Глава 412: истина Норна

Вероятность выигрыша: 51%.

Вероятность ничьей: 28%.

Вероятность отказа: 21%

Это было то, что Альфа вычислил из игры с Норном богом мудрости.

В лице Норна, Бога мудрости на шахматной доске звездного неба, 51% вероятности выигрыша было беспрецедентным, однако это было ненормально для кибер-эльфа Альфы.

Ее вычислительная мощность была в сотни раз больше, чем у Норн, и она поместила каждую шахматную фигуру на самое подходящее место на шахматной доске. Как может Норн, Бог Мудрости, иметь хоть какой-то шанс изменить ситуацию?

Какая часть ошибочна? Есть ли изъян в моих уравнениях?

Начните самостоятельное сканирование.

— Приказал кибер-Эльф Альфа, после чего инженеры владений Бога Механикуса снова принялись за работу.

Один компьютер квадранта планеты за другим начинали самосканировать с громким ревом.

Каждый второй кибер-Эльф Альфа, проведенный на шахматной доске звездного неба, ресурс, который она потребляла, мог сделать маленькую страну банкротом.

Это была необходимая цена для запуска кибер-эльфа Альфа, это была особенность этого новорожденного кибер-Бога.

В то же время в Кадуцее Бога мудрости Лорена три маленькие светящиеся точки мрачно смотрели на огромную шахматную доску звездного неба.

Это была тайна, которую никто не знал, Норн Бог мудрости не был «одним человеком». Если быть точным, то и одноглазый старик, и молодой человек были настоящими масками Норна.

Настоящий Норн был тринитарным Богом, это был аватар трех богинь, оживших после заката богов.

Первой богиней была Урд, старшая сестра трех богинь. Ее имя означало «прошлое” и «смерть», она была самой возвышенной из трех.

У Урд были короткие серебристые волосы и смуглая кожа, потому что ее мать была великаном, королевой королевства великанов.

Второй богиней была Вертанди, средняя сестра трех богинь. Ее имя означало «настоящее”и «судьба».

У вертанди были мягкие черные длинные волосы и белоснежная кожа. Она была обычным Богом в эпоху Сумерек богов.

Третьей богиней была Скульд, младшая сестра трех богинь. Ее имя означало «будущее», и она была самой оптимистичной из Норн.

У скульда были золотые косы и милое личико. Ее свойства были средними, потому что ее родословная происходила от гиганта и Бога одновременно.

Они были потомками Имира, природных богинь, выведенных Иггдрасилем.

Норн был не просто одним человеком, но Норнами, вот почему Норн был самым сильным магом, потому что его сила исходила от трех богинь.

Почему Норн мог твердо стоять и упорно сражаться на шахматной доске звездного неба? Потому что Норны могли наблюдать за своим противником из прошлого, настоящего и будущего одновременно, поэтому они могли разработать самую совершенную контрмеру.

Даже Орфина не могла победить Норн, потому что ее стратегия была совершенно неприкрыта в глазах трех богинь.

Однако Норн, Бог Мудрости, столкнулся сегодня с самой большой проблемой.

Вычислительная мощь кибер-эльфа Альфа была слишком велика. Даже Норны чувствовали напряжение на лице Альфы.

Несмотря на то, что они могли предсказать, что Альфа будет делать после 5 раундов, они не понимали смысла движений Альфы.

Они могли видеть ее шахматные фигуры, но не могли понять скрытый за ними подтекст!

Это был действительно давно потерянный опыт для Норн, это было неизвестное состояние, которое они испытали раньше, когда они столкнулись с существованиями, которые были за пределами легендарного ранга!

Во всем владении Западного Бога только один человек мог позволить Норнам испытывать это чувство.

Иония, Бог превыше всех богов, владыка всех владений Западного Бога!

Конечно, кибер-Эльф Альфа не могла коснуться Царства Бога превыше всех богов, однако ее вычислительные мощности также были за пределами Норн.

Сомнение Альфы кибер-эльфа было также сомнением трех богинь.

Что-то было не так!

На 100-м раунде кибер-Эльф Альфа, наконец, нашел наиболее подходящий метод, увеличив свою вычислительную мощность.

Море Хаоса, уникальное мастерство Черного Мага.

Чем более хаотичной была ситуация на шахматной доске, тем большую вычислительную мощность требовалось задействовать шахматистам.

Норн, Бог мудрости, не ошибся, однако “он” все равно потерпел поражение.

Хотя три богини могли предсказать следующие 5 раундов игры, однако они не понимали ход мыслей Альфы,что заставляло их тратить слишком много времени.

И это был поворотный момент для определения последнего победителя.

До 130-го раунда шахматные фигуры Норна на шахматной доске были чуть меньше, чем у Альфы. Ситуация все еще оставалась неопределенной.

В это время возникла роковая проблема.

У Норна почти не осталось времени.

У Star Go на самом деле был лимит времени. Поскольку Норн проводил в размышлениях гораздо больше времени, чем кибер-Эльф Альфа, его время истекло первым.

В 150-м раунде Норн наконец уступил.

У Норна было всего около 10 секунд. Три богини знали, что они не смогут победить в течение 10 секунд.

Используя свои мощные вычислительные мощности, кибер-Эльф Альфа, наконец, победил сильнейшего шахматиста, взойдя на трон шахматной доски звездного неба!