глава 190-интерактивность ИИ велика!

Глава 190: интерактивность ИИ велика!

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

“Теперь я все понимаю.”

Брейниак посмотрел на орка, и по его лицу было видно, что он все понял.

“То есть шепот Древних Богов доносился из главного зала подземного ядра?- Спросил йода.

Некоторые игроки заговорили.

“Может быть, мы займем главный зал Dungeon Core?”

— Воздушный корабль может сделать это с помощью волшебных пушек.”

— Погоди, а когда волшебные пушки выстрелят, закончится ли сценарий боевой кампании?”

— Боже, пожалуйста, не надо, я еще не вошла в подземелье!”

Геймеры снова начали поднимать шум.

— Ропот Древних Богов испортил весь Винтерфелл. Вы видели серый туман маны? Как только вы столкнетесь с туманом, вы окажетесь в ловушке кошмара! Занять главный зал Dungeon Core невозможно. Даже если вы используете магические пушки, они не могут повредить Винтерфеллу, поскольку у него есть щит против маны. Без одобрения Торгового союза, ничто не может проникнуть через щит.- сказал орк из Винтерфелла с обреченным выражением лица.

— Кроме того, есть группа верующих в Древних Богов, которые охраняют главный зал Повелителя подземелий, куда ты должен войти, чтобы отключить щит. Винтерфелл обречен. Армия торгового альянса придет и уничтожит этот район. Так как армия еще не прибыла, уходите быстро. Мы ищем подкрепления.”

Орк ушел вместе со 100 своими товарищами.

Бесчувственный Умник вернулся на свой пост, как будто ничего не случилось.

Йода вздохнул и посмотрел на ближайший Винтерфелл.

Затем вперед выбежала группа людей. Это были гоблины, гномы и люди с собачьими головами.

— Подожди… подожди минутку! — А почему ты поступаешь в Винтерфелл?”

Йода недоуменно посмотрел на бесстрашных граждан Вечного Королевства.

“Мы совершаем набеги … а, неверно. Мы спасаем Винтерфелл!- крикнул Гном, убегая вдаль.

Геймеры получили новую миссию:

[Название миссии: выключите анти-манный щит Винтерфелла.

Описание миссии: чтобы позволить дирижаблю иметь точный удар по главному залу Dungeon Core, вы должны отключить щит против маны. Занимайте главный зал Лорда Подземелья. Следуйте дальнейшим инструкциям миссии, чтобы завершить миссию.

Миссия награды: Winterfell предоставит награды.

Советы миссии: в Винтерфелле есть много предателей подземного мира и коррумпированных верующих в Древних Богов. Пожалуйста, работайте в группах.]

Геймеры начали формировать свои группы.

Драконорожденные, Тюленедлинчонг и Такеасперхит сформировали команду, когда они двинулись к Винтерфеллу.

Драконорожденный бывал в Винтерфелле и раньше, так что это был его второй приезд. Ранее он путешествовал через портал телепорта. На этот раз он вошел через ворота подземелья. Ощущения были совсем другие.

Для всех геймеров это был новый опыт, чтобы быть в огромном Винтерфелле. Ранее он был недоступен, но теперь он был открыт для геймеров в этом сценарии боевой кампании.

В Винтерфелле стояла мертвая тишина. Серая Мана заполнила все подземелье. Все обитатели Винтерфелла невольно подчинялись шепоту Древних Богов и были пойманы в ловушку бесконечного кошмара.

В главном зале телепортационного портала телепортационные порталы теперь контролировались орками, гномами и оборотнями, чьи глаза излучали красный блеск. Только набожные верующие Древних Богов Хаоса не были затронуты шепотом Древних Богов.

После того, как они контролировали порталы телепортации, первое, что они сделали, это изменили координаты пунктов назначения порталов. Затем бесчисленные верующие в Древних Богов хлынули из порталов, чтобы занять Винтерфелл.

Высокий оборотень был командиром испорченных верующих. Его называли жестокой злобой.

Он посмотрел на Винтерфелл, который был наполнен шепотом Древних Богов. Все больше и больше верующих в Древних Богов выходили из порталов позади него. Раньше они могли только бороться со своим существованием в Подземном Мире. Скоро ситуация изменится к лучшему!

Великие Древние боги использовали подземелье Винтерфелла, чтобы открыть мост между подземным миром и пространственно-временным измерением. Они построят гигантский телепортационный портал, который позволит Древним Богам спуститься в этот мир!

Злой подземный мир должен иметь вид подземного мира! Во что превратился этот подземный мир?

— Заказать? Покой? Коммерция? Идешь на работу? Работодатели платят зарплату? Даже гномы могут стать повелителями подземелий?

Ну и шутка! Это должен быть мир, в котором миллионы лет назад господствовали Древние Боги. Он должен быть в хаосе, со строгой иерархией статуса, и управляться сильным-над-слабым правилом. Это был настоящий подземный мир!

И я, жестокая злоба, стану новым Верховным дьяволом с помощью древних богов! Эти нынешние высшие дьяволы, которые являются немыми, будут избавлены от изменяющихся времен!

Чем больше он думал об этом, тем сильнее возбуждалась жестокая злоба. Он представлял себе, что у него есть подземелье и он становится злым Верховным дьяволом с помощью древних богов. Все его тело было покрыто зелеными, наполненными гноем волдырями, и у него была пара крыльев летучей мыши. Он будет иметь неограниченную власть, предоставленную для его использования.

Он видел себя убивающим других на поле боя, этих декадентствующих дьяволов новой эры, стоявших на коленях на земле, умоляя о прощении.

После завоевания подземного мира, он, жестокая злоба, возглавит свою бесчисленную армию Древних Богов и нападет на поверхностный мир и высокое всемогущее Небесное Царство…

Он представлял себе прекрасную жизнь в будущем, пока в поле его зрения не появилась группа зеленокожих фигур-группа из десяти гномов.

Все гномы были снабжены различным оружием и броней.

И что же это было? Товарищи?

Жестокая злоба была застигнута врасплох. Он поднял руку и поманил своих древних верующих богов, чтобы они не спешили. Группа гномов также остановилась на своем пути, когда они были в 30 метрах от него. Он мог слышать их разговор.

— Боже мой! Здесь есть монстры!”

“Не привлекай Агро. Давайте пойдем и получим больше геймеров.”

«Подождите, пока я возьму несколько скриншотов. Боже, эта сцена слишком крутая.”

— Ну вот, это существо похоже на элитного командира отряда. Я очень нервничаю.”

“Только не паникуй. В лучшем случае, мы умрем. Разве ты не умирал раньше?”

— Не умирай, нам нелегко спасать хорошие вещи.”

“Там много неподвижных охранников. Оборудование более чем достаточно для вас, чтобы спасти.”

Группа гномов оживленно болтала. Затем несколько гномов подбежали, а некоторые побежали к жестокой злобе. Один из них закричал и сказал: “Позвольте мне привлечь аггро босса, чтобы посмотреть, смогу ли я получить псевдоним «поезд Король».”

Другие его товарищи-гномы тоже закричали.

— Чушь собачья! Ты паршивая собака. Не саботируйте нас!”

— Беги!”

— Черт возьми! Мы не будем формировать команду с вами в следующий раз!”

Жестокая злоба смотрела на хорошо экипированного гнома, у которого над головой висели странные зеленые слова. Он расслабился, повернулся к своим товарищам и весело закричал: “Это очень смешно. Ты убежишь, а я попробую на вкус мощь армии Древних Богов! В непосредственной близости.”

Этот гном выхватил свое оружие, которое выглядело обычным для жестокой злобы, а затем рубанул его.

Короткий меч врезался в нагрудник с жестокой злобой, но меч не причинил никакого вреда броне. Гном был ошеломлен и сказал: “Боже, броневая защита так высока? Это подтвердил и маленький босс!”

Жестокая злоба душила гнома в одиночку. Для этого ему даже пришлось согнуть спину.

Жестокая злоба подняла гнома вверх. Он был уверен, что Гном не был верующим в Древних Богов.

“Ваш мир будет полностью очищен мной, вы ублюдки!- Сказал жестокий злой дух со злобной улыбкой.

Он думал, что Гном съежится от страха, но лицо гнома было красным от удушения. Он сказал с приятным удивлением: «Боже, интерактивность ИИ велика!”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.