Вечером следующего дня на полигоне Партии 1.
Я сидел на стуле, положив меч на колено.
Посреди квадратной комнаты стоял тренировочный стальной манекен без каких-либо украшений. Для меня было создано личное пространство для тренировок.
Особого расписания тренировок сегодня не было.
И казалось, что какое-то время их не будет.
Я пришел в эту комнату просто чтобы разобраться в своих мыслях.
«Потери были значительными».
Рейд на 35-й этаж завершился успехом, но процесс оказался удручающе неадекватным.
Смерть Элоки, единственного элементалиста, стала огромной потерей, а Партия 3, которая должна была стать главной опорой наших сил, потерпела почти полное уничтожение. Кроме того, большинство многообещающих талантов, выросших на 30-м этаже, бессмысленно погибли.
В настоящее время у Сторон 1 и 2 есть по четыре выживших.
И несколько остатков, в том числе Кишаша из Партии 3. Ущерб был значительный.
Нравится нам это или нет, но пополнение и реструктуризация наших сил займут значительное время.
Я почесал затылок.
Ожидаемый период, необходимый для следующего подъема на башню, составил более месяца.
Чем больше я об этом думал, тем сильнее у меня болела голова.
Элока — это одно, а партия 3 — проблема.
По словам Дженны, Кишаша скрывался в помещениях Стороны 3 и отказывался выходить.
Группа 3 представляла собой силу, сравнимую с нашей, но ее мощь сократилась вдвое из-за водной среды и нескольких досадных происшествий. Даже если бы мы хотели пополнить их численность, шанс присоединения нечеловеческих рас был крайне редким. По сути, это была полная потеря.
Я тихо выдохнул.
Нужно было решить кучу проблем, но я решил проверить и реализовать то, что можно сделать, по одной.
Нажмите.
Я вытащил меч из ножен.
Передо мной стоял стальной манекен, прекрасная вещь, сделанная стараниями мастерской.
Я занял стойку и вытащил меч в сторону.
Трескаться! Полетели искры, и посередине манекена образовалась вмятина. Но это было все. У него не было такой силы, чтобы разбить одновременно водяных драконов и големов, как раньше.
Ascend, а затем Soulblade Fusion.
Это были два навыка, которые я приобрел на 35-м этаже.
Ascend представлял собой комбинацию Безумия и Самообладания, а также Непобедимости и Боевого гнева, в то время как Soulblade Fusion сочетал в себе сущность Небесного Духа Меча и Силового удара. Поскольку оба навыка были для меня уникальными, для их эффективного использования требовался анализ.
«В идеале я должен был проверить их работоспособность посредством спаррингов и реального боя».
Я взглянул на окно с голограммой справа от меня.
На ум пришел журнал патчей, обновленный в последнем обновлении.
Для Мастера!
[Удобное обновление, первое!]
[Интересно узнать о навыках героя? Хватит листать руководства!]
[Окно навыков обновлено для более простого и удобного просмотра! Вива!]
[1. С этого момента будут предоставлены подробные характеристики навыков. Коснитесь навыка в окне статуса и…]
Обновление для удобства.
По сути, это означало, что теперь мастера могли понимать детальное влияние навыков, не заморачиваясь с поиском баз данных навыков на сайтах-руководствах.
«Дела значительно улучшились».
В свое время мне приходилось во всем разбираться методом проб и ошибок.
Я почувствовал разрыв поколений, когда открыл окно статуса.
[Хан Исрат (★★★) Ур. 34 (опыт 280/340)]
[Класс: Воин]
[Сила: 75/75]
[Интеллект: 10/10]
[Выносливость: 68/68]
[Ловкость: 66/66]
[Владеющие навыки: среднее владение мечом (ур.4), Вознесение (ур.1), Слияние клинков душ (ур.1), Проницательность (ур.6), Сопротивление огню (ур.3), Убийца драконов (ур.1)]
Во-первых, изменилось окно навыков.
Такие навыки, как верховая езда или подводный бой, исчезли в другой вкладке.
Теперь такие навыки были отнесены к категории вспомогательных и их можно было рассматривать отдельно.
Я коснулся текста с надписью «Восхождение» и нажал вкладку «Просмотреть детали».
[Восхождение (Ур.1)]
[Оценка: B+]
[Тип: Уникальный]
[Приводит тело Героя в ярость, повышая боевую мощь. Однако он снижает жизненные силы пользователя пропорционально увеличению мощности. Смерть может наступить максимум.]
[Атрибуты: иммунитет к статусным эффектам, боевой гнев]
[Примечание: Эксклюзивный навык Хана Исрата (★★★)]
Эффект от умения был таким, как и ожидалось.
Повышение боевой мощи за счет физического напряжения.
Смерть действительно могла быть последствием.
Это не было ошибкой.
Я почти испытал это на себе.
Затем я рассмотрел Soulblade Fusion.
[Гармония Меча (Ур.1)]
[Оценка: B-]
[Тип: Уникальный, Ссылка, Двойной]
[Пассивный: активируется в нормальном состоянии. Добавляет коррекцию силы к фехтованию Героя.]
[Активный: может быть активирован в состоянии Вознесения. Концентрирует всю усиленную боевую мощь в одном колющем ударе. Часть нанесенного урона также несет герой. Смерть может наступить максимум.]
[Атрибуты: фиксированный урон]
[Примечание: Эксклюзивный навык Хана Исрата (★★★)]
Описания были мрачными.
Оба навыка могут привести к смерти при неправильном использовании.
Однако их сила была неоспорима.
Испытав их на собственном опыте, я не мог отрицать их эффективность.
Уникальные навыки.
Концепция и личность соответствующего героя.
Их можно было получить посредством прорывов, и они обладали в несколько раз большим потенциалом, чем обычные навыки.
Обучение героя было той частью, которой я уделял больше всего внимания.
Статистика была основополагающей, но в конечном итоге окончательная производительность героя зависела от того, как будут сочетаться навыки.
Я поправил осанку, опустив нижнюю часть тела.
Основная позиция. Я двигала руками, придавая эластичность ногам и талии.
В то же время я мысленно щелкнул выключателем, как будто использовал Безумие.
«Активировать».
[‘Хан (★★★)’ вошел в состояние Вознесения!]
Хруст.
Ощущение смещения костей, за которым последовала сильная боль, охватившая мое тело.
Ощущение разрыва на части. Я мог почувствовать риск Вознесения еще до того, как увидел окно статуса.
«Фу!»
Я пошатнулся и деактивировал Ascend.
Все мое тело казалось горящим.
«Это навык, который потребляет жизненную силу».
Его нельзя было поддерживать долго.
На 35 этаже последствия пробуждения кое-как разрешились, но в следующий раз будет непросто. Каждое использование было риском для моей жизни.
Я помассировал покалывающее запястье.
«Секунд десять максимум».
Если бы это продолжалось, моя жизнь оказалась бы под угрозой.
Хотя это был постоянный навык, я мог использовать его только временно, как сейчас.
Я рухнул в кресло, размышляя, как его использовать.
«Заключительный этап миссии — подходящее время для активации Ascend, а затем перехода к Soulblade Fusion».
Своего рода добивание.
Используется, когда уверен в победе.
«Это практически навык самоуничтожения».
Я знал, что подобные навыки появятся, но не ожидал, что они будут настолько интенсивными.
Я снова встал. Нужны были более точные расчеты.
«Еще раз.»
[‘Хан (★★★)’ вошел в состояние Вознесения!]
Холодный огонь окутал все мое тело.
Я стиснул зубы до крови, готовясь к следующему шагу.
Схватив рукоять меча так, будто она вот-вот сломается, я до конца сохранил самообладание и взмахнул мечом.
Бум!
Со звуком взрыва стальной манекен передо мной бесследно исчез.
Не удовлетворившись разрушением стали, на металлической стене впереди остался глубокий след от меча. Я отбросил меч в сторону. Затем я рухнул, растянувшись.
«…Вздох.»
Неприятно.
Я почувствовал головокружение.
Сила навыка была превосходной.
Однако этот метод не позволял использовать весь потенциал навыка.
В конце концов,
«Мне нужно стать сильнее, чтобы противостоять ответной реакции».
Мое тело уже вошло в царство сверхлюдей, но его было до смешного недостаточно.
Мне нужен был навык, который значительно повышал жизненные силы моего тела.
Мне пришлось подвергнуть свой организм сильнейшему стрессу.
По сравнению с этим тренировка толерантности к боли казалась тривиальной.
Я встал, планируя завтрашний график.
[Локи! У меня новости… Ого!]
В настоящее время я перевожу следующие романы: Подними меня! | Солдат-фронтовик проснулся геймером на войне! | 100-я регрессия игрока максимального уровня. Если вы хотите поддержать меня и прочитать больше глав, подпишитесь на мой Patreon!