Глава 146: Прощай (2)

Я сложил письмо.

«Вы закончили? Что там написано?»

«Просто бессмысленные рисунки».

Я улыбнулся и передал письмо Дженне.

Пока Дженна читала письмо,

«…Сестренка».

Она начала рыдать, уткнувшись головой в витрину.

«Я иду вперед».

Я быстро покинул хранилище.

Пройдя через площадь, я направился обратно в свою комнату в общежитии. Я запер дверь и сел на стул.

«…Ха».

Это больнее, чем я думал.

Больше, чем любая боль, которую я когда-либо испытывал.

Моя голова чувствовала, что вот-вот лопнет.

«Изель».

[Ой?]

Изель появилась со светом.

«Мертвые герои…»

Я остановился на полуслове.

Почему я спрашиваю?! Я уже знаю! Их невозможно возродить.

Я, один из ведущих участников Pick Me Up, знал это лучше всех.

[Их можно оживить.]

Изель выпятила вперед грудь.

[Если вы подниметесь до 100-го этажа, разрушенный мир возродится заново. Там герои живут новой жизнью. Однако они могут потерять память.]

«Это так?»

[Да. Я услышал это непосредственно от менеджера.]

«Хороший.»

Я махнул рукой.

Изель обошла меня один раз, а затем исчезла в свете.

— Я не знал.

Это был факт, которого я не знал.

Я закрыл глаза.

Я открыл глаза.

Кольцо на моей левой руке излучало черный свет.

— Юрнет?

«Как-то. Я тоже проснулся.

Действительно.

Мне удалось прорваться через решающие ворота, известные как предел.

Я ухмыльнулся.

«Что?»

«Вы шутите? Убегаешь сейчас?

— Никогда больше этого не говори.

Голос Юрнета затих.

Я продолжил.

«Извини. Кажется, я не в хорошем настроении».

Я вспомнил.

Пятеро из Нифльхейма не всегда были в одной группе с самого начала. Каждый пережил многочисленные смерти товарищей по разным партиям. Именно в те времена они объединились в одно целое.

«Конечно. За кого вы меня принимаете?»

Это всего лишь дневной отдых.

Когда наступит завтра, когда наступит завтра…

Я забуду.

‘Нет.’

Мне нужно его похоронить.

Так глубоко в моем сердце, что никогда не всплывет на поверхность.

«Ничего не меняется. Я поднимусь на башню.

«Хорошо знать.»

Голос Юрнета затих.

Я сделал глубокий вдох.

Спустя некоторое время,

[Добро пожаловать, чтобы забрать меня!]

Anytng вошел в систему.

[Загрузка завершена.]

[ТРОГАТЬ ! (Выбирать)]

Выйдя на главный экран, Anytng немедленно переместил дисплей зала ожидания.

Мое место для сидения было увеличено. Затем Anytng продолжил следующую операцию.

[Магазин подарков!]

[Покупка «Статуи боевого коня» за 5000 золотых.]

[Покупка «Венка» за 3000 золотых.]

[Покупка «Цветочного ожерелья» за 1000 золотых.]

‘Хм?’

[Начинаем синтез предметов!]

[Выбранные материалы — статуя боевого коня, венок, цветочное ожерелье]

[Готовая вещь – Неизвестно]

[Продолжить синтез?]

[Да(Выбрать) / Нет]

[Грохот-стук!]

[Сила Феи!]

[Хороший!]

[Синтез завершен!]

[Вы получили «Статую траурного боевого коня».]

[Подарок «Статуи траурного боевого коня» «Хану (★★★)».]

Передо мной замерцал свет, и статуя боевого коня упала.

Я поймал статую. Голову коня украшал белый венок, а шею обвивал ожерелье из цветов.

«Скорбящая статуя боевого коня?»

Anytng, казалось, следил за моей реакцией, а не двигал экраном.

Я рассмеялся, посчитав это абсурдным. Подумать о том, чтобы сделать что-то подобное.

Я встал со стула.

Я подошел и поставил статую Скорбящего боевого коня на подставку.

Она выделялась среди других статуй.

«…Траур».

Можете ли вы оплакать героев игры?

Как Локи, я не мог. Я относился к героям, погибшим во время миссий, как к расходному материалу.

‘Интересный.’

Я изменил расположение.

Рядом с центральной статуей Скорбящего боевого коня, казалось, скакали другие статуи.

[Воспроизведение записей из хранилища.]

[Выбранный герой – «Элока (★★★)»]

Появилось окно иллюстрации и статуса Элоки.

Элока, как всегда, уверенно улыбалась.

Anytng долго смотрел на этот неизмененный экран.

‘Подожди меня.’

Это не займет много времени.

Еще несколько этажей. Как раз до 100 этажа. Всего лишь краткий миг терпения.

Когда Anytng отключился и рассвет сменился глубокой ночью,

Я смотрел ее фотографию.

В настоящее время я перевожу следующие романы: Подними меня! | Солдат-фронтовик проснулся геймером на войне! | 100-я регрессия игрока максимального уровня. Если вы хотите поддержать меня и прочитать больше глав, подпишитесь на мой Patreon!