Глава 1. Сценарий 3.

Цель квеста

— Доберитесь до горной крепости Стоунфолд.

Добавлен побочный квест

— Азкан

***

Без караванов, замедляющих ваше продвижение, вы быстро возвращаетесь на дорогу, или, так сказать, поскольку в пустошах не было никаких дорог, кроме нескольких указателей, которые сообщали вам, куда вы идете.

Из-за палящего солнца над головой и пустынных ветров, которые не дают горлу пересохнуть, вы снова жалеете, что не подумали украсть несколько бурдюков с водой у скупого гнома, прежде чем он уйдет. Тем не менее, пройдет совсем немного времени, прежде чем вы достигнете Открытых Равнин, тогда, возможно, ваша удача наконец изменится.

Низко наклонив голову, чтобы солнце не обжигало ваше лицо, вы бредите по песку пустыни, ваши ноги временно охлаждаются под холмами подвижной почвы, прежде чем вас снова вытаскивают, чтобы продолжить путь под палящим солнечным светом, ваша спина мокрая от пота, и рубашка приклеена к вашему телу, когда вы видите впереди ущелье и мост, который приведет вас на Открытые равнины.

Названный Мостом Торбадона, это было массивное бледно-серое сооружение, перекинутое через огромную пропасть, ведущую прямо в пышные зеленые луга Открытых равнин; дом кентавров.

Элегантный, украшенный резными изображениями танцующих эльфов по всей длине, мост представлял собой впечатляющее зрелище: четыре крыла, торчащие наружу из четырех углов, напоминали триумфальную процессию вернувшихся героев. Земля между разделенной на две части зелеными равнинами, холмами и склонами с одной стороны и пустынной пустошью из скалистых скал, каменных монолитов и песка, проникающего в каждую щель вашего тела. Неважно, сколько раз вы пытались его удалить.

Хотя это и не так опасно, как пустоши Красных земель, вы все равно предпочли бы путешествовать под защитой караванов. По крайней мере, тогда, с василисками на буксире, вам не придется беспокоиться о каких-либо существах, крадущихся в ночи.

Тем не менее, какое-то время вы справлялись самостоятельно, и все, что вам оставалось, это найти путь через Открытые равнины незамеченным, а это трудная задача, поскольку прятаться было не за чем.

Склонив голову в сторону, когда вы видите необычный вид пустыни и лугов, расположенных рядом, вы вспоминаете время, когда Фэ’лоны когда-то процветали как растущая империя, книги по истории рассказывают истории о многих битвах. здесь, между эльфами и мигрирующими кентаврами, искавшими новую родину для своего народа. Их многовековая борьба закончилась здесь, на земле, которая была практически построена для них. Обширные луга, покрывающие большую часть севера, позволяют им охотиться, свободно передвигаться и быть вдали от остального мира и его проблем.

Удивившись и немного успокоившись, не увидев кентавров, охраняющих мост, вы осторожно начинаете свой путь по нему, когда инстинкты, которые вы отточили после стольких лет битв, включились в работу, когда вы видите заброшенный торговый аванпост на другом берегу. сторона моста. Обычно оживленный лагерь, одно из немногих мест, где торговцы могли поставить свои палатки на день и торговать с кочевым племенами, которые бродили мимо.

Вытащив клинок из ножен на своем боку, вы идете по лагерю, впервые видя сотни отпечатков копыт, которые недавно прошли через это место, но это само по себе не было таким уж странным. Вас беспокоили несъеденная еда, свисавшая с кастрюль и свисавшая над еще горящим костром, и беспорядочный способ снятия палаток. Все это наводило на мысль, что торговцы были чем-то напуганы и попытались бежать. За исключением того, что не было видно следов, ведущих из лагеря, а большая часть их припасов и оборудования не была повреждена и оставлена ​​здесь, что наводит на мысль, что никакого боя вообще не было. Крови также не было, и, насколько можно было судить, ничего не было украдено, а это могло означать что угодно.

В животе урчит от голода от запаха жареного мяса у костра, вы на время отбрасываете свои заботы и направляетесь к костру, изо рта у вас течет слюна от запаха, поднимающегося из кастрюли, прежде чем искать по обе стороны от себя что-нибудь поесть. густое мясное рагу, затем сдаюсь, зачерпываю еще теплый суп ладонью и отправляю его в рот. Пикантное мясо почти заставляет вас стонать от восторга, когда вы наедаетесь им. (+ 40

Очки здоровья.

)

Милый Светоносец выше, ты бы убил, чтобы съесть что-то подобное еще раз, но ты предполагал, что для этого понадобится достаточно времени позже. Прямо сейчас вам нужно было выяснить, что здесь произошло? Или, точнее, нужно было схватить все, что не было привязано и что можно было бы легко нести, прежде чем убираться отсюда. И кто знает, может быть, у вас даже будет шанс перекусить еще несколько раз перед уходом.

Расправляя плечи от приятной мысли, вы направляетесь к одной из опрокинутых палаток, чтобы начать там поиски, но вдруг улавливаете ужасный запах гниющей плоти, лошадиного дерьма и пота, доносящийся с ветерком. Слишком знакомый аромат, напоминающий о времени службы в армии. Тёмные времена, когда вам приходилось сражаться за каждый кусок еды, сражаться с монстрами вдвое больше вас и смотреть, как друзья умирают в боях, в которых им никогда не следовало участвовать. И всё это во славу какого-то королевства, которого никогда не существовало. Для короля, который никогда не был настоящим королем. И для слепых и обманутых дураков, которые видели себя следующим возрожденным Носителем Света, которому суждено отвоевать мир.

Уверенные, что вы не хотите, чтобы вас нашли роющимся в заброшенном лагере, вы в последний раз оглядываетесь вокруг в поисках всего, что можно унести с собой, и продолжаете двигаться на запад к далеким солнцам, низко опустившимся за горизонт. Зеленые величественные равнины простираются на тысячи миль, а пухлые белые облака плывут по устрашающе глубокому голубому небу. Ваши ноги легко вгрызаются в землю, а глаза высматривают кентавров, о которых вы знали, что они прячутся. Дружелюбные или нет, кентавры не относились к чужакам по-доброму.

Если вы обнаружите эту историю на Amazon, знайте, что она была украдена. Пожалуйста, сообщите о нарушении.

Однако с быстрым приближением темноты вы в конечном итоге вынуждены остановиться на ночь. Не имея возможности увидеть, куда вы идете, была высокая вероятность заблудиться, независимо от того, насколько прямой путь вы шли.

Лежа на клочке травы, который выглядел полуудобным, вы закрываете глаза, чтобы попытаться немного поспать, но вас захлестывают далекие воспоминания, которые вы давно забыли. Битвы, в которых вы участвовали, всегда одни и те же. Крестьяне, отказывавшиеся платить новый царский земельный налог, обычно сопровождались бесконечной кровавой бойней. Каждая жизнь, которую ты забрал, глядя на тебя, вызывала шок, когда ты вырезал их сердца, каждая смерть — еще одно пятно на твоей душе.

Вы не можете вспомнить, на сколько жизней вы претендовали за свою жизнь, все, что вы могли вспомнить, это выражение ужаса на лицах новых дамб, привезенных из сельской местности, когда каждую ночь вы возвращались, покрытые с ног до головы кровью из еще один день разведки так называемого врага. Хотя за твоей спиной тебя называли Дикари в знак гордости и страха, но с тобой так было не всегда. Вам казалось, что вы помните время, когда вы не всегда были такими, но каждый раз, когда вы нащупывали это воспоминание, вы ничего не чувствовали и не видели. Как будто твой разум был перемешан, но ровно настолько, чтобы ты мог хотя бы знать, что ты убийца, и не более того.

Плотно зажмурив глаза, ты лежишь без сна почти полночи, а когда наконец наступает для тебя утро, ты чувствуешь себя такой усталой, как будто ты вообще никогда не спал. Край тьмы постепенно растаял под лучами солнца, заливавшими облака насыщенным оранжевым оттенком, равнины оживали от множества дичи, носившейся по лугам. Мимо проезжали стада крылатых стрел, пятно черной плоти и темные гривы, тянувшиеся за ними. Мягкие сердца, которые летали над головой, красочной радугой цветов, опускали свои крылья под облака.

Протирая усталые глаза, стиснутые пылью, вы продолжаете двигаться на запад, в сторону гор, когда вдалеке замечаете стремительно мчащуюся на вас группу всадников.

Некуда бежать или спрятаться, вы стискиваете зубы, рыча от того, что сумели попасть в еще одно затруднительное положение, и вытаскиваете свой клинок, ощущения стального меча в руке достаточно, чтобы дать вам некоторую небольшую меру комфорта, как будто вы выходите из из пыли появилось пятнадцать кентавров в ярких стальных пластинчатых доспехах, полностью вооруженных доспехами, с печально известными кентавровыми луками. Их взгляды останавливаются на вас с опасным блеском в глазах, в то время как всадники окружают вас со всех сторон. Их луки были направлены вам в грудь.

Предводитель кентавров, широкоплечий воин с длинными тонкими черными волосами и лицом, вырезанным из кованой стали, заговорил первым: «Здесь не место для тебя, чужак! Что ты делаешь на нашей земле?! Ты шпион, работаешь?» для некроманта?! Ответь мне?!» Но прежде чем ты успел подумать ответить, один из кентавров подошел сзади и нанес мощный удар тебе в затылок. Тьма быстро поглощает тебя, как и кошмары, сопровождающие ее.

***

Проснувшись несколько часов спустя в тусклой белой палатке от звуков стрел, врезающихся в цель, вы слышите слишком знакомый шум щелкающих клинков и воинов, вырывающих свои легкие. Одного запаха ядовитого зловония достаточно, чтобы понять, что вы находитесь в каком-то военном лагере. В тот же момент ты понял, что ты не один в палатке.

За круглым дубовым столом, ожидая, пока вы сориентируетесь, сидела хорошо одетая эльфийка с короткими светлыми вьющимися волосами, светло-голубыми глазами и нежной, легкой улыбкой. Белая меховая накидка, которую она носила на плечах, и тонкие черты лица, подчеркивающие удивительно красивое лицо. «С возвращением в страну живых, я прошу прощения за моего друга Сорена, возможно, иногда он слишком серьезно относится к своему чувству долга. Меня зовут Сильвен, и прежде чем вы спросите, я знаю, кто вы, вы, по правде говоря. Я знаю о тебе больше, чем ты сам, я думаю. Но, возможно, лучше оставить это на другой раз. Сейчас самое главное, что мне нужна твоя помощь, — сказала она, размахивая руками. она: «Маг по имени Азкан, бывший член стражей, поселился в башне недалеко отсюда, если его не убрать быстро, он может стать угрозой для всех равнин».

«И почему это должно иметь значение для эльфа?» — презрительно фыркаешь ты: «Я думал, что тебе нравится прятаться на твоем драгоценном острове».

Незаметно сузив глаза, Сильвен одаривает тебя узкогубой улыбкой. «Он такая же моя проблема, как и их. Стражи послали меня разобраться с магом-изгоем, но я боюсь, что в моем нынешнем состоянии я не смогу ему противостоять. А вот ты, возможно, таковым являешься.

Ноздри раздулись от удовольствия, и вы не сможете оспорить ее утверждение. Сколько ты себя помнил, всегда именно тебя посылали во тьму, чтобы совершать кровавые дела, которые нужно было совершить, всегда твой клинок убивал жизни, всегда твоя жизнь подвергалась риску. Всегда приходилось иметь дело с бессонными ночами. Вы стали инструментом, оружием, которое судьба любила использовать, и вы, так или иначе, хорошо послужили своей цели. И, возможно, на данный момент это все, что вам нужно.

Нетерпеливо кивнув головой, призывая ее продолжить, эльф слегка коснулся ее мехового плаща, как будто почувствовав ваше растущее волнение, и быстро заговорил: «Однако ситуация здесь немного деликатная, поскольку кентавры рассматривают башню мага как оскорбление для предки, а также нежить, населяющая стены башни. Боюсь, вскоре они предпримут что-то безрассудное, если мы не положим этому быстро конец. Владыка лошадей Оркрелан в спешке уже объявил вас шпионом некроманта и обязательно казнит, если вы не докажете обратное».

«Шпион?» — отвечаешь ты со смехом.

Сильвен снова улыбнулась и пожала плечами. «Я не говорил, что это было его самое мудрое решение, но, возможно, ваше появление здесь могло бы принести нам какую-то пользу. Возможно, ты этого еще не осознаешь, но ты каким-то образом связан и со светом, и с тьмой, а значит, ты можешь действовать там, где другие не могут, — она подняла тонкую руку, — для тебя есть выход, и путь чтобы доказать твою невиновность. Во мне есть способность перенести тебя в башню, где ты сможешь убить темного мага. У меня также есть способность телепортировать тебя отсюда, если ты этого хочешь. Надеюсь, ты останешься и поможешь».

Выбор 1. Согласны ли вы убить Темного мага в обмен на свою свободу?

Выбор 2. Согласны ли вы убить Темного мага в обмен на свою свободу, но внутри планируете предать Кентавров и присоединиться к Темному магу, чтобы, возможно, почувствовать вкус силы?

Выбор 3. Пытаетесь ли вы защитить свое дело перед Повелителем Коней Оркреланом, который уже считает вас виновным в шпионаже в пользу Азкана?

Выбор 4. Убиваете ли вы эльфийскую волшебницу и пытаетесь сбежать из военного лагеря кентавров без ее помощи?

Вариант 5. Или вы попросите ее телепортировать вас подальше от боевых действий?