Глава 102: Нифльхейм (14) (1)

[Головоломка готова!]

[Сложность – Супербожественная]

Окно управления изменилось, перейдя на экран головоломки.

Но это не была типичная головоломка из многогранников, которую вы обычно видите при создании вручную. На экране было перечислено множество типов игр; те, которые будут использоваться в этом творении. Я пролистал их.

«Начиная с самых простых».

Кроссворд, который сочетает по горизонтали и вертикали.

«Пинбол, тетрис, найди неправильную картинку, нонограммы, кроссворд и даже ритм-игра».

Кроме того, на небольших квадратах были выставлены различные другие головоломки.

Всего было 13 типов. Пламя добавило огненный эффект на стартовый экран головоломки.

[Готовы ли вы справиться с адом?]

Я разжал суставы пальцев.

Подготовка уже была сделана.

«Юрнет».

Вокруг Юрнета порхали белые книжные полки.

[Кольцо!]

[Начало головоломки!]

[1. Кубическая головоломка (Супербожественный + штраф)]

[27 х 27]

Под 16-битную фоновую музыку появился экран головоломки.

На экране точками отображался меч, который я собирался создать.

Тьфу-тьфу-тьфу.

Изображение меча начало вращаться с невероятной скоростью.

«Влево влево вверх вниз влево влево вправо вправо вправо вверх влево вверх вниз вниз вправо влево влево».

Я быстро проанализировал структуру головоломки.

«Три раза налево, два раза направо, пять раз вверх, четыре раза вниз».

Глядя на выкройку, я начал считать.

Нет времени неторопливо анализировать. Наказание собиралось применить.

[Штраф активирован!]

[※Проклятие слепоты]

Экран игры исказился, как будто его забрызгали чернилами.

Я ничего не видел. В этом состоянии,

[00:30:00]

30 секунд от лимита времени. Таймер начал тикать.

Я перетащил внешнюю часть окна игры.

Я не мог видеть карту. Но расчеты уже были сделаны.

«Три влево, два вправо, пять вверх, четыре вниз, два влево, два вправо, два вверх, восемь вниз».

[Штраф активирован!]

[※Проклятие ускорения]

[Таймер ускоряется!]

Таймер начал удваивать скорость.

В мгновение ока осталось всего 10 секунд. Экран по-прежнему ничего не показывал.

‘Несмотря на это.’

Я мог бы сделать это, не видя.

Я лихорадочно пошевелил пальцами.

[Головоломка прояснена!]

[Затраченное время – 00:14]

[Коэффициент совпадения – 100%]

Первая игра закончилась.

Пузырится.

Лавовое озеро яростно вспыхнуло ярким пламенем.

[Большой!]

[Адское пламя ада вот-вот поселится в Изначальной Кузнице!]

На поверхности озера был нарисован огромный магический круг.

Кланг! Кланг! Кланг!

Звук молота, ударяющего по наковальне.

Я не оглянулся. Начиналась вторая игра.

[2. Ритм-игра (Супербожественный + пенальти)]

Появился начальный экран ритм-игры.

В ритм-игре я положил правую руку на пять клавиш.

При воспроизведении 16-битной музыки появилось сообщение.

[Начинать!]

Банкноты начали падать с сумасшедшей скоростью.

Одновременно с этим наказание было применено вновь. На этот раз это был еще и штраф за слепоту. Сторону с ключами я вообще не видел. 90% экрана было закрыто.

[128 Комбо!]

[Идеальный!]

[Идеальный!]

[Идеальный!]

«Нет ничего, что вы могли бы мне бросить, с чем бы я не смог справиться».

Пока я мог оценить скорость падения и положение, я мог рассчитывать время ударов.

Я отлично беру сотни нот в минуту. На уровне Супербога все должно было быть идеально; даже незначительная ошибка могла сильно снизить качество оружия.

[835 Комбо!]

[Идеальный!]

[Полное комбо достигнуто!]

[Большой!]

[Очищение ада заложено в Изначальной Кузнице!]

Ух!

Из лавового озера вырвалось большое пламя.

Над озером плавал темно-красный железный слиток.

Темно-красная сталь. Исключительный металл, используемый для создания пяти священных оружий. Первоначально он был сделан из комбинации девяти руд, но на этот раз были добавлены еще два ингредиента.

С плюхом. Железный слиток погрузился в лаву, и поверхность стала еще краснее.

«Ваши навыки значительно улучшились».

«Теперь начнем».

Я ответил кратко.

Следующая игра продолжилась.

[3. Тетрис (Супербогоподобный + Штраф)]

[Использовать блоки: 5 типов]

[Слепой]

[Ускорение х3]

Сразу началось. Блоки падали, не успев перевести дух.

Половина экрана была затемнена. Я скорректировал форму блоков и рассчитал нижнюю часть. Я оставил пробелы по прямой линии, заполняя каждое пространство блоками.

[1 комбо!]

[2 комбо!]

[3 Ком…….]

Я очистил все строки сразу.

[Тетрис ясно!]

[Продолжительное комбо – 15]

[Большой!]

[Адская магия будет дарована Изначальной Кузнице!]

После вспышки на лаве магический круг стал красным.

Из большого магического круга последовательно были созданы десятки меньших магических кругов. Юрнет совершал колдовскую работу. Я сосредоточился на игре.

[4. Пинбол (Супербожественный + пенальти)]

[Ускорение х3]

Я рефлекторно пошевелил рукой.

Незадолго до того, как он собирался упасть, стальной шар подпрыгнул из-за пенальти. Стальной шар пролетел по полю со скоростью пули.

Игра-головоломка уровня Супербога.

Сложность самой головоломки была проблемой. Но более серьезной проблемой было то, что последовательные головоломки продолжали решаться без малейшего перерыва. Я деловито пошевелил руками.

Пот начал стекать по моему телу.

«Я думаю, это 5 минут».

Пройдены все 13 типов игр.

А потом,

[14. Кубическая головоломка (супербожественный + двойной штраф)]

[35 х 35]

Экран повернулся.

Начинаем снова с самого начала, с немного более высокой сложностью, чем раньше.

[Большой!]

[Дух ада заключен в Изначальной Кузнице!]

Из озера вырвалось пламя размером три метра.

После того, как пламя утихло, в воздух поднялся сияющий меч.

[15. Поиск лабиринта]

[Ограничение по времени – 00:30:00]

Появилась запутанная картина, напоминающая спираль.

В центре картинки поместили небольшой шарик. Я двигал мяч рукой, как будто катил его.

Пройдя десятки перекрестков, мяч ускользнул к выходу.

[Большой!]

[Ужас ада заключен в Изначальной Кузнице!]

Десятки магических кругов в озере сжались и собрались вместе.

[Зачарование «Автоматическое восстановление (A)» успешно выполнено!]

[Зачарование «Особая связь (S)» успешно выполнено!]

[Чары «Усиление силы (S)»…….]

Ух!

Из озера снова вспыхнуло пламя.

Прыгающее пламя охватило незавершенный меч.

Каждый раз, когда меч охватывался пламенем, он сильно вибрировал.

В настоящее время я перевожу следующие романы: Подними меня! | Солдат-фронтовик проснулся геймером на войне! | 100-я регрессия игрока максимального уровня. Если вы хотите поддержать меня и прочитать больше глав, подпишитесь на мой Patreon!