Сценарий 2 – Вариант 1

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

А ваш первый инстинкт — сбежать из крепости и оставить это место далеко позади. Ты не уверен, что хочешь уйти, хотя бы не найдя свои вещи. Потеря всего, что вы приобрели до сих пор, будет тяжелым ударом. Не говоря уже о том золоте, которое вы потеряете. С этой мыслью вы спрашиваете Дайвина, знает ли он, где наемники забрали ваше снаряжение. Старый гном проводит рукой по своей седой бороде, размышляя, прежде чем ответить, что он действительно видел пару наемников в черных одеждах, направлявшихся на верхние уровни Цитадели с каким-то снаряжением. Это могут быть ваши вещи.

Дайвин, знакомый с интерьером крепости, также объясняет вам, что вы находитесь на нижнем уровне Цитадели, и что если они захотят выбраться отсюда, нам придется либо пройти через канализацию, которую будут усиленно охранять Компания Серебряного Волка, известная своими опытными лучниками и магами. Или поднимитесь на третий уровень, что не менее опасно, если не более, поскольку по коридорам бродят Древние, а в тени прячется демон. Обычно вы делаете все возможное, чтобы избежать опасности, но возвращение ваших вещей должно быть вашим главным приоритетом. Лорна также очень непреклонна в возвращении своего имущества, хотя и не говорит вам, почему. Все, что она скажет вам, это то, что она какой-то маг с несколькими заклинаниями в рукавах и что Горрак может превращаться в Берсерка при виде или запахе крови. Полезные инструменты, которые следует запомнить при исследовании Цитадели. Хотя, возможно, лучше за ними присматривать, кто знает, зачем они на самом деле здесь и почему.

Что касается Дайвина, то он кажется достаточно безобидным, древним старым гномом с легкими манерами, которые вызывают желание доверять ему, но иногда вы ловите этот взгляд в его карих глазах. Этот холодный расчетливый взгляд заставляет задуматься, а кто он на самом деле? В любом случае вы машете рукой вперед и говорите Дайвину идти вперед, а сами остаетесь в нескольких шагах позади него.

Пройдя через дюжину или около того едва обставленных комнат, вы попадаете в широкую открытую комнату с колонной за колонной книжных полок, выстроенных аккуратными рядами, с пьедесталами для письма, разбросанными по всему широкому открытому пространству и мозаикой, построенной древним королем гномов. окрашены в пол.

Дайвин, оглядевшись на мгновение, сообщает вам, что это библиотека, где проживают и ведут свои записи большинство ученых. Заинтересовавшись тем, что вы можете здесь найти, вы начинаете обыскивать всю библиотеку в поисках ценностей, а Лорна в испуге смотрит на вас, бормоча что-то себе под нос о жадности вашего вида к ее спутнице. Когда вы наткнетесь на потайную нишу, где вы найдете небольшой сундук, расположенный между каменной стеной. Достав его из тайника, вы подносите его к пустому столу и кладете на него, стирая угрюмое выражение с лица Лорны.

Медленно вы открываете сундук, когда ловушка срабатывает. (Если у вас есть кинжал и вы используете его, чтобы вскрыть сундук. Вы не получаете урона.) Если нет, вы чувствуете, как молния пронзает ваше тело -20 очков здоровья. Внутри сундука вы найдете несколько свитков с заклинаниями, которые Лорна выхватывает из ваших рук, говоря, что для такого человека, как вы, они будут бесполезны. Разъяренный ее высокомерным тоном, вы сжимаете зубы, чтобы сдержать гнев, и спрашиваете ее, на что хотя бы способны свитки. Закатив на вас глаза, она говорит, что один из них — свиток заклинания под названием «Огненные кулаки», который запускает шквал огненных шаров. Второй — свиток заклинания невидимости, а третий — свиток клинка Демона, который призывает злой клинок, владеющий черным пламенем, вызванным из ям подземного мира.

Несанкционированное копирование: этот рассказ был взят без согласия. Сообщите о наблюдениях.

Удовлетворенный тем, что обыскали всю библиотеку, вы продолжаете идти через дверной проем перед вами и входите в длинный изогнутый коридор. На стенах висят картины великих битв дварфов, иллюстрирующие их многочисленные победы в битвах. Горрак презрительно фыркает при виде гномов, убивающих орков на багровом поле, и угрожающе напрягает мускулы. Заставляя Дайвина нервно дернуть себя за бороду и отступить. Закатывая глаза от удовольствия, вы продолжаете идти по широкому пустому коридору, задаваясь вопросом, куда он ведет, когда в вашем разуме шепчет голос, проникая в ваш мозг. «Я не думал, что увижу тебя снова, воин, но, похоже, нам двоим суждено встретиться еще раз. Я очень хочу увидеть тебя и показать тебе свою истинную новую форму…» Неудержимо дрожа, ты крутишься вокруг в поисках источника голос и увидеть, как твои спутники странно смотрят на тебя.

Несогласный с их взглядами, вы отворачиваетесь от них как раз вовремя, чтобы увидеть, как сотни диких гномов вырываются из противоположного конца коридора и бросаются к вашей позиции. Быстро соображая, вы приказываете Горраку встать рядом с вами и приказываете Лорне и Дайвину вернуться. Ваш строй готов, вы смотрите на диких гномов и видите, что одно из существ сдерживается. Гораздо крупнее и тоньше своих сородичей, с серой шелушащейся кожей и большими круглыми черными глазами. Он смотрит на вас через весь зал с острым умом, который противоречит его внешности. Думающий дикий гном? Это невозможно, и все же оно наблюдало за ним.

1. Вы вступаете в бой вместе с Горраком, чтобы принять на себя основной удар, используя его способности Берсерка, чтобы выиграть битву, в то время как Лорна и Дайвин оказывают любую возможную поддержку сзади?

Ударяя себя в грудь, чтобы заставить кровь течь, вы посылаете Горраку кровожадную улыбку, отражение которой вы видите на его лице, и киваете ему головой. Затем, ухмыляясь, как пара кровожадных дураков, вы вместе бросаетесь в гущу диких гномов, отбрасывая их назад, и набрасываетесь на ближайших зверей, которые бросаются на вас. Нанося быстрые удары в быстрой последовательности, вы лежите вокруг себя с яростью, которая заставляет многих из них падать на покрытый ковром каменный пол, и чувствуете, как их грязные когти впиваются в ваше тело в ответ. Кровь кипит, вы прокладываете путь вперед по коридору вместе с Горраком, который использует свои кулаки как молотки. Раскалывая черепа своим врагам, как перезрелые арбузы.

Позади вы видите, как Дайвин мечется за вами по коридору, убирая беспорядок, который вы с Горраком устроили. Вонзая клинок, который он спрятал в рукаве, в глотки раненых существ, в то время как Лорна посылает волшебное слово за словом во врагов, ненадолго оглушая их, создавая брешь в их рядах.

Ограждённый со всех сторон и сильно изрезанный когтями существа, вы продолжаете продвигаться по коридору, направляясь вперёд к странному существу сзади. Все время, используя отверстия, которые Лорна предоставляет вам, чтобы сразить другого зверя, как вдруг вы чувствуете, как коридоры трясутся под вашими ногами. Оглянувшись, вы видите, что Горрак наконец-то превратился в Берсерка. Изо рта пошла белая пена, а из малиновых глаз капала кровь. Огромный темнокожий воин обхватывает себя руками, сокрушая тщедушных диких дварфов под собой, как насекомых, прежде чем неистово броситься по коридору. Случайно зарезал тебя в тесноте зала и сильно врезался в каменную стену. В голове звенит, болит спина. Вы осторожно встаете и видите коридор, заваленный мертвыми дикими гномами, а странный гном исчезает в другом коридоре с выжившими дикими гномами.

Результаты боя

— 50 очков здоровья

Репутация компаньона +3 (Горрак, Лорна и Дайвин довольны вашими действиями.)

Добыча

Не имея места, где можно носить уши диких дварфов, вы неохотно оставляете их уши, обыскивая их тела и находя 18 золотых.