Глава 237: Хаос Драконьего Подземелья

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Драконья бездна была одним из трех великих подземелий Сеула.

Вторым был «Ад», серия катакомб, наполненных демонами, которые выглядели как что-то прямо из Doom, а третий назывался «Талассофобия», потому что это было то, что вы получали, пробиваясь через серию пещер, содержащих что угодно и что угодно. все, что делало морские глубины такими ужасающими.

Но большинство людей все равно согласятся, что дом Драконов был самым опасным из всех.

Босс, который был [Рейдовым Боссом] по размеру и наступательной мощи, но ему не хватало только неестественной стойкости, которая позволяла настоящим существам отбиваться от армий.

Ловушки, которые могут взорваться с яростью драконьего оружия дыхания, используя буквально любой элемент.

Ну и Драконы

.

Хотя вход был вполне обычным. На страже стояла пара D-рангов, их единственная задача заключалась в том, чтобы раздавать предупреждения о монстрах внутри и докладывать гильдии, если что-то пошло не так, от них не ожидалось большего.

По дороге сюда Айзек заправил рубашку, полностью обнажив значок S-ранга на поясе.

«Каковы официальные требования для получения одного из этих значков?» Эми спросила: «По международным стандартам я отношусь к S-рангу, но эти значки раздают только здесь».

«Потрясите следователя. Если вы делаете это буквально, убедитесь, что это выглядит как несчастный случай». Айзек сказал ей, заслужив небольшой смех: «А если серьезно, просто примените самое сильное атакующее заклинание, которое вы можете снять с наручников, на первую цель, создайте свой щит, пока вы это делаете, и активируйте атакующее заклинание, которое вы должны заблокировать. , телепортируйтесь в другой конец комнаты, чтобы показать, что вы тоже можете это сделать. Все это время заряжайте одно из своих сильных атакующих заклинаний и бросайте его в цель, чтобы доказать, что вы можете выполнять несколько задач одновременно.

«Потолок будет

спуститесь, но это только для драматического эффекта: снаружи комнаты есть настоящая защита, чтобы здание не рухнуло, а также защитные ограждения, которые следят за тем, чтобы обломки ни на кого не упали».

«Подождите, они построили тренировочную комнату, чтобы ее можно было разрушить?» — недоверчиво спросила Эми.

Исаак пожал плечами: «Гильдия охотников, ранги, шик искателя приключений — все это прямо из корейской популярной культуры. Как и сцены, где побежденный главный герой случайно разрушает испытательную комнату. Почему бы и нет

они так строят?»

Эми просто фыркнула и произнесла свой набор заклинаний перед битвой. Базовые защитные заклинания, заклинание на ее одежде, которое уменьшало сопротивление воздуха практически до нуля, заклинание, которое скручивало ее волосы в пучок, чтобы они не падали на лицо, и пучок оставался неповрежденным, даже если в него попал артиллерийский снаряд. . Еще несколько заклинаний, чтобы отвести от нее пламя, предварительное заклинание телепортации на короткое расстояние, которое она могла активировать один раз, чтобы уклониться от атаки, прежде чем ей придется ее повторить, и так далее.

Охранники смотрели на них со скучающим видом, один из них мельком взглянул на значок Исаака. В глазах мужчины вспыхнул [Навык], и внезапно он принял позу, которая, вероятно, должна была выглядеть профессионально, но лишь подчеркивала, как он сутулился раньше.

«Исаак Тома и Амелия Шоу для подземелья Драконьей Бездны, я забронировал его заранее, нас будет только двое». Исаак представил их.

«Как игрок S-ранга, вы имеете право войти в это подземелье с количеством людей, меньшим, чем установленное законом. Вы признаете, что используете эту привилегию и не соблюдаете обычные стандарты безопасности?» Охранник отбарабанил, и Исаак ответил простым «Да», прежде чем ему помахали рукой.

Это подземелье было официально рассчитано на группу минимум из семи игроков А-ранга, в придачу со специализированными боевыми сборками. Конечно, были люди, которые достигли высоких рангов, не специализируясь на бою, и это было чертовски впечатляюще, но в этом месте просто способность постоять за себя не поможет.

Что касается подземелий только для S-ранга, то их не существовало, настолько мощные подземелья уничтожались в тот момент, когда казалось, что они могут достичь этой точки. К тому времени они станут слишком опасны, и даже страна с семнадцатью S-рангами, такая как Южная Корея, не сможет достаточно регулярно зачищать подземелья, чтобы предотвратить проникновение в подземелья.

Исаак отказался от своей обычной одежды, заменив ее своим нынешним комплектом доспехов. Он продолжал выключать его по мере того, как попадал в руки новые наборы, или Стэгмер придумывал что-то новое, но он надеялся в конечном итоге получить что-то, что прослужит ему дольше.

Его нынешний наряд в основном был сделан из чешуи дракона, переплетенной сильно зачарованной металлической проволокой, и все это было прикреплено к нижней рубашке из паучьего шелка. Прочный, облегающий форму, пониженное сопротивление воздуха, гибкий — все, что ему нужно. Это был хороший набор, но он был слишком… стандартным.

В конце концов, он захотел получить набор, который идеально соответствовал бы его требованиям, и чтобы все было прикреплено к нужным местам. Все, что ему было нужно, расположено так, чтобы он мог схватить это с минимумом усилий, дополнительная броня в местах, которые не требовали такой гибкости с учетом его конкретного боевого стиля, и так далее.

Но это были огромные усилия, слишком большие для доспеха, который прослужил всего несколько месяцев.

Эми, тем временем, с самого начала носила свой боевой костюм. Это было похоже на мантию волшебника, созданную кем-то, умеющим учитывать реалии боя. Все было на своих местах: броня на туловище и капюшон, который можно было поднять, чтобы защитить голову.

Поверх ткани также висели двойные наручи, на каждом из которых было подготовлено защитное заклинание, которое можно было активировать в случае чрезвычайной ситуации.

«Готовый?» — спросил Айзек, получив в ответ кивок. Он слегка ухмыльнулся и направился по каменистому проходу. Это напомнило ему старомодную шахту, хотя она была достаточно большой, чтобы люди могли пройти сквозь нее, не ударившись головой о потолок.

После пары сотен метров пологого спуска тропа открылась в пещеру, заполненную маленькими тлеющими углями, заливающими всю пещеру глубоким оранжевым сиянием.

А между этими углями стояли первые мобы Подземелья. Двуногие, чешуйчатые, массивные когти, способные прорвать современную танковую броню, как тонкая папиросная бумага на каждом пальце, тяжелые хвосты покоятся на земле позади существ. Драконоиды были бы достаточно устрашающими, если бы только их природное оружие было эффективным, но эти ублюдки были хорошо экипированы. Мечи, копья, щиты или тяжелые рукавицы защищали левую руку, а некоторые из легких были вооружены рапирами или парой кинжалов.

По пути сюда они составили план. По сути, все сводилось к тому, что «Айзек атакует мечами, Эми атакует на расстоянии», но здесь больше ничего не нужно. В любом случае настоящая разработка стратегии будет происходить от момента к моменту.

Исаак взорвался, держа Балмунга в руке, и пронзил ближайшего драконоида прежде, чем тот успел среагировать, затем оторвал его клинок в сторону, оставив существо с дырой в боку, оторванным позвоночником и практически разрезанным пополам.

Он все еще был достаточно целым, чтобы изрыгать огонь при падении, промахнувшись на целый метр. Исаак протянул руку и поймал струю, поглотив пламя.

Божественный огонь поглотил пламя Драконоида (изменено в подземелье).

Так что ничего особенного. Раньше у него не было ничего, но этого следовало ожидать. Первоначально в подземельях был доступ к тем же монстрам, что и в таблицах призыва, в зависимости от их типа, а новые становились доступными в зависимости от подаваемых им материалов. Но затем они могли бы начать изменять их, создавая новые варианты, уникальные для этого конкретного подземелья.

Это пламя не было победителем, но там вполне могли быть бесценные пламя.

Ближайшее существо парировало клинок Исаака, когда он нанес удар по его голове, но вторая копия его меча материализовалась в его другой руке, пронзила монстра и быстро превратилась в Цвайхандера, дополнительная длина пронзила Драконоида позади его первоначальной цели.

Конечно, из-за этого меч полностью застрял, поэтому он отпустил его, направляясь к следующей цели. Затем тот начал использовать атаку дыханием, поэтому он избегал ее, пока атака нарастала. Он поглотил так много разных драконьих пламен, что был почти невосприимчив к ним.

Слева от него шло более двадцати существ, но прежде чем они успели сделать что-то большее, чем сделать пару угрожающих шагов к нему, пол между ними взорвался ливнем льда, острые как бритва сосульки, способные пробить даже чешуйку этого существа, покрывающую обе пол и потолок, готовые прорвать ноги и разрезать лица, когда монстры пробежали сквозь них.

Некоторые решили расчистить путь с помощью дыхательного оружия, другие решили пойти за Эми. Ни одна из стратегий не работала особенно хорошо. Исаак танцевал сквозь пламя, чтобы поглотить их, а затем разрубил их своим клинком, вытянутым в Цвайхандер, как только он скопировал их огонь. А те, кто направлялся к Эми, были уничтожены за считанные секунды, удачно направленные [Волшебные ракеты] в глаза и/или горло легко их сбили.

Вся эта проклятая комната не представляла собой никакой проблемы, но именно так и работали Подземелья. Первые несколько комнат, а возможно даже и первые несколько этажей, были предназначены для того, чтобы тратить энергию захватчиков, а возможно, даже заставить их израсходовать время восстановления [Навыков].

Но только идиот мог пойти в Подземелье, где ему пришлось бы тратить такие ресурсы на начальных этапах.

Позади Исаака раздался еще один взрыв, когда Эми купила себе передышку, после чего мимо него пролетел шквал каменных осколков. Их траектория была заранее обозначена в группе, поэтому он мог легко их избежать.

«[Выключатель]!» Эми предупредила через партийный чат, и внезапно приближающиеся к ней Драконоиды столкнулись с ухмыляющимся Исааком, лицо которого было освещено пламенем их дыхательных орудий, когда они проносились над ним. На дальней стороне пещеры еще несколько магических взрывов заставили землю содрогнуться, и монстры, стоявшие лицом к лицу с Исааком, остались единственными живыми в комнате. Они длились недолго.

Пол вокруг углей начал светиться вишнево-красным, а воздух внезапно нагрелся до такой степени, что казалось, что они сидят в промышленной печи.

Здесь не будет покоя.

Путь к основной площадке был коротким, едва-едва пятьдесят метров в длину, и там они тоже не могли отдохнуть, их преследовала жара. Что ж, Исаак мог бы проигнорировать это, но Эми пришлось бы тратить ману, чтобы не допустить этого, поэтому они направились, а не остались на месте.

«Ебена мать!» — выпалила Эми, когда они вышли из коридора и оказались на платформе площадью десять квадратных метров, расположенной над пустой черной пустотой.

«Ага.» Исаак кивнул. Конечно, он рассказал ей все, что знал об этом Подземелье, еще до того, как они вошли туда, но увидеть эту бездонную пропасть, которая дала Подземелью свое название, было совсем другое дело.

На самом деле «пустота» представляла собой просто особенно глубокую яму, около двух километров сверху донизу, но там было несколько раздражающих магических эффектов.

Первый из них вызывал рассеяние света, сравнимое с пребыванием глубоко под водой, с дополнительным эффектом, который еще больше запутывал предметы на расстоянии примерно пятисот метров до такой степени, что было буквально невозможно увидеть что-либо дальше, независимо от того, где было ваше [Восприятие]. Более того, он приглушал звук до такой степени, что определить конкретное местоположение чего-либо во мраке было совершенно невозможно.

Сенсорная [Аура] могла пробить завесу, но вам все равно придется ударить ею врага, чтобы увидеть указанное существо, а это место было настолько большим, что шанс нанести удар был практически невозможен.

А еще была шаткая гравитация. Значительно возросшая привлекательность для всего, что не было драконом, что делало большинство методов полета безумно дорогими, в то время как сами драконы с таким же успехом могли бы быть на Луне, способные на невероятные подвиги воздушной акробатики.

Это означало, что исследователи застряли на, по общему признанию, широкой лестнице, огибающей центральную колонну, и в то же время были полностью открыты для летающих огнедышащих ящериц, которые могли появиться откуда угодно, когда угодно и в любом количестве. Только на земле туман рассеется и с монстрами можно будет по-настоящему сражаться.

«Разве такая большая пустота не представляет собой огромный риск провала?» — спросила Эми.

«Это было бы так, если бы они не укрепили стены до смехотворной степени», — сказал Исаак. «Есть также [геоманты] и весьма способные [инженеры-строители] наготове на случай, если им придется разрушить это Подземелье. Они хотят удержаться, потому что это место является идеальным местом для выращивания нескольких ценных материалов, но гильдия усвоила урок о том, где размещать подземелья для воздушных существ».

Эми поморщилась: «Мне жаль человека, стоящего за этим местом».

Исаак кивнул.

И тут начался спуск. Исаак держал несколько тонких оболочек [Ауры], спроецированных в пустоту, недостаточно толстых, чтобы получить подробную информацию обо всем, что проходит через них, но когда что-то действительно направлялось к ним, он хорошо знал это еще до того, как увидел это.

Тем временем над рукой Эми висело несколько готовых [Магических ракет], каждая из которых была наполнена несколькими мощными дополнительными заклинаниями. Яд, нечто, вызывающее временную слепоту при попадании в лицо и многое другое. Гораздо более.

Первые сто метров вниз прошли тихо. Слишком тихо.

«Думаешь, в Подземелье знают, что сдерживание монстров пугает людей сильнее, чем просто посылать монстров за ними?» — спросила Эми через вечеринку, не желая давать идей об этом месте.

— Возможно, — признал Айзек.

— Руда, — указал он мгновением позже, указывая на колонну.

Пока Эми прикрывала его спину, он использовал Бальмунг и беспричинное использование [Раскалывающего удара], чтобы ослабить окружающую скалу и извлечь ее.

В Подземелье было несколько невероятно полезных материалов, случайно прикрепленных к колонне, но извлечь их было непросто, и во время этого процесса вы были очень уязвимы.

Так что, конечно, это был момент, когда первый монстр показал свое лицо. Это был обычный старый дракон, с двумя крыльями, четырьмя хвостами и пастью, способной высвободить мощный стихийный взрыв. Эта конкретная версия плевалась кислотой. Его длина составляла едва ли десять метров, по большинству стандартов это был ребенок.

Единственная усиленная [Волшебная ракета] врезалась ему в лицо, и он начал пьяно покачиваться в воздухе. В нем содержалась вариация проклятия, которое Исаак купил у торговца проклятиями, а именно то, которое случайным образом меняло тяжесть воздействия. В сочетании со слепотой полет зверя стал совершенно беспорядочным, и он врезался в колонну под ними.

Затем появилась вся большая семья дракона.