Глава 432: Божья Спичка 6

Глава 432: Божья Спичка (6)

«Кибер-Эльф Альфа «против» облака в небе».

48-й тур.

На мгновение Альфе показалось, что она увидела Зарю победы.

Она успешно выполнила первые три процесса «плана моря Хаоса» и собиралась нанести смертельный удар по противнику, который уже был в ловушке.

До 47-го раунда, когда она собиралась взорвать ловушку, она вдруг обнаружила, что это просто наваждение!

Включив более половины компьютеров квадранта планеты, кибер-Эльф Альфа подтвердила, что вероятность ее победы возросла до 50%.

Кодовое название: Облако.

Состояние: план моря Хаоса вступил в третью фазу. Есть еще 36 раундов, прежде чем я смогу активировать окончательную ловушку.

Текущая вероятность выигрыша: 53%.

Вероятность ничьей: 1%.

Вероятность проигрыша: 48%.

Почти 50% компьютеров квадранта планеты Альфа работали, увеличивая ее вычислительную мощность до совершенно новой фазы.

Координировать работу сотен планетарных компьютеров было нелегко. До начала этой игры предельный тест всей системы выполнялся только на 30% компьютеров планеты одновременно.

До того, как Альфа полностью проснулась, 30% было пределом научной теории.

В это время одновременно работало более 50 комплектов планетарных компьютеров!

Вычислительная мощность, которую Альфа использовала сейчас, была уже в 3 раза больше, чем когда она играла с Норном богом мудрости, и в 1000 раз больше, чем любое обычное легендарное существо!

Наконец, моя вероятность выигрыша составляет более 50%. Кибер-Эльф Альфа облегченно вздохнул. Хотя она все еще не понимала, как он мог все еще сопротивляться ее атаке в это время, так как ее вычислительная мощность уже была в 1000 раз больше стандартной.

Его вычислительная мощность не могла быть выше среднего уровня легендарного ранга, потому что Альфа по-прежнему не находил ничего особенного в своих ходах на шахматной доске. Он был стопроцентным новичком.

Однако Альфа наконец-то заметил вещь, которую раньше никто не находил.

Да, его ходы на шахматной доске были случайными и иногда казались бессмысленными.

Однако до сих пор он не сделал ни одной ошибки. Может быть, его движения не были идеальными, но ни одно из них не было неправильным!

После сравнения его стиля со всеми стилями в ее базе данных, Альфа, наконец, нашла эту невероятную истину.

Никто не осмеливался сказать, что они не ошибутся на шахматной доске, потому что звездная карта на шахматной доске менялась, как и настоящее звездное небо в реальном мире.

Гравитационные силы, магнитные силы, эфир, Мана, пустотные силы — все звездные карты имели свой уникальный стиль.

Звездная карта на шахматной доске будет время от времени меняться, поэтому шахматисты должны сложить свои шахматные фигуры, следуя правилам изменений, чтобы они могли воспользоваться преимуществом и сокрушить своих противников.

Как правило, положить 60% своих шахматных фигур на правильные места было основным условием сдачи вступительного экзамена, но даже при этом 99% легендарных существ не могли его сдать.

Несмотря на то, что они достигли ранга легенды, большинство существ ранга легенды ничего не знали о свойствах звезд. Даже если они получат правильные шахматные фигуры, они не будут знать правильное время и место, чтобы положить свои шахматные фигуры.

Сильная вычислительная мощность была лишь одним требованием для игры в Star Go, другим требованием было понимание звезд.

Почему «туча на небе» могла так легко победить стольких сильных шахматистов?

Поскольку он никогда не ошибался, каждое его движение было “правильным”.

В базе данных Альфы более 80% шахматных фигур Норна и более 85% шахматных фигур Орфины были помещены на наиболее подходящие места.

Что же касается самой Альфы, то, по ее расчетам, ее правильная ставка составляла более 90%.

Несомненно, только Альфа могла достичь этого при поддержке планетарных компьютеров, и оставаться неизменной на протяжении всей игры.

Обычные легендарные Ранговые существа чувствовали бы усталость после слишком большого количества раундов, и их правильные ставки также уменьшились бы после этого.

Например, после 60 последовательных побед, из-за чрезмерного потребления, Норн больше не мог поддерживать свой 80% правильный темп, поэтому они были побеждены Орфиной.

Однако Альфе не нужно было беспокоиться о ее потреблении энергии, поэтому она могла поддерживать свой 90% правильный темп от начала до конца.

Теперь же она увидела более страшное «чудовище».

Более 95% его шахматных фигур были поставлены на самые подходящие места, и ни одна из них не была поставлена на неправильное место!