Сценарий 3 – Вариант 4

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

Без каравана, замедляющего ваше продвижение, вы ускоряете темп и вскоре достигаете Моста Торбадона. Массивная бледно-серая структура, охватывающая огромное ущелье, ведущее к пышным зеленым открытым равнинам; дом кентавров. Элегантный, украшенный резьбой по всей длине моста с танцующими эльфами, он представляет собой впечатляющее зрелище с четырьмя крыльями, растущими из всех четырех углов, словно триумфальное шествие вернувшегося героя. Вы находите минутку, чтобы оценить это великое чудо Королеи, прежде чем оглянуться, чтобы увидеть, охраняет ли кто-нибудь другую сторону моста. И, к вашему удивлению, вы не видите ни одного охранника, стоящего на страже. Только длинные плоские зеленые холмистые равнины, простирающиеся настолько далеко, насколько хватает глаз. Это было бы весьма живописное зрелище, если бы не было так опасно. Выход на улицу без места, где можно спрятаться, обычно является приглашением быть убитым. Тем не менее, любопытно, что у Моста нет стражников-Кентавров, охраняющих вход в их земли. Кентавры Открытых Равнин обычно любят внимательно следить за путешественниками, желающими пройти через их земли.

Тревожная мысль, которая заставляет вас ускорить шаг, чтобы пересечь границу и оказаться за много миль отсюда, когда ужасная вонь доносится до ваших ноздрей. К этому смраду привык еще со времен службы в армии. Вы понимаете, что поблизости, должно быть, стоит армия, что объясняет отсутствие воинов, охраняющих мост. Решив, что лучше их избегать, вы направляетесь в противоположную сторону, откуда доносится запах.

Вы проходите еще восемь или девять квадратных миль по Открытым равнинам и не находите ни одного приличного места, где можно было бы разбить лагерь на ночь. Поскольку темнота быстро приближается, у вас нет другого выбора, кроме как попытаться немного поспать здесь, под открытым небом. Закрыв глаза, вы большую часть ночи остаетесь в полусонном состоянии, а когда наступает утро, вы чувствуете себя такой усталой, как будто никогда не спали. Протирая усталые глаза, вы видите, как вдалеке взлетает пыль и она быстро приближается. Некуда бежать или спрятаться. Ты сжимаешь зубы и достаешь оружие.

Из пыли появляются пятнадцать кентавров в полной броне, вооруженные знаменитыми кентавровскими луками. Кентавры пристально смотрят на вас, быстро закрывают брешь и окружают вас со всех сторон. Их луки натянуты и нацелены на вас. На вас смотрит Капитан Кентавров, широкоплечий воин, с прекрасными длинными черными волосами и вырезанным из стали лицом. «Здесь не место чужакам! Что ты здесь делаешь?! Ты шпион, работающий на некроманта?! Ответь мне?!» Но прежде чем вы успеваете ответить, один из кентавров подбегает к вам сзади и наносит мощный удар вам в затылок. Вырубить тебя холодно.

Эта история была незаконно украдена из Королевской дороги; сообщайте о любых случаях этой истории, если они встречаются где-либо еще.

Через несколько часов вы просыпаетесь в палатке под звуки стрел, врезающихся в цель, затачивающихся клинков и криков воинов друг другу. Сделаешь один вдох и узнаешь, что находишься в военном лагере Кентавров. Именно тогда вы понимаете, что вы не одиноки. За столом сидит хорошо одетая эльфийка (Фэ’лон) и нежно улыбается вам. «С возвращением к живому незнакомцу, прежде чем вы зададите мне какие-либо вопросы, позвольте мне сначала объяснить вам, почему вы здесь? Темный маг по имени Азкан, бывший член Стражей Фаэлонов, поселился в башне недалеко от Кентавры видят в этом оскорбление своих предков и собрали армию для борьбы с нежитью, охраняющей стены башни. Боюсь, Лорд Коней Оркрелан, спеша защитить свою родину, объявил вас шпионом и наверняка казнит вас. завтра.» Видя вашу растущую панику, она поднимает тонкую руку. «Но не бойся, для тебя есть выход и способ доказать свою невиновность, ибо одних слов здесь недостаточно. Внутри меня есть способность перенести тебя в башню, где ты сможешь убить тьму. маг и доказать твою невиновность, я также могу телепортировать тебя отсюда и подальше от армии кентавров. Чего ты хочешь?»

Выбор 4. Убиваете ли вы эльфийскую волшебницу и пытаетесь сбежать из военного лагеря кентавров без ее помощи?

Обычно предпочитая справляться со всем самостоятельно, вы вытаскиваете длинный меч из бока и, прежде чем эльфийка успевает закричать, вонзаете стальное лезвие ей в сердце. Опекун смотрит на тебя со слезами на глазах и шепчет: «Почему?»

На что вы отвечаете: «Почему бы и нет».

Ее тело лежит на окровавленном ковре, вы обыскиваете палатку в поисках чего-нибудь ценного и находите небольшой мешочек, наполненный золотом.

Быстро схватив его, вы разрезаете заднюю часть палатки и ускользаете, прежде чем кентавры поймут, что произошло. Следующие несколько миль будут трудными, но, поскольку кентавры сосредоточены на темном маге, вы сильно сомневаетесь, что они пошлют кого-то за вами.

Результаты боя

Никто

Добыча

+ 200 золотых монет

Побочный квест не выполнен