Эй,ребята,
мистер Джон слушает. Вот твоя четвертая глава о Гареме Рабов за неделю. (Да, это все та же неделя. Я дам вам знать, ребята, когда закончится неделя) На самом деле, больше нечего сказать. Наслаждайтесь чтением.
Искренне ваш,
Игрок
“Ну что ж, тогда пусть Мирия воспользуется мечом».
Роксана и Мирия обмениваются мечами. Я получаю Священное Копье от Мирии. Мирия дважды подняла уровень и теперь является Воином 5-го уровня. То, что она 5-го уровня, все еще вызывает беспокойство, но это нормально, потому что есть Обшивка.
После сброса пласта мы продолжаем разведку. Мирия настойчиво идет впереди. Кажется, все в порядке, не так ли? Что ж, проблема будет, когда она получит приступы.
“Сделал это, десу».
Сразу после слов Мирии появляется Ловушка для Мух. Похоже, что окаменение приложения было успешно применено. Ловушка для мух перестала двигаться. Похоже, он превратился в известь.
Как и ожидалось, окаменение редко бывает успешным. Мирия предприняла более дюжины атак, прежде чем ей это удалось в первый раз. Это такая редкость, что ты почти забываешь об этом, правда.
Мы оставляем Ловушку для окаменевших Мух в стороне и атакуем Летучих мышей в Шляпах. Я беру одну из двух Бейсбольных бит, с которыми играла Роксана. Когда количество монстров уменьшится с четырех до трех, авангардам станет легче.
Я вынимаю обе Шляпные Биты с помощью Штормового ветра. Роксана и Мирия окружают Кустарник, компанию которому составляла Веста. Я переключаюсь на огненные заклинания и разыгрываю Огненный Шторм. Искры поглощают как Кустарник, так и Ловушку для мух.
Ловушка для мух превращается в дым. Ловушка для Мух умерла раньше, чем Кустарник. Он не рухнул; он превратился в дым, когда стоял. Неужели так умирают окаменевшие монстры?
Было бы опасно, если бы они упали в окаменелой форме. Если бы я умер после того, как меня ударил падающий монстр, который был окаменевшим, это было бы неприглядно. Я не думал об этом раньше, когда Шляпная Летучая мышь упала после того, как она окаменела. Я лучше проинструктирую их, чтобы они не окаменели от воздушных монстров.
Я заканчиваю растирать оставшийся Кустарник Огненным Шаром. Поскольку и Ловушка для Мух, и Кустарник для Трения слабы против магии огня, обычно они умирали в одно и то же время. Ловушка для Мух умерла раньше, чем Кустарник, потому что он, скорее всего, окаменел. Окаменевшие монстры, похоже, становятся уязвимыми для магических атак.
“Хорошо. Похоже, Мирия тоже способна нанести окаменение. Отлично”. “Да, десу».
После того, как я ее похвалю, мы продолжим исследование. Только когда она стала Воином 8-го уровня, Мирия подверглась нападению. Летучая мышь в шляпе ускользает от ее щита и врезается в Мирию.
“Ты в порядке?” “Хорошо, десу».
Такой ответ возвращается ко мне, когда я исцелял ее. С ней действительно все в порядке? Во время заклинания Исцеления я вынимаю два Кустарника с Огненной Бурей.
Теперь, когда оставшийся монстр стал единым целым, Мирия меняется местами с Роксаной, чтобы противостоять Бейсбольной Бите, и поднимает руку. Этого большого исцеления, кажется, достаточно. Я атакую летучую мышь легким ударом. Мирия отскакивает в сторону и рубит его своим Эстоком Окаменения.
Я добиваю Бейсбольную биту еще одним заклинанием ветра. До сих пор, если бы появились мерзкие Шляпные Летучие мыши, Роксана в одиночку атаковала бы их спереди. Теперь, когда у нее есть меч с навыком Окаменения, Мирии придется отныне противостоять им. Рабочая нагрузка Мирии теперь возросла.
Поскольку окаменение вряд ли удастся, я задаюсь вопросом, должны ли мы делать это, как раньше. Должны ли мы действительно сделать это по-другому? Хотя Шляпная летучая мышь летает быстро и поэтому доставляет много хлопот, Тереть кустарник тоже нелегко. Если бы появились три Шляпные Летучие мыши, ей все равно пришлось бы сражаться с одной, она бы не сказала, что не может бороться с Шляпной Летучей мышью.
“Это будет сложнее, поэтому я буду полагаться на тебя”. “Да, десу.”
После нескольких слов ободрения мы продолжаем. После того, как она повысит свой уровень до 10-го уровня Воина, не получив никакой атаки, я удаляю Алхимика. Мы не можем продолжать это вечно, и не похоже, что на нас будут нападать специально. Теперь, когда она 10-го уровня, это хорошая возможность.
Мы благополучно добираемся до полуденного перерыва, не подвергая Мирию еще одной атаке. Вор, которого я выбрал вместо Алхимика, достиг 30-го уровня. Я проверяю свою работу.
Проводник Lv44, герой Lv40, мастер Lv42, монах Lv42, вор Lv30, Алхимик Lv34, Охотник за головами Lv32, готовить 35, травник Lv6, сексуальный маньяк Lv24, воин Lv30, деревня начальник Л. В. 1, купца Lv27, мечник Лв2, оружие купца Л. В. 1, броня купца Л. В. 1, Lv6 сельский житель, крестьянин Л. В. 1, значения lv1 рыцарь, ассасин Л. В. 1, игрок значения lv1
О, это там. Игрок, то есть.
Как я и думал, для этого требуется вор Lv30. Каракули, которые видела Шерри, кажутся правдоподобными.
Повару нужен Исследователь 30-го уровня; Рыцарю нужен Воин 30-го уровня. Там может быть больше рабочих мест, для которых требуются другие рабочие места на уровне Lv30. И вы можете получить эти рабочие места, если ваши другие рабочие места достигнут 30 латов. Есть ли производное от моей расовой работы, тоже Сексуальный маньяк, или нет?
Эффекты игрока 1-го уровня | Небольшое увеличение интеллекта | Небольшое увеличение навыков ловкости | Сопротивление аномальному статусу Снижено | Критическая вспышка
Игрок дает два небольших приращения в качестве эффектов задания. Однако я не согласен с тем фактом, что Игрок увеличивает Ловкость. Даже если игрок искусен, в конце концов, он просто мошенник.
Что касается навыков, то здесь нет ничего, связанного с мошенничеством. Один из навыков увеличивает вероятность нанесения аномального состояния, в то время как другой увеличивает вероятность критического удара. Работа, которая требует, чтобы вы бросали кости при каждой атаке, да? Если вы смотрите на это с такой точки зрения, то это действительно подходит игроку.
Снижение сопротивления аномальному статусу, по-видимому, является активным навыком. Когда вы вызываете навык, он требует, чтобы вы выбрали цель, чье сопротивление ненормальному статусу вы хотите снизить. Это не пассивный навык, который снижает ваше сопротивление ненормальному статусу. Я рад.
Я рад, что это не снижает ваше сопротивление ненормальному статусу, а скорее является наступательным навыком. Это действительно подходит игроку. ‘Если хочешь мяса, сначала отрежь кость». Это одно и то же.
Ах, интересно, как это работает. Я могу попытаться на некоторое время снизить сопротивление своему ненормальному статусу. Но мне не нужно этого делать
Как оказалось, Игрок-это задание, которое снижает сопротивление монстров до ненормального состояния и, кроме того, увеличивает скорость ваших критических ударов. Это набор навыков, которые наверняка понравились бы игроку. Потому что они ставят на все или ничего.
Я пробую сыграть в Азартные игры, когда мы возвращаемся в лабиринт днем. Для начала я обрушил Сопротивление Ненормальному Статусу на монстра, с которым сталкивается Мирия. Совместимость игрока с Ассасином хорошая.
Монстр все еще не окаменел даже после двух атак. Мирии еще предстоит стать убийцей.
Потому что вероятность окаменения с самого начала невелика, вот почему с этим ничего нельзя поделать? Или это должна быть моя атака на Сопротивление Ненормальному статусу, чтобы сработать? В конце концов, должен ли я делать это сам? Существует вероятность того, что степень, в которой это снижает сопротивление, зависит от уровня работы.
Поскольку я чувствую, что у меня низкий член парламента, я не могу позволить себе напрасно нападать. Должен ли я сделать следующий тест последним? Когда мы продолжим исследование, мы столкнемся с группой из двух летучих мышей и Ловушкой для мух. После того, как я бросил Breezestorm, Мирия атакует Ловушку для Мух, в которой я уже использовал Сопротивление Аномальному статусу.
Мухоловка все еще не окаменела. Сожалея о том, как это бесполезно, я вынимаю две Шляпные Летучие мыши в восемь Порывов Ветра.
А? Все было так же, как и раньше. На 20-м этаже должно быть девять заклинаний того свойства, против которого они слабы.
Мне пришла в голову мысль, что я, возможно, посчитал неправильно, но я прикончил Ловушку для Мух пятью Огненными Шарами. Здесь нет никакой ошибки.
“Количество заклинаний, которые потребовались, чтобы покончить с Ловушкой для мух, не больше, чем на предыдущем этаже”.
Я подхожу к Шерри. У нее, конечно, будет ответ.
“Не только это, потребовалось меньше заклинаний, чтобы убить Летучих мышей”. “Правда?”
Кажется, я неправильно посчитал заклинания, наложенные на Шляпных Летучих мышей. Я думал, что правильно посчитал, наверное, нет. Вот так все и было,
В чем могла быть причина? Было ли это следствием снижения сопротивления Аномальному статусу? Это невозможно. Я бросил его в Ловушку для мух, но он сработал с Летучими мышами в Шляпах? Это не смешно. Даже если бы это было так, это сработало бы на одном, а не на обоих.
Даже если я посчитал это неправильно в случае с Летучими мышами в Шляпах, как насчет Ловушки для Мух? Как уменьшилось количество заклинаний, необходимых для уничтожения Ловушки для Мух, когда она даже не была окаменелой? Трудно представить, что сопротивление магии имеет какое-либо отношение к сопротивлению аномальному статусу. И у меня нет такого навыка.
Снижает ли сопротивление ненормальному статусу случайный ненормальный статус? Интересно, как. Навык подавления сопротивления, похоже, хорош.
Кроме того, это могло произойти из-за Критической Вспышки. Если бы одно из заклинаний ветра было критическим, оно могло бы нанести огромный урон из-за слабости Летучих мышей, но это не должно было быть так в случае Ловушки для мух. Хотя, похоже, так оно и было. Интересно, могут ли магические атаки также иметь решающее значение? Нет, ни у Рыцаря-Дракона, ни у Игрока нет никаких заклинаний. Мне интересно, увеличивает ли пассивный навык, Критическая вспышка, вероятность критических ударов для пользователя независимо от типа атаки. Похоже, это не ограничивается физическими атаками.
“Время от времени могут происходить подобные вещи. Не теряй бдительности, пока монстр не рухнет”.
Пока нет никакой уверенности в том, что магическая атака может быть критической. Я говорю это всем, а не только Шерри. Если я продолжу разговаривать с Шерри, я боюсь, что другие могут почувствовать себя обделенными.
“Быть способным сделать даже такую вещь, как ожидалось от Мастера”. “Я плохо могу это контролировать”
Один или, возможно, два раза. Наверное, все будет хорошо.
“Вовсе нет. Как и следовало ожидать.” ” Удивительно, десу“. » Это так?”
Мирия и Веста уже были обмануты Роксаной. Даже если бы магическая атака была критической, она не была бы заметна, потому что на самом деле, как правило, нет никакой идентификации. Этот навык совсем не удобен.
Я прекращаю использовать Ненормальное сопротивление Статусу и наблюдаю. Нет никаких признаков того, что произошла критическая атака.
Однако окаменение действительно имело место. В тот момент, когда я перестал использовать Сопротивление Аномальному Статусу, было нанесено окаменение. Действительно ли это просто низкая вероятность?
Веста тоже, казалось, нанесла несколько критических ударов. Интересно, скорость моих критических ударов меньше, чем у Весты? Нет, я думаю, что урон не должен равняться одной магической атаке, если нет по крайней мере двух критических атак. Чтобы количество заклинаний заметно уменьшилось, их эффект должен быть значительным.
Столкнувшись неизвестно со сколькими группами, я сжигаю Обломки до дыма в восьми Огненных Бурях. На этот раз это была группа из двух Обломков.
“На этот раз потребовалось меньше заклинаний, чем обычно”.
Похоже, Шерри старательно считала. Хотя раньше она не считала. Это ее скептическая натура
“Это так? Как и ожидалось от Мастера:”
«Учись у Роксаны» — вот что я хочу ей сказать.
“Оон, эффект не так уж велик. Давайте проведем эксперимент». “Эксперимент?” “Я не использую его всегда; это подчеркнет эффект».
Я говорю об этом Шерри, которая, кажется, насторожилась при упоминании «эксперимента». Ей трудно объяснить содержание этого эксперимента.
Это случилось уже два раза. Если это произойдет еще раз, будет справедливо сказать, что магические атаки могут быть критическими. «Что случится дважды, случится и трижды». И есть способ проверить это.
Я сразу же вытаскиваю Дюрандаля и восстанавливаю свой МП… Кстати, Мирия успешно нанесла окаменение.
«Сделал это, десу».
Когда я бросаю взгляд, то нахожу укрепленную Ловушку для мух.
«Хм, разве это не хорошо?” “Конечно, это так. Поскольку это уменьшает сложность, это приветствуется. Как и ожидалось, Мирия.” «Да, десу».
После того, как я уничтожу остальных монстров, я отвечу на сомнения Роксаны и похвалю Мирию. Поскольку окаменение увеличивает физическую защиту, мне будет трудно, если я использую Дюрандаль.
Поэтому мне придется закончить его магическими атаками после того, как я уничтожу остальных. Нет, есть способ покончить с Дюрандалем. Я бросаюсь в окаменевшую Ловушку для Мух.
Кстати, Критической Вспышки не было с тех пор, как я вытащил Дюрандаля. Потому что я убрал Игрока в пользу Воина. Я сменил работу, потому что было несколько вещей, из-за которых я чувствовал себя неудовлетворенным. Это просто вопрос роскоши
Ловушка для мух превратилась в дым после нескольких попыток Раша. Кажется, что нет никаких изменений по сравнению с тем, когда оно не окаменело.
“Удивительно. Как и ожидалось от Хозяина.” “Физические атаки не должны были подействовать на окаменевших монстров. Это действительно было потрясающе». “Как и ожидалось, десу”. “Все прошло так легко. Удивительно».
Как я и думал. Даже если защита монстров, которые были нанесены окаменением, увеличивается; навык Дюрандаля, Игнорирующий Защиту, делает ее недействительной. Другими словами, все это благодаря этому мечу.
Я восстанавливаю свой член парламента и отправляю Дюрандаля обратно. Я распределяю бонусные баллы, освобожденные от удаления Дюрандаля, на увеличение Критической скорости. Я увеличиваю Критическую скорость до 30%. С помощью этого я могу сразу же определить, могут ли магические атаки быть критическими или нет.
Я жду следующего монстра, продолжая разведку. Мы сталкиваемся с группой из одной Шляпной Летучей мыши, одного Кустарника и одной Ловушки для мух. Я начинаю с Огненной Бури. Кустарник и Ловушка для Мух превращаются в пепел за семь заклинаний.
Это, конечно, эффект Увеличения Критической скорости. Это потрясающий эффект. Я загорелся так, как никогда раньше. Критический… Вспышка, безусловно, солидно относится к магическим атакам.
Я сомневался, могут ли магические атаки быть критическими или нет. Бейсбольная бита падает тремя воздушными шарами. Мои заклинания ветра, возможно, тоже имели решающее значение.
При увеличении критической скорости на 30% каждая атака из трех оказывается критической. Если я произнесу десять заклинаний, некоторые из них будут критическими. По приблизительной оценке.
“Что я могу теперь сказать? Поистине великолепно. Как и ожидалось от Хозяина.” “Это было совершенно потрясающе». “Как и ожидалось, десу”. “Это действительно было невероятно».
Шерри хвалит, наконец-то. Но этого и следовало ожидать, потому что результат действительно был потрясающим.
“Теперь, когда я это проверил, эксперимент закончен. Я сейчас все исправлю. Так будет не каждый раз”.
Поскольку мне нужно увеличить Накопленный Опыт, я не могу распределять очки в сторону Увеличения Критической скорости. Это очень жаль.
[ Предыдущая глава | Оглавление | Следующая глава ]