Сценарий 3 – Вариант 1

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

Без каравана, замедляющего ваше продвижение, вы ускоряете темп и вскоре достигаете Моста Торбадона. Массивная бледно-серая структура, охватывающая огромное ущелье, ведущее к пышным зеленым открытым равнинам; дом кентавров. Элегантный, украшенный резьбой по всей длине моста с танцующими эльфами, он представляет собой впечатляющее зрелище с четырьмя крыльями, растущими из всех четырех углов, словно триумфальное шествие вернувшегося героя. Вы находите минутку, чтобы оценить это великое чудо Королеи, прежде чем оглянуться, чтобы посмотреть, есть ли кто-нибудь на другой стороне моста. И, к вашему удивлению, вы не видите ни одного охранника, стоящего на страже. Только длинные плоские зеленые холмистые равнины, простирающиеся настолько далеко, насколько хватает глаз. Это было бы весьма живописное зрелище, если бы не было так опасно. Выход на улицу без места, где можно спрятаться, обычно является приглашением быть убитым. Тем не менее, любопытно, что у Моста нет стражников-Кентавров, охраняющих вход в их земли. Кентавры Открытых Равнин обычно любят внимательно следить за путешественниками, желающими пройти через их земли.

Тревожная мысль заставляет вас ускорить шаг, чтобы оказаться за много миль отсюда, когда ужасная вонь доносится до ваших ноздрей. К этому смраду привык еще со времен службы в армии. Вы понимаете, что поблизости, должно быть, стоит армия, что объясняет отсутствие воинов, охраняющих мост. Решив, что лучше их избегать, вы направляетесь в противоположную сторону, откуда доносится запах.

Вы проходите еще восемь или девять квадратных миль по Открытым равнинам и не находите ни одного приличного места, где можно было бы разбить лагерь на ночь. Поскольку темнота быстро приближается, у вас нет другого выбора, кроме как попытаться немного поспать здесь, под открытым небом. Закрыв глаза, вы большую часть ночи остаетесь в полусонном состоянии, а когда наступает утро, вы чувствуете себя такой усталой, как будто никогда не спали. Протирая усталые глаза, вы видите, как вдалеке взлетает пыль и она быстро приближается. Некуда бежать или спрятаться. Ты сжимаешь зубы и достаешь оружие.

Из пыли появляются пятнадцать кентавров в полной броне, вооруженные знаменитыми кентавровскими луками. Кентавры пристально смотрят на вас, быстро закрывают брешь и окружают вас со всех сторон. Их луки натянуты и нацелены на вас. На вас смотрит Капитан Кентавров, широкоплечий воин, с прекрасными длинными черными волосами и вырезанным из стали лицом. «Здесь не место чужакам! Что ты здесь делаешь?! Ты шпион, работающий на некроманта?! Ответь мне?!» Но прежде чем вы успеваете ответить, один из кентавров подбегает к вам сзади и наносит мощный удар вам в затылок. Вырубить тебя холодно.

Через несколько часов вы просыпаетесь в палатке под звуки стрел, врезающихся в цель, затачивающихся клинков и криков воинов друг другу. Вы делаете один вдох и понимаете, что находитесь в военном лагере кентавров. Именно тогда вы понимаете, что вы не одиноки. За столом сидит хорошо одетая эльфийка (Фэ’лон) и нежно улыбается вам. «С возвращением к живому незнакомцу, прежде чем вы зададите мне какие-либо вопросы, позвольте мне сначала объяснить вам, почему вы здесь? Темный маг по имени Азкан, бывший член Стражей Фаэлонов, поселился в башне недалеко от Кентавры видят в этом оскорбление своих предков и собрали армию для борьбы с нежитью, охраняющей стены башни. Боюсь, Лорд Коней Оркрелан, спеша защитить свою родину, объявил вас шпионом и наверняка казнит вас. завтра.» Видя вашу растущую панику, она поднимает тонкую руку. «Но не бойся, для тебя есть выход и способ доказать свою невиновность, ибо одних слов здесь недостаточно. Внутри меня есть способность перенести тебя в башню, где ты сможешь убить тьму. маг и доказать твою невиновность, я также могу телепортировать тебя отсюда и подальше от армии кентавров. Чего ты хочешь?»

Выбор 1. Согласны ли вы убить Темного мага в обмен на свою свободу?

После недолгого размышления вы киваете головой в знак согласия: «Хорошо, отправь меня в свою проклятую башню».

Кто знает, может быть, вы найдете внутри что-то ценное.

С этой обнадеживающей мыслью вы наблюдаете, как она обходит стол к вам, кладет холодную ладонь вам на лоб, и во вспышке ослепительного света, от которого у вас почему-то кружится голова, вы оказываетесь в темных коридорах башня. Стены вокруг тебя пахнут серой и кровью, а позади тебя была каменная лестница, ведущая дальше вниз, а впереди каменные ступени.

Если вы увидите эту историю на Amazon, знайте, что ее украли. Сообщите о нарушении.

Уверенный, что маг должен быть где-то там, злорадствуя или делая то, что маги умеют лучше всего, вы благодарите эльфа за то, что он не отправил вас с головой в опасность, и медленно начинаете подниматься по лестнице, ваши шаги легки, как ветер, и вы стараетесь избежать каких-либо никаких звуков.

Местами треснувший и сломанный, вы вынуждены перепрыгивать дыры в каменной кладке, а в тех местах, где вы не могли перепрыгнуть, вы скользите в сторону, пока, наконец, вам не кажется, что вы приближаетесь к вершине башни.

Сердце грохотает в твоей груди, ты приближаешься все ближе и ближе, пока не увидишь краткий проблеск тени над собой.

Стиснув зубы, чтобы не издать ни малейшего звука, вы продолжаете двигаться вверх и сдерживаете вздох удивления, когда в поле зрения появляется существо, отдаленно напоминающее минотавра. Нежить раскачивалась из стороны в сторону в полной латной броне, волоча за собой огромный боевой молот, царапавший поверхность камня.

Не имея возможности пройти мимо нежити, вы с тихим шипением вытаскиваете свой длинный меч и одним молниеносным движением пролетаете последние несколько шагов, чтобы отрубить ему голову. Прогорклый запах высыхания ударил в ноздри, когда череп минотавра, все еще закрытый шлемом, подпрыгивал по земле.

Внутренне вздрагивая от шума, который вы произвели, вы мчитесь по пустым, неукрашенным коридорам, добегаете до следующей лестницы на другом конце и делаете две или три ступеньки за раз. Ваш самый большой страх, что вы утратили элемент неожиданности, оказался ложным, поскольку ваша удача продолжает сохраняться, а окрестности свободны от нежити, охраняющей коридоры.

Поднявшись еще на три пролета, которые обожгли ваши бедра, вы видите перед собой большой дверной проем и широкий коридор, ведущий к нему, заполненный графическими картинами, изображающими множество ужасных способов умереть. Любовь мага к смерти заставляет вас улыбнуться всей иронии всего этого, когда вы бежите к огромной деревянной двери, останавливаетесь на секунду, чтобы прислушаться, чтобы увидеть, есть ли кто-нибудь на другой стороне, прежде чем осторожно повернуть ручку.

Вынужденный ждать, пока ваши глаза привыкнут к мраку, ваш взгляд устремляется на фигуру, сидящую в освещенной свечами тени за искусно сделанным столом из красного дерева с небольшой библиотекой книг и свитков позади него. За столом сидит дряхлый старый эльф, одетый в атласную черную мантию с золотой кожей и полированными голубыми глазами, которые пристально смотрят на вас. «Я же говорил вам, идиоты, что не хочу, чтобы меня беспокоили!»

Снова почти улыбаясь, вы проглатываете все сожаления, которые могли возникнуть у вас из-за того, что лишили еще одной жизни, и бросаетесь вперед к эльфийскому магу.

Гораздо быстрее, чем вы ожидали, Азкан поднялся со своего места и щелкнул пальцами в вашу сторону, посылая огненную стрелу прямо вам в грудь.

Огненный шар пролетает мимо, когда вы поворачиваетесь в сторону, едва избегая взрыва, когда вторая стрела попадает вам в грудь. Невероятная боль почти достаточна для того, чтобы повалить вас на колени, прежде чем вы сами преодолеете боль, увидите пальцы мага, готовые прикончить вас и разрубить их на части струями крови. Азкан визжит в агонии и отскакивает назад, когда вы вонзаете меч на всю длину в его живот и вырываете его внутренности. Эльф умирает в луже своей крови.

Ваша работа завершена, вы тратите время на поиск ценных вещей в библиотеке мага и находите странный рубин в складках мантии мага. Затем так же внезапно вы снова оказались в палатке с женщиной-охранницей.

Тепло улыбаясь тебе, Сильвен легко целует тебя в щеку. «Спасибо вам. Ты действительно меняешь судьбы».

Название вас не удивляет, и вы рычите: «И что ты под этим имеешь в виду? Где мое золото?»

Эльфийка с сожалением покачала головой. «Боюсь, я не могу вам сказать, это то, что вам нужно выяснить самому. Вот, возьми это, — сказала она, протягивая тебе мешочек, наполненный золотом, — и знай, что люди равнин в долгу перед тобой, тобой. С этими последними словами ты снова чувствуешь, как ее теплая рука прижимается к твоему лбу…

Результаты боя

— 50

Очки здоровья

(Не забудьте принять во внимание ваше сопротивление магии в этой битве. Также помните, что если вы играете за фракцию редлингов, у вас есть сопротивление огню и вы не получаете урона от огненных атак.)

Добыча

+ 200 золотых монет

Полученный предмет: Камень Вампира (+ 10

Очки здоровья

к вашему базовому счету. Увеличение количества очков здоровья, которые у вас есть в начале каждой главы.)

Побочный квест выполнен