Глава 459

Я спускаюсь по узкой винтовой лестнице в защищенный маной подвал, но решаю не закрывать люк надо мной.

Благодаря моему последнему усилению контроля маны я могу лучше понять этот щит маны А-класса. Со всеми моими навыками и контролем маны на полную мощность, я уверен, что смогу увидеть это сейчас, но это того не стоит.

Оставив брешь, я могу использовать обнаружение врагов и всевидящее око на обширной территории вокруг города, не напрягая при этом свои чувства.

Как только я добираюсь до низа, средняя стена поднимается, создавая ощущение пустой комнаты с белыми стенами. Я нажимаю кнопку настройки планшета, чтобы открыть стену и увидеть, что находится по ту сторону.

Центральный стол, за которым раньше сидели лидеры банд в зеленых и красных доспехах, стоит пустым в центре прямоугольной половины комнаты. На дальней стене выстроены в ряд десятки предметов и материалов высокого C-ранга и несколько B-ранга, а их характеристики записаны на листах бумаги.

Рядом с ними я вижу груды золотых, серебряных и бронзовых монет, рассортированных по большим ящикам.

И, наконец, в отдельной куче лежат сломанные черные доспехи Темных Стражей, с которыми я сражался сегодня ранее, ни один из них не дает никаких показаний маны, они просто выглядят как черный разбитый металл. Тем не менее, в аккуратной куче перед измельченной броней лежит небольшая чаша с 5 светящимися сферами внутри, которые отображаются с чтением [Камня сущности Призрака] [Скрытой пассивной способности] с различными усилениями психической силы от 170 до 210% для каждого из них. их.

Рядом с испорченным товаром и черными ядрами из сердец призраков стоит полностью неповрежденный костюм, именно его носил Темный Страж 7-го ранга. Даже после смерти единственные показания, которые мне удается увидеть на этом наборе доспехов, гласят: [??? Доступ запрещен].

Эмбер осматривает другие предметы и внимательно осматривает стены, защищающие ману, пока я подхожу к этим артефактам.

Чем ближе я рассматриваю комплект доспехов, который все еще цел, тем больше мне становится любопытно. Даже используя мое мастерство, чтобы попытаться изучить части брони или наделить ее собственными навыками, набор не дает никаких дополнительных показаний, кроме [??? Доступ запрещен].

Я пытаюсь развивать свои навыки восприятия дальше, но все, что они показывают мне, когда они достигают максимума, — это то, что это обычный кусок металла.

Я думаю, что броня похожа на оружие, связанное кровью, с перком сокрытия. Однажды созданный и связанный с пользователем, он бесполезен для всех остальных, кто пытается манипулировать им или надеть его.

Тем не менее, я по-прежнему оптимистично настроен на то, что смогу получить какие-то данные позже. Итак, я открываю портал хранения предметов и позволяю всему комплекту брони упасть внутрь. Ради этого я позволяю попадать в свое хранилище и выброшенным наборам призраков нижнего уровня, но оставляю их ядра для дальнейшего использования.

Я использую телекинез, чтобы поднять 5 темных шаров в воздух над рукой и активировать свой навык мастерства, чтобы лучше рассмотреть свои варианты.

Последняя Призрачная Сущность, которую я объединил со своим плащом, значительно повысила ее характеристики и добавила к ней скрытую способность, поэтому я не вижу лучшего места для размещения остальных этих ядер. Пока я размышляю над этим фактом, пять ядер, которые медленно вращаются друг вокруг друга, подталкивают меня к новой опции в моем окне мастерства под названием [Объединить].

Обычно предметы достигают максимума в получении новых объединяющихся ингредиентов и наделенных навыков примерно от 3 до 4 усилений на одно ремесло. Некоторым материалам с более высоким рейтингом может потребоваться больше, а некоторым — меньше.

Я уже несколько раз улучшил свой плащ и не знаю, сколько еще ему понадобится, прежде чем он достигнет своего максимума. Однако с этой настройкой [Объединить] и тем фактом, что все они одинаковые или похожие базовые предметы, наводят меня на мысль, что я смогу обойти это ограничение.

Я нажимаю [Объединить], и 5 сфер энергии падают друг на друга во вспышке белого света. Результат плавает у меня в руке и выглядит как массивный темный шар маны, но дает впечатляющее значение, заставляющее меня ухмыляться.

[Камень сущности великого призрака][+260% умственной силы][Скрытая пассивная способность]

«Можно с таким же успехом связать это кровными узами, пока я этим занимаюсь». Я шепчу себе под нос, вскрывая порез на запястье и выливая кровь из одной из ближайших куч предметов C-класса в пустую стеклянную бутылку.

Затем я объединяю новый камень сущности вместе с 8 унциями своей крови с плащом, чтобы дать ему еще одно значительное улучшение.

Плащ полной тьмы [+179% умственной силы][+155% ловкости][+75% восприятия][Скрытая пассивная способность][Атрибут сокрытия]

Случай кражи контента: эта история не по праву размещена на Amazon; если вы это заметите, сообщите о нарушении.

—>

Плащ полной тьмы [+270% умственной силы][+198% ловкости][+130% восприятия][Узы крови][Скрытая пассивная способность][Атрибут сокрытия]

Мгновенно восстанавливая и исцеляя потерянную кровь, я просматриваю свой недавно повышенный статус и вижу, что, повышая рейтинг, я получил доступ еще к трем слотам для предметов.

Я присоединяюсь к Эмберу, чтобы оценить и перебрать только что награбленное снаряжение, но пока мне ничего не приходит в голову.

Что приходит на ум, так это Колоссальный прозрачный камень в моем инвентаре и потенциальная добыча, которая может выпасть из молниеносного волка в моем хранилище, как только я позволю ему полностью раствориться. Это два законных предмета класса А, которые станут достойным новым снаряжением для заполнения этих слотов. Мне просто нужно найти достаточно прочные материалы класса А, способные выдержать пропитку.

Я уверен, что скоро открою кое-что.

Когда интересная добыча убрана, а Эмбер начинает терять интерес к бункеру, я создаю двойника и превращаюсь в темноволосую форму огненного дракона.

— Уже скучно?

Он улыбается и кивает в ответ.

«Да, встреча с твоей подругой Ари была довольно интересной. Однако сейчас я чувствую, что лучше потратить время на сон, тренировки или сражения. Я знаю, что тебе нравится играть с этими безделушками, но меня это не вызывает такого же энтузиазма».

Мой двойник подходит к нему, и я открываю хранилище, чтобы переместить оставшиеся черные огненные камни, а также изолирующую капсулу, которую заряжал все это время. Затем я говорю.

«Ну, а как насчет того, чтобы ты и этот двойник пошли проверить мой другой двойной фарм в лабиринте. Возьмите огненные камни, которые он фармит, и найдите еще одно мошенническое подземелье в пустыне, чтобы сохранить больше энергии в этой капсуле и разрушить подземелье, когда вы сделанный.»

Улыбка и интерес Эмбер возвращаются, поэтому я продолжаю и предлагаю им выйти вместе и повеселиться.

«Мне нужно еще несколько часов, чтобы поработать здесь над особым ремесленным и строительным проектом, так что набирайтесь маны и разрушайте подземелья сколько хотите. Даже проверьте свои новые навыки на 39-м этаже, если хотите. Обязательно приходите. вернется менее чем через 4 или 5 часов. Именно тогда мероприятие на арене в Городе Доблести должно закончиться. Если мой двойник и товарищи по команде не вернутся к тому времени, нам придется пойти и забрать их самим».

Они оба соглашаются с моей точкой зрения и идут к выходу. Эмбер полностью скрывает присутствие своей маны, а мой двойник использует скрытность, чтобы скрыть его подавляющую ауру контроля над маной.

Затем, мгновение спустя, я остаюсь в пустой тишине подземного бункера.

Мой взгляд обращается к грудам золотых, серебряных и бронзовых монет. Я приступаю к работе и начинаю считать их своим всевидящим оком и манипуляциями с маной. Позволяя сырой мане просачиваться в каждый ящик и наполняя каждую монету небольшим количеством энергии, я могу почувствовать каждую отдельную монету и мгновенно подсчитать.

Я нашел 318 золотых монет, 2905 серебряных и 13449 бронзовых монет.

В общем, это скрытое богатство, но после того, как я украл более 65 платиновых слитков с арены в Городе Доблести, я совершенно потерял чувствительность к этим богатствам. Все ящики с монетами здесь не составляют и доли того, что мне удалось заработать всего за несколько дней боев.

Однако этого более чем достаточно, чтобы приступить к осуществлению моего плана.

Сегодня я достаю огромную кучу кристаллов маны из своего фермерского хозяйства, чтобы использовать их в качестве топлива для этих поделок, и один за другим использую небольшое количество магии огня, магии земли и манипулирования маной, чтобы изменить форму лицевой и оборотной маркировки на многих из этих монет. .

С одной стороны я создаю простую эмблему огня, а с другой — силуэт дракона.

После того, как каждая расплавленная поделка завершена, я наделяю каждую монету своим навыком закалки тела, делая монеты такими же нерушимыми, как и закалка моего легендарного уровня, подкрепленная контролем маны охотника 1000-го уровня. Они выглядят совершенно одинаково: золотые, серебряные или бронзовые, но их нельзя сломать, повредить или манипулировать ими, если только тот, кто это делает, не обладает более высоким контролем маны, чем мой собственный.

Чтобы исключить возможность создания копий, я добавляю каждому предмету особое название: [Монета Бронзового Императора Пламени], [Монета Императора Серебряного Пламени] и [Монета Императора Золотого Пламени].

В скрытых заметках крафтера на каждой монете я оставляю простую двухбуквенную подпись: «FE».

Если охотник с мастерством мифического уровня не войдет и не отредактирует мои записи, я буду единственным, кто сможет это увидеть.

Таким образом, если кому-то случайно удастся создать подобную монету с похожим названием, за ней все равно будет скрытый уровень безопасности.

Процесс наполнения и маркировки каждой монеты проходит быстрее, чем я планировал изначально. Благодаря тщательной точности и правильности моего восприятия и навыков скорости передвижения я способен делать много монет за раз и много поделок в секунду.

Изготовление 300 золотых, 2500 серебряных и 10 000 бронзовых монет занимает чуть более 3 часов. Осталось 3872 разные монеты, но я откладываю их в неиспользованную кучу. Я хочу начать с чистого номера, чтобы мне было легче отслеживать ситуацию в будущем.

Выполнив эту задачу, я сажусь на один из стульев за столом, с удовлетворенным вздохом рассматриваю свою работу и аккуратно складываю стопки мерцающих монет с новым брендом в хранилище для вещей на хранение вместе со старыми разными монетами. .

На несколько мгновений мой взгляд скользит по всему снаряжению классов C и B, а затем я чувствую присутствие 20 пехотинцев, приближающихся к холлу гильдии.

«Похоже, пришло время их обновить».

Я хватаю небольшой ящик с эликсиром контроля над разумом и активирую маскировку, чтобы покрыть свое тело черным пламенем в форме костюма, а затем поднимаюсь по винтовой лестнице, чтобы встретиться со своими новыми неоплачиваемыми работниками.

Когда я закрываю люк бункера и выхожу через парадную дверь и вижу, как все 20 мужчин бездумно смотрят на меня, выстроившись в одну шеренгу, меня охватывает еще одно странное чувство.

Ощущение, что за мной наблюдают, поражает мое подсознание.

Я немедленно использую свой навык обнаружения врага и мощный взрыв всевидящего ока по всему городу, чтобы точно определить, откуда он исходит.

Мысленно я вижу картину ярко-голубых светящихся глаз, смотрящих на меня с расстояния более полукилометра с крыши одного из убежищ, созданных для размещения выздоравливающих невинных рабочих.

Я вижу лицо молодой женщины, которую контролировал Финн, пехотинца со способностью [Связывание].

Ее уровень и навыки отображаются в моем навыке оценки, показывающем [Ур. 267] и [Взгляд Лунного Света], подтверждая, что она определенно та же женщина, что и раньше, когда я впервые появился в этом городе.

Затем, как только я заканчиваю сканирование и поворачиваюсь в том направлении, откуда она наблюдает за мной, ее глаза перестают светиться синим, и она ныряет за кучей строительных материалов на крыше.