Я расширяю поле зрения своего всевидящего ока и наблюдаю, как женщина, обладающая уникальным умением, ускользает обратно в один из домов, быстро удаляясь от моего взгляда.
Мысль о том, чтобы полететь туда и поговорить с ней о ее навыках и о том, почему она наблюдает за мной, приходит мне в голову, но вполне логично, почему ей будет любопытно и она захочет увидеть, что делает таинственный человек в пылающем костюме, который взял на себя операцию по захвату. делается.
Вот для чего нужны навыки восприятия; она могла бы также использовать его, если сможет. Это не значит, что я делаю что-то, чего не хочу, чтобы она или кто-либо из других увидел. Итак, я оставлю ее в покое.
Я быстро просматриваю всех спасенных рабочих в окружающих убежищах и обнаруживаю, что половина из них спит, многие беспокойны, а другие сбились в кучу и разговаривают друг с другом небольшими группами.
Большинство из них обладают средними базовыми навыками, такими как владение мечом, искусство владения кинжалом и различные усиления скорости и силы, но некоторые обладают интересными уникальными навыками, и даже около 3% обладают какими-то стихийными способностями.
Все находятся на очень низком уровне и в ближайшем будущем мне не пригодятся, но я с нетерпением жду возможности поговорить с каждым из них, как только завтра взойдет солнце.
Вздохнув, я отключаю свои сканирующие органы чувств и снова переключаю внимание на ворчаний.
«Теперь для вас 20, у меня есть для вас кое-какая работа. Выпейте, а затем следуйте за мной. Мы строим дорогу».
Я использую телекинез, чтобы дать каждому из них выпить очень маленькие пузырьки с сильнодействующим эликсиром, и они глотают их, не моргнув глазом, и следуют, как я прошу. Пока мы идем, я прошу нескольких из них обыскать разграбленные склады, мимо которых мы проезжаем, и взять 20 пустых деревянных тележек, потому что они будут нести кое-какие вещи для меня.
Достигнув окраины города, где заканчивается каменная дорога, мы поворачиваемся лицом в сторону каньона.
Там есть длинная и извилистая узкая тропа, видимая только моим развитым зрением в темноте ночи. Даже при дневном свете это не так уж и много пути, поэтому, если я хочу, чтобы он был лучше для больших поездок, мне нужно проделать его самому.
Я начинаю воспроизводить технику, которую мой двойник использовал ранее, чтобы создать тускло светящиеся шары света, которые зафиксированы в каждом уголке внутреннего города.
Это сочетание многих видов магии. Я использую магию земли, чтобы поднять маленькие шарики песка в воздух, магию огня, чтобы превратить их всех в расплавленный материал, затем комбинацию магии ветра и воды, чтобы взорвать расплавленный песок в стекло и охладить его, придав ему сферическую форму, которая остается твердой. .
Как только этот процесс завершится, я беру один кристалл маны высокого качества и помещаю его внутрь. Затем наполните оба материала моим умением [Вспышка], чтобы кристалл маны тускло светился.
Учитывая небольшую мощность света по сравнению с моим настоящим навыком вспышки, потребление маны невелико, но в самодельных лампочках маны в конечном итоге заканчивается энергия. Все, что мне нужно сделать, чтобы перезарядить их, — это кормить предмет еще одним кристаллом маны или наполнить его частью собственной маны.
Это проект в стадии разработки. Возможно, в будущем я придумаю лучшие идеи освещения, но на данный момент они идеальны.
Как только я создаю около 100 светящихся шаров света и аккуратно кладу их на песок неподалеку, я поворачиваюсь к 20 мужчинам позади меня и даю им еще один приказ.
«Следуй за мной, пока я иду по этой дороге».
Я делаю паузу, снова использую свой навык призыва земли и кладу камни весом в сотни килограммов в заднюю часть каждой деревянной тележки пехотинцев.
«Пока я прокладываю дорогу, мне нужно, чтобы вы все провели для меня стресс-тест. На этом пути будет много машин. Я хочу убедиться, что он готов».
С ухмылкой я взлетаю в воздух, неся вокруг себя все 100 шаров света с помощью телекинеза.
Я снова активирую свой навык призыва земли и начинаю прокладывать каменную тропу шириной 5 метров через пустыню.
Примерно каждые 20 метров я леплю каменный столб и помещаю на него светящийся шар, используя жидкий камень, чтобы приклеить нижнюю часть каждого шара на место. Столбы расположены на разных сторонах и имеют высоту около 4 метров.
Позади себя я слышу скрип тяжелых телег пехотинцев, следующих за мной до самого края каньона.
Я смотрю в темноту, и в моей голове вспыхивает еще одна идея.
Тот же процесс выдувания стекла используется для создания еще большего количества световых шаров, в то время как пехотинцы продолжают приближаться ко мне.
Когда будет создано еще более 100 сфер, пехотинцы наконец доберутся до меня, и я отдам им еще один приказ.
«Повернись и снова иди по дороге. Как только доберешься до города, развернись и вернись. Я хочу, чтобы ты ходил взад и вперед по этой дороге, пока я не скажу тебе остановиться».
В тот момент, когда они слышат меня, группа бессмысленных пехотинцев разворачивается и начинает свой путь обратно с тележками, полными тяжелого камня.
Я поднимаю множество шаров в воздух и начинаю прокладывать еще больше извилистых тропинок вниз, в каньон, полный подземелий.
Если вы встретите эту историю на Amazon, обратите внимание, что она взята без разрешения автора. Доложите об этом.
Рядом с каждым подземельем есть каменная табличка, созданная моим двойником, на которой рядом с каждым подземельем указана добыча, приблизительный уровень и тип монстра.
Я прокладываю дорожки, которые заканчиваются прямо перед входным порталом каждого из них, и освещаю путь все большим количеством белых шаров, освещающих каньон.
Я уверен, что эти пути будут немного менее проходимыми, но я все равно хочу сделать их прочными.
Их ширина составляет примерно 2 метра, а сферы размещаются на более коротких каменных столбах примерно через каждые 40 метров. Естественное голубое свечение порталов освещает области, близкие к самим подземельям, поэтому мне не нужно использовать столько источников света, как я сначала подумал.
Единственные 7 подземелий, к которым я решил не соединять путь, — это 6 перерывов по соображениям безопасности и единственное подземелье B-класса, которое находится очень глубоко в каньоне, потому что я хочу сохранить его для себя, подальше от посторонних глаз.
Закончив подключение каждого из них, я подумываю о том, чтобы сказать бойцам прекратить их бессмысленный стресс-тест, чтобы я мог оценить ущерб, но отказываюсь от него, потому что у меня есть еще одна вещь, которую я хотел бы проверить.
Я проскальзываю в один из ближайших синих порталов поблизости, а затем возвращаюсь в подземелье на 40-й этаж Лабиринта Вайс-Сити.
Придя в полную боевую готовность, со всеми активированными усилениями, с обнаженным мечом и с текущей через него Ци, я готов ко всему. Однако мои теории наихудшего сценария не сбываются.
Я остался в пустой грязной яме.
Все следы ожогов и дыры, образовавшиеся в земле в результате битвы с молниеносным волком, полностью исчезли и автоматически регенерировали. Однако в комнате необычно затхло и холодно, как будто время остановилось и ждет, когда нажмут на спусковой крючок.
Странное ощущение транспортной магии витает в воздухе, как будто она вот-вот активируется, но что-то мешает этому произойти.
Я осматриваю комнату босса и медленно хожу кругами, пытаясь увидеть, есть ли что-нибудь новое, что я могу найти, затем вздыхаю и открываю хранилище предметов.
«Пришло время получить эту добычу. Я знал, что что-то не так с этим полом… Я хотел бы узнать, что здесь происходит».
Я позволил телу умершего волка упасть на земляной пол, и менее чем через полминуты его мана начала рассеиваться по комнате босса и растворяться.
На месте существа остались четыре объекта: один из них — большой розовый кристалл маны размером с мою голову, а рядом с ним падает полупрозрачный желтый камень с исходящими от него большими дугами электричества.
Я открываю портал хранилища на земле под предметами и считываю показания маленького черного камня и большого белого зуба, которые падают внутрь рядом с кристаллами.
[Ядро идентификации босса 40-го этажа 0248]
[Клык волчьего стража][+265% умственной силы][+258% скорости][Атрибут молнии]
Как только они падают внутрь, возобновляется непрекращающееся ощущение магии перемещения в воздухе, и я чувствую, как мое тело окутывает белый свет.
Как только вспышка утихает, мое зрение становится черным.
Мои навыки невизуального восприятия улавливают глубокую извилистую систему пещер с узкими туннелями, капающей водой и даже большими пещерами, но я не чувствую ни одного живого существа.
Моя цель здесь не в том, чтобы оставаться здесь надолго; Я просто хотел завершить испытание на 40-м этаже и получить доступ к телепортации на 41-й этаж, когда захочу.
В тот момент, когда я начинаю активировать свой навык хождения по подземельям, чтобы уйти, я чувствую, как что-то сильное и острое пронзает каждый слой моего щита маны, барьер Ци и броневую защиту и без всякого предупреждения погружается глубоко в мой живот.
Даже когда оружие выходит из другой стороны моего тела, я вообще не могу почувствовать или увидеть, откуда оно взялось.
Это не имеет значения; Менее чем через десятую долю секунды я возвращаюсь на 40-й этаж.
Я кашляю кровью, восстанавливая рану и броню, пытаясь понять, что это было и откуда оно взялось. Мои навыки оценки и обнаружения противника были активны, но я не увидел приближающейся атаки и даже не смог понять, кто ее послал.
Полностью выздоровев, я встаю на ноги, затем смотрю на небо пустой ямы с грязью. В небе можно увидеть огромный таймер обратного отсчета.
[29:23:59:41]
«30-дневный таймер восстановления, да? Ну, по крайней мере, у меня есть доступ к верхним этажам…»
Я возвращаюсь в подземелье к 39-му, затем к 38-му, затем полностью через каждый слой между этим и 30-м, пока не нахожу свой двойной фарм на кристаллах маны, пока он ждет возрождения минотавров.
Он переносит свой инвентарь в мое хранилище, и я убиваю его на месте, создавая еще одну копию, чтобы пойти и проверить 41-й этаж и посмотреть, что он сможет найти.
Меньше чем через секунду ко мне всплывают воспоминания о том, как он телепортировался в темноту и получил несколько ударов ножом в живот, а затем был обезглавлен.
Я посылаю еще один дубль, и происходит то же самое.
Я выполняю еще более дюжины тестов, и независимо от того, куда я отправлю двойника в комнату с боссом, я никогда не смогу почувствовать врага и никогда не смогу продержаться дольше секунды, чтобы осмотреть ландшафт.
«Похоже, у меня просто недостаточно сил для того, что там наверху… 41-му этажу придется подождать еще один день…»
Формируется еще одна копия, и она возвращается к фарму кристаллов маны и ожиданию, пока минотавры продолжат кормить моего другого двойника и камни Эмбера для изолирующей капсулы.
Тем временем я возвращаюсь в подземелье, ближайшее к выходу из каньона, и возвращаюсь к каменной дороге, чтобы встретиться с пехотинцами, которые продолжают стресс-тест моей каменной кладки.
Я медленно парю над солдатами и наблюдаю, как они работают, еще час.
Жуткая атмосфера 41-го этажа покидает мои мысли, поскольку я очень доволен результатами своего нового проекта.
В середине процесса оценки пехотинцев у меня возникает ощущение, что за мной наблюдает одна и та же женщина в городе, даже с расстояния почти 2 километров. Это гораздо более слабое чувство, но я впечатлен тем, что на уровне ниже 300 она способна чувствовать меня так далеко.
Я не против, чтобы она наблюдала и позволяла испытаниям продолжаться.
На дорогах не образовалось трещин, и тележки тянутся очень плавно. Осветительные приборы расположены достаточно далеко от обочин дороги, чтобы не мешать движению, и они достаточно яркие, чтобы даже глубокой ночью вся дорога была полностью освещена.
В конце концов, из Бездны выходит Ари, весь в поту и улыбающийся до ушей.
Он машет мне рукой и кричит.
«Я сделал это. Я освоил полумесяц Демонической Энергии. Точно такой же, как тот, который ты показал мне сегодня утром».
Я могу сказать, что он очень доволен своей новой силой, но при этом он выглядит изнуренным. Я сбросила свою пылающую маскировку, чтобы выглядеть более естественно, показать ему свое неприкрытое лицо и ответить.
«Это хорошо, я рад, что вы добились этого без каких-либо серьезных неудач. Я буду ждать здесь, проводить некоторые тесты всю ночь и оставаться на дежурстве. Не стесняйтесь отдохнуть и осмотреть город, пока мой двойник не вернется». с-«
Как только эти слова слетают с моих губ, я чувствую, как из воздуха глубоко под каньоном появляются шесть фигур.
Один из них — мой двойник, а двое из них видны как божий день в моем перке «Владения Восходящего Императора».
Я указываю вниз, на тускло освещенный каньон, когда они все начинают подниматься.
«Неважно. Идеальное время… Кажется, наши долгожданные гости наконец прибыли».
Эбби, Мария, Фишер, Лидия и Монк идут по каменной дорожке с запутанными выражениями на лицах.
Эмоции, которые они изливают, представляют собой смесь страха, волнения, растерянности и гнева.
Первые слова, которые я слышу от них, исходят из уст Марии.
«Мы едва ушли… Джей, нам нужно готовиться к бою. Темный знает, что мы здесь, и его Стражи идут, чтобы объявить войну».