеном — Уровень 1

Во-первых, вы не умеете обращать внимание на детали. Во-вторых, важно отметить, что употребление жидкости, о которой вы мало знали, было мудрым выбором. Пожалуйста, повторите эту ошибку. Я также хотел бы посоветовать не повышать уровень впоследствии, чтобы вы могли лучше привыкнуть к постоянной слепоте, постоянной боли и отказу печени, которые обязательно вызовет ракетное топливо в течение нескольких часов после его употребления.

Уххммм… Вау. Я очень рад, что вороны были рядом, когда я пробовал.

Последствия

— Расходуйте ману, чтобы покрыть оружие знакомым вам ядом. Чем мощнее яд, тем выше цена.

— Любой оставшийся яд быстро разлагается вне боя. Этот эффект можно отменить либо временно, либо навсегда, предоставив дополнительную ману.

Метание — Уровень 1

Поздравляю, вы наконец узнали, что снаряды существуют. Все, что вам нужно усвоить сейчас, это то, что их необходимо извлекать после использования.

Хм?

Сообщение побудило Клэр проверить все свои кобуры с оружием. Она знала, что ее роговые лезвия исчезли, но повторный осмотр привел ее к выводу, что они не все, что она потеряла.

Ждать! Где мое копье!? Нееет, мое копьеаааар!

Последствия

— Улучшает вашу цель при метании снарядов.

— Увеличивает расстояние, на которое вы можете бросать предметы. 1 метр расстояния предоставляется за каждые 10 очков силы, независимо от веса снаряда.

Я хочу вернуть свое копье.

Клэр застонала. Она знала, что искать его бесполезно. Она не помнила ни точного местоположения норы, ни представления о том, куда полетело оружие после того, как оно было выпущено. Не то чтобы какое-либо знание помогло бы — полукровка была почти уверена, что вороны либо вытеснили его, либо уничтожили.

Подумав о птицах, Клэр оглянулась через плечо. Она не думала, что они только что знали о ее побеге. Прошел всего час с момента ее отъезда, и она легко могла бы задерживать дыхание на два, если бы оставалась неподвижной. Но даже с учетом сказанного, она все еще чувствовала необходимость оставаться вне поля зрения. Не было никаких сомнений, что они найдут ее, если она останется на открытом месте. И если бы они это сделали, они, вероятно, вскоре снова прижали бы ее. Одного дерзкого побега хватило на весь день. Она не собиралась проходить через секунду, находясь на грани обморока.

Отдых был не единственной биологической потребностью Клэр. Она поняла, переходя от одной щетки к другой, что ей также нужно в туалет. Это был идеальный предлог, чтобы использовать новейшую функцию своего властного навыка, но она остановилась, чтобы не активировать его. Она понятия не имела, сколько магической энергии вытолкнет это действие и будут ли в конечном итоге какие-либо вредные побочные эффекты, поэтому она отложила эксперимент на другой день.

Заползая в незагрязненные кусты и используя уши, чтобы убедиться, что поблизости нет птиц, она высунула голову из подлеска и осмотрела окрестности. Негодяйке казалось, что она должна была приближаться к выходу. Расстояние, которое она преодолела после побега из дома собачника, казалось примерно таким же, как расстояние, которое она преодолела в погоне за первым убитым ею вороном. И все же массивная каменная стена, служившая выходом, почему-то нигде не виднелась. Дважды проверив свои навыки выслеживания, она подтвердила, что все кажется правильным. Она двигалась в правильном направлении, и хускар был примерно в тридцати минутах ходьбы от нее.

Однако, продолжая сосредотачиваться на нем, она поняла, что нужно описать другую проблему. Потому что он исчез из ее восприятия и снова появился в другом месте примерно через минуту после того, как она начала постоянно следить за его местонахождением. Он в мгновение ока переместился из-за ее спины вперед. А затем еще через несколько минут он снова исказился, на этот раз появившись справа от нее. Сглотнув, полукровка просканировала свое окружение и подтвердила, что они незнакомы.

Она была потеряна. И единственный якорь, который у нее был, компас, который она использовала в качестве путеводной звезды, фактически беспорядочно перемещался по лесу. Полукровка проклинала собственную беспечность. Она знала, что смогла бы понять, что он не остался на одном месте, если бы не погрузилась в собственные мысли.

Сначала она пыталась придумать выход из затруднительного положения, но эта идея была отвергнута так же быстро, как и возникла. Она была слишком истощена, чтобы использовать голову. Спустя один измученный вздох полукровка решила, что пора искать убежище.

Она нашла ближайшее дерево с широким основанием, вырыла себе яму и залезла внутрь. Закрыв вход ближайшим кустом, который она нетерпеливо вырвала из земли, Клэр свернулась калачиком, закрыла глаза и заснула.

Клэр

Здоровье: 172/172

Мана: 464/607

Регенерация здоровья: 24/час

Регенерация маны: 322/час

Показатели способностей — доступно 0 очков

— Ловкость: 62

— Ловкость: 82

— Дух: 57

— Сила: 95

— Живучесть: 24

— Мудрость: 161

Расовый класс: полукровка — уровень 16.10

— Четвероногий кровосос — Уровень 1.00

— Хлесткий удар хвостом — Уровень 1.00

Основной класс: Ллистлетейн Разбойник — уровень 21.28

— Убить — Уровень 2.17

— Плащ и кинжал — Уровень 4.11

— Двойной удар — Уровень 6.02

— Энвеном — Уровень 1.00

— Манавор — Уровень 1.00

Неклассифицированные навыки

— Клубное мастерство — Уровень 5.73

— Владение кинжалом — Уровень 4.51

— Танцы — Уровень 5.24

— Обнаружение магии Силы — Уровень 1.00

— Копание — Уровень 4.85

— Английский — Уровень 25

— Авторитет Ллистлетейн — Уровень 3.78

— Владение самодельным оружием — Уровень 6.13

— Мариш — Уровень 18.98

— Скрытность — Уровень 6.29

— Владение копьем — Уровень 3.82

— Владение мечом — Уровень 4.67

— Метание — Уровень 1.00

— Отслеживание — Уровень 4.01

— Мастерство рукопашного боя — Уровень 3.36