глава 194-определение жестокой злобы

Глава 194: решимость жестокой злобы

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Жестокая злоба убила всех гномов, гоблинов и гончих, которых он видел.

Но эти существа были похожи на вредителей, которые наводнили все место. Через каждый промежуток времени к нему подбегала группа полуобнаженных существ и что-то кричала.

“Не убивай меня! Я обещаю, что не буду смеяться … ха-ха-ха! Я ничего не могу поделать!”

— Черт возьми! Мы так долго учились не смеяться!”

Все они были убиты жестокой злобой.

Жестокая злоба чувствовала, что он был оскорблен той же самой группой существ!

Они подбегали к нему полуголые и просили, чтобы их поймали. Попав в плен, они дезертировали и утверждали, что верят в Древних Богов, но они не были верующими. Они даже пытались получить от него информацию.

Самое презренное в них было то, что они несли чепуху, а потом истерически смеялись. Даже если их товарищи были убиты и жестокая злоба использовала против них самые садистские методы, они не могли перестать смеяться.

Эти” ха-ха-ха-ха » смех был подобен насмешке над жестокой злобой невежества.

Почему они не боятся смерти? Разве он не убил несколько сотен из них? Почему они были невосприимчивы к шепоту Древних Богов? Неужели это действительно Мана? Почему же тысяча верующих не вернулась?

Жестокое недоброжелательство беспокоило тысячу верующих в Древних Богов, но новостей не было. Жестокая злоба не могла не думать о том, что они погибли.

Подождите, а может быть те существа, которые всегда смеялись и хотели быть пойманными, были приманкой, которая выпустила ложную информацию? Возможно, там было 20 000 вражеских солдат вместо 2000!

Жестокая злоба стала еще более тревожной. По логике вещей, у Винтерфелла не должно быть 20 000 вражеских подкреплений.

Однако многочисленные существа, которые пришли, чтобы быть убитыми, сделали жестокую злобу очень тревожной.

Беспокойство было недолгим.

Геймеры много раз пытались получить информацию, но все было напрасно. Кроме того, что он видел бесчисленное количество верующих, занимающих главный зал портала телепортации, не было никаких других разведданных.

Планирование и стратегии обсуждались на форуме на протяжении десятков страниц без каких-либо выводов. Тактика клавиатурных воинов была всего лишь пустыми теориями. Наконец, Драконорожденный не смог сдержаться и сказал: “Почему бы нам не напасть прямо? Почему бы нам не воспользоваться трехэтапной боевой стратегией и не закончить сражение?”

Все были озадачены, но они решили дать ему попробовать.

Они собрали 1000 добровольцев для этого боевого легиона. В тылу находились сотни длинноствольных и короткоствольных лучников, первый ряд состоял из вооруженных щитами игроков, а второй ряд состоял из пикинеров. Они выглядели как грозный легион.

Однако их численность была намного ниже, чем у верующих в Древних Богов в главном зале Телепортального портала Winterfell.

Жестокая злоба увидела, что враг атакует, поэтому он собрал свои силы и атаковал упреждающе.

Лучники напротив улицы атаковали их стрелами, но они не были знакомы с луками. Они могли бы сделать два залпа, но им удалось сделать только один залп. Кроме того, большинство выстрелов были не в цель, и только небольшая часть стрел нанесла некоторый урон.

Геймеры просчитались в скорости бега верующих в Древних Богов и не были сведущи в дальности действия луков. Было непрактично ожидать, что геймеры освоят стрельбу из лука за это короткое время.

Верующие в Древних Богов бросились на них.

Жестокая злоба увидела, что это была односторонняя резня и жестоко улыбнулась. Да, резня, кровопролитие и чудовищные смерти!

Битва закончилась менее чем через час.

Они только понесли незначительные потери, но верующие в древних богов были потрясены 1000 геймерами, которые могли свободно передвигаться, даже если они были подвержены ропоту Древних Богов. Все игроки были в конечном итоге уничтожены. Жестокая злоба взмахнула рукой. Он решил привести 2000 верующих в Древних Богов, чтобы напасть на лагерь, расположенный у Северных ворот. Если бы 1000 геймеров были последней партией сопротивления, то жестокая злоба была бы в состоянии уничтожить презренных смеющихся гоблинов, гномов и гончих людей!

Группа верующих в Древних Богов немедленно отправилась в путь. По дороге они встретили странных гоблинов, гномов и гончих людей.

Они будут рыться в сундуках, прилавках и мусорных баках. Каждый из них был нагружен снаряжением. Они также тащили жителей Винтерфелла, которые были пойманы в ловушку кошмара, в маленькие переулки, на обочины улиц или в магазины.

Когда они увидели две тысячи верующих в Древних Богов, они не испугались, они даже собирались и смотрели, крича.

— Черт возьми, легион НИПов атакует!”

«Разместите его на форуме!”

«Грядет новая волна льгот и оборудования!”

— Чушь собачья! Это и есть тот командир древних богов, о котором верующие упоминали на форуме? Да, это тот самый оборотень! Странная встреча NPC!”

Гоблины и гномы были схвачены и замучены до смерти, но они все еще весело улыбались.

Там было несколько гномов, которые прятались в лавках и стреляли из лука в жестокую злобу и его войска.

Жестокая злоба не понимала, почему они не считают свои благословения, когда он не нападает на них. Вместо этого они показали свое местоположение, выпрыгнув наружу. Некоторые даже стреляли в него из лука!

Жестокая злоба захватила гнома, который был спрятан в магазине. Он проигнорировал уродливое лицо гнома и злобно сдавил ему горло.

— Но почему же? Зачем ты стрелял в меня из лука? Если ты будешь прятаться, то не умрешь. Скажи мне причину! Почему?”

Гном задыхался, его кости хрустели, но он улыбнулся и сказал: «Ого! Интерактивность игры настолько удивительна? Я думал, что они блефуют. Я создам пост на форуме после того, как умру!”

Затем Гном погиб.

— Ай! .. ”

Жестокая злоба завыла от боли и заставила древних богов-верующих броситься в сторону северных ворот. Он должен был убить их всех!

В Винтерфелле, который был окутан серой манной, высокая фигура не была затронута шепотом Древних Богов. Он шел по улице и смотрел на трехэтажное здание.

Это было место далеко от главного зала Dungeon Core и главного зала Dungeon Lord. По сравнению с другими местами, где обитали зараженные кошмарами жители, вокруг не было никого.

Шерлок стоял перед зданием. Он ущипнул себя за подбородок, обойдя вокруг одного из них, и пробормотал:”

— Лорд Шерлок, почему вы не присоединились к этой захватывающей битве и не устроили несколько заговоров с убийствами и анимацией заговоров? Вместо этого ты так долго бродишь по Винтерфеллу? — А что ты ищешь? Вы ищете Банк Винтерфелл?- Озадаченно спросил Бру.

— Найти источник, — ответил Шерлок.

“В Винтерфелле так много верующих в Древних Богов, и даже ядро подземелья было разрушено. Я не верю, что запечатанные древние боги имеют власть влиять на подземный мир.”

“Ты хочешь сказать, что кто-то все спланировал?- Спросил Бру.

— Вот именно. Ропот Древних Богов первоначально не появлялся в подземелье ядра. Если бы она первоначально началась в Винтерфелле, верующие не сделали бы заброшенные канализационные трубы своим оплотом или раскопали канализацию, чтобы создать свою базу.”

Шерлок подошел к зданию и положил руку на дверь. Он сказал: «используя временной и пространственный разрыв древних руин № 85, чтобы связать местоположение армии Древних Богов, они заманили все войска подземелий во временной и пространственный разрыв. Затем они заняли ядро подземелья Винтерфелла. Я подозреваю, что это не было случайностью для разрыва, чтобы произойти в древних руинах № 85. Это было заранее спланировано. Они возложили всю вину на внешний вид Черного Дракона. Даже без дракона они использовали бы другие причины, чтобы создать ложное впечатление несчастного случая, чтобы предотвратить подозрение.”

— О, это долгосрочный план. Существо, которое смогло открыть промежуток времени и пространства и распространить ропот Древних Богов, должно быть, чрезвычайно могущественное, — задумчиво произнес Бру.

— А кто его знает?”

От руки Шерлока исходила рябь маны. Щит маны на внешней стороне здания дважды дрогнул и исчез, а Шерлок быстро открыл главную дверь и вошел внутрь.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.