Глава 3 — Мшистое пробуждение III

Глава 3 — Мшистое пробуждение III

Первое, что сделала Клэр после убийства зверя, это прошлась по палатке и посмотрела, есть ли там что-нибудь полезное. Она хотела выбрать класс немедленно, но воздержалась, потому что у нее было полное намерение позволить имеющимся у нее ресурсам сыграть роль в ее выборе.

К сожалению, было не так много. В мешках в палатке было мало интересного, в основном старые тряпки, палки, веревки и камни. И старая дубинка, и деревянный щит, который она нашла лежащим вокруг, были повреждены и не подлежали использованию или ремонту — не то чтобы она была знакома ни с тем, ни с другим вариантом. Пригодятся только палки, веревка и мешки. Я мог бы как-то носить лохмотья как плащ, но я не хочу выглядеть нищим, если я не получу от этого никакой статистики.

Она схватила палку, острое сломанное ребро и кусок веревки и начала лепить оружие, чем-то напоминающее неисправное копье, когда она, наконец, начала более подробно рассматривать свои варианты и приобретения.

Отслеживание — уровень 1

Поздравляю, вы доказали, что отвратительно владеете искусством преследовать кого-то без его ведома. Этот навык поможет вам лучше незаметно преследовать все, что вы считаете добычей, независимо от того, является ли это животным, монстром или маленьким невинным ребенком. Пожалуйста, задумайтесь над своим поведением и, по крайней мере, постарайтесь не попасться под арест.

Последствия

— Следы, оставленные другими, становятся для вас более ясными.

— Вы можете назначить существо своей целью и отслеживать его, если оно поблизости.

Почему эта дурацкая коробка начинает оскорблять меня каждый раз, когда я проверяю подробности?

Владение самодельным оружием — уровень 1

Судя по всему, вы не поняли записку, когда ваш боевой инструктор учил вас, что обладание искусно сделанным оружием послужит преимуществом на дуэли. Хотя этот навык ничего не сделает из-за отсутствия у вас интеллекта, он поможет вашему телу адаптироваться к вашим безмозглым выходкам. И просто к твоему сведению, разрушать стул было совершенно необязательно. Вы только что потратили впустую отличный предмет мебели.

Последствия

— Вы инстинктивно понимаете, как использовать разные предметы в качестве эффективного оружия.

— Увеличивает урон, наносимый на 11% (10% + 1% за уровень) при атаке чем-либо, что не является настоящим оружием.

Что ты имеешь в виду, что использование стула было ненужным!? Это было совершенно необходимо!

Негодяй

Быстрые, бесшумные и отвратительно резкие Разбойники специализируются на быстром уничтожении изолированных целей. Их техники, ловкие и быстрые, в изобилии используют любые доступные ресурсы, но лучше всего они работают, когда экипированы плащом и кинжалом. Если вы хотите быть бородатым, который сидит в углу и размышляет с капюшоном на лице, пока все остальные веселятся, то этот класс для вас.

Став Разбойником, вы получаете немедленный бонус к ловкости. Каждые 5 уровней Разбойника будут давать дополнительный бонус к вашим показателям ловкости и ловкости.

Среди возможных улучшений класса — Assassin, Nightblade и Venomancer.

Этот класс можно разблокировать, выполнив следующие требования:

— Застать врага врасплох

— Убить врага с помощью яда

— Убейте врага, на которого вы напали, с помощью кинжала или похожего на кинжал оружия.

Это примерно то, что я ожидал. Стоит ли мне вообще смотреть на класс варваров? Я уже знаю, что не выберу его. После минутного раздумья она решила хотя бы бегло просмотреть детали класса. Не похоже, что есть какие-то причины не делать этого.

Варвар

Варвары — невоспитанные воины, которые наслаждаются азартом охоты. Многие используют топоры и дубины для достижения своих целей. Другие могут время от времени ломать стулья без особой причины. Варварский образ жизни ставит силу выше интеллекта. Большинство варваров сосредотачиваются на грубой силе, прокладывая себе путь через боевые ситуации, независимо от связанных с ними рисков или факторов. Их способности облегчают такое поведение, обеспечивая регенерацию и многочисленные бонусы к силе и устрашению. Люди со слаборазвитой лобной корой часто находят этот класс эффективным.

Став варваром, вы получаете значительный единовременный бонус к силе за счет равного количества мудрости. Мудрость уменьшается с каждым уровнем варвара. Дополнительные бонусы к силе не присуждаются.

Среди возможных улучшений класса — Берсеркер, Крушитель черепов и Варвар тоже. Ваша непреодолимая близость к этому классу гарантирует, что к 50-му уровню класса будет доступно уникальное улучшение класса.

Этот класс можно разблокировать, выполнив следующие требования:

— Забейте врага до смерти после того, как он потерял желание сражаться

— Разорять чужое имущество при убийстве врага

Почему коробка так одержима стулом, и почему она, кажется, пытается навязать мне этот класс!? Я настоящая дворянка высокого класса, а не какой-то грязный варвар!

Запись в журнале 483

Вы были отвергнуты. «Август» было удалено из вашего имени.

Я ожидал, что отец рано или поздно спишет меня со счетов, но неужели это должно было случиться прямо сейчас? Клэр застонала. Хорошо, хорошо, как угодно. Я больше не высокопоставленная дворянка, но это еще не значит, что я варвар! И что, черт возьми, случилось с Варваром Ту!? Зачем я вообще это прочитал!? К черту! Я иду дальше.

Охотник

Охотники, специализирующиеся на дальних атаках, — это волки-одиночки, способные преследовать и уничтожать. Их стрелы быстры и смертоносны, уступая лишь их способности отслеживать цели даже на незнакомой территории. Этот подкласс рейнджеров фокусируется в первую очередь на ловкости и духе, при этом многие техники вращаются вокруг концепции улучшения своих чувств. Охотники могут получать бонусы, поедая свою добычу. Люди с социальной тревожностью, как правило, предпочитают этот класс.

Каждый уровень Охотника дает небольшой бонус к ловкости. Каждые 10 уровней охотника дают значительный бонус к духу.

Возможные улучшения класса включают, среди прочего, Trapper, Brushstalker и Hawkeye.

Этот класс был разблокирован при выполнении следующего требования:

— Выследить и убить раненую цель в ее собственном домене

Я бы выбрал этот, если бы у меня был лук.

Потратив несколько минут на раздумья, Клэр выбрала Роуга. Она не собиралась становиться варваром, и хотя класс Охотников казался довольно приличным, она не могла сразу же использовать его.

Запись в журнале 484

Вы стали Разбойником.

Ваша ловкость увеличена на 15.

Разблокированы достижения, связанные с разбойниками.

Были приобретены следующие навыки Разбойника:

— Плащ и кинжал

— Двойной удар

Всего два навыка? Разве я не получил семь, когда стал ритуальным магом?

Плащ и кинжал — Уровень 1

Как повелитель края, вы становитесь сильнее, когда считаете, что выглядите круто, даже если это производите впечатление только на вас и только на вас. К сожалению, ваш выбор наряда приносит мало пользы, но окружающие будут активно избегать высказывать свои сомнения. Мысль о том, чтобы поговорить с вами, вызывает лишь нежелание. Пожалуйста, сделайте нам обоим одолжение и узнайте, что такое стыд.

Последствия

— Ваша ловкость и ловкость увеличиваются на 21% (20% + 1% за уровень).

— Вы получаете бонус ко всем скрытным способностям, когда прячетесь в тени.

— Эти эффекты применяются только тогда, когда экипированы и плащ, и кинжал. Если во время боя с врагом будет удалена какая-либо часть снаряжения, этот бонус останется до тех пор, пока вы не выйдете из боя.

Было бы неплохо, если бы у меня был плащ. Если.

Двойной удар — Уровень 1

Поножовщина — не совсем хороший способ снять стресс, но, видимо, вы с этим не согласны. Пожалуйста, перестань думать о том, чтобы брать свои ножи в школу, и сходи к психиатру.

Последствия

— Потратьте 15 маны, чтобы усилить следующую колющую атаку и превратить ее в Призрачный удар.

— Призрачные удары нацелены непосредственно на запас здоровья и считаются магическими по своей природе.

— Призрачные удары наносят дополнительный урон, равный 27,5% (25% + 2,5% за уровень) от урона, нанесенного начальной атакой.

Это было бы очень дорого, если бы мои характеристики мага не переносились. Это кажется довольно полезным, но нет упоминания о перезарядке. Могу ли я использовать его столько, сколько хочу?

Клэр очень хотелось проверить эффекты своих новых навыков и определить их специфические свойства и взаимодействия, но было еще кое-что, на что она должна была обратить внимание в первую очередь, что она вспомнила, наблюдая, как свинья поедает свою добычу. Пропитание. Как и любому другому живому существу, ей для выживания требовались и еда, и вода. И прошло уже несколько часов с тех пор, как она это сделала.

Неохотно она перевела взгляд на один из единственных источников питательных веществ вокруг, существо, которое она только что убила.

Поедание мяса монстров само по себе не было ненормальной практикой. Фактически, многие монстры считались товарами высокого класса, а некоторые даже были приручены для использования в качестве домашнего скота. Клэр была заядлым гурманом, когда дело доходило до рапторклювов, сахарных свиней и стейкхорнов, причем последние из трех служили ключевым компонентом ее любимого блюда. Но адский боров был другим, его мясо было жилистым и слишком жестким, чтобы его можно было есть человеком. Или потребление полукровки в этом отношении. Еще хуже было прогорклое зловоние существа, в тысячу раз хуже, чем испорченная рыба, которую она однажды нашла в мусорке, бродя по особняку.

Словно плоть существа уже была переварена чем-то другим. И это, на самом деле, было именно так. Кислота, которой была покрыта большая часть зверя, которая, кстати, определенно не делала его более вкусным, была чем-то, что яйцеглазки магическим образом выделяли, чтобы переваривать пищу перед ее употреблением. Она даже не могла представить себе, как переваривает существо, не тогда, когда буквальная свалка, которую она видела и нюхала во сне, почему-то казалась более аппетитной. Со сбалансированной диетой придется подождать, пока я не выберусь отсюда. Или найти более аппетитного на вид монстра.

Приняв решение, полукровка схватила горсть мха и начала свою жизнь заново как корова.

Клэр

Здоровье: 92/92

Мана: 546/546

Восстановление здоровья: 10/час

Регенерация маны: 316/час

Показатели способностей — доступно 6 очков

— Ловкость: 16

— Ловкость: 27

— Дух: 57

— Сила: 12

— Живучесть: 10

— Мудрость: 158

Расовый класс: полукровка — уровень 10.67

— Нет аффилированных навыков

Основной класс: Разбойник — Уровень 1.00

— Плащ и кинжал — Уровень 1.00

— Двойной удар — Уровень 1.00

Неклассифицированные навыки

— Танцы — Уровень 5.24

— Английский — Уровень 25

— Владение самодельным оружием — Уровень 1.00

— Мариш — Уровень 18.96

— Скрытность — Уровень 2.85

— Отслеживание — Уровень 1.00