Глава 186: Эволюция, четвертая

Уровень 100, четвертая Эволюция, был самым большим. Ну, а

большой.

Это была не последняя доступная Эволюция, а лишь предпоследняя, ​​но именно здесь стоимость опыта за уровень резко возросла. В сочетании с тем фактом, что штрафы за бой с врагами более низкого уровня увеличились, а скорость прокачки после этого упала до дна.

Это была самая большая остановка для любого, кто не был полностью посвящен повышению своего уровня. В третьей эволюции вам нужно было 500 XP, умноженное на уровень, которого вы пытались достичь, чтобы повысить уровень. С четвертым уровнем это число увеличилось в двадцать раз, а первый уровень после Эволюции стоил ошеломляющую сумму в один миллион десять тысяч.

ХР. На тот момент, если вы еще не вложили кучу слотов, Аспекты были гораздо более экономичным способом получить очки характеристик и [навыки]. Исаак взял немало, но решил воздержаться от полной перегрузки, пока не узнает, каким был его новый [Класс] и что лучше всего будет с ним сочетаться.

Таким образом, с этого момента скорость прокачки каждого замедлится до минимума, но это было хорошо. Это дало небоевым людям время наверстать упущенное, чтобы каждая улица и здание были усилены [Навыками] людей, которые их построили, лесничим и представителям аналогичных профессий, чтобы закалить части природы, к которым они стремились, против сверхъестественных явлений. и тому подобное.

В конце концов, каждая часть Земли будет иметь какое-то подкрепление, а в редких случаях, когда это не так, кто-то сможет в кратчайшие сроки устранить ущерб.

В противном случае планета в конечном итоге превратилась бы в сожженный пепел только из-за сопутствующего ущерба, нанесенного битвами высокого уровня, и никаких монстров не потребовалось бы.

Лично для него это тоже было хорошо. [Наследник Хильдебранда] не был очень мощным боевым [классом], учитывая, что он не был сосредоточен на непосредственном бою, и он выбрал большинство основных [навыков] из-за их обучающей полезности, а не прямой силы. Теперь у него едва хватало чистой силы, чтобы удержать свой статус S-ранга, хотя его знания и опыт означали, что очень немногие люди это осознавали. Конечно, он сохранит способность к обучению, но ему больше не нужно будет полностью специализироваться в этом направлении.

В сочетании со многими, многими

требует от него времени, если бы скорость прокачки не снизилась, его враги могли бы легко опередить его по уровню.

Однако в этом случае они будут догонять его с черепашьей скоростью, что он мог бы компенсировать, захватив пару подземелий высокого уровня на пару недель или что-то в этом роде.

В конце концов, Исааку потребовалось чуть больше года, чтобы достичь 100-го уровня на этой временной шкале. А в другом случае ему на самом деле потребовалось бы даже меньше времени, если бы отсчет начинался только с того момента, когда он действительно посвятил себя прокачке. Достижение 200-го уровня… без орд монстров, которые нужно разорвать на части для получения опыта, без необходимости тратить ману на призыв, это заняло бы вечность.

По всем разумным меркам его взлет был стремительным, но не только это, но и гораздо быстрее, чем было бы возможно, если бы [Система] все еще находилась в своей первоначальной конфигурации. Тот, где нет монстров. Тогда для достижения этой цели потребовались бы годы, невероятная преданность делу и несколько огромных усилий.

Но этого не произошло. Чтобы добраться сюда, он прошёл через океан крови, принадлежащей не только монстрам, но и людям, и сделал это быстрее, чем когда-либо было возможно. По-видимому, темных богов это не особо волновало, потому что, во-первых, [Система], похоже, не давала достаточно силы, чтобы причинить им вред, а также человечество вряд ли прожило достаточно долго, чтобы воспользоваться преимуществами наличия многочисленных высокопоставленных богов. Уровневые люди. Не имело бы значения, насколько высоко достигло человечество, если бы все это все равно рассыпалось в пепел.

Однако это была лишь часть того, что сделало эту Evolution такой особенной. Второе, более очевидное отличие от предыдущих Эволюций заключалось в том, что на этот раз [Система] говорила:

тебе об этом. Не обычное «вы достигли нужного уровня, вот ваши варианты», а собственно вопросы. И в зависимости от ответов на эти вопросы можно будет разблокировать новые [Классы], [Ауры] и даже [Расы], если они раскроют о вас что-то, чего [Система] до сих пор не знала.

Эти новые разблокировки редко были чем-то исключительным, поскольку [Система] обычно имела всю необходимую информацию, когда дело доходило до достижений, и простое высказывание «Я хочу иметь возможность делать X» могло принести вам только [Класс] редких максимум редкость. Неплохо для последней реплики, но на этом все.

Тот факт, что четвертая Эволюция также принесла с собой полномочия, позволяющие людям лучше сотрудничать, несмотря на границы и языковые барьеры, почти игнорировался перед лицом других предложений.

Исаак направился в свою квартиру, использовал [Полную экипировку], чтобы переодеться в более чистую и повседневную одежду, и лег на кровать. Нет причин не чувствовать себя комфортно, делая это.

Поздравляем! Вам удалось достичь четвертого Порога Эволюции.

В отличие от предыдущих классовых эволюций, четвертая эволюция включает в себя дополнительный шаг.

Система задаст вам три вопроса, которые позволят вам потенциально настроить свой следующий класс, если у вас нет того, который вам нравится. Это также позволит Системе учитывать факторы, о которых она еще не знает.

Это единственный раз, когда будут заданы эти вопросы, и единственный раз, когда Система предоставляет такой широкий спектр возможных настроек, поэтому тщательно подумайте над своими ответами.

Если вы решите ответить на вопросы, ваш разум будет перенесен в другое место, поэтому убедитесь, что вы находитесь в безопасном месте, прежде чем активировать этот процесс.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Ложь в ходе этого процесса будет обнаружена и сведет на нет всю возможную выгоду от нее!

(Ничто во время этого процесса не сможет причинить вам вред, хотя место, куда вы будете перенесены, может вызывать тревогу. Это место основано на ваших прошлых действиях, мышлении и целях, как их понимает Система.)

Начало вопросов Да/Нет?

Айзек немного поерзал на кровати, устраиваясь поудобнее, провел своей [Аурой] по территории, активировал зачарованные ловушки, которые он расставил возле входа в свою квартиру, а затем, наконец, нажал «Да».

В один момент он лежал на своей кровати, глядя вверх на экран [Системы], в следующий — он висел в огромной пустоте, вдалеке усеивали звезды. Он как будто стоял в открытом космосе.

Это было странно

. В последний раз, когда он делал это, он стоял в действующем вулкане, на уступе, нависающем над огненным кратером, хотя под ним кипела не лава, а кровь. Изображение конфликта в его жизни, кровавая полоса, которую он прорезал среди своих врагов, чтобы добраться до этой точки. О том, как его жизнь и мир были на грани катастрофы.

Однако теперь он видел безмятежное ночное небо, бесконечные возможности и звезды так близко, что казалось, что в какой-то момент он даже сможет до них добраться. С немного большей силой, еще несколькими уровнями и завершением комбо Аспекта межзвездного путешествия, о котором он знал. К сожалению, никто не смог использовать его в другой временной шкале, но в этой он был бы сверх всякой пользы.

Это было странно безмятежное зрелище, но успокаивающее.

Вокруг него мир заколебался, пустота содрогнулась, и голос потряс его, как будто он стоял на вершине землетрясения.

ВОЗ. Являются. Ты?

Это было не просто еще одно уведомление [Системы], оно сопровождалось громовым голосом, как будто говорила сама реальность. Это был простой вопрос, но на него могли быть бесконечно сложные ответы. И нужен был действительно полный ответ. Это был трюк, которым он поделился со своими доверенными лицами на случай, если они достигнут 100-го уровня раньше него.

Исаак выпрямился, плывя в пустоте, и повысил голос, выкрикивая ответ всему миру.

«Я Исаак Тома, последний выживший в падшей временной линии, спасенный божественным провидением. Человек, которому был дан шанс спасти мир от катастрофы. Я сын, брат, учёный, защитник и воин. Я человек, который воспитал чемпионов новой эпохи, и надеюсь, что смогу с гордостью стоять рядом с ними!»

Мир загрохотал, звезды закружились ближе, и пустота начала заполняться светом. Затем раздался второй вопрос, каждое слово было взрывом, заявлением силы, которое потрясло реальность, как удар катастрофического метеорита.

Где. Делать. Ты. Приходить. От?

«Я родом из мира смерти и хаоса, в котором вымерло само человечество. Я был спасен из этого места по соглашению небесных существ, чтобы кто-то мог выжить и перенести уроки мертвого мира в этот!»

И снова пустота прояснилась, когда звезды подошли все ближе, и был задан последний вопрос, каждое слово имело за собой вес и силу, как будто одна из звезд, которые теперь были достаточно близко, чтобы можно было прикоснуться к ним, превратилась в сверхновую, обрушив на него волны тепла. и сила. Но Исаак выдержал.

Что. Делать. Ты. Искать?

«Я ищу спасения для человечества, чтобы этот мир продолжал вращаться даже после того, как наше солнце погаснет, для тех, кого я люблю, чтобы они смогли пережить бедствия, которые [Система] принесла с собой. Я хочу, чтобы мы могли использовать [Систему] так, как она была задумана изначально, чтобы избежать внутренних ловушек. Я хочу спасти мир

!” Айзек закричал в пустоту, чувствуя, что охрип.

Звезды слегка пульсировали и приближались, но на этот раз они не остановились, летя на него, пока все, что он мог видеть, не был ослепляющим светом, а затем он снова оказался на своей кровати с новым [Системным] уведомлением в его поле зрения. .

Добро пожаловать, Исаак «Последний выживший» Тома, в [Систему] за пределами 100-го уровня. Ваши ответы были зарегистрированы и признаны правдивыми.

«Последний выживший» — это эксклюзивный титул, который нельзя увидеть, если вы не разрешите. Показывая это другому, вы можете убедиться в правдивости утверждений, связанных с вашим опытом.

Следующие достижения будут перечислены в следующем окне системы. Никаких других вещей, кроме этого и звания, присуждено не было.

К его крайнему удивлению, следующим, что появилось, было расовое меню. Обычно это сохранялось после выбора [Класса], поскольку любая новая [Раса] почти всегда была связана с выбором [Класса]. Тот факт, что он появился сейчас, означал, что его ответы привели к тому, что он что-то открыл. [Раса], которая почти наверняка основывалась на его статусе последнего выжившего в другой временной линии… он просто надеялся, что все было так хорошо, как он ожидал.

То, что он был последним выжившим в другой временной шкале, до сих пор не приносило ему никаких прямых очков с [Системой], но теперь он может получить что-то, основанное на квалификации, которой буквально ни у кого больше не было.

Поздравляем! Вы достигли точки, когда можете изменить свою расу!

Приверженность старой расе, возможно, не принесет вам новых интересных частей тела и бонусов, но придерживаться того, что вы знаете, определенно удобно, не так ли?

Высший Человек (сверхъестественное, текущая раса)

Люди — приматы, это имя взято с немалой долей высокомерия, поскольку оно указывает на тот факт, что они предположительно являются вершиной творения. И в каком-то смысле они правы. Другие могут быть сильнее, обладать большей магией или множеством причудливых трюков, но люди бесконечно гибки.

Но есть еще одна раса, обладающая теми же преимуществами, но лишенная многих слабостей. Высший Человек обладает невероятно выносливым телосложением, высокой устойчивостью к токсинам и мутациям, а также имеет повышенные физические характеристики по сравнению с обычными людьми.

Преимущества: улучшенное исцеление, естественное улучшение родословной, сверхчеловеческое телосложение.

Базовая статистика: 15-20

Эйнхерия (сверхъестественное, изменение текущей расы, уникальное)

Воин, собранный с поля битвы, когда их земная жизнь подходила к концу, готовый вернуться, чтобы сражаться за выживание самого мира.

Кто-то мог быть поднят с окровавленной земли нежными руками валькирии или, возможно, спасен с мертвой и разлагающейся планеты, готовой идти на смерть в славной битве, которая отдавалась бы эхом сквозь века.

В любом случае, эти воины были вырваны из когтей смерти, чтобы сражаться еще раз и до конца вечности.

Преимущества: чувство серьезного назревания конфликта в радиусе километров «Уровня», усилены навыки всех эфемерных и неживых аспектов, разблокирована [Аура Вечного Воина], распознавание «достойных товарищей-воинов» с первого взгляда.

Базовая статистика: 20-25

Ну разве это не было круто? Эйнхерия не была настоящей расой высшего уровня, как Кицунэ, различные существа, связанные с «истинными драконами», но это было хорошо. Действительно

хороший. Знать, когда вот-вот начнется дерьмо, было явно сверх всякой пользы, затем была бесплатная [Аура], повышение всех характеристик на плюс пять, и тот факт, что немало его Аспектов были усилены. Добавьте к этому тот факт, что теперь ему было легче обнаружить «волка в овечьей шкуре», людей, которые притворялись милыми и добрыми среди других мирных жителей, даже если им удавалось избежать [Взгляда Охотника] и не было никакой возможности он мог отказаться от этой гонки.

… это будет полный отстой. Развитие своей расы, повышение себя до более высокой версии нынешней расы — это нормально. Удаление такого улучшения для применения другой расы, которая заметно отличалась от текущей расы, ну, это была совсем другая игра.

Эйнхерий. Проклятый Эйнхерия. Исаак все еще едва мог в это поверить. Воины, сражавшиеся плечом к плечу с богами в Рагнареке, конце света в скандинавской мифологии.

Конечно, реальная версия должна была быть совершенно иной, поскольку Локи был еще жив, а это означало, что Рагнарек не произошел… по крайней мере, пока? Вся эта история была, ну, странной, но Исаак надеялся, что он сможет получить некоторые ответы от Локи, когда он вскоре проболтается по различным другим вопросам.

Исаак еще раз очистил свое имущество своей [Аурой], а затем активировал расовую смену.

Все его тело свело судорогой, как будто его ударило током, и он не мог пошевелить ни единой мышцей.

Указанные мышцы медленно растворялись и разматывались, волокно за волокном, а затем снова соединялись сильнее, но горели таким жаром, что казалось, будто их сваривают.

. Его кости треснули и превратились в пыль, а затем медленно срослись воедино, пока его нервная система горела.

с болью.

Агония длилась как всего лишь секунду, так и целую вечность, он действительно не был уверен. Все, что он знал, это то, что в какой-то момент все закончилось, и он остался лежать в своей постели в луже пота.

Черт возьми, это больно

!

По крайней мере, оставался только один шанс изменить свою расу, так что ни за что ему не пришлось бы идти на это больше двух раз.

Айзек посмотрел на настенные часы и увидел, что все это дело заняло едва ли тридцать секунд, как бы долго ни казалось.

И все же, какой бы маленькой ни была эта перемена, он чувствовал разницу, силу, какой бы минутной она ни была. Он встал и подошел к зеркалу в ванной.

Во многих важных отношениях он выглядел почти так же, но у него был

измененный.

Если раньше его цвет кожи был таким же, как у среднестатистического среднеевропейца, который получал немного меньше солнца, чем следовало бы, то теперь он стал цветом кожи северного европейца после месячной полярной ночи, когда солнце вообще не всходило.

Его глаза, конечно, всегда были зелеными, но радужная оболочка обычного старого цвета и белое глазное яблоко, ничего особенного. Однако теперь они превратились во что-то странное, потустороннее. Глазное яблоко было чисто-белым, и если бы ему пришлось сравнивать, он бы назвал его жемчугом, тогда как радужная оболочка теперь очень напоминала изумруд.

Наконец, его и без того черные волосы почему-то стали еще темнее, словно это был кусочек самого ночного неба, хоть и без звезд.

Но нет, это была еще не вся степень изменения, при ближайшем рассмотрении он понял, что его кожа тоже изменилась, стала более гладкой и стала немного неземной.

Он все еще выглядел узнаваемым человеком, он был

по большей части все еще человек, но в нем было заметное сверхъестественное качество. Это… это потребует некоторых объяснений в ближайшие недели, когда бы он ни встретил кого-то нового. Но это все равно было красивое зрелище, долгожданная перемена.

А теперь посмотрим на его новую [Ауру].

Аура Вечного Воина (средняя дистанция, боевая/ментальная/сенсорная, вооружение)

Бои, сражения, кровопролитие. Для многих это всего лишь часть жизни, мимолетная трагедия, которая, тем не менее, занимает на удивление мало времени.

Несколько секунд на краю смерти, где даже одна ошибка может стать концом воина, а потом, так или иначе, будет решено.

Однако есть и те, кто живет в конфликте, возможно, даже ради

конфликт. Те, кто вечно стремятся победить своего врага, будь то погоня за кайфом, который несет с собой риск, или просто потому, что они сражаются с бесконечным врагом и никогда не могут отдохнуть.

Это люди, которые получают эту ауру, которая дает им силы в бесконечных битвах.

Ауру Вечного Воина можно использовать как щит для защиты находящихся внутри или сжимать вокруг конечностей владельца, действуя как оружие, замедляя последствия любых полученных травм.

При использовании в атаке эта аура может обойти большую часть защит, «может быть повреждена только определенным предметом».

Стоимость: высокая (25 маны в минуту), можно перезарядить маной до 50 маны в минуту для усиления эффекта.

Что касается [Аур], то [Аура Вечного Воина] была очень

хорошо… за исключением того, что он уже рассмотрел почти все, что он сделал, с другими вещами. [Аура Багрового Рассвета] была разрушительно сильна в ближнем бою, он всегда был вооружен благодаря своему душевному оружию, и обход защиты «может быть поврежден только определенным предметом» был проще простого с учетом того, сколько различных наступательных [навыков] у него были, не говоря уже о различных формах Old Reliable, вдохновленных аспектами.

Тем не менее, то, что он не купил бы его, когда бы ему предложили, не означало, что он не мог извлечь из него никакой пользы, и он был, скажем так, бесплатным. Кроме того, появление с новой [Аурой] без упоминания о том, что он получил ее бесплатно, заставило бы людей предположить, что у него меньше очков [Навыков], чем было на самом деле.

Осталось сделать последнее дело — развиваться.

.

Поздравляем! Вам удалось достичь четвертого Порога Эволюции.

На основе ваших текущих достижений, уровней навыков и аспектов вы открыли несколько новых классов. Если эти варианты вас не удовлетворяют, вы можете покинуть этот экран и продолжить сбор дополнительных требований, но вы не сможете повысить свой уровень выше 100, пока не разовьете свой класс.

Вот возможные варианты эволюции классов:

Изготовитель артефактов (эпический)

В этом мире существует множество впечатляющих объектов. Необычные технологии, слишком дорогие, чтобы их можно было часто воспроизводить, древние инструменты и оружие. Все это очень впечатляюще выглядит, возможно, даже полезно, но это известные факторы.

Кроме того, существуют утраченные объекты истории, оружие невыразимой разрушительной силы, объекты, способные вернуть утраченную молодость, бесчисленные объекты, способности которых сделали их предметом мифов и легенд. К сожалению, эти вещи тоже утрачены.

До настоящего времени. Чтобы разблокировать этот класс, нужно взять на себя ответственность вернуть некоторые из этих объектов в наши дни.

Изготовитель Артефактов может воссоздавать бесчисленные великолепные исторические артефакты, а также создавать новые, превращая бремя истории, лежащее на существующих объектах, в реальную силу, которой может владеть их носитель.

Убийца левиафанов (эпический)

Левиафаны. Титанические звери, стоящие на вершине своей экосистемы, пожирающие всю добычу и сокрушающие всех врагов. Кроме вас. Вы стоите прямо, с обнаженным клинком, и рубите этих монстров, как если бы они были простой травой.

Вы охотитесь на величайших монстров и бесстрашно побеждаете их.

Класс Убийцы Левиафанов, будучи просто средним против противников того же Уровня, что и вы, его носитель, получает способности, которые превосходно убивают тех, кто должен быть выше вас.

Капитан Эйнхерий (легендарный)

Эйнхерия. Мифические воины, те, кто спустится с небес, чтобы сражаться с врагами, угрожающими даже богам.

И во главе этого небесного воинства стоит их Капитан, лидер этих легендарных воинов, ведущий их и извлекающий из них лучшее.

Возглавляя других Эйнхериев, капитан Эйнхериев получает дополнительные способности в зависимости от количества последователей, одновременно усиливая их последователей.

Исторический Паладин (легендарный)

Паладин. Один из двенадцати величайших воинов при дворе Карла Великого, также известного как Карл Великий. Назван в честь Палатинского холма, одного из семи холмов Рима, где проживают высшие должностные лица.

Паладин. Идеальное сочетание воина, чиновника и члена судебной системы.

Паладин. Сильная правая рука выбранного ими лидера, получающая власть с этой позиции и предоставляющая ее тому, за кем они решили следовать.

Сержант-инструктор из ада (легендарный)

Сержант-инструктор. Ужас учебного лагеря, монстр, преследующий новобранцев во сне. По крайней мере, им так кажется.

На самом деле у сержанта-инструктора есть строгие ограничения на то, что он может делать и как далеко он может зайти. Его работа состоит в том, чтобы сломать новобранцев, чтобы восстановить их, обучить их до такой степени, чтобы они не думали в чрезвычайных ситуациях, а просто действовали в соответствии со своей подготовкой.

Это… это не то. Сержант-инструктор из ада делает все, что хочет и с кем хочет. Он может зайти так далеко, как захочет, поскольку, независимо от того, какой ущерб он нанесет, как физически, так и морально, он всегда сможет снова собрать своих рекрутов вместе.

Вы станете лучшим тренером в мире, вырастив легионы легенд, которые уничтожат всех ваших врагов и победят все, что вы стремитесь покорить.

Просто… будь осторожен, где спишь, и береги свою спину. Ваши стажеры могут не полюбить вас, когда вы с ними закончите.

Отец легенд (легендарный)

Легенды. Откуда они?

Рождаются ли они в результате бедствия, как кто-то восстает из пепла своей прежней жизни, чтобы спасти свой мир?

Сделаны ли они так, как наставник выбирает, кто войдет в историю?

Или это просто удача?

Все это верно, по крайней мере в каком-то смысле, но есть только один из тех, которыми этот Класс может манипулировать. Сделанный вид.

Отец легенд уже приложил руку к созданию личностей, которые войдут в историю, и с помощью этого класса он сможет сделать это сознательно, а также обрести силы, чтобы самому стать таковыми.

Воплощение духа Прометея (легендарный)

Огонь. Он прогоняет тьму, готовит еду и отпугивает ночных зверей.

Почему у нас есть огонь? Прометей, титан, который украл его у богов и подарил человечеству.

В его честь родилось слово «прометей». Слово, которое описывает инновации, смелые инновации, такие, которые разрушают парадигмы и меняют сам мир, возможно, восставая против существующего порядка.

Носитель этого класса воплощает этот дух в обоих его значениях. Он украл «огонь» у богов, силу Системы, воспользовавшись этой зловещей ловушкой и воспользовавшись ею для подпитки вознесения человечества.

Он неустанно работает над созданием нового мира на пепле старого с помощью силы оружия, а также ума и чистой силы воли.

Это класс, который фокусируется на расширении возможностей владельца, позволяя ему использовать то, что должно быть за пределами его возможностей, а также поднимает других до этого уровня и расширяет границы того, что возможно с помощью науки и инноваций.

И горе тому, кто попытается встать на пути Титана.

Одиссей Возрожденный (легендарный)

Одиссей. Человек, частично ответственный за чудовищность Троянской войны (я имею в виду, какой идиот заставляет всю Грецию поклясться вмешаться в случае похищения хотя бы одного человека), затем попытался уйти от ответственности за этот беспорядок и остаться дома.

Однако в его истории есть нечто большее.

Одиссей был человеком, который сражался луком в эпоху, когда лучниками были только трусы, сражался хитростью в эпоху, когда все герои сражались со своими врагами лицом к лицу.

Человек, чей ум разрушил один из величайших городов своего времени, пережил божественные испытания и был брошен по всему Средиземному морю, сталкиваясь с бесчисленными монстрами, обладающими огромной силой.

Как он выжил? Ну, божественное вмешательство, в большинстве случаев. Но также много ума и хитрости, позволяющих побеждать как непобедимых врагов, так и непреодолимые препятствия.

И когда кто-то примет этот класс, он станет достойным носить его имя (хотя и не обязательно его принимать) и сможет превзойти все шансы, как это сделал он.

Клинок человечества (легендарный)

Клинок во тьме, отбрасывающий монстров, живущих внутри.

Клинок, способный поразить врагов как внутри, так и снаружи, победив всех желающих.

Клинок, дарующий огромную силу избранному владельцу и делающий его почти непобедимым.

Это класс огромной силы, но у него есть недостатки. Носитель этого класса превратится в настоящий меч со значительно уменьшенной свободой действий и может потерять некоторые навыки. Тем не менее, они также получат возможность выбирать своего владельца, чтобы предотвратить злоупотребление ими, путешествовать и справляться с вероятной скукой. Но они перестанут быть людьми.

Чертова йога. Этот последний выбор… нет, абсолютно нет. Да, это была жертва, но она выходила за рамки простой смерти за дело.

Мало того, это было бессмысленно

. Грубая сила не решит эту ситуацию, она может лишь устранить симптомы, а не болезнь.

Если бы мир можно было заставить вести себя правильно, он, возможно, принес бы жертву, но это было невозможно, поэтому он не стал бы.

Затем был [Сержант-инструктор из ада]. Что. . Ебать. Был ли он действительно так плох, или на это просто повлиял его демонический Аспект [Рейдового Босса]? В любом случае, он бы этого не принял.

Что касается двух эпических выборов, то они были правы. Теоретически они были крутыми, но на практике эпические версии того не стоили. Он просто не прошел квалификацию.

Весь его вклад в создание артефактов сводился к тому, что он подошел к кузнецу и сказал: «Скопируй это для меня», так что создание [Класса] было просто эпическим, хотя он никогда бы его не взял.

Затем был [Убийца Левиафанов]. Да, он был сильным, но он не победил [рейдовых боссов] на достаточно высоком уровне, чтобы получить легендарную версию. Максимально допустимое количество уровней, которое вы могли иметь у своего врага, составляло 20, и он уже значительно превысил эту отметку.

Но это также было что-то вроде пони с одним трюком, а не то, чего он хотел добиться.

Затем был [Капитан Эйнхерий], который был настолько поразительно бесполезен, что он был удивлен, что его вообще предложили. Он был единственным представителем этой расы, и никто никогда не сможет повторить подвиги, которые принесли ему эту награду, а это означало, что он всегда будет руководить только одним человеком. Сам.

[Исторический Паладин], конечно, был великолепен и прекрасно сочетался бы с Артуром. Это было также слишком ограничивающе. Следовать за лидером, быть вынужденным следовать только за лидером, даже хорошим… нет. Исааку нравилась свобода, и он использовал ее, чтобы изменить мир к лучшему. Иметь [Класс], который почти неразрывно связывал его с другим, просто не получится.

… возможно, он был несправедлив. Нет, забудь об этом, он определенно был

быть несправедливым. Все эти [классы] были великолепны, но не божественного уровня. Все они были хорошим выбором, но после них у него было еще больше.

Осталось всего три [класса].

[Одиссей Возрожденный] звучал как идеальный вариант для боя [Наследник Макиавелли] и вполне жизнеспособный выбор.

Затем был [Отец легенд]. Сила и превосходная подготовка, — сказал Нафф. Выбор между ним и [Одиссеем Возрожденным] был буквально подбрасыванием монеты.

Но [Воплощение духа Прометея] звучало интригующе, даже увлекательно. Это был первый, по крайней мере, несколько научный [класс], который ему предложили после [Системного исследователя], ещё во времена первой Эволюции, и это было великолепно. Весь [Класс] сосредоточился на том, чтобы принять ядовитую таблетку, которую боги дали человечеству, и использовать ее, по словам самого [Класса], «подпитывать вознесение человечества».

Обучение, исследования и, самое главное, власть

.

Исаак выбрал его в мгновение ока, а затем, затаив дыхание, открыл список [Навыков].

Воплощение Прометеева духа

Центральные навыки (двойная стоимость)

Божественный огонь

Чемпион Человечества

Навыки

Жертвоприношение Прометея

Уроки истории

Титаник Присутствие

Воля изобретателя

Значение имени

Аурическое наступление

Огненная душа

Благословение инноваций

Тело Титана

Радость творения

Общие навыки

Аура Первозданного Пламени

Один только [Чемпион Человечества] сделал этот [Класс] победителем, по его мнению, [Божественный Огонь] был лишь вишенкой на торте, а все другие [Навыки] должны были быть настолько полезными, что невозможно было поверить.

Однако была одна небольшая проблема. Получить любого из них было бы чертовым кошмаром.

. У него было всего два очка [Навыков], и чтобы добраться до любого уровня на уровне, потребовалась бы вечность.

Последний раз с тоской взглянув на все [Навыки], которые он не сможет себе позволить еще несколько месяцев, Исаак закрыл список и открыл другой, тот, который показывал различное качество жизни и межличностное общение [Навыки], открытые с четвертым Эволюция. Было немного странно, что они были разблокированы только в конце игры, но это было то, что было.

Качество жизни Способности

Омниглот (Стоимость: 1 очко навыков)

Квестодатель (автоматически разблокируется в зависимости от класса тренера)

Быстрое путешествие (Стоимость: 10 очков навыков)

Здравый смысл (Стоимость: 3 очка навыка)

Обычный уравнитель (стоимость: 3 очка навыков)

Абсолютный контроль (Стоимость: 5 очков навыков)

Базовые контракты (стоимость: 1 очко навыков)

Продвинутые контракты (стоимость: 3 очка навыков)

Экспертные контракты (стоимость: 5 очков навыков)

Связывающие контракты (Стоимость: 10 очков навыков)

Домашняя магия (переменная стоимость, посмотреть полный список?)

Мистическое общение (Стоимость: 5 очков навыков)

Черт возьми. Что, черт возьми, такое [Омниглот] и куда, черт возьми, делась [Страховка от недопонимания]? Этот [Навык] спас его и его товарищей от многих недоразумений. В некоторых частях мира знак «ОК» был довольно грубым, и если бы этот [Навык] не дал объективного ясного объяснения, что это был несчастный случай, дела могли бы пойти довольно плохо.

Конечно, было очевидно, что сделал [Омниглот], и он должен был быть полезен, но почему он заменил другой [Навык]? И почему что-то подобное стоило так чертовски дешево?

Поскольку возможность разговаривать со всеми, кого он встретит, будет безмерно полезна, он просто купил [Навык] и взглянул на полное описание.

Омниглот (обычный)

Что самое важное в мире, когда пытаешься работать вместе с другими?

Зачем общение, конечно.

Как сказал Зигмунд Фрейд: «Цивилизация началась с того момента, когда разгневанный человек бросил слово вместо камня».

Навык «Омниглот» облегчает общение во всех его формах, позволяя пользователю быстро выучить все формы письменного, устного языка и языков, основанных на жестах (секунды для базового понимания, минуты для разговорного уровня, часы для освоения).

Кроме того, это позволяет пользователю сообщать о намерениях вместе со своими действиями, чтобы избежать межкультурных недопониманий.

Как оказалось, оно включало в себя все, что делала компания «Страхование от недопонимания», а также позволяло ему изучать языки за несколько часов. Было бы здорово узнать, что это произойдет до того, как выучить три иностранных языка, имея только память, улучшенную [Системой], но что было сделано, то сделано.

Наконец, он разблокировал дополнительный [Навык], поскольку он взаимодействовал с его предыдущим [Классом].

Квестодатель (редкий)

Квесты. Либо основной элемент ролевых игр, либо что-то, куда вы отправляете рыцаря, если не хотите, чтобы он вернулся.

Однако этот навык немного отличается. Он позволяет пользователю создавать задачи для других в обмен на назначенный ему опыт. Этот опыт не обязательно должен быть потрачен пользователем, он собирается пользователем, когда он выполняет действия, связанные с лидерством и обучением других, а затем помещается в этот Навык, где его можно потратить только на создание квестов. (эти квесты не могут быть предоставлены пользователю)

Максимальное количество опыта, которое может быть предоставлено, определяется Системой и зависит от объективной сложности Квеста. (если вы думаете, что вам что-то сходит с рук, вы, вероятно, не осознаете масштабность задачи, которую поручаете)

Запас опыта этого навыка равен 100-кратному его уровню.

Текущий запас опыта: 0/100

Это был потрясающий [Навык], и он будет чертовски полезен. Полученный опыт ограничивался удвоением прибыли от охоты на монстров, и это работало только тогда, когда монстр был действительно диким, а не тем, который был вызван после выдачи квеста. А что касается создания [классов], прирост опыта мог составлять лишь около семидесяти пяти процентов, но это все равно был солидный прирост.

Это не что-то похожее на видеоигру, где вы можете получить пятьсот опыта после убийства врага стоимостью всего 50, но, к сожалению, это был реальный мир. Никаких игр с [Системой].

В общем, Исаак был доволен тем, что он получил от своей Эволюции, даже несмотря на то, что ему пришлось приложить немало усилий, чтобы получить от нее много.

Но это было потом. Теперь ему предстояло получить ответы на некоторые очень острые вопросы.