глава 193-разведка для разведки

Глава 193: разведка в поисках информации

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

На поле боя лежали трупы тысячи древних богов-верующих.

Игроки счастливо спасали поле боя. Группа геймеров снимала снаряжение с верующих в Древних Богов. Большая часть снаряжения была зеленого цвета, но его качество менялось, в отличие от стандартного снаряжения Винтерфелла, которое было похоже на школьную форму с фиксированным качеством.

Некоторым геймерам не повезло получить белое стандартное оборудование.

— Чушь собачья! Три единицы Белого стандартного оборудования? Неужели древние боги верят в такую бедность?”

TakeASpearHit бросил оборудование на землю. Ему было нелегко вернуть три единицы оборудования, и они выглядели круто, но это было белое стандартное оборудование.

Это уже не было вопросом удачи. Ему казалось, что продюсеры геймеров внесли его в черный список.

“У меня есть часть Белого стандартного оборудования.- Утешил его тюленьголовый Чонг.

“Но у вас же есть два превосходных орудия! Тюлень, ты бесчеловечен!- Такесперхит накричал на Силхедлинчонга.

Драконорожденный наблюдал, как они оба ссорятся. Затем кто-то закричал рядом: “все лидеры гильдий, пожалуйста, придите на военное совещание!”

“А кто у нас лидер Гильдии?- Спросил такесперхит.

“Черт возьми,а ты не знаешь, кто у нас в Гильдии главный?- Сказал тюленьголовый Чонг, хлопнув Такесперхита по голове.

— Подожди минутку, дай мне проверить сайт Гильдии.”

Силхедлингчонг был захвачен врасплох. Он посмотрел на Драконорожденного и сказал: “лидер Гильдии-это ты.”

— Это я?”

Драконорожденный был ошеломлен.

Драконорожденный невольно стал главой Гильдии Спрингфилдского цветочного детского сада.

Первый лидер гильдии был нанят лидером Гильдии Дракона Раджи, потому что он был очень способным.

Поэтому предыдущий лидер Гильдии привел своих верноподданных к дракону Радже и передал должность лидера гильдии Драконорожденным.

Драконорожденный стал лидером Гильдии из 30 членов гильдии и присутствовал на военной конференции.

Содержание военного совещания не было сложным. Те лидеры гильдий, которые были хороши в написании, разместили детали плана войны на форуме.

Они были слежкой, заманиванием противника, подтверждением цели, осадой противника, чтобы заманить вражеские подкрепления, блефом до полномасштабной атаки и заманиванием врага в атаку на глубокую территорию типа тактики. Всего было опубликовано 36 тактик и десятки военных планов.

Для лидеров Гильдии эта война была слишком простой!

Но это было хорошее начало. Каждый лидер Гильдии собрал игроков под своей Гильдией. Что касается других игроков, то их попросят присоединиться. Для геймеров, которые не были заинтересованы, не было никакого смысла заставлять их.

После ряда обсуждений они решили действовать в соответствии с предложением LeatherBear вести разведку для разведки противника!

Жестокая злоба сидела снаружи главного зала Телепортального портала Винтерфелла. Телепортационные порталы позади него все еще были открыты, но число верующих, выходящих из них, уменьшилось.

У них было около 10 000 верующих, которые были собраны из мест, расположенных вблизи Винтерфелла.

Чтобы подготовиться к возвращению Древних Богов в подземный мир, они сделали обильные приготовления. С возможностью разрыва во времени и пространстве на древних руинах № 85, армия Древних Богов заманила все войска подземного мира и контролировала большинство лордов подземелья и представителей, включая некоторых благородных дьяволов.

Большая часть боевой мощи других подземелий была сосредоточена на линии фронта и для ремонта временной и пространственной пропасти.

Жестокое зло воображало, что как только он займет Винтерфелл, который должен был стать цитаделью Древних Богов, он вторгнется в Северный подземный мир и станет новым Верховным дьяволом! Он станет Великим маршалом армии Древних Богов и возглавит армию, чтобы очистить… Подожди, что это было?

Жестокая злоба встала и посмотрела на дальний угол улицы. К нему подошли несколько полуголых гномов. А еще там был человек с собачьей головой. Кто бы мог ожидать, что в Винтерфелле будут люди с собачьей головой?

Они не боялись и не обращали внимания на ропот Древних Богов. Были ли они верующими в Древних Богов?

Жестокая злоба не могла быть уверена, что человек с собачьей головой может быть верующим, но как только они приблизились, он был уверен, что они не были верующими!

— Взять их в плен!- Приказала жестокая злоба.

Это была третья волна, и на них не действовал ропот Древних Богов. Гномы, которые приходили в Винтерфелл два предыдущих раза, были замучены до смерти.

Но они были бы счастливы поболтать во время пыток. Они также упомянули «странную миссию встречи”, “моделирование реалистично”, “интерактивность AI потрясающая”и «смерть медленная».

Жестокая злоба чувствовала, что на него смотрят сверху вниз!

Эти полуголые гномы и люди с собачьими головами будут немедленно схвачены. Они не сопротивлялись. Когда их ловили, они с энтузиазмом болтали,

— Черт возьми, я так устала. Наконец-то я приехал.”

— Брат, почему ты не спасаешь оборудование? Почему вы здесь пытаетесь вызвать странную миссию встречи?”

«Да, LeatherBear вызвал странную миссию встречи и ее уровень репутации повышен на уровень. Она также получила другие разные награды. Так что я тоже хочу разведать для разведки!”

— 666, к счастью, это все искусственный интеллект. Игра бесплатна и приносит убытки. По крайней мере, вы делаете хороший прогресс в игре.”

“Почему ты смеешься? Разве вы не делаете прогресс в игре?”

Несколько гномов и человек с собачьей головой весело болтали. Жестокая злоба подняла свою руку и убила человека с собачьей головой, который, как он думал, обладал самым низким интеллектом. Он не дал человеку с собачьей головой шанса заговорить.

Гномы были потрясены. Они долго смотрели на оборотня, прежде чем Гном громко рассмеялся.

— Черт возьми, это меня просто бесит. Эта игра настолько реалистична? Является ли NPC дискриминационным по отношению к человеку с собачьей головой?”

Гном только что закончил смеяться, когда его убила жестокая злоба.

Два гнома тоже начали смеяться, в то время как остальные пытались сдержать свой смех, сохраняя при этом выражение страдания. Гном улыбнулся и закричал: «черт возьми, я слишком щекочусь. Какой тип ИИ кодирует Кодермонкей? Боже, это так реалистично. Разве это не захватывающе? Быть убитым за то, что смеялся вслух?”

“Hahahahaha!”

Двое смеющихся гномов тоже были немедленно убиты.

Если бы у жестокой злобы не было меха, геймеры заметили бы, как его серьезное лицо позеленело. После того, как четверо геймеров были убиты, другие геймеры сдерживали себя.

“А ты кто такой? Почему ты невосприимчив к шепоту Древних Богов?- Жестокая злоба спросила яростно.

“Это же Мана! Я не знаю маны!- сказал один гном.

«Неправильно, по мнению форума, это не должно быть сказано так…”

Один гном попытался исправить другого гнома, но был убит жестокой злобой.

Несколько гномов пытались удержаться от смеха, и их лица из зеленых стали красными. Гномам было трудно удержаться от смеха.

— Черт возьми, я больше не могу это контролировать! Мы договорились провести разведку для разведки и получить странную миссию встречи и награды,но вы заставляли меня смеяться. И глупый NPC не позволяет нам смеяться. Почему бы ему просто не дать нам эту информацию? Ха-ха!”

Он был убит после смеха. Остальные гномы не могли удержаться от смеха и были убиты.

Руки и рот жестокой злобы были запятнаны свежей кровью. Он был так взбешен, что его чуть не хватил удар, но прежде чем он пришел в себя, к нему подбежала еще одна группа гномов. Как и раньше, на них не было никакой одежды.

Когда гномы приблизились, они подняли обе руки, чтобы сдаться. Жестокая злоба кричала: «убейте их всех!”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.