Глава 11: Гигантская добыча

Одним из факторов, определявших силу игрока, было его оружие, снаряжение и аксессуары. Чем он сильнее, тем сильнее игрок.

Вот почему игроки на Беарте в прошлой жизни Педро всегда стремились получить лучшее оружие и снаряжение в игре. В редких случаях игрок с талантами и хорошим набором оружия и снаряжения терпел поражение от игроков, обладающих посредственным талантом, но имеющих Легендарное оружие. Разрыв между силой оружия с Легендарным рейтингом и оружием с Золотым рейтингом был настолько велик, что игроки с оружием с легендарным рейтингом могли переломить ситуацию в критические моменты битвы или войны.

Его глаза готовы были выскочить из орбит, Педро был потрясен, когда увидел оружие, которое он держал в руках, — золотой меч с узором из зеленых полос на лезвии. Что касается меча, то он, вероятно, должен быть как минимум Золотым. Он открыл интерфейс и проверил его информацию.

[Покупатель веры Катана]

Рейтинг: Оружие с бронзовым рейтингом

Требование к уровню: 1

Уровень оружия: 1

Атрибуты:

Урон от атаки: +10

Ловкость: +5

Специальный эффект:

[Повышение уровня]: Опыт, полученный игроком, может быть использован для повышения уровня оружия.

[Эволюционировать]: Повысьте рейтинг оружия, укрепив его необходимыми материалами. Существует 50% шанс получить эффект поглощенного оружия, снаряжения и аксессуаров.

[Эволюционируй с бронзового рейтинга до серебряного]

Аксессуар типа урона с серебряным рейтингом 0/1

Снаряжение воина с серебряным рейтингом 0/1

Одноручный меч с серебряным рейтингом 0/1

0/1 оружие 20-го уровня

[Эта Катана была благословением энтов воину, который сражался вместе с ними против орков и троллей, пытавшихся покорить лес и поджечь его.]

…..

«Это просто оружие с бронзовым рейтингом, но… Его можно развивать! Если я не ошибаюсь.. Это одно из тех видов оружия, которые были еще более редки, чем божественное оружие!» Педро вспомнил, что в его прошлой жизни только три известных игрока владели таким оружием.

Этот тип оружия отличается от обычного, независимо от рейтинга оружия. Они были единственным оружием, которое могло поглощать другое оружие и повышать свой уровень. Когда они повышают уровень и поглощают другое оружие, их способности также увеличиваются. Именно поэтому рейтинг этого оружия может быть повышен. Вопреки тому, что Педро знал в своей прошлой жизни, хотя это оружие было достаточно сильным, чтобы соответствовать легендарному или даже божественному оружию, у этого оружия огромная обратная реакция.

Когда уровень оружия был выше уровня владельца, по мере увеличения разрыва на обоих уровнях, обратная реакция, ощущаемая владельцем, слишком велика, чтобы она могла нанести ущерб владельцу при использовании оружия.

Как и в своей прошлой жизни, второй владелец эволюционирующего оружия заставил его подняться на более высокий уровень, думая, что он может сравниться с золотым оружием других игроков. Размалывая монстров своим молотком, он использовал навык aoe, думая, что может убить монстров одним ударом. Что ж, это сработало, к сожалению, ударная волна от удара молотка была настолько сильной, что убила его. Безрезультатно, владелец с новым персонажем не смог найти оружие, когда попытался его найти. К счастью, другие 2 владельца почувствовали, что было что-то необычное, когда уровень их оружия был слишком высок по сравнению с их уровнем. Таким образом, они просто сохраняли удобный разрыв между оружием и их уровнем.

….

Педро уставился на одно из последствий применения оружия.

….

[Повышение уровня]: Опыт, полученный игроком, может быть использован для повышения уровня оружия.

….

«Да-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а! да.. да.. да, да!» Педро прыгал вокруг и кричал «да», как будто праздновал победу в лотерее. С другой стороны, он понятия не имеет о обратной реакции оружия.

«С этим.. Мои проблемы с повышением уровня решены! Все, что мне нужно сделать, это вложить весь свой опыт в это оружие! с моими бессмертными способностями и этим эволюционным оружием… ничто не может остановить меня в этой закрытой бета-версии! Я просто надеюсь, что моя удача позволит мне снова встретиться с этим оружием на официальном запуске!»

Педро вооружился мечом и взмахнул им влево и вправо, как будто пытался приучить себя к мечу.

Получив Эволюционное оружие, жадные глаза Педро засияли, и он решил обыскать весь лагерь троллей. Он подумал, что, возможно, где-то упустил спрятанную добычу. К своей жадности, Он даже раскопал несколько палаток, думая, что командир троллей был хитрым и спрятал всю добычу, которую они получили.

Проведя почти два часа в лагере, Педро не смог получить больше добычи. Он решил вернуться в деревню Кагат, чтобы получить обещанное Антонио вознаграждение.

Через несколько минут он миновал место засады и шел по открытой равнине. Он думал так, как будто забыл о чем-то, он несколько раз оглядывался назад и пытался вспомнить, забыл ли он что-то.

….

«хм…?» он остановился и открыл свой интерфейс. Он осматривался, пока не попал в опись.

«правильно! Я не проверял эту книгу навыков!» Он взял его из своего инвентаря.

[Случайная книга навыков]

Навык: ????????

Редкость: Мастерство с бронзовым рейтингом

Тип навыка: ??????

…..

[Генерирует случайный навык при использовании!]

….

«Это выглядит интересно! Я надеюсь, что это то, что я смогу использовать!» Педро знал, что самая распространенная книга навыков, которую получают игроки, — это Книга случайных навыков. Это потому, что, как и в подземельях, монстр-босс, безусловно, бросит книгу навыков, аналогичную одной из используемых им навыков, и случайную книгу навыков. Разработчики в своей прошлой жизни объяснили, что если игроки получат два одинаковых навыка босса, есть вероятность, что они будут совершать набеги на подземелья с боссами-монстрами, которые слабы против навыков, которые они получили от предыдущего босса, и им будет просто легко очистить.

Педро похлопал по книге случайных навыков, прижатой к груди. Внезапно система выдала запрос..

[Активирована Книга Случайных навыков!]

[Ты научился ~Серьезному~ умению]

Умение: ~Серьезно~

Редкость: Умение с золотым рейтингом

Тип навыка: Пассивный

Эффекты: За каждое совершенное игроком убийство постоянно увеличивайте урон от атаки игрока на 1.

Остынь: [Не применимо]

[Умение, дарованное детям войны!]

….

«Неплохо.. Сила этого навыка проявится позже в игре… однако сейчас.. это было не так уж полезно!» Педро был счастлив, но немного разочарован. В начале игры, во время официального запуска в его прошлой жизни, даже самые высокопоставленные игроки не могли разгневать монстров 1-го уровня. Что еще нужно бета-тестерам! Вот почему он был разочарован. Если бы он только получил его на официальном запуске, это уже обеспечило бы его будущее!

«Ха-а-а!» Педро вздохнул.. Хотя книга случайных умений дала ему навык с золотым рейтингом, Он ожидал, что получит что-то сверхъестественное после того, как испытает «Бессмертный цикл» и получит как Драгоценный Камень Власти, так и Катану-хранительницу веры в эволюцию оружия.

«О чем я только думаю!! Получение этих предметов во время квеста в деревне новичков уже является «Божественным даром»!!.. » Педро вернулся в себя, поняв, что он становится жадным по своей природе.

«Мне нужно стать менее жадным … на этот раз удача была на моей стороне … ты никогда не узнаешь, что произойдет в будущем! с таким же успехом можно быть более осторожным! У «Бессмертного цикла» все еще много недостатков.. Я могу быть спокоен только тогда, когда решу все эти проблемы!!» Педро понимает, что время, которое он может прожить, будет зависеть от того, сколько у него было зелий. Другим недостатком его «Бессмертного цикла» было охлаждение Промежуточного Зелья.

«До сих пор все, с кем я сталкивался, были НПС.. Что, если бы я встретил игроков, и у них были плохие намерения по отношению ко мне.. Я не думаю, что Бессмертный цикл сработает, особенно когда есть много тех, кто привлекает меня сразу!» Он вспомнил, как в его прошлом на него нападали из засады другие игроки. К счастью, такие инциденты почти никогда не происходят в бета-версии тестирования. И все же, как насчет официального релиза? Ему нужно иметь несколько уровней защиты, чтобы выжить в среде Медведя.