Глава 22-собачий план!

Глава 22: план собаки!

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Двадцать геймеров, отправившихся в экспедицию, прибыли ко входу в подземелье. Они привезли обратно восемь мертвых подземных пауков, которых тащили с помощью веревок.

Шерлок не ожидал, что за несколько часов они привезут обратно восемь пауков.

Кроме пауков, там были трупы четырех геймеров и несколько раненых геймеров. Они прошли через тяжелые бои.

Геймеры, работающие в подземелье, увидели, что победоносная экспедиционная группа вернулась с добычей и окружила победителей, когда они взволнованно спросили об их опыте.

Нотверпанты с энтузиазмом рассказывали о своих боевых сценах. У них не было потерь в первых двух стычках. Но в третьей схватке пауков оказалось слишком много. После того, как четверо геймеров были убиты и многие получили ранения, им удалось отбить пауков. С учетом потерь они не остались у входа в паучье логово. Как только пауки отступили, они тут же вернулись с добычей и трупами своих товарищей. Мертвые геймеры будут возрождены, так как создание новых персонажей приведет к аннулированию их предыдущих Очков Репутации. Они не собирались отказываться от своей с трудом заработанной репутации.

Пока геймеры праздновали, Шерлок лечил раненых и исцелял трупы. Он видел, как геймеры препарировали пауков и сосредоточились на желудке. Но они шли не за мясом. Ранее они видели, как Артур достал из желудка паука странный металлический шар и оценивающе осмотрел его. Геймеры хотели получить специальные предметы от монстров и разблокировать скрытые сюжеты.

Может быть, у других пауков были подобные предметы в их телах?

Даже если не было никаких скрытых предметов, части паука можно было обменять на очки репутации и награды! Шерлок уже определился с ценами на запчасти для Паука. Например, десять килограммов мяса паука можно было обменять на десять очков репутации и десять бронзовых монет. Паучью ногу можно было использовать для еды и изготовления оружия. Его можно было обменять на десять очков репутации и десять бронзовых монет. Паучий шелк был важным сырьем для многих предметов и мог быть использован для улучшения оружия. Клубок паучьего шелка можно было обменять на сотню очков репутации и сотню бронзовых монет. Производство паучьего шелка было ограничено, и его количество зависело от удачи.

Собрав добычу у геймеров, Шерлок смог добыть дополнительную пищу. Он также мог дать Симбе паучью ногу и шелк для производства высококачественного оружия и снаряжения. Тогда он сможет продать их обратно геймерам. Для того, чтобы получить лучшее оборудование, геймеры должны были бы завершить больше миссий или охотиться за большим количеством пауков, чтобы получить больше денег и Очков Репутации. Их действия поддержали позитивный цикл развития подземелья.

Игроки быстро рассекли восемь пауков. Паучьи ноги и мясо были аккуратно разложены сбоку, но паучий шелк был в небольшом количестве.

Шерлок издалека почувствовал зловоние пауков. На геймеров этот запах не произвел никакого впечатления, и они возбужденно забрались в желудок паука, чтобы посмотреть, смогут ли они найти какое-нибудь сокровище.

Они искали его полдня, но не нашли никаких сокровищ. Самое большее, они нашли остатки еды пауков. Не каждый же раз им удавалось найти сокровище.

Шерлок наблюдал, как игроки оценивают свою добычу. Он думал, что они собираются подойти к нему, чтобы обменять добычу на награды, но геймеры вместо этого провели внутренний аукцион для своих собственных членов экспедиции.

— Паучья нога, стартовая цена-двадцать бронзовых монет за штуку!”

Нотуарингпанц был аукционистом. Участники третьей экспедиции начали торговаться и подняли цену в два раза выше стартовой. Артур купил пять кусков по сорок бронзовых монет за штуку. Другие богатые геймеры, такие как BurningChestHair, Sakuranomiya Cat Demon и Sylvanas, купили остальные паучьи ноги по высоким ценам.

Мясо пауков продавалось по более низким ценам. Последним предметом был паучий шелк. Поскольку этого количества было недостаточно для изготовления шара, начальная цена составляла восемьдесят бронзовых монет, а цена предложения быстро была доведена до трехсот бронзовых монет. В конце концов Артур купил паучий шелк.

Другие игроки были свидетелями первого аукциона добычи подземелья и сокрушались: «мой Бог, цена бронзовой монеты теперь составляет по меньшей мере от десяти до двадцати юаней. Они были так щедры, но нам все еще трудно справиться с этим. Я должен работать усерднее и присоединиться к золотой группе 1 !”

“Попасть в Золотую группу нелегко. Сможете ли вы бороться с подземными пауками в течение двух часов без травм? Я не могу этого сделать.”

“Я должен больше тренироваться!”

«Поторопитесь, несите больше кирпичей и зарабатывайте больше денег. Я зарабатывал на учебу своего ребенка, просто таская кирпичи.”

“Не стоит благодарности. После того, как игра перейдет в открытую бета-версию, я намерен бросить свою работу, чтобы стать профессиональным геймером. После игры в течение нескольких часов, бронзовые монеты, которые я заработал, стоят гораздо больше, чем то, что я зарабатываю в своей повседневной работе!”

“Ты можешь забыть об этом. В бета-тестировании количество геймеров невелико, поэтому бронзовые монеты стоят дорого. Как только сотни геймеров придут на борт, скорость работы взлетит до небес. Будут ли бронзовые монеты дорогими? Они, безусловно, станут дешевле и дешевле. Заработайте больше, пока он все еще находится в закрытой бета-версии!”

— Да, это и есть причина.…”

Шерлок не мог понять, что происходит, пока геймеры обсуждали между собой происходящее. Что же это была за ситуация? А что делали геймеры? Они что… заключали коммерческие сделки?

Хотя он и раньше видел, как игроки обменивают свои бронзовые монеты, его это не беспокоило. Игроки помогали небольшому числу из них собрать достаточно денег, чтобы купить оружие и снаряжение в их экспедиции в логово пауков. Он не рассматривал это как часть более широкой системы торговли. Но теперь Шерлок был свидетелем их торговли и аукциона! После аукциона двадцать геймеров экспедиции поделили прибыль от аукциона поровну.

Игроки, купившие мясо пауков, пришли искать Шерлока, чтобы получить бронзовые монеты и награды. Шерлок понимал их намерения, но не мог понять тех игроков, которые покупали паучьи ноги и шелк по высоким ценам. Может быть, они знают, как использовать эти предметы?

Шерлок намеревался использовать эти материалы для улучшения оборудования, а затем продать их обратно геймерам по высоким ценам. Затем он мог собрать обратно металлические монеты и создать нехватку монет, чтобы заставить игроков работать еще усерднее.

Шерлок решил расспросить Бру об их странном поведении. — Бру, а ты не знаешь, почему геймеры обошли мое намерение собрать паучьи лапки и шелк? Вместо этого они выставили эти предметы на аукцион.”

“Они, вероятно, запасаются ими. Симба сказал им, что эти предметы могут быть использованы для улучшения оборудования. У них есть большое желание улучшить свое оборудование», — пояснил Бру.

Шерлок нахмурился.

«Эти геймеры намерены обойти меня, накопить материалы, а затем улучшить свое оборудование все сами?”

“Совершенно верно. Это работает еще лучше. Пусть они меняют материалы. Когда они решают улучшить свое оборудование, они должны найти Симбу. Пока вы фиксируете цены с Симбой, вы все равно будете собирать обратно металлические монеты. За последние несколько дней я придумал еще один план, чтобы быстрее истощить их металлические монеты», — сказал Бру. “А как насчет повышения уровня оснащения?”

— Уровень улучшения?- Шерлок колебался.

Бру объяснил: «после улучшения оборудования панель будет показывать ‘+1’ или ‘+2’. Мы также можем решить, сколько паучьих ног и шелка для каждого улучшения. После того, как Симба улучшает оборудование до определенного уровня, он может уничтожить оборудование и утверждать, что улучшение не удалось. Чем выше уровень улучшения, тем больше вероятность повреждения оборудования. Как только оборудование будет повреждено, потребуется новое оборудование и начнется новый цикл совершенствования. Таким образом, мы будем зарабатывать металлические монеты быстрее, чем просто продавать оборудование. Мы также можем добавить еще одно вознаграждение за улучшение оборудования, такое как ваучер на улучшение оборудования, который может повысить эффективность оборудования! Кроме того, мы можем даже собрать сломанное оборудование и сделать из них новые, прежде чем продавать их обратно геймерам!”

Шерлок согласился, что метод Бру великолепен. Это быстро истощило бы монеты геймеров. Кроме того, Алмазный шовный материал не будет потрачен впустую, если они соберут поврежденное оборудование.

Шерлок принял предложение Бру и крикнул Симбе, чтобы тот обсудил детали в главном зале подземелья.

Шерлок объяснил детали Симбе и попросил его установить новую вывеску с надписью “улучшение оборудования” на входе в кузницу. Он также указал цену и увеличивающееся количество паучьих ног и шелка, необходимых для каждого улучшения. Соответственно возрастет и вероятность неудачи. Конечно, это также зависело от Симбы и настроения геймеров.

Симба не мог понять, почему Повелитель подземелий так усложнил совершенствование оборудования, но он был боссом, поэтому Симба должен был следовать его инструкциям. Симба повесил новую вывеску у входа в кузницу. Используя паучий шелк и ноги, было доступно только пять улучшений. Вероятность повреждения началась после трех уровней улучшения. Начиная с четвертого улучшения и далее, существовала все большая вероятность повреждения оборудования.

Соседний геймер обнаружил новую вывеску и кинулся, как дикий пес, к другим игрокам, которые делили деньги. Он закричал: «ого! План собаки для улучшения оборудования!”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.