Глава 93: Трудный выбор.

— Хм… — Дарт ритмично постучал себя по подбородку.

Исаак почесал щеку поджатыми губами.

Они стояли перед пятью дорожками, и на них смотрели пять разных символов.

«Я думаю… Четвертый вариант был бы безопасным выбором, верно?» — сказал Дарт, пожав плечами.

— Я думаю, это далеко не безопасно, — сказал Исаак с кривой улыбкой.

«У него есть лучник… я лучник; это может быть что-то связанное с Арчером, — сказал Дарт с некоторой неуверенностью.

«Что, если вам придется сбить луну?» Исаак указал на символ, и, наконец, Дарт увидел, как Лучник направляет лук на большую сферу в небе.

«Э-это…» Дарт вздохнул и разочарованно почесал затылок. Они уже 10 минут пытаются решить, какой путь выбрать.

Он чувствовал нетерпение, потому что другие, вероятно, уже догнали их или даже обогнали!

Но его нервы успокоились, когда он увидел спокойное выражение лица Исаака.

«Я думаю, что первый путь — это искать что-то, — сказал Исаак с некоторой неуверенностью, один только его тон говорил о его неуверенности, — я думаю, что это довольно сложно».

Дарт кивнул и посмотрел на вторую дорожку: «Вторая… ни хрена не понятно». Он вздохнул от разочарования и ударился о стену рядом с собой.

— Успокойся, — сказал Исаак спокойным тоном, от которого Дарт сразу же почувствовал себя более расслабленным.

«Второй путь, вероятно, является тестом на распознавание», — предположил Исаак.

«Обнаружение?» Дарт наклонил голову.

«Может быть, нам нужно найти, где птичье гнездо находится посреди леса, что-то вроде такого теста».

— Звучит сложно и раздражающе, — мрачно сказал Дарт.

Исаак кивнул: «Да, давай не будем выбирать его».

Их взгляды были прикованы к третьему символу.

«Прятки?» — мгновенно догадался Дарт.

Айзек кивнул: «Скорее всего, это кажется… Не слишком сложно».

Затем Дарт указал на пятый символ, изображающий человека, бросающего шарообразный предмет.

«Разве это не похоже на бейсбол, весьма популярный вид спорта в Саммерленде?» — спросил Дарт. Он и его родители большие любители разных видов спорта, и он видел довольно много бейсбольных матчей.

— Хм… — пожал плечами Айзек, — если честно, это может означать что угодно, и я не очень в этом уверен.

«Итак…» Дарт посмотрел на третий путь и сказал: «Это третий путь?»

Исаак покачал головой и разочарованно сказал: — Нет… Это решение будет важным; давайте подумаем».

«Все опережают нас», — напомнил Дарт.

«Нетерпение — самый большой недостаток жадности». Исаак взглянул на темные пути и продолжил: «Я думаю, что 90% игроков будут уничтожены, потому что они не могли ждать и были слишком нетерпеливы, чтобы продолжать».

«Тогда мы должны разделиться?» — предложил Дарт, — «Если хотя бы один из них доживет до конца подземелья Duo, оба получат одинаковые награды, а смертная казнь будет снята».

«Это рискованно… Что, если это испытание, подобное предыдущему? В конце концов, это называется Duo Dungeon».

Их разговор снова вернулся к началу. Ни один из них не мог решить, куда идти.

Дарт почувствовал, как его сердце забилось, когда он подумал о других Игроках, которые уже проходят второе испытание, или, может быть, некоторые из них уже прошли его!

Исаак выглядел спокойным, но при этом сильно нервничал. Это решение является жизненно важным и полностью отличается от первого решения.

Первое решение было рискованным, и он не был уверен, хорошо они выбрали или нет, но теперь они знали, какие испытания могут им предстоять.

Если они торопят события и выбирают случайным образом. Если они в конечном итоге потерпят неудачу, они могут винить только себя, но если они будут думать слишком долго и в конечном итоге не получат Первого Клира, вина будет лежать на них, которые не могут принимать решения достаточно быстро.

Руки Дарта дрожали, когда он смотрел на четвертый путь. Он просто хотел бы продолжить, но он также осознает всю серьезность этого решения.

Наконец Исаак открыл рот: «Пойдем по четвертому пути».

Дарт повернул голову к Исааку с удивленным взглядом: «Ты уверен?»

Исаак продолжал щелкать пальцами, отчего в проходах эхом раздавались спокойные и ритмичные звуки.

«Я думаю, что первый, второй и третий пути — это ловушки», — сказал он, нахмурившись, — «Каждый из этих путей имеет одну общую тему… Поиск».

Дарт кивнул и посмотрел на четвертую и пятую дорожки.

«Чем отличаются эти двое? Что, если вместо этого это ловушки?»

Исаак покачал головой и смиренно вздохнул: «Я не знаю… Я могу только догадываться, что есть два верных пути, потому что разработчики игры хотели, чтобы дуэты начали спорить, какой путь выбрать, но это только догадка. .. Если бы у меня было больше времени, то я бы это узнал, но у нас нет времени».

Дарт кивнул, а затем спросил в последний раз: «Почему четвертый, а не пятый?»

Исаак посмотрел на символ пятого пути и начал медленно идти к четвертому пути: «Если пятый имеет что-то, связанное с метанием… Боюсь, у меня не получится».

Дарт выглядел любопытным и последовал за Исааком у входа на четвертый проход.

Холодный ветер щекотал их лица, когда они стояли перед дорожкой с раздраженными взглядами. На тропинке было совершенно темно, из-за чего Исаак ничего не мог разглядеть.

Исаак в последний раз взглянул на символ и надеялся, что его выбор не был неправильным.

Дарт похлопал его по плечу и сказал: «Если мы потерпим неудачу, я не буду винить тебя».

Исаак вздохнул. От этих слов ему не стало легче; вместо этого он стал более нервным.

— Думаю, ни о чем не жалею, — сказал Исаак и сделал решительный шаг вперед.

Дарт последовал за ним, и вскоре оба они оказались внутри тропы, окутанные безграничной тьмой.

Вскоре позади них раздался грохочущий звук, и вход на тропу был заблокирован большой земляной стеной.

Дарт коснулся стены и почувствовал, как его рука онемела и затекла.

— Холодно! — вскрикнул он и тут же отдернул руку.

Исаак сузил глаза, и ему показалось, что он увидел свет, исходящий из конца тропы.

— Что это… — пробормотал Айзек, но вскоре на его лице отразилось потрясение!