Глава 94 (2)

Teng_teng: «Не спорь, все молодцы. 0.0.»

Старый Уайт: «Эти дебилы не спорят, у них хорошие отношения».

Teng_teng: «Это хорошие отношения между мужчинами?»

Старый Белый: «… Что ты хочешь, чтобы я ответил?»

Только что испытав такую ​​веселую битву, многие игроки все еще были взволнованы. Им почти хотелось вскочить с кровати, чтобы сделать сто восемьдесят отжиманий, чтобы выпустить чрезмерное возбуждение.

Однако их тело в действительности было не таким сильным, как в игре, и чувства в отрицательном состоянии не были ослаблены. После небольшого упражнения их мышцы начали уставать. Если они забывали поесть, то даже чувствовали гипогликемию и головокружение.

Конечно же, реальность — мусорная игра, тебе так не кажется?

Достаточное время: «Кстати говоря, Крот, я слышал, что ты последовал за администратором в лагерь клана Кровавой Руки?»

The_Escaping_Mole: «Да, но основные силы были полностью уничтожены нами в парке, поэтому, когда мы туда добрались, мы не дрались. Это была просто кат-сцена, а потом мы обыскали крепость. Честно говоря, подробности эта игра действительно невероятна. От подземных камер, где содержались заключенные, до комнат мародеров… Тск-тск, я могу только сказать, что отправить этих людей на виселицу для них действительно слишком просто».

Ночь десятая: «Что ты видел? Расскажи мне подробно».

The_Escaping_Mole: «Почему вы хотите знать об этом? Вы можете увидеть это завтра сами, если вы действительно хотите знать об этом. Это как ад на земле. Однако этот квест, вероятно, не будет обновлен после прохождения. Даже если есть мародеры рядом,они наверное все более мелкие особи.Кстати раз мародеры шинного завода решены,ближайшая карта скоро должна быть открыта для игроков.Я думаю там много достопримечательностей достойных изучения,а их должно быть много хороших вещей, которые можно найти».

Достаточно времени: «Эта битва была действительно великолепной. Распределение добычи завтра должно быть потрясающим».

The_Escaping_Mole: «У меня технический вопрос: можно ли использовать бюджет вашего кирпичного завода на аукционе добычи?»

Достаточное время: «Хватит мечтать. Это будет считаться незаконным».

В конце концов, это были 5000 серебряных монет. Если бы они могли использовать их все, они могли бы сфальсифицировать весь аукцион.

Последний аукцион был меньше трех дней назад, так что денег в карманах у всех было немного. Кроме того, награды за битву будут выданы только после аукциона, поэтому предполагалось, что на этот раз много вещей не будет продано.

The_Escaping_Mole: «Вы правы. На самом деле, вам не нужно 5000 серебряных монет, достаточно 3000 серебряных монет, чтобы купить все. Очень страшно подумать, на что способны богатые.»

Ночь десятая: «Это так хлопотно. Если бы только существовал банк. Я бы сразу купил набор экзорамок в рассрочку, а затем экипировал полностью автоматическую винтовку +14 dmg».

Достаточно времени: «Вы все еще хорошо мечтаете».

На самом деле, как бы ни делилась добыча, в этой битве все равно что-то досталось каждому.

В прошлый раз они столкнулись с небольшой командой во главе с лидером отряда, и средний доход, распределяемый между всеми, составлял более 10 серебряных монет.

На этот раз они не только вывели из строя 5 команд, но даже захватили цитадель соперника.

Так как же это будет оправдано, если на этот раз они не получат пятьдесят или шестьдесят серебряных монет и сто очков вклада?

По крайней мере, они получат пятьдесят серебряных монет. Меньше быть не должно!

The_Escaping_Mole: «Кстати, вот-вот откроется этаж B2. Никому не интересно, что будет на этаже B2?»

Night Ten: «Я предвижу большое обновление, это должна быть версия Alpha 0.5».

Достаточное время: «Да».

Старый Белый: «Когда ты можешь предвидеть что-то полезное?»

Ночь десятая: «Да пошел ты! Если ты можешь лучше, почему бы тебе не рассказать всем о своих мыслях!»

Достаточное время: «Позвольте мне просто изложить свою теорию. Ожидается, что следующая фаза обновления будет сосредоточена на двух направлениях. Одно — это система самой игры, а другое — контент игры».

The_Escaping_Mole: «Мастер достаточно времени, что ты имеешь в виду?»

Слово «мастер» очень удовлетворило Ампл Тайм. На данный момент двумя самыми популярными профессиональными игроками на форуме были он сам и этот Крот.

После того, как Крот похвалил его, скорость его печати стала еще выше.

«Давайте сначала поговорим о самой игровой системе. На форуме всегда раздавались очень громкие голоса за разработку более простого интерфейса атрибутов. Но на самом деле вы, новички, можете не знать, что в начале этой игры, не говоря уже об интерфейсе атрибутов, не было даже настройки уровня. Это настолько реально, что все элементы зависели от собственного исследования игроков!»

«Но вскоре мы обнаружили, что начальные атрибуты каждого игрока разные. Некоторые явно сильнее, некоторые более восприимчивы, а некоторые быстрее. Спросив разработчиков, мы узнали, что у игроков есть атрибуты и настройки уровня!»

«Говорили, что ради реалистичности у него не было интерфейса, но излишняя реалистичность тоже обременительна. По нашему настойчивому предложению команда разработчиков провела несколько дней совещаний и, наконец, интегрировала атрибуты и уровень настройки в игру в виде данных. Панели свойств, которые вы видите сейчас, на самом деле были реализованы позже. Раньше их не было».

«Затем есть валюта. В начале вообще не было понятия валюты. Награды за вырубку деревьев рассчитывались с помощью очков вклада. Примерно в то время, когда вышла альфа-версия 0.3, система миссий и экономическая система были значительно улучшены. , и теперь у нас есть серебряные монеты и концепция гражданства и частной территории».

«На самом деле игроки, которые играли, могут почувствовать, что правила Wasteland Online улучшаются понемногу. Команда разработчиков также исследует, балансируя рычаг между реальностью и игровым процессом».

«В настоящее время система валюты разработана и усовершенствована. Я полагаю, что команда разработчиков найдет способы улучшить операционный интерфейс игроков в игре, например, «сделать процесс накопления генетической последовательности более интуитивным». Лучше всего дать «владению навыком» индикатор прогресса, чтобы он мог обеспечить более полное ощущение во время игры».

«Кроме того, содержание игры! Эта часть также является тем, чего я больше всего жду!»

«Многие должны были заметить, что на этот раз после того, как мы захватили цитадель Клана Кровавой Руки, мы не только забрали снаряжение этих мародеров, но и освободили большое количество заключенных, удерживаемых мародерами!»

«Большинство из этих людей — выжившие после преследований мародеров. Но они не просто случайные NPC. Браун-Фарм, даже Бетт-стрит, Боулдер-Сити и так далее».

«В родном городе у них могут быть свои социальные отношения или даже родственники где-то в этой пустоши».

«Личность этих неигровых персонажей может стать ключом к разгадке, открывая для нас больше побочных сюжетов. Поэтому то, как правильно организовать их и установить отношения с этими неигровыми персонажами, также станет совершенно новым испытанием для нашего «виртуального сообщества»!»

«Итак, я смело предполагаю, что после этого дополнения. Следующее дополнение, вероятно, будет сосредоточено на этом!»

Взгляды Ample Time были признаны многими людьми.

Включая профессиональных игроков, таких как The_Escaping_Mole.

На данном этапе игры количество игроков намного превышает количество NPC. Если количество игроков снова удваивалось, было очевидно сложно выполнять все взаимодействия только с администратором и его помощниками.

Если цель Wasteland Online состояла в том, чтобы создать игровой мир, максимально приближенный к реальному, и построить виртуальное сообщество, дружественное к людям и машинам, в виртуальном поле, то следующее расширение определенно будет вращаться вокруг отношений между NPC и игроками.

И эти бедные люди, которых спасли, несомненно, были хорошей возможностью.

Были также близлежащие крепости выживших, которые избежали преследования мародера. Они тоже должны быть им благодарны.

Ампле Тайм почувствовал, что полностью понял идею команды разработчиков.

Думая об этом, он, сидевший перед компьютером с заспанными глазами, не мог не улыбаться от уха до уха.

Как и ожидалось от меня!

Такой гений! Не пропустите регулярные обновления папок расширенных глав всего за 3 доллара США в месяц на поддержку вашего любимого переводчика.

Ищу редакторов-добровольцев, чтобы ускорить скорость выпуска. Любой, кто заинтересован, может присоединиться к подаче заявки. Вам будет предоставлена ​​тестовая глава, чтобы проверить свои навыки редактирования и знание этого проекта….

…………………………………………. …………………………………………. …………………………

Теперь доступны расширенные главы. Присоединяйтесь к нам, если вы считаете, что это интересно, и хотите помочь в редактировании этого. Пожалуйста, проголосуйте за нас. Доступ будет предоставлен через 24 часа после пожертвования. Все уровни предоставляют возможность чтения в автономном режиме. Ссылка

Ссылка на сайт

Пожалуйста, не удаляйте это Как найти список главПожалуйста, найдите метку главы рядом с именем вашего любимого переводчика и нажмите на метку.