Глава 34: Подготовка к битве (1) (1)

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

На следующий день прибыл.

Как только мастер вошел в систему, его первой задачей было построить специальное помещение для волшебников.

[«Строительство объектов. Пожалуйста, выберите тип объекта, который вам нужен».]

[Вы выбрали «Лабораторию магических исследований», вспомогательное здание «Тренировочной площадки». Хотите расширить это здание?]

[Да нет]

По всей комнате ожидания пробежала нежная вибрация, сопровождаемая появлением сообщения.

Люди на тренировочной площадке, казалось, привыкли к таким вибрациям и спокойно продолжали выполнять свои задачи.

[Алхимическая лаборатория, продолжение «Тренировочной площадки»…]

[«Библиотека», продолжение «Тренировочной площадки»…]

[Лаборатория магических исследований завершена! Исследования теперь доступны.]

[Алхимическая лаборатория завершена! Теперь вы можете синтезировать различные предметы.]

[Библиотека завершена! Маги теперь могут оттачивать свои знания самостоятельно.]

[Большой!]

[Три вспомогательных здания тренировочной площадки, Лаборатория магических исследований, Лаборатория алхимии и Библиотека, объединились, чтобы создать новый объект под названием «Зал магии».]

«Почему я тоже это делаю?»

Среди бегущих по трассе стажеров была молодая женщина с каштановыми волосами — Эолка Ривел Страшер. Она была героем, который накануне впечатляюще победил двадцать всадников-гоблинов.

Эолка не могла не ворчать без умолку на бегу.

«Почему такие элитные люди, как я, должны терпеть такое бессмысленное обучение?»

«Просто продолжай бежать».

«Я талантливый человек, который полагается на свой интеллект!»

«Тогда, возможно, с этого момента тебе стоит просто есть картошку».

«Ага, серьезно!»

Эолка стиснула зубы и продолжила бежать.

Эту задачу я ей поручил. Ее выносливость была на удивление низкой. Несмотря на то, что маги отдают приоритет интеллекту, выносливость имеет решающее значение на поле битвы, где сталкиваются мечи и копья.

Сейчас на ней было запасное платье Дженны. Оригинальное платье Эолки было специально созданным магическим предметом, изготовленным ее семьей. Это усилило силу магии огня. Убедившись в этом, я понял, что ее заявление не было голословным.

«Почему я? Почему я должен пройти через это?»

— Ты слишком много ворчишь.

Не то чтобы я заказал особенно сложное меню.

Всего три круга по трассе в день. Ей не пришлось нести мешок с песком. Темп был медленным. По сравнению с тем, что я привык делать, этого было достаточно, чтобы заставить меня зевнуть.

Непрекращающееся ворчание Эолки побудило меня отдать Хлое забавный приказ: «Если она не перестанет жаловаться, корми ее на все три приема пищи только картошкой».

Следуя за Эолкой во время ее бега, я смотрел вверх, любуясь захватывающим дух небом.

Небо было чарующего оттенка лазури, напоминая о глубоких тайнах. Прошло довольно много времени с тех пор, как мастер входил в систему в утренние часы. Анитнг казался зачарованным, спокойно наблюдая за тренировочной площадкой, не отдавая никаких команд.

«Поскольку я невероятно занят, пожалуйста, найдите чем-нибудь еще себя занять».

Я не могу притворяться, что продолжаю тренироваться, на этом этапе были и другие задачи, которые требовали моего внимания.

Поскольку десятый этаж быстро приближался, удача была на нашей стороне. Нам удалось завербовать волшебника, и великолепный Зал Магии был открыт.

Склад с нетерпением ждал моего прикосновения, до краев наполненный множеством материалов, которые я старательно собирал. Недавнее открытие шахты Исальта позволило нам получить разнообразные материалы из трех разных подземелий. Пришло время создавать расходные материалы, включая зелья.

Первоначально это считалось контентом высокого уровня, предназначенным только для опытных аптекарей и алхимиков. Однако, используя тот же подход, который я использовал для создания снаряжения — опираясь на увлекательные мини-игры — я мог производить предметы даже без необходимого опыта.

Конечно, было крайне важно скрыть такие сцены от зорких глаз Анитнга. Если бы он стал свидетелем того, как герой игры создает предметы в мини-игре, он, несомненно, вызвал бы отчет об ошибке.

После удовлетворительного раунда наблюдения Anytng выглядел довольным и изящно вышел из системы.

Не колеблясь, я прекратил бег и направился к выходу.

«Дженна, пожалуйста, внимательно следите за ней, чтобы предотвратить любые попытки побега».

«Да, конечно! Сестрёнка, давай продолжим бежать решительно. Мы можем сделать это!»

«Я никогда не ожидал, что все обернется таким образом…»

Выйдя на площадь, я громко позвал.

«Изель!»

[Доверенная подчинённая Локи, Изель, торжественно появляется! Что происходит?]

«У нас есть важные дела, которыми нужно заняться. Мы должны создавать ценные предметы».

[Ах я вижу! Я открою его прямо сейчас!]

Двери склада медленно распахнулись, открывая сокровищницу материалов. Я быстро погрузил их на телегу у входа.

Жизненная трава, мана-трава, хрустящие грибы, горная вода, голдстоун, азуреит…

Хотя нам не хватало разнообразия руды, нам удалось заставить цифры работать. Я отказался от сбора камней стихий и вместо этого направил свои усилия на сбор ресурсов. По мере приближения к подъему на десятый этаж приоритет сместился с продвижения на создание предметов.

Тянув за собой тележку, я вернулся на полигон. Эолка, мокрая от пота, задыхалась, но в ее глазах читалось стремление ко мне. Не обращая на нее внимания, я вошел через недавно построенную дверь на левой стороне тренировочной площадки.

[Зал магии, уровень 1]

Комната была окутана тьмой, книжные полки по обеим сторонам были украшены книгами, источавшими ностальгический аромат. Я случайно вытащил один из них и попытался прочитать его содержимое. Однако он был наполнен загадочными формулами и замысловатыми диаграммами, выходившими за пределы моего понимания.

Направляя тележку вперед, я направился к намеченному месту назначения — укромному уголку Зала, где меня ждала комната, задрапированная шторами.

«Алхимический котел».

Подталкивая тележку к котлу, я представил себе сцену, где в аптеке готовят зелья. Наливаем горную воду в котел, зажигаем печь и доводим ее до сильного кипения. Затем аккуратно добавляем мелко измельченную Life Grass в точных пропорциях…

«Слишком много хлопот».

Щелчком моего пальца Изель тут же открыла окно синтеза предметов, как будто терпеливо ждала моей команды.

Из тележки я достал стеклянную бутылку, наполненную водой — «Хайленд Уотер». Я небрежно швырнул его в котел, не обращая внимания на последовавший за этим грохот. Хрустящие грибы, Голдстоун, Живая трава — все они были брошены случайно, их соотношение и пропорции не учитывались.

Передо мной материализовалось окно создания зелья.

Игнорируя последовательные сообщения, предупреждающие о возможных штрафах, я продолжил. Мини-игра, используемая для создания и зачарования предметов, заключалась в нажатии клавиш в синхронизации с ритмичными ударами.

[★ Удивительный успех! ★]

[‘Хан(★)’ успешно создал ‘Зелье здоровья низкого качества’!]

[★ Удивительный успех! ★]

[Хан(★) успешно создал «Зелье здоровья низкого качества»…]

[★ Удивительный успех! ★]

[‘Хан(★)’ успешно создал ‘Зелье маны низкого качества’…]

Недавно выкованные предметы появились из ниши под котлом.

Я превратил все материалы в тележке в расходные материалы. Конечно, это могло вызвать подозрения у Анитнга, но альтернативы не было. Было разумнее использовать их, а не позволять им томиться в пренебрежении.

Плоды моего труда: шесть зелий здоровья и два зелья маны.

Я вернул зелья на склад, зная, что на десятом этаже они окажутся неоценимыми.