глава 191-атака противника

Глава 191: нападение врага

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Безжалостная злоба привела гнома в бешенство. Он надавил на гнома и сломал ему шею, после чего отбросил тело в сторону.

— Взять их в плен! Я их допрошу!”

Жестокая злоба была любопытна, почему эти гномы не были затронуты шепотом Древних Богов. Эти отморозки, которые не имели никакого уважения к Древним Богам, должны были быть пойманы в кошмар после того, как услышали ропот Древних Богов. Только истинные верующие не пострадали.

Поэтому он хотел поймать этих гномов и допросить их должным образом.

Эти гномы бегали быстро, но они не могли обогнать оборотней.

Многие оборотни преследовали гномов.

Гномы поняли, что им не спастись, и отругали своего мертвого товарища, прежде чем выхватить мечи и вступить в бой с волками-оборотнями, которые их настигли.

Гномы были быстро убиты оборотнями. Только три гнома выжили, и они были полны крови и гротескных РАН, когда их захватили оборотни.

Три гнома были кожистым медведем, Демонореальмевилкиссом и очень необычным человеком.

Их поставили перед жестокой злобой, после чего они начали болтать.

“Я должен был последовать за командой Гильдии. Я не буду следить за случайными командами в будущем!- сказал Кожистик, у которого было сильное кровотечение и сломана рука.

— Кожистый медведь, не сердись. Мы не будем создавать команду с этим глупым чуваком.”

Другой Гном сказал: «на этот раз мы были саботированы. Может быть, этот парень из Гильдии Мясоовощного риса альянса?”

— Чем больше вы говорите об этом, тем больше вероятность. Он должен быть из Мясоовощного рисового альянса, чтобы создать проблемы для кожаного медведя!”

— Довольно!- Безжалостная злоба взревела, разъяренная тем, что его игнорируют. Он стиснул зубы и зарычал.

Жестокая злоба свирепо посмотрела на трех гномов и спросила: “вы жалкие подонки. Какие хитрые способы вы используете, чтобы свести на нет кошмарные эффекты? Скажи мне быстро, чтобы я мог дать тебе безболезненную смерть.”

Жестокая злоба была очень яростной и угрожала им. Он ожидал, что они будут плакать и молить о пощаде, но один из гномов очень необычно крикнул: “Боже, что случилось? Меня допрашивает искусственный интеллект?”

Другой Гном сказал: «это интерактивность. Это может быть странная миссия встречи!”

Кожистый медведь взволнованно сказал: «Правда? Вражеский ИИ обеспечит странную миссию встречи? Неужели мне так повезло? Что же нам делать? Неужели мы дезертируем?”

— Я не знаю, давай посмотрим, что скажет оборотень.”

Три гнома проигнорировали жестокую злобу и принялись болтать.

Жестокая злоба протянула руку и схватила Демонореальмевилкиса. Он оскалил клыки и укусил Демонореальмевилькиса за шею. После того, как он порвал себе шею, DemonRealmEvilKiss превратился в кровавое месиво. Затем он остался неподвижным после того, как его бросили на землю.

Очень необычный человек опустил голову и посмотрел на Демонореальмевилкиса, который был покрыт гротескными ранами. Он глубоко задумался и спросил: «как эта игра прошла цензурную комиссию?”

— Прекрати нести чепуху! Иначе ты кончишь так же, как и он!- Жестокая злоба прервала их беседу. Он схватил гнома и спросил: «Скажи мне! Как же вы отрицали последствия бормотания Древних Богов?”

— Свести на нет последствия? Возможно, потому, что мы-герои подземного мира. Мы же избранные!- закричал Гном. Он был брошен на землю после того, как его шея была сломана.

Остался только кожистый медведь.

Жестокая недоброжелательность захватила кожистого медведя, который задумался об иммерсивном характере игры, о чем говорили ветераны геймеров на форуме. Для того чтобы распространить сюжет, ей пришлось прикинуться туземкой в игре. Она ответила: «Это Мана! Я не знаю маны!”

— Мана? Может быть, это высший Дьявол?- Пробормотала жестокая злоба, и Кожистик закричал: «Да, да! Мой повелитель темницы-высший Дьявол! Шерли, нет, это Лорд Шерлок! Правитель вечного Царства!”

— Шерлок? Я никогда не слышал этого имени. А сколько вас всего?- Спросила жестокая злоба.

— Около двух тысяч. Мы разбиваем лагерь за северными воротами Винтерфелла.- Кожистик боялась, что жестокая злоба может убить ее, что приведет к потере миссии странной встречи, поэтому она разгласила информацию.

“Хе-хе, всего две тысячи. Ты переоцениваешь свои способности», — саркастически заметила жестокая злоба. Затем он приказал своим подчиненным: «приведите тысячу солдат и уничтожьте их лагерь.”

Вскоре оборотни и орки ушли в сторону северных ворот.

— Подожди, я могу тебе чем-нибудь помочь? Есть ли какие-то награды? А что ты делаешь в Винтерфелле? А где же босс? Дай мне какую-нибудь информацию?- Нервно спросил кожистик.

— Жалкий подонок.- Жестокая злоба схватила кожистого медведя за шею. Он медленно применял давление, так как любил этот вид пытки. Затем он медленно произнес: — Мы займем ядро подземелья Винтерфелла. Затем, используя его в качестве нашей базы операций, мы установим телепортационные порталы для реальной армии Древних Богов, чтобы прибыть в Винтерфелл. Промежуток времени и пространства был отвлекающим маневром, все вы были одурачены! Нашей целью было ядро подземелья Винтерфелл! Это слишком поздно для вас, чтобы знать, потому что у вас нет никаких шансов уничтожить образование рунной маны в ядре подземелья. Если…”

Жестокая злоба наслаждалась медленной смертью кожистого медведя. — Если только ты не проглотишь все подземелье Винтерфелла, — радостно сказал он. Но это же невозможно! Ха-ха!”

Жестокая злоба сломала шею кожистого медведя и отбросила ее в сторону.

Жестокая злоба посмотрела в другую сторону. Появилась еще одна группа зеленокожих гномов. Когда они увидели эту сцену, они повернулись и убежали.

— Взять их в плен!- Жестокая злоба приказала своим подчиненным. Он был взволнован тем, что у него было больше целей для пыток.

В воздушном корабле, который был пришвартован в лагере, расположенном за северными воротами Винтерфелла, Гном, кожистый медведь, ожил при формировании рунной маны. Она тут же закричала: “готовься! Тысячи верующих в Древних Богов приближаются! Они хорошо оснащены! Условием для победы в сценарии боевой кампании является проглотить ядро подземелья Винтерфелла. Кто же это может сделать?”

В лагере осталось всего около 500 геймеров. Они запаниковали и были в хаосе, и несколько геймеров быстро перешли в автономный режим.

“Я напишу на форуме, чтобы получить подкрепление!”

— Черт возьми, давайте организуем нашу оборону! Враг атакует наш лагерь!”

— Давай позвоним в Гильдии за помощью!”

“В заговоре обязательно будут жертвы, не паникуй.”

— Волшебные Пушки! Приготовьте волшебные пушки!”

Геймеры начали обсуждать стратегию предстоящей атаки. Наконец, лидеры гильдий решили отложить свои разногласия и сотрудничать для этого сценария боевой кампании. Они уладят свои разногласия обратно в вечное Царство.

Все согласились сотрудничать.

Раньше было невозможно, чтобы Гильдии работали вместе. Распри между гильдиями были похожи на недовольство, вызванное убийством их отцов. Гильдии могут быть дружественными вчера и быть врагами на следующий день. С этого момента они только ежедневно убивали друг друга.

Все лидеры гильдий также потратят много денег на покупку домов, чтобы поднять репутацию своей гильдии.

Но игра «подземелье» была совсем другой. Все эти сцены и миссии были одноразовыми делами. Если сценарий боевой кампании провалился из-за различий гильдий, то все геймеры были бы оскорблены.

Один игрок не имел никакого влияния, но если Гильдия оскорбила остальных игроков, то Гильдия не сможет выжить в игре.

Все быстро пришли к общему согласию. Затем геймеры быстро вернулись в лагерь, в то время как геймеры в лагере начали строить самые основные защитные сооружения…

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.