Глава 23

Глава 23

К’нтия собрала всех вокруг костра и объяснила устройство подземелья. «Это простая прямая дорога с несколькими боковыми коридорами, ни в одном из которых не было ничего ценного, когда его расчищали в прошлый раз».

Услышав это, Патрик пошевелился. — Я не хочу проходить подземелье, если оно уже зачищено, — настаивал он жалобным голосом.

Огонь вспыхнул и потрескивал, когда полено рухнуло в угли.

К’нтия вздохнула, но терпеливо ответила: «Недавно это было расчищено. Он уже должен был регенерировать. Он не исчез после того, как его однажды избили, поэтому он останется здесь еще как минимум на несколько забегов. Это легкое подземелье для меня и моих партнеров. Для вас, — сказала она, указывая на Джея и Патрика, — это смертельная ловушка. У вас обоих 1-й уровень. Не делайте глупостей, это должно быть легко. Не обращайте внимания на то, что мы вам говорим, и вы, вероятно, в конечном итоге пострадаете».

Джей кивнул: «Хорошо».

Патрик пожал плечами: — Неважно. Можем ли мы просто сделать это?»

К’нтия объяснила известные схемы расположения ловушек в подземелье. Она показала всем карту, которую Джей, как мог, скопировал в свою Могучую Книгу, убедившись, что места ловушек скопированы правильно.

«А еще, — сказала она, глядя на своих партнеров, — будет рой».

Патрик выглядел немного расстроенным. «Подожди-ка, никто ничего не говорил о рое».

Джей знал, что такое рой, но Патрик, похоже, говорил о чем-то другом, чем-то конкретном. Вздохнув от собственного невежества, Джей наконец не выдержал и спросил: «Что такое рой?»

К’нтия косо посмотрела на него: «Как ты не знаешь, что такое рой?»

«Можно сказать, что я не отсюда». Джей ответил лишь с намеком на раздражение.

Патрик сразу заговорил и предоставил информацию. «Он путешественник».

Джон и Мэттью застонали, когда К’нтия подняла бровь. В рассказах путешественники всегда описывались как немного туманные. Повернувшись к Джею, она спросила: «Правда? Это правда?»

Джей кивнул, не видя смысла скрывать это. Он кивнул почти грустно. «Это. Однако то, что мне не хватает информации, которую вы все воспринимаете как должное, не означает, что я глуп. Я просто неосведомлен. Или плохо информирован, я думаю, можно сказать».

К’нтия выглядела так, будто не знала, что в этот момент думать о Джее. «Послушайте, это ничего не меняет. Ну, возможно, это немного меняет дело. Если ты не знаешь того, о чем мы говорим, или что это такое, просто не трогай это, а просто спроси нас, ладно?»

Джей кивнул. «Это был мой план с самого начала».

П’трик закатил глаза, но К’нтия позволила кривобокой ухмылке выскользнуть из-под контроля над выражением лица.

«Рой», — сказала она, глядя на Джея, чтобы убедиться, что он внимательно смотрит, — «это множество врагов, которых легко убить в одиночку, но которые получают дополнительные способности, когда находятся в толпе единомышленников. Трудно сражаться, даже когда их уровень низок. Однако у нас есть секретное оружие для них.

«Мы делаем?» — спросил Патрик, не дожидаясь, пока она продолжит.

«Ага. Это ты.» — сказала она, указывая на Патрика, который не любил, когда на него указывали, и хмурился.

«Там есть темная комната, полная жутких ползающих существ и более крупных монстров. Это работает так: один из вас, в данном случае П’трик, будет нести лампу. Эта специальная лампа освещает всю комнату, но лишь на короткое время. Они ненавидят этот свет, он должен быть ярким. Меньшие жуткие ползучие существа не подойдут к нам, пока мы остаемся в пределах света лампы. Не отделяйтесь от группы и не уходите в тень или темноту. Не отставайте. Не останавливайся. Мы не сможем вернуть тебя». К’нтия закончила.

«Я думал, ты сказал, что это легкое подземелье?» — спросил Патрик, широко раскрыв глаза, положив руки на бедра.

Джей подавил смех, увидев его. Он был похож на ребенка, закатившего истерику. К счастью, Патрик не заметил смеха Джея.

К’нтия не скрывала смеха. «Это простое подземелье. Хотя никто не говорил, что это безопасно. Вы все еще можете умереть в легком подземелье. Боги,

я

мог бы умереть здесь, если бы не был осторожен. Так

ты

будь осторожен, ок?»

Джей кивнул, хотя она говорила прямо с Патриком.

Мэттью и К’нтия воспользовались моментом, чтобы тихо что-то обсудить. — Через пять минут мы отправляемся, ок?

Джей заметил, что у него появилось новое уведомление. «Нет времени лучше настоящего», — сказал он себе под нос.

Вы вошли в подземелье: Крысиный редут. Это подземелье предназначено для уровней 1-5.

«Эй, ребята, это подземелье называется Крысиный редут?» Джей никого конкретно не спрашивал.

Джон ответил: «Это так. Как, черт возьми, ты это узнал? У тебя высокий навык идентификации или что-то в этом роде?

— Нет… Я так не думаю, — медленно сказал Джей. «Я думаю, это вещь Путешественника».

Джей встал и оглядел невзрачную комнату. Там был вход, костер с бревенчатыми сиденьями и выход, рядом с которым на стене стояла пустая, безликая квадратная табличка. Джей подошел к мемориальной доске и обнаружил, что она тускло светится.

— Что с мемориальной доской? — спросил Джей.

«Просто украшение», — позвала К’нтия, стоя у костра. «В некоторых подземельях они есть, а в других нет. Никто не знает, почему».

«Ой. Почему тогда он так светится? Я не вижу больше ничего светящегося». — спросил Джей.

К’нтия немедленно прекратила свои действия и подняла глаза, в то время как Джон и Мэттью прекратили свои действия и посмотрели на Джея. «Ничего не трогай». — обратилась она ко всем в комнате голосом, не допускающим споров.

«Вы видите что-то светящееся? Мемориальная доска? — спросил Джон.

Джей кивнул.

Все остальные подошли к Джею. Патрик понял, что он один у костра, и тоже подошел к группе.

«Я ничего не вижу». — сказал П’трик. «Это просто каменная доска».

— Мэтью? — спросила К’нтия.

Мэттью внимательно посмотрел на плитку, но не прикоснулся к ней. Он несколько раз медленно провел над ним рукой, но, похоже, ничего не нашел. «Если он в ловушке, то это ловушка, которую я не могу найти», — сказал он, но отошел от плитки. Все остальные, кроме Джея, тоже.

К’нтия глубоко вздохнула. «Я ценю, что ты не прикоснулся к этому сразу, Джей, ты хорошо справился. А теперь мне хотелось бы посмотреть, что с тобой произойдет, если ты прикоснешься к нему? С’нтия сказала, делая еще один шаг назад.

«Ребята, вы вселяете во меня уверенность, наблюдая, как вы все делаете шаги в сторону от этой штуки». Джей пошутил с легкой усмешкой.

Джей наконец пожал плечами и потянулся к плитке, прижав к ней ладонь, и на мгновение она пощекотала. Перед его взором появилось ярко-синее диалоговое окно. Оно оставалось в центре его поля зрения, даже когда он поворачивал голову взад и вперед.

Поздравляем! Вы получили квест в подземелье. Вы можете поделиться этим квестом со своей группой, и в этом случае он станет групповым квестом. Персональные награды по-прежнему будут выдаваться за выполнение в любом случае.

Квест: Крысочеловек!

Задача: Убить 50 крыс.

Награда: 100xp.

Джей прочитал диалог вслух. Он сосредоточился на том, чтобы поделиться квестом, а затем заметил, что все остальные смотрят в пространство, читая свои диалоговые окна. Почти все были довольны новым развитием событий.

«Боги, это квест!» воскликнул Джон, который, по-видимому, был весьма возбудим.

— Точно как в рассказах, — сказал Патрик. «Все равно это дрянной квест. Всего 100 очков опыта в награду?»

К’нтия посмотрела на П’трика, как на идиота. «Действительно? Это квест, данный Гайей! Вы хоть представляете, как нам повезло? Собираетесь ли вы отказаться от дополнительных 100 очков опыта, не говоря уже о том, к чему это может привести? Мы все равно собирались убивать крыс. Зачем жаловаться?»

Остальные, похоже, были в восторге от такого развития событий, даже несмотря на то, что награда была крошечной.

«Я видел эти таблички и в других подземельях. Интересно, будут ли они работать одинаково? Некоторые из этих подземелий были высокого уровня — награды могли быть даже лучше». — задумчиво сказал Джон.

«Может быть, но давайте все сосредоточимся на этом подземелье. Всем собраться с мыслями. Сосредоточьтесь на том, чтобы выбраться из этого живыми, и тогда мы все сможем поговорить о героическом задании по убийству крыс, которое есть у всех нас». К’нтия настаивала.

Она привела группу в порядок ходьбы. Она была первой, за ней следовал Джон, затем П’трик, Джей и, наконец, М’ттью. Собрав свои вещи, они наконец вошли в первую комнату. Входная комната не в счет, поскольку это было безопасное место.

Первая комната подземелья находилась на небольшом склоне и была завалена мусором. Комната была длиннее, чем ширина, и когда группа начала ходить из одного конца в другой, на них сразу же напали крысы. К’нтия, Джон и Мэттью бросились в толпу крыс, их оружие двигалось слишком быстро, чтобы Джей мог уследить за ними. Крысы падали замертво везде, куда бы Джей ни посмотрел, но их появлялось еще больше.

Одна крыса прошла мимо троих бойцов и отчаянно попыталась взобраться по ноге Патрика. П’трик издал пронзительный визг и наложил на существо заклинание. Заклинание выглядело как искра пламени и поразило не только крысу, но и левую икру П’трика.

Крыса упала на землю так же, как и П’трик, все время крича, что он ранен.

Джей вмешался и использовал свой посох, чтобы ударить по крысам, которые подошли слишком близко к нему, или по распростертому П’трику, который, по-видимому, не собирался вставать.

«Почему мы не переезжаем?» — спросил Патрик в какой-то момент между криками.

К’нтия ударила ножом крысу, которая пыталась залезть ей на ногу. «Фууу. Я ненавижу эти вещи. Мы не двигаемся, потому что еще не закончили убивать этих тварей. Когда они все умрут, откроется следующая дверь. Но если тебе не нравится эта комната, ты возненавидишь и следующую!»

«Что? Что будет в следующем!?!» — спросил Патрик, широко раскрыв глаза. Наконец, забыв о своей почти несуществующей ране на ноге, он встал и начал стрелять в крыс по одной. Его заклинание не нанесло большого урона, но крысы не могли выдержать большого урона, так что все сработало.

Казалось, прошло несколько часов, но, вероятно, прошло всего пять минут, и толпа крыс поредела и, наконец, полностью остановилась.

Джей радостно ухмыльнулся. Это было одно из самых веселых событий, которые Джей мог вспомнить. Ему даже удалось сразиться с некоторыми из них, используя свой посох.

К’нтия помахала им рукой. — Присаживайтесь, пока мы обезвредим здесь несколько ловушек.

Мэттью потребовалось несколько минут, чтобы пройтись по комнате с места на место и возиться с инструментами. Джей бы и не узнал, что там есть ловушка, если бы Мэттью ее не увидел. Джей решил не ходить, пока ловушки не будут в безопасности. Вместо этого он внимательно наблюдал за Мэттью и даже кое-чему научился, наблюдая за его работой.

Обезопасив ловушки, группа обыскала комнату, но не нашла ничего, кроме еще одной таблички рядом с выходной дверью в следующую комнату. «Все ли получили 50 убийств крыс, необходимых для их квеста?» — спросила у группы К’нтия.

Все кивнули, и она жестом предложила Джею пойти дальше и дотронуться до следующей таблички.

Вы выполнили квест! Крысочеловек: 50/50 крыс убито! Вы получили 100xp!

Поздравляем! Вы получили еще один квест в подземелье. Это второй квест в Крысочеловеке! серии и должны быть заполнены по порядку. Провал любого квеста в серии приведет к невозможности получения следующего квеста. Вы можете поделиться этим квестом со своей группой, и в этом случае он станет групповым квестом. Персональные награды по-прежнему будут выдаваться за выполнение в любом случае.

Квест: Гонка Крысолюдей!

Задача: Дойти до следующего выхода, не получив урона от крысы.

Награда: 100xp.

Что нужно знать о квестах в Эдеме, так это то, что о них ходят легенды. В книгах о квестах рассказывается так, как если бы они когда-то были реальностью. И все же никто из живущих не мог сказать, что когда-либо видел его. Прошло много времени с тех пор, как житель Эдема в последний раз получал квест. Несмотря на то, что эти квесты были посвящены крысам, они все равно оставались КВЕСТАМИ и, следовательно, весьма увлекательными, независимо от награды.

«Это тоже вещь Путешественника?» — спросила К’нтия.

«Я бы сказал да, поскольку я единственный, кто может использовать эти плитки». ответил Джей.

Джон пожал плечами: «Мне подходит. Я собираюсь купить себе столько выпивки только благодаря этой истории».

Мэттью тоже ухмыльнулся. Патрик был недоволен тем, что Джей оказался в центре внимания, и не собирался показывать свое волнение по поводу получения квеста. Вместо этого Патрик нахмурился.

«В следующей комнате вам всем нужно остаться со мной. Бегите все время и ни смотря ни на что не останавливайтесь. Хорошо?» — потребовала ответа К’нтия.

Все кивнули, кроме Патрика, который пожал плечами: «Как угодно».

Следующая комната была вообще не комнатой, а длинным коридором, уходящим вдаль, выход которого был слишком далеко, чтобы его можно было даже увидеть.

«Э-э, это безумно длинный коридор». — нерешительно сказал Джей.

«Если ты остановишься там, ты погибнешь. Так что не останавливайся». К’нтия настаивала, надеясь, что они ее прислушаются. Ей не хотелось бы объяснять Уолтеру, как умер один из них. Уолтер сделал бы из этого целое дело.

К’нтия на мгновение заметно вздрогнула, прежде чем стряхнуть ее.

«Готовый?»

Группа рванула через дверной проем, когда свет потускнел и начал мерцать.

«Я не вижу!» — крикнул П’трик, перекрикивая внезапную какофонию крысиных визгов, доносившихся сзади, но звучавших так, как будто они медленно их догоняли.

— В любом случае, ты бы не хотел их видеть! Просто продолжайте идти вперед!» — кричала К’нтия, пока группа бежала.

Джей время от времени видел коридоры, отходящие в стороны коридора, но К’нтия не останавливалась и продолжала вести группу вперед. Крысы позади них подошли настолько близко, что Джей едва мог их разглядеть в тусклом свете, преследовавшим их по пятам.

Это были крысы, но их размеры были слишком велики, и шерсть свисала с них грязными клочьями, глаза мутнели, а зубы, оставшиеся во рту, были желтыми и потрескавшимися. Однако запах был прогорклым, и Джей обнаружил, что бежал от их запаха даже больше, чем от их внешнего вида.

Когда они пробежали один из коридоров, Джей заметил сундук с сокровищами, стоявший неподалеку в идеально круглом луже света. Что-то в этом кричало Джею об опасности, поэтому он проигнорировал это и сосредоточился на том, чтобы не отставать от К’нтии. Она очень четко дала понять, что не собирается останавливаться.

Однако Патрик почувствовал, что сейчас идеальное время для поиска добычи. «Грудь! Мы должны остановиться!» — сказал он, выходя из их очереди и направляясь в боковой коридор.

К’нтия даже не остановилась, а продолжила так же, как Джон и Джей. Однако, проходя по коридору, Мэттью схватил П’трика за заднюю часть его одежды и физически поднял его с земли, перебросив через плечо прямо в тот момент, когда П’трик был ужасно укушен за одну руку. Кожа шипела, когда крыса кусала и жевала.

Был слышен звук рвения, когда Петрик закричал от боли. Его левая рука безжизненно висела, мышцы, которыми она управляла, больше не были частью его тела.

Они бежали так же, поскольку выход, казалось, был не ближе, чем когда они начали. — Черт тебя побери, П’трик, что я только что сказал! К’нтия закричала на него, оглядываясь назад, чтобы проверить группу, но увидела, что М’ттью несет раненого П’трика.

Патрик жалобно всхлипнул, держа его за руку, пока его подпрыгивало на плече Меттью. «Положи меня!» он заскулил.

Мэттью проигнорировал его и продолжил путь.

«Не сейчас», — перезвонил Джон. — Боюсь, ты лишился права ходить.

Это заставило Джея коротко рассмеяться, но Патрик заметил это и теперь нахмурился еще больше, чем раньше.

Крысы постоянно нападали на них, и иногда группе приходилось отступать во время боя, всегда следя за тем, чтобы постоянно двигаться к выходу.

Джею даже приходилось время от времени помогать, используя свой посох, чтобы прижимать больших крыс, чтобы другим членам его группы было легче их прикончить. В других случаях он использовал удачный удар посохом, чтобы вывести крысу из равновесия, разрушая ее запланированную атаку. Навыки Джея в работе с персоналом быстро развивались по мере того, как он узнавал, что работает, а что нет.

Несмотря на то, что Патрик иногда кричал от ужаса или боли, Джей все равно относительно хорошо проводил время. Для него это было настоящее путешествие по подземелью, словно ожившая игра. Веселье!

Никто больше не был укушен, поскольку они наконец увидели, что выход вдалеке приближается. Внезапно свет погас совсем, единственный свет исходил из дальнего выхода. Патрик закричал, и группа побежала еще быстрее, используя остатки энергии, чтобы придать последний прирост скорости.

Чем ближе они подходили к выходу, тем ближе грохот и крысиный визг становились почти оглушительными. Наконец они все прошли через выход, запечатав за собой дверь. Звук тел, ударяющихся о закрытую дверь, был слышен наряду с пронзительным визгом крыс.

— Что, — начала К’нтия, разворачиваясь к П’трику, — на самом деле, черт возьми, был этот П’трик! Разве я не говорил тебе не останавливаться!

Мэттью бросил П’трика на землю, причем не совсем осторожно. Патрик приземлился с полухрюканьем, полукриком и толкнул руку. «Вылечите мою руку! Я требую, чтобы ты исцелил мою руку!»

К’нтия и ее группа переглянулись, прежде чем она заговорила: «Мы не целители. Есть ты, Джей и три типа бойцов. Один из них — танк, я. Если бы вы обратили внимание и слушали мои команды, вы бы не пострадали и не нуждались бы в исцелении. Ваша травма — ваша собственная вина».

Джей ждал, пока они окажут первую помощь, но никто этого не сделал. «Э-э… ​​не уверен, что это касается только того места, откуда я родом, или нет, но ребята, у вас здесь есть первая помощь? Это что-то вроде немагического лечения? Бинты и все такое.

На это все они пожали плечами: «Магическое исцеление обычно дешево и легко. В группах почти всегда есть целитель. Наша нынешняя группа, конечно, исключена. Иногда люди, обладающие деньгами и/или властью, создают группу для своих собственных целей и вынуждены исключить целителя. Нас заверили, что из-за низкого уровня подземелья никакой целитель не понадобится». — сказала К’нтия, глядя не на Джея, а на П’трика.

Вся группа, казалось, была сосредоточена на П’трике, и Джей воспользовался возможностью, чтобы проигнорировать его и вместо этого оглядеть комнату. Выходов было три, не считая того, из которого они вошли. Одна красная, одна зеленая и одна синяя двери, все в ярких основных цветах. Сбоку был небольшой бассейн.

Джей снова услышал голос К’нтии. — Птрик, пойди выпей из бассейна. Оно вас немного подлечит и, по крайней мере, закроет вашу рану, пока мы не вернемся и не вылечим вас всех. До тех пор тебе придется обходиться одной рукой.

Патрик застонал, но не стал спорить, подошел к небольшому бассейну с водой и единственной рукой, которая еще работала, набрал достаточно воды ко рту, чтобы сделать глоток. Его рана перестала кровоточить, но все равно выглядела ужасно. Джею не показалось, что это хоть как-то облегчало боль.

«Все еще болит!» — пожаловался Патрик.

«Хороший. Это значит, что ты еще жив. Когда все внезапно перестает болеть, тогда стоит беспокоиться. Вам придется вытерпеть это. Как только мы вернемся в город, ты сможешь исцелиться. — сказала К’нтия без сочувствия.

Джей был удивлен, когда К’нтия больше не кричала на П’трика, а продолжала вести себя так, как будто ничего не произошло. «Следующая комната — сложная. Оставайтесь с группой. Джей, ты будешь использовать свой посох, чтобы отгонять врагов от себя и П’трика, пока остальные будут пытаться их убить. Патрик, у тебя самая важная работа – держать лампу.

«У меня только одна рука, почему я должен держать лампу?» — заскулил П’трик.

«Во-первых, — начал Джон, — у тебя две руки. Вы можете использовать только один, потому что вы сделали что-то глупое. Во-вторых, нам нужно, чтобы Джей мог использовать свой посох, чтобы обеспечить вашу безопасность. Вы могли бы использовать свою единственную здоровую руку, чтобы произнести заклинание вместо него, но ваше заклинание 1-го уровня не удержит монстров от приближения. Посохом тыкать в глаз будет.

В комнате на мгновение воцарилась тишина, поскольку все подумали о своей работе в соседней комнате. «Оставайся в группе. Не роняйте лампу. Соблюдайте все инструкции. Понятно?»

Все, кроме Патрика, кивнули. Вместо этого он пожал плечами.

— Послушай, засранец, — огрызнулась К’нтия, — в следующий раз, когда ты попытаешься сделать что-нибудь вроде побега от группы, я оставлю тебя там. Ты понял?»

На этот раз Патрик кивнул. Очевидно, он исчерпал все терпение К’нтии и мог сказать, что оно у нее было с ним. Он немного смягчил свои стоны и стоны до тихого бормотания.

Всем потребовалось время, чтобы убедиться, что их оружие и доспехи готовы к следующему бою, и при необходимости поправили ремни и застежки.

Джей подошел к двери соседней комнаты и указал на табличку рядом с ней на стене. «Есть еще один. Хотите, чтобы я прикоснулся к нему?

— Конечно, — сказала К’нтия, потянув за ремешок на своей броне.

Джей положил руку на табличку и ухмыльнулся, когда перед ним появился знакомый текст.

Вы выполнили квест! Гонка Крысолюдей: выход достигнут без укусов! Вы получили 100xp!

Член вашей группы провалил квест «Гонки крысолюдей» и не имеет права на следующий квест в серии. (П’трик: НЕУДАЧА – укусила крыса)

Поздравляем! Вы получили еще один квест в подземелье. Это третий квест в Крысочеловеке! серии и должны быть заполнены по порядку. Провал любого квеста в серии приведет к невозможности получения следующего квеста. Вы можете поделиться этим квестом со своей группой, и в этом случае он станет групповым квестом. Персональные награды по-прежнему будут выдаваться за выполнение в любом случае.

Квест: Кто самое слабое звено?

Задача: завершить событие «Вечнояркая лампа», не погибнув и не получив урона.

Награда: 100xp.

Патрик заскулил: «Нечестно! Почему я не получил третий квест! Я требую, чтобы ты разделил со мной этот квест!»

Джей огляделся вокруг, а остальные члены группы пожали плечами и с отвращением посмотрели на П’трика. Джей открыл свою «Могучую книгу» и перешел к разделу «Журнал». Выбрав текущий квест «Кто самое слабое звено?» Джей сосредоточился на кнопке «Поделиться» на странице, а затем выбрал П’трика в качестве цели.

Вы не можете поделиться этим квестом с П’триком. Он провалил квест «Гонки крысолюдей» и не имеет права на следующий квест в серии. (П’трик: НЕУДАЧА – укусила крыса)

Вся группа увидела сообщение, и К’нтия покачала головой. «Это позор.»

Джон и Мэттью пожали плечами.

«Не могу это изменить. Что ж, пойдем посмотрим, что будет дальше». — сказала К’нтия тихим голосом, таким голосом, как в библиотеке или похоронном бюро. Она жестом пригласила остальную группу следовать за ней и прошла через синюю дверь. Патрик пошел вместе с ними, но на лице его сохранялось выражение недовольства. Дела у П’трика пошли не очень хорошо, думал он, не по своей вине, и ему хотелось убедиться, что все это знают.

Когда они вошли в комнату, Джей спросил: «Почему мы шепчемся?»

Мэттью ответил из конца колонны: «Мы не шепчемся, мы просто говорим тихо. Шепот заходит слишком далеко. И мы делаем это, чтобы успеть добраться до лампы до того, как на нас нападут.

Все остальные замолчали, и группа подошла к маленькому столику. Комната была размером с футбольное поле и была усеяна холмами и долинами. Дорожка вилась через комнату и вела к слегка приподнятой платформе в центре. В начале и конце комнаты стояли маленькие богато украшенные столики. На столе рядом с Джеем стояла большая золотая лампа, тогда как стол на другом конце был пуст.

«Делать. Нет. Уронить. . Лампа. Это самое важное, что нужно помнить. Эта лампа не дает врагам приблизиться. Подойдет любая волшебная лампа, но эта достаточно яркая, чтобы обеспечить нам всем безопасность. Без лампы они бы наводнили нас. Это тот самый рой, о котором мы говорили ранее. Понял, Патрик? С’нтия сказала, глядя ему в глаза.

Патрик небрежно кивнул. К’нтия выглядела расстроенной его отношением, но не стала его призывать. Вместо этого она вернула всех на свои места в колонне.

Джей не был в восторге ни от одного события, которое требовало от него доверия П’трику, но у него не было выбора. Он держал свой посох побелевшими костяшками пальцев, прежде чем Мэттью небрежно похлопал его по плечу. «Джей, он уже мертв, теперь можешь немного отпустить его». — сказал он с кривой усмешкой.

Джей слегка улыбнулся, покраснев, и ослабил хватку на посохе. — Спасибо, — тихо сказал Джей, прежде чем К’нтия помахала всем рукой и протянула П’трику лампу. «Давай сделаем это!»

Затем свет погас.