Глава 2: Я нашел тебя (2)

Передо мной открыто: Подземелье Адвента на высшем уровне сложности.

Меня охватила смесь радости, волнения и напряжения, заставляя мое сердце биться чаще.

«Небесные свитки».

Они были важными ингредиентами для продвижения семизвездочного героя.

Остальные материалы я уже давно приобрел, оставив только Небесные Свитки. Получение их в Подземелье Особого Адвента было невероятно редким явлением: во всем мире было менее пяти семизвездочных героев. Это была возможность, которая потенциально могла бросить вызов даже игроку с самым высоким рейтингом.

С нетерпением я открыл [Ящик героя] и набрал новых героев, чтобы присоединиться к группе.

Среди них были герои, которые хоть и не имели решающего значения, но все же обладали полезными способностями. Однако управлять ими в зале ожидания было немного сложно.

Их роль заключалась в том, чтобы служить авангардом.

В Pick Me Up, когда герои умирали, они уходили навсегда — хардкорная система, не оставляющая места для ошибок. Некоторые люди критиковали игру за такую ​​жестокую механику, но для меня и других настоящих фанатов Pick Me Up это было частью острых ощущений.

Pick Me Up предоставил опыт мобильных игр, который был удивительно близок к реальности. Постоянное напряжение от неизвестности, когда и где наступит смерть, удовлетворение от наблюдения за тем, как герои выполняют свои уникальные боевые приемы, контролируемые внутренним искусственным интеллектом, радость от того, что они растут, и отчаяние от их потери — это была игра, которая захватила суть приключения.

Я собрал временную группу для Подземелья Адвента, не зная, какой босс нас ждет.

Босс мог быть любого уровня, с различными формами и навыками.

Обязанностью авангарда было проанализировать поведение босса и смело принять вызов.

[Дурудунг!]

[Подземелье Адвента открывается!]

[Тревога, Тревога, Тревога]

На экране появилось красное сообщение, сигнализирующее о прибытии грозных врагов.

Поле было погружено во тьму — согласно сеттингу игры, редко встречающееся «пространство измерений». Это была карта, полностью окутанная черным, зрелище, с которым, даже пройдя тысячи подземелий, я мог посчитать на пальцах одной руки, сколько раз сталкивался с ним.

Не мудрствуя лукаво, мы сразу же вступили в битву с боссом, минуя любые этапы прогресса.

Однако как только мы вошли, в правой части экрана появилось сообщение, сообщающее об изменении статусов героев.

«Диора (★★★★★★)» чувствует ужас! Все характеристики уменьшаются на 30%».

«Николас (★★★★★)» чувствует ужас! Все характеристики уменьшаются на 30%».

«Гент (★★★★★)» чувствует ужас! Все характеристики уменьшаются на 30%».

«Асельта (★★★★★)» чувствует ужас! Все характеристики уменьшаются на 30%».

«’Мелки (★★★★★)’ чувствует ужас! Все характеристики уменьшаются на 30%».

Я не мог не задаться вопросом: «Что происходит с этими парнями?»

Босс еще даже не появился.

К моему удивлению, Диора, лидер партии и главный танк, предложил отступить.

«Диора (★★★★★★), лидер 38-й партии, предлагает отступить. Вы примете?»

[Да/Нет (Выбор)]

Не долго думая, я нажал «Нет».

«Диора (★★★★★★)» впадает в панику! Все характеристики уменьшаются на 50%…»

«’Николас (★★★★★)’…»

«’Гент (★★★★★)’…»

«Что происходит?»

Даже если это всего лишь фраза, казалось странным, что герои с пятью или шестью звездами паниковали. Паника — это состояние, которое новые герои часто испытывали в своих первых сражениях.

Это могло означать только одно.

«У босса есть способность, связанная со страхом».

Я быстро рассмотрел предметы и навыки, которые могли бы повысить сопротивление страху.

Возможно, мне понадобится создать дополнительный авангард для этой битвы.

С энергичным звуковым эффектом наконец появился босс.

Имя босса появилось вверху экрана.

[SS▩SH黑⊙ا※ Ур.999]

«Что это?»

Что это за имя? Это ошибка?

Что еще более абсурдно, босс был полностью покрыт мозаикой, оставляя видимым лишь смутный контур. Я не смог разглядеть никаких подробностей.

«Диора (★★★★★★)» впадает в отчаяние! Все характеристики уменьшаются на 80%…»

«’Николас (★★★★★)’…»

«’Гент (★★★★★)’…»

Я разочарованно рассмеялся.

А как насчет его уровня? 999? Это была явно системная ошибка.

В конце концов, я всегда думал, что рано или поздно увижу ошибку в Pick Me Up. За исключением нескольких розыгрышей, с момента первого выпуска два года назад не было зарегистрировано ни одного сообщения об ошибках.

Я нажал кнопку камеры, чтобы сделать снимок, а затем дождался последних минут жизни авангарда. Я хотел им как-то помочь, но как только битва началась, пути назад уже не было.

И битва уже началась.

Я использовал несколько зелий, купленных за драгоценные камни, чтобы противостоять статусным недугам, но чувство отчаяния сохранялось.

Диора стояла на своем, подняв щит с решительным, но тревожным выражением лица, несмотря на то, что ее характеристики снизились на 80%. Николас и Гент, наносящие урон, расположились посередине, а Асельта и Мелки, герои поддержки, заняли свои места в тылу.

Их формирование было идеальным по учебнику.

Затем в затемнённом фиолетовом поле тьмы босс начал двигаться.

«…Это была резня».

Диора упал, даже не имея возможности сопротивляться. Несмотря на наличие навыков, позволяющих продлить битву, не было никаких следов статуса «На грани смерти» или каких-либо признаков того, что она храбро сражалась до конца.

Мозаика, скрывающая босса, не позволяла разглядеть его навыки. Он медленно продвигался вперед, приближаясь к Диоре, не оставляя после себя ничего, кроме ее безжизненного тела.

«Диора (★★★★★★)» вернулась в объятия богини. Ее неукротимый дух навсегда запомнится».

«’Николас (★★★★★)’…»

«’Гент (★★★★★)’…»

В центре экрана появилась надпись «Ты проиграл».

Менее чем за десять секунд группа, включая героев максимального уровня, была уничтожена.

«Блин.»

Я знал, что смерть возможна. Я был к этому готов. Но была ли это награда, которую я получил? Вы хоть представляете, сколько времени нужно, чтобы вырастить пятизвездочного героя?

Я даже не могу прикинуть расходы без консультации со специалистом!

«Черт возьми, какое несчастье!»

И в довершение ко всему, ошибка должна была все испортить!

Даже если бы я обратился в службу поддержки, они бы ничего не восстановили. Как только герой погиб, независимо от обстоятельств, о его выздоровлении не может быть и речи.

Разочарование охватило меня, когда я безжалостно постукивал по неотзывчивому экрану.

Подождите, однако…

«Почему не происходит переход?»

Экран отказался переключаться на зал ожидания.

Босс все еще смотрел в центр экрана, а сообщение «Вы проиграли» задержалось.

«Что это за ошибка?»

Я с силой нажал кнопку питания на правой стороне телефона.

Эта ошибка выходила за рамки простой жалобы в службу поддержки — она требовала резкого телефонного звонка.

Я терпеливо ждал, пока телефон выключится, надеясь на полную перезагрузку.

«… Это безумие.»

Он не выключался.

Телефон отказался выключаться. Сообщение «Вы проиграли» упорно оставалось заметным. А потом босс внутри экрана, казалось, всматривался сквозь мозаику, его размытый рот что-то шептал.

«Я нашел тебя.»

Затем мое сознание исчезло.

Я и моя жена переселились вместе!?

Жемчуг дракона: Создание x разрушение

Пика Пика Но Ми в Marvel

Подними меня, бесконечная гача!