Глава 102: Нифльхейм (14) (2)

Ух!

Из озера снова вспыхнуло пламя.

Прыгающее пламя охватило незавершенный меч.

Каждый раз, когда меч охватывался пламенем, он сильно вибрировал.

[16. Кроссворд]

[100 х 100]

[Ограничение по времени – 02:00:00]

[17. Найдите разницу]

[Ограничение по времени – 00:30:00]

Две игры появились одновременно.

Кроссворд и «Найди отличия». Я отключил игру-кроссворд. Таймер все еще работал, но мне нужно было сначала завершить более короткую игру. Когда я прикасался к различным точкам на картинках, появлялись круги. Я очистил его за 20 секунд и перешел к разгадыванию кроссворда.

‘Медленно.’

Я достиг отметки в 10 минут решения головоломок.

Это был момент, когда концентрация ослабла и пришло самое большое испытание.

Я не могу ошибаться, посыпая идеально приготовленную еду вместо соли пеплом.

[21. Ритм-игра (Супербожественный + двойной штраф)]

[Ускорение х3]

[Ключи – 7]

’15 минут.’

[Чары «Самоэволюция (SS)» успешны!]

[Чары «Автономное суждение (А+)» успешны!]

[Чары «Интенсивность (B)»…….]

Вокруг меча собрались бесчисленные магические круги.

Тело меча, погруженное в лаву, наконец, обрело свою форму. На белом корпусе меча были выгравированы черные символы. Прошло 20 минут. Работа находилась на завершающей стадии.

«…….»

Я только пошевелил руками, но пот лился дождем.

Моё зрение на мгновение затуманилось.

[Бессмертный]

[Проклятие ада заложено в Изначальной Кузнице!]

Бум!

Липкая лава вырвалась наружу.

В лаве появились черные ножны.

Голос Юрнета эхом разносился по всему собранию.

С каждым слогом речи черный свет поднимался, словно туман, от меча и ножен.

[Дин!]

[Финал!]

[Все загадки, которые возникали до сих пор, теперь появятся снова. Пройдите все игры за отведенное время!]

[Типы головоломок – 32]

[Ограничение по времени – 05:00:00]

Я выдохнул.

«Это последний», — сказал Юрнет.

Не отвечая, я поднял руку к экрану.

Пять минут спустя.

[★! Грандиозный успех! ★]

[Хан (★★★)» создал «Бифрост (U)!]

(Бифрост: также называемый Бильрост — это горящий радужный мост, упомянутый в скандинавской мифологии.)

Появилось несколько безвкусное сообщение об успехе.

Я опустил руку.

«…Все кончено.»

Парящие полки вокруг Юрнета исчезли в свете.

«Было ли… никакой ошибки?»

Я выпил воду, которую протянул мне Юрнет, и спросил.

С 20-й минуты я плохо следил за временем. Было неясно, была ли загадка успешной или неудачной.

«Как вы видете.»

Юрнет указал вперед.

Я посмотрел на озеро. Меч парил над кузницей. Когда Юрнет махнула рукой, меч и ножны полетели к нам.

«Идеально.»

После того, как Юрнет вложила меч в ножны, она передала его мне.

Я принял меч. Вес был значительным и передавался через мою руку.

На мгновение я почти потерял силы.

«Тем не менее, мне удалось добиться всего лишь одной попытки».

Начиная с Супербогоподобного и выше, нужно было быть готовым к нескольким неудачам.

Брюнак и Руйен трижды. Клейд Соле дважды. Нагельпар четыре раза. При создании «Левиафана» мне пришлось выбросить материалы целых 11 раз.

Я поднял голову и осмотрел меч.

Меч был длиннее и толще обычного одноручного меча.

Однако он не был таким грубым, как большой меч. Казалось, это универсальное оружие, которым можно было пользоваться одной или обеими руками, в зависимости от ситуации.

Стук.

Я взмахнул мечом в ножнах.

Я использовал его впервые, но баланс оказался правильным.

«Оценка товара».

[Бифрост]

[Уровень: Неизвестно]

«Длинный меч, выкованный в пламени ада. Обладает бесконечным потенциалом».

[Примечание: особый связанный предмет, право собственности не подлежит передаче, неразрушимый]

[Примечание 2 – Хранение пользовательских данных (нынешний владелец – «Хан (★★★)») и саморазвитие]

[Примечание 3 – Связано с «Доказательством трансцендентности (SS)»]

U-класс.

Редкость, в Нифльхейме только один.

Далее я изучил внешний вид меча.

Черные ножны были украшены замысловатой гравировкой угловатых узоров.

Когда я вытащил меч, белое лезвие испустило зловещий свет.

Внешне ничего особенно кричащего в нем не было.

Все было именно так, как я и думал.

Я не стал носить с собой оружие для шоу. У меня не было желания привлекать к себе внимание. Пока это было практично, для меня этого было достаточно.

— Зачем ты это связал?

— спросил я, держа меч.

На третьей записке было написано незнакомое слово.

«Потому что я беспокоился, что ты поедешь один…»

Юрнет опустила взгляд.

Я ухмыльнулся и сказал: «И что ты туда положил?»

«Это пространственный скачок. Ты можешь призвать оружие из Нифльхейма на сторону Мастера».

«Я никогда не слышал о таком волшебстве».

«Это потому, что меч Мастера обладает огромной силой».

Юрнет продолжал объяснять.

Оружие роста, Бифрост U-класса, обладало огромным потенциалом помех, и его можно было использовать для совершения пространственного прыжка в сочетании с «Доказательством трансцендентности».

«Независимо от того, насколько велик Мастер, они не могут знать непредсказуемые события этого мира. Даже Мастер…

«Я знаю.»

Я ответил.

Независимо от того, насколько вы готовитесь и ожидаете, случаются неожиданные события.

Это было правило «Забери меня».

«Когда Мастер действительно в опасности, используй его, но только три раза».

«…»

— Тебе это не нравится?

Юрнет посмотрел на меня.

Мои глаза дрожали.

«Если ты позволишь, я бы предпочел покинуть Нифльхейм и перейти на сторону Мастера».

«Это не разрешено».

«В таком случае, пожалуйста, примите этот подарок. Если бы Мастер неожиданно скончался, нам не на кого было бы положиться».

Я вздохнул.

«Хорошо, я понял.»

«Спасибо.»

«Оружие из Нифльхейма можно вызвать. Три шанса. Какие еще условия?

«Прошу прощения, но в рамках основной миссии производительность будет снижена. Координаты слишком далеко. Вероятно, вы не сможете использовать его более одного раза во время миссии.

— В любом случае, я не планирую этого делать.

Оружие Нифльхейма, несомненно, было мощным.

В зависимости от того, как они использовались, они могли обеспечить огромную силу. Однако использование их в рамках основной миссии представляло проблему.

— Кто угодно смотрит.

Если игровой персонаж внезапно вытащил супероружие и уничтожил врагов, могут начать поступать сообщения об ошибках. Служба поддержки клиентов «Pick Me Up» славилась тем, что давала значительные вознаграждения сообщателям об ошибках.

«Итак, возможности ограничены, когда Мастер не наблюдает или не может видеть».

Такие ситуации были редки, но не неслыханны.

«Вместо того, чтобы использовать его во время кризиса…»

Казалось, лучше рассчитать время и использовать его напрямую.

«В любом случае.»

Я отстегнул ремни меча и щита.

Это были мои партнеры почти два месяца со дня их создания.

Всплеск.

Когда я бросил два предмета в лаву, они растаяли менее чем за три секунды.

Пузырящиеся пузыри лопнули, и меч и щит исчезли.

«Бифрост».

Я посмотрел на меч в своей руке.

Прямо сейчас это был просто крепкий, нерушимый меч. Но со временем и с приобретением опыта оно раскроет свою истинную ценность.

Я повесил новый меч на пояс.

В настоящее время я перевожу следующие романы: Подними меня! | Солдат-фронтовик проснулся геймером на войне! | 100-я регрессия игрока максимального уровня. Если вы хотите поддержать меня и прочитать больше глав, подпишитесь на мой Patreon!