Сценарий 3 – Вариант 3

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

Без каравана, замедляющего ваше продвижение, вы ускоряете темп и вскоре достигаете Моста Торбадона. Массивная бледно-серая структура, охватывающая огромное ущелье, ведущее к пышным зеленым открытым равнинам; дом кентавров. Элегантный, украшенный резьбой по всей длине моста с танцующими эльфами, он представляет собой впечатляющее зрелище с четырьмя крыльями, растущими из всех четырех углов, словно триумфальное шествие вернувшегося героя. Вы находите минутку, чтобы оценить это великое чудо Королеи, прежде чем оглянуться, чтобы увидеть, охраняет ли кто-нибудь другую сторону моста. И, к вашему удивлению, вы не видите ни одного охранника, стоящего на страже. Только длинные плоские зеленые холмистые равнины, простирающиеся настолько далеко, насколько хватает глаз. Это было бы весьма живописное зрелище, если бы не было так опасно. Выход на улицу без места, где можно спрятаться, обычно является приглашением быть убитым. Тем не менее, любопытно, что у Моста нет стражников-Кентавров, охраняющих вход в их земли. Кентавры Открытых Равнин обычно любят внимательно следить за путешественниками, желающими пройти через их земли.

Тревожная мысль, которая заставляет вас ускорить шаг, чтобы пересечь границу и оказаться за много миль отсюда, когда ужасная вонь доносится до ваших ноздрей. К этому смраду привык еще со времен службы в армии. Вы понимаете, что поблизости, должно быть, стоит армия, что объясняет отсутствие воинов, охраняющих мост. Решив, что лучше их избегать, вы направляетесь в противоположную сторону, откуда доносится запах.

Вы проходите еще восемь или девять квадратных миль по Открытым равнинам и не находите ни одного приличного места, где можно было бы разбить лагерь на ночь. Поскольку темнота быстро приближается, у вас нет другого выбора, кроме как попытаться немного поспать здесь, под открытым небом. Закрыв глаза, вы большую часть ночи остаетесь в полусонном состоянии, а когда наступает утро, вы чувствуете себя такой усталой, как будто никогда не спали. Протирая усталые глаза, вы видите, как вдалеке взлетает пыль и она быстро приближается. Некуда бежать или спрятаться. Ты сжимаешь зубы и достаешь оружие.

Из пыли появляются пятнадцать кентавров в полной броне, вооруженные знаменитыми кентавровскими луками. Кентавры пристально смотрят на вас, быстро закрывают брешь и окружают вас со всех сторон. Их луки натянуты и нацелены на вас. На вас смотрит Капитан Кентавров, широкоплечий воин, с прекрасными длинными черными волосами и вырезанным из стали лицом. «Здесь не место чужакам! Что ты здесь делаешь?! Ты шпион, работающий на некроманта?! Ответь мне?!» Но прежде чем вы успеваете ответить, один из кентавров подбегает к вам сзади и наносит мощный удар вам в затылок. Вырубить тебя холодно.

Через несколько часов вы просыпаетесь в палатке под звуки стрел, врезающихся в цель, затачивающихся клинков и криков воинов друг другу. Сделаешь один вдох и узнаешь, что находишься в военном лагере Кентавров. Именно тогда вы понимаете, что вы не одиноки. За столом сидит хорошо одетая эльфийка (Фэ’лон) и нежно улыбается вам. «С возвращением к живому незнакомцу, прежде чем вы зададите мне какие-либо вопросы, позвольте мне сначала объяснить вам, почему вы здесь? Темный маг по имени Азкан, бывший член Стражей Фаэлонов, поселился в башне недалеко от Кентавры видят в этом оскорбление своих предков и собрали армию для борьбы с нежитью, охраняющей стены башни. Боюсь, Лорд Коней Оркрелан, спеша защитить свою родину, объявил вас шпионом и наверняка казнит вас. завтра.» Видя вашу растущую панику, она поднимает тонкую руку. «Но не бойся, для тебя есть выход и способ доказать свою невиновность, ибо одних слов здесь недостаточно. Внутри меня есть способность перенести тебя в башню, где ты сможешь убить тьму. маг и доказать твою невиновность, я также могу телепортировать тебя отсюда и подальше от армии кентавров. Чего ты хочешь?»

Если вы встретите эту историю на Amazon, обратите внимание, что она взята без разрешения автора. Доложите об этом.

Выбор 3. Пытаетесь ли вы защитить свое дело перед Повелителем Коней Оркреланом, который уже считает вас виновным в шпионаже в пользу Азкана?

Не желая рисковать жизнью из-за недоразумения, вы качаете головой из стороны в сторону. «Нет, я поговорю с этим Ореланом, или как там его зовут, и расскажу ему, что произошло».

При твоих словах голубые глаза Сильвен вспыхивают гневом. «Неужели ты настолько трус, что предпочел бы рисковать своей жизнью вместе с ним! Ты правда, дурак!

Но к тому времени вы уже сделали свой выбор. Владыки лошадей были упрямой расой, но даже они должны понимать, что ваше убийство ничего не докажет. Что касается шпионажа, какая была бы причина для этого у некроманта, если бы это было правдой?

Оставшись наедине с последним взглядом колдуньи, вы проводите остаток дня, судорожно пытаясь заснуть, надеясь, что эльф в чем-то ошибся.

Когда на следующий день наконец наступает утро, два кентавра в доспехах сопровождают вас через все еще шумный лагерь, где вы видите колонны всадников, тренирующихся с копьями и луками. Два кентавра с вами ведут вас к большому белому шатру в центре лагеря. Там вас ждал мускулистый воин, одетый в богато украшенные серебряные пластинчатые доспехи и несущий посох, покрытый рунами, его темный взгляд недоверчиво смотрел на вас.

Поставленный перед ним на колени, Оркрелан жестом предлагает вам говорить. Не имея сейчас реального выбора, кроме как надеяться, что он вам поверит, вы говорите: «Милорд, я не шпион. Я всего лишь наемник, направляющийся в Боратас.

Лицо потемнело при словах «наемник», и «Боратас», всадник взревел: «Убей шпиона!»

Ошарашенный внезапным приговором, вы вскакиваете на ноги и толкаете кентавра позади себя в грудь, прежде чем вырвать копье из его рук. Оружие кружится в ваших руках, когда вы прижимаете наконечник к горлу повелителя лошадей и сплевываете: «Как я уже сказал, я ни черта не шпион! Теперь вызовите охрану! Или Светоносцем, или кем-то еще, кто хочет это услышать! Я воткну это копье прямо тебе в зад, прежде чем они меня убьют!»

Карие глаза покраснели от ярости, Оркрелен кивнул головой, сигнализируя воинам с луками, направленными вам в спину, бросить оружие и отступить.

Конечно, они больше не представляют для вас угрозы, потому что на данный момент вы разбиваете копье, но в голову конного повелителя, нокаутируя его, и ускользаете через море палаток. Рев и крики гнева преследуют вас и исчезают, когда тонкая рука хватает вас сзади и прижимает руку к виску, бормоча слова: «Идиот…»

Результаты боя

Никто

Добыча

Никто

Побочный квест не выполнен