Глава 1: Статья

Есть игра «Подними меня».

Это мобильная игра, выпущенная Mobius Co. LTD. два года назад и носит подзаголовок «Hyper Roguelike Summon RPG».

Сегодня мы отмечаем 2-ю годовщину игры Pick me up и достижение ею отметки в 100 миллионов загрузок. В ознаменование этого славного события мне было поручено написать специальную тематическую статью. Пожалуйста, позаботьтесь об этом.

Pick Me Up уже является популярной игрой, имеющей 100 миллионов пользователей по всему миру, но для тех, кто, возможно, не знает об этом, позвольте мне представить игру еще раз.

Когда приложение Pick me up впервые появилось в магазине приложений, многие отнеслись к нему скептически.

Разве это не очередная обычная типовая игра?

Однако постепенно игра «Подбери меня» завоевала популярность благодаря «сарафанному радио» и теперь стала национальной мобильной игрой, которой пользуются не только в Корее, но и во всем мире.

В чем может быть причина того, что Pick me up заняла первое место на мировом рынке мобильных игр? Давайте посмотрим на его привлекательные особенности.

Во-первых, система призыва Мебиуса.

Это ключевая система, на разработку которой ушло около пяти лет. Суть системы заключается в случайном перетасовке тысяч шаблонов для создания бесконечных героев.

Другими словами, независимо от того, рисуете ли вы сотни, тысячи или даже десятки тысяч раз в Pick me up, шанс получить дубликатов героев практически равен нулю. Это бросает вызов здравому смыслу, но «Подними меня» ломает этот здравый смысл и дает о себе знать.

Однако эта революционная система была лишь незначительной вариацией, поскольку впереди ждали еще более революционные системы.

Во-вторых, квантовый ИИ.

Несколько лет назад прошел слух о противостоянии всемирно известного игрока в го и искусственного интеллекта. В итоге победа досталась искусственному интеллекту.

Как журналист, я представил себе такую ​​историческую сцену. В не столь отдаленном будущем появится высокоразвитый искусственный интеллект, который можно увидеть в фильмах.

По иронии судьбы, эта революция искусственного интеллекта началась в игровой компании.

Секрет заключается в выращивании десятков миллионов наркоманов Pickmes (аббревиатура от Pickme Up). Разработчик Mobius применил высокоразвитый искусственный интеллект, до которого, как считалось, оставалось несколько десятилетий, к простой мобильной игре.

Герои «Подбери меня» чувствуют эмоции и думают. Когда каждого героя помещают на сцену, возникают сотни разных реакций, если ситуация одинакова. Герои предъявляют требования, самоутверждаются, иногда отказываются от приказов, а иногда подчиняются им.

Когда дело доходит до сути игры — сражений, — результаты проявляются еще более поразительно. Без того, чтобы хозяин отдавал отдельные команды, герои самостоятельно выбирают тактику, которую считают эффективной, и используют различные тактики и построения в каждой битве.

Более того, даже при одинаковой подготовке герои имеют разные значения роста, и даже на одном уровне и грейде различаются процесс и результаты сражений.

Поэтому не существует общей таблицы оценок героев или заранее определенного метода обучения, как в других играх. В Pick Me Up тысячи и миллиарды героев делают каждого способным превзойти другого.

Это стало главной причиной, почему Pick Me Up называют «игрой дьявола».

Это слишком реалистично. Хотя герои в игре — всего лишь продукты данных, они настолько реалистичны.

Даже сейчас Mobius не раскрыл подробного алгоритма.

Несколько недель назад гигантская китайская компания попыталась приобрести девелоперскую компанию с миллиардным капиталом, но это закончилось неудачей. Также неоднократно предпринимались попытки вторгнуться в компанию или взломать алгоритм, но ни одна из них не увенчалась успехом.

В-третьих, часть Roguelike.

— Ой, делать нечего.

«Содержание кажется недостаточным».

Два приведенных выше предложения — это вздохи, которые отражают разочарование заядлых пользователей в любой игре. Это также отражает тот факт, что скорость разработки большинства игр не соответствует скорости потребления контента.

Один из представителей Mobius сказал в интервью:

«Вы имеете в виду тех гиков, которые вкладывают десятки миллионов вон в одну игру и играют в нее целый день? Думаешь, ты сможешь закончить это? Я призываю вас закончить это!»

Когда это интервью было впервые опубликовано, многие пользователи посмеялись. Однако до сих пор ни один пользователь не дошёл до конца главного подземелья Pick me up.

Не говоря уже о миллионах, есть пользователи, которые вкладывают миллиарды или десятки миллиардов и тратят более 18 часов в день на Pick me up.

Pick Me Up принял правило хардкора.

Когда об этом впервые стало известно, пользователи выразили некоторое недоумение. Хардкорность подразумевала, что когда герой умирает, он бесследно исчезает.

Вложить миллионы и потратить сотни часов, а затем заставить героя исчезнуть после всего лишь одной битвы? В первые дни существования Pick me up это считалось самым большим недостатком игры и вызывало негодование многих пользователей.

Разумеется, Мебиус вовсе не пересматривал это правило. Вместо этого со временем люди начали рассматривать это как привлекательную особенность.

Определенная мания утверждает:

Герои «Подбери меня» — это точно запрограммированные куклы, которых можно принять за людей.

Тогда вполне естественно, что существует и смерть, так же, как и рождение через призыв, верно?

Более того, этапы в «Забери меня» меняются случайным образом, и никто не может предсказать, какие миссии появятся. Поскольку сражения регулируются искусственным интеллектом, после начала миссии мастер вряд ли сможет вмешаться.

Кроме того, существуют десятки или сотни непредсказуемых переменных. Иногда посланная наугад группа зачищает сверхсложное подземелье, а иногда группа 6-звездочной элиты погибает в подземелье низкого уровня.

Все в «Забери меня» не предопределено.

Оно постоянно меняется и течет.

Кто-то критикует Pick Me Up так:

Тогда в чем смысл существования игрока?

Они просто зрители? Какой смысл играть в игру, основанную исключительно на удаче и безнадежную?

Разве это не просто игра с оплатой за выигрыш без контроля и стратегии, в которой вы рисуете удачливых звездных героев и отправляете их побеждать?

Этому человеку я хочу представить мастера из Кореи.

Имя его аккаунта — Локи.

Он единственный кореец, который входит в число лучших игроков мира и называется Мастером Мастеров.

Но он не первый, не так ли?

Это верно. По рейтингу Локи занимает лишь пятое место в мире.

Если мы посмотрим только на рейтинг, то назвать его лучшим мастером мира имеет некоторые недостатки.

Однако он упоминается чаще, чем игроки первого ранга, и является единственным среди них, кто заслужил славное прозвище Мастер Мастеров.

Причина проста.

Ему очень не повезло.

Система призыва Pick Me Up имеет разные звездные рейтинги.

Бесплатный вызов варьируется от 1 до 3 звезд, а платный — от 3 до 5 звезд.

Обычно упоминаемое в сообществе условие для того, чтобы стать игроком высшего ранга в Pick me up, — это иметь с рождения как минимум пять 5-звездочных героев. Герои с более высокой звездой обычно сражаются намного лучше, чем герои с более низкой звездой.

Люди собираются и говорят, что развитие 1-звездочных героев с помощью материалов до 5 звезд недостаточно по сравнению с естественными 5-звездочными героями.

И вот есть мастер по имени Локи.

Он выполнил около 4500 платных вызовов, но у него нет ни одного настоящего 5-звездочного героя.

По сравнению с окружающими его игроками, занимающими 4-е и 6-е места в мире, у которых есть десятки естественных 5-звездочных героев, его достижения скудны.

Ему только один раз удалось вызвать героя высокого ранга, 4-звездочного.

Однако он уверенно сохраняет свою позицию лучшего игрока в Корее и пятого в мире. Это доказывает, что Pick me up — это не просто игра, основанная на удаче, в ней есть достаточно возможностей для состязания в навыках и стратегии.

Хоть мастер и не может напрямую вмешиваться в сражения, он может по-разному культивировать героев. Выявляя таланты и ценности героев, которые не отражены в окне их статуса, и назначая эффективные методы обучения, он формирует группы, оптимизированные для производительности каждого героя.

Хотя однозвездочные герои обычно слабее героев более высокого уровня, Локи доказал, что они не «всегда» слабы, а только «в основном» слабы.

Можно сказать, что мета «Забери меня» делится на до и после того, как Локи опубликовал свое руководство по стратегии.

Кроме того, если перечислить революционные изменения, которые принес Локи, чтобы забрать меня…

…(Нажмите, чтобы увидеть больше).

▼ [Комментариев – 3,135]

[Ур.51] Дауууу11

Согласен 8742, не согласен 6644

Почему этот журналист процветает, а затем терпит неудачу? Уместно ли хвалить одного пользователя в специальной статье об игре? Локи просил журналиста сделать это?

└[Ур.17] Слава Локи

Согласен 513, Не согласен 672

Приветствую Локи!

└[Ур.3] Хссут-шсут-шсут

Согласен 13, не согласен 5

Я не знал, что среди журналистов этого сайта есть член РагнаЛоки. Почему генеральный директор его не увольняет?

[Ур.21] Диорама

Согласен 11, Не согласен 13

Честно говоря, я не уверен, заслуживает ли Локи всей этой похвалы. Разве ему не просто повезло?

[Ур.76] IBecomeADragon

Согласен 3, не согласен 5

Что там насчет РагнаЛоки?

└ [Ур.31] Кукукукукук

Согласен 0, Не согласен 0

Это группа фанатов Локи. Чтобы стать отличным участником, вам необходимо зарегистрироваться.

└[Ур.76] IBecomeADragon

Согласен 4, Не согласен 3

Это нелепо.

[Ур.7] СириусРаб

Согласен 1132, не согласен 2564

[Слепой комментарий]

Серис, я хочу лизнуть твои подмышки! Лижи, лижи!

[Ур.22] КошелекКорольКит

Согласен 811, Не согласен 532

Независимо от справедливости статьи, влияние Локи на «Забери меня» нельзя игнорировать. Сказать, что мета изменилась после раскрытия аккаунта Локи, это не преувеличение.

└[Ур.15] УчёныйИз поколений в поколения

Согласен 4, Не согласен 9

Вот и еще один РагнаЛоки!

[Ур.22] КошелекКорольКит

Согласен 321, не согласен 157

Он сказал что-то не так?

Честно говоря, разве не игнорируются все игроки со всего мира, кроме Локи? Теперь среди корейских игроков не осталось никого, кроме Локи. Корейский «Подними меня» — это Локи, а Локи — корейский «Подбери меня».

Короче говоря, если бы у Локи был хотя бы один 7-звездочный герой, он стал бы лучшим игроком в мире.

[Ур.7] СерисРаб

Согласен 325, не согласен 1132

[Слепой комментарий]

Серис, я хочу лизнуть твои подмышки! Лижи, лижи!

└[Ур.15] Электронные кандалы

Согласен 913, Не согласен 132

Этот сумасшедший продолжает делать это в каждой статье, посвященной «Забери меня». Почему его не забанили?

[Ур.1] Исель0479

Согласен 13, Не согласен 11

Приветствую Локи!

Все дороги ведут к Локи!

…(Нажмите, чтобы увидеть больше).