2.21 Пожарная тревога

2 июля 2023 г., 18:03.

После того, как остальные заберут свои планеры у Руфки и Типана, мы переходим к следующему испытанию. По пути мы выслеживаем всех Падших, которых обнаруживаем, хотя Бет попросила меня воздержаться от помощи, чтобы все остальные могли попрактиковаться. Мы останавливаемся возле испытания, и она выкрикивает советы Джошу, пока он и Робертс обмениваются ударами несколько Падших внизу, пока Руфка и Типан разбираются с бегунами.

Вот почему я единственный, кто может видеть черное пятнышко вдалеке на дальнем конце молнии, которая обрушивается на остальных. К моему удивлению, этого достаточно, чтобы Робертс и Джош упали. Одним ударом Джош потерял все свои Лепестки и потерял половину своего здоровья. К счастью, Робертсу лучше.

Даже когда я вижу внезапный хаос, я останавливаю время. При увеличении черной точки желтый оттенок Сумерек подчеркивает искаженное рычание Бел’тера, когда она опускает руку, из которой все еще сыплются искры.

Она должна быть в нескольких километрах. Я никак не успею добраться до нее, пока не закончится моя пауза. Но я могу защитить остальных.

Вот что я делаю, вставая между ними. Но она не задерживается, а останавливается за одним из зданий вдалеке в замедленной съемке.

Моя пауза заканчивается, и я почти не обращаю внимания, как Бет начинает бежать к остальным. Здоровье Робертса положительное, и я вижу, что его Отсрочка тикает, так что я тоже не беспокоюсь о Джоше.

Я беспокоюсь о том, что еще один удар, подобный этому, ударит по нам из ниоткуда. После того, как я кричу о Бел’тере, я остаюсь на страже. Не для нее. Не напрямую. Вероятность того, что я увижу ее до того, как она начнет действовать… мала. Особенно на расстоянии, с которого она бьет нас. Нет, я ожидаю новых ударов. Я почувствовал нарастание перед этим ударом, но я думал, что это побочный продукт всех заклинаний, которыми разбрасывались Падшие.

Ну, Падшие Джош и Робертс поссорились. Те, которые не пытались устроить засаду… Я имею в виду… что угодно.

Когда приближается следующий удар, я ловлю его.

Не руками, конечно. Даже если я подумаю об этом, телепортируясь рядом с бурлящей энергией. Когда молния сливается, направляясь прямо к Джошу, я вытягиваю свою ману и усиливаю ее. Немного, но достаточно, чтобы перенаправить болт в сторону центра города. И, конечно же, я даже мельком не вижу Бел’тер, несмотря на то, что ищу ее.

«Малыш, мы в порядке?» Бет кричит с крыши внизу, следя за моим взглядом.

«Все еще под атакой», — отвечаю я, телепортируясь к очередному всплеску энергии здания. Это продолжается несколько минут, пока Бет наконец не замечает Бел’тера. Я едва успеваю увеличить выкрикнутые Бет координаты, прежде чем Бет делает выстрел из своей винтовки.

Не слышу, конечно. Единственным свидетельством того, что Бет ударила нашего преследователя, является внезапный поворот тела Бел’тера и рука, которая зависла в воздухе на несколько долгих секунд. Затем она ушла, проскользнув за другое здание.

— Тск, — говорит Бет рядом со мной, возвращая винтовку в форму пистолета и прикрепляя ее к бедру. — Надеюсь, это обескуражит ее. Нам нужно будет оставаться под прикрытием для этих испытаний, пока мы не получим достаточно мобильности, чтобы выследить ее.

Я киваю, когда мы присоединяемся к остальным и продолжаем вызов. Как только мы приземляемся, из соседней двери вырывается Падший. На секунду я нахожу удивительным, что он может работать с отверстием размером с мое запястье, просверленным в его лице. Затем я вижу, как Бет снова кладет свой пистолет на пояс, и понимаю, что она выстрелила из него еще до того, как я заметил, как он, спотыкаясь, вылетает.

Я чувствую, что ее пистолет слишком тихий для урона, который он наносит, учитывая дыру, которая фактически заменила голову Падшего. С болезненным любопытством я подхожу к Падшему и убеждаюсь, что его голова не взорвалась потоком крови. Его скальп все еще там. Ее оружие просто разрушило все от подбородка вверх до чуть выше бровей.

Меня немного тошнит, но удивительно, как сильно я приспособилась всего за несколько дней назад.

Потому что, хотя у меня рвота, она мягкая и легко преодолевается. Интересно, это побочный эффект увеличения моих Атрибутов или просто количество мертвых тел, которые я видел вокруг? Сложно сказать.

Повернувшись, Бет нашла вход в следующее испытание и манит нас к себе.

Бет ведет нас внутрь офисного здания. Ну, а столы и стулья, разбросанные повсюду, напоминают мне офисное здание. По крайней мере, если вызов будет внутри, мы будем защищены от дальнейших бомбардировок Бел’тера.

Из единственного центрального вестибюля ведет более дюжины дверей, каждая из которых обуглена дочерна. Такой черный, что я не могу не задаться вопросом, не был ли Смолдер здесь до нас. Двери различаются по размеру, от тех, через которые Лаггет мог протиснуться лишь с небольшим дискомфортом, до дверей, в которые едва пролез Смолдер.

Говоря о Смолдер, я дважды проверяю ее статус. Да, ее ловкость по-прежнему равна 100, и ей нужно потратить два очка интеграции. Когда я указываю ей на это, она вкладывает оба очка сразу в Выносливость. Ей очень нравятся эти атрибуты движения.

Поскольку Смолдер также получает атрибуты из этих квестов, я предлагаю ей открыть дверь рядом со мной. Протянув руку, я прочитал уведомление, как оно появилось.

«Раскрыта скрытая цель Zone Quest: пройдите испытание полосы препятствий «Fire Drill», используя только свои базовые атрибуты и навыки движения. Использование любой способности, заклинания или предмета движения приведет к провалу этого испытания. Это испытание можно повторять несколько раз. . Требования 0/1 горящих зданий сбежали. Награды: +1 текущая выносливость, 2 очка интеграции железного ранга, 1 осколок маны железного ранга. Время: осталось 4/7 дней».

«Ваши обнаруженные навыки, которые разрешены для этого испытания, включают бег, плавание и скалолазание».

На этот раз выносливость. Интересный.

«Хорошо, люди. Готовы?»

За нашим хором согласия следует уведомление, повторяющее вопрос Бет.

«Ворон Квин хотела бы начать испытание, Огненная дрель. Ты готов? Т/И?»

Я отправляю свое избыточное мысленное подтверждение в Систему, когда проталкиваюсь через обугленную дверь. С другой стороны двери короткий коридор с другой дверью. Следующая дверь так сильно обуглена, что кажется, она вот-вот рухнет. Что, оказывается, именно то, что происходит, когда я пытаюсь открыть его.

Когда я выпускаю пепел, который мгновение назад был дверной ручкой, появляется светящаяся стрела. На этот раз стрелка желтая с небольшим оранжевым свечением в центре. Стрела парит посреди низкой комнаты. Единственный свет в комнате исходит от стрелы, которая испускает свечение, освещающее все вокруг. Ну, а стрела и пламя лижут небольшие щели в стенах и низкий потолок.

Глядя налево, куда меня направляет стрелка, я вижу коридор, охваченный пламенем. Святое дерьмо. Я знаю, что теоретически я невосприимчив к огню, но идти по этому коридору кажется плохой идеей. Потом я вижу рухнувшую стену, куда еще не дошло пламя.

Переступив порог, я понимаю, что воздух полон дыма. Это не вызывает у меня кашля, но начинает истощать мое здоровье. Всего 0,1 в минуту, но если я получу здесь какой-нибудь другой урон, все может стать хуже.

Осторожно перелезая через рухнувшую стену, я вздрагиваю, когда позади меня раздается громкий треск, оглянувшись, я обнаруживаю пылающий луч, бегущий по комнате, которую я только что покинул, ближайший потолок превратился в пламя. Вспоминая, сколько раз меня задели упавшие предметы во время первого испытания, я решаю ускориться.

Протиснувшись через небольшую щель в соседней стене, я оказываюсь в коридоре, полном пылающих обломков, и мне некуда идти, кроме как пробежать через них. Это не пламя от стены к стене, которое я видел в последнем коридоре, и огни расположены не слишком близко друг к другу, так что это не должно быть слишком плохо.

Я иду вперед, и жара меня даже не беспокоит. Поскольку я уже вынужден приблизиться к пылающим обломкам, я проверяю, насколько близко я смогу приблизиться, прежде чем пламя причинит мне вред. Я могу сунуть руку прямо в огонь, не теряя здоровья. Я получаю больше урона от дыма, чем от огня.

Покачав головой из-за несоответствия, я решаю идти как можно быстрее. Я прохожу еще через три группы комнат, их коридоры полны горящего пламени. Чего я продолжаю избегать. Нет смысла испытывать мою удачу. Кажется, я обгоняю падающие лучи, когда сталкиваюсь с новым вызовом.

Передо мной четырехэтажный обрыв к пылающему аду внизу. Дым в этой комнате настолько ужасен, что мое Здоровье теперь падает на 0,5 в минуту. Путь вперед ясен. Есть несколько узких досок, ведущих наружу и над комнатой. Нет ни одной доски, которая ведет от того места, где я стою, к дальней стороне, но я могу проследить несколько путей, делая переходы на центральной перекладине.

С самого начала я балансирую на узкой доске, не обращая внимания на падение, легкое колебание и пламя внизу. Должен любить быть невосприимчивым к страху.

Я с легкостью пробираюсь к центральному лучу. Но как только я ступаю на него, появляется знакомый таймер. Если я на полпути, пять минут, которые показывает таймер, кажутся довольно щедрыми.

Когда я делаю шаг к планке, которую планировал сделать, центральная перекладина смещается. Пока я качаюсь, все доски, ведущие к дальней стороне, кроме одной, падают. И я почти присоединяюсь к ним, смещение луча застало меня врасплох и отбросило в сторону. Я цепляюсь за балку, которая рассыпается под моими пальцами. Впиваясь ногтями, я чувствую, как подгибается край балки, пока не нахожу твердое дерево, погребенное под ним.

Ладно, может быть, пять минут — это не так щедро.

Подтягиваясь, я медленно перебираюсь на оставшуюся планку, которая находится в самом конце перекладины. Глядя на это, я вздыхаю. Я специально избегал переходов вблизи этой стороны. Все доски здесь были в худшем состоянии. Тот, что передо мной, выглядит так, будто сильный удар может расколоть его пополам. Но это мой единственный выбор, поэтому я отправился через доску.

Я уже на полпути, когда слышу треск под ногами. Решив, что мое время на исходе, я бросаюсь вперед, пытаясь удержать ноги от соскальзывания. Я всего в метре от конца, когда доска трескается, а потом ломается.

Я врезаюсь в край балкона, не получая серьезных повреждений и удерживая себя от падения. Во второй раз менее чем за минуту я ловлю себя на том, что отползаю от огня внизу.

Но у меня нет времени почивать на лаврах. Таймер все еще ведет обратный отсчет. Поднявшись на ноги, я иду вперед. Я прохожу еще через два коридора, заполненных мусором, прежде чем натыкаюсь на еще одну комнату, заполненную лучами. На этот раз есть три перекладины. Вначале я выбираю близкую доску вместо того, чтобы пытаться найти лучший путь. Если они все равно упадут, зачем беспокоиться.

Когда я добираюсь до первой перекладины, я готов к смещению, но все равно снова чуть не соскальзываю, когда она попадает. Эти полосы препятствий почти заставляют меня хотеть повысить свою ловкость. Но похоже, что те, у кого выше ловкость, получают более сложные задачи, так что это все равно не поможет. Много.

Половина досок все еще поднята, поэтому я перехожу к ближайшей доске, пробираясь к следующей перекладине. На этот раз, когда я ступаю на него, я не двигаюсь. Я жду десять драгоценных секунд, прежде чем решаю рискнуть следующей доской.

Удивительно, но я добираюсь до центральной перекладины, а тряски по-прежнему нет. Выбрав еще одну прочную на вид доску, я делаю три шага, когда комната смещается. Доска, на которой я стою, — всего лишь одна из жертв, но она мне небезразлична, так как в настоящее время я сильно вложился в то, чтобы она оставалась на месте.

Но мои желания не имеют отношения к реальности.

Когда я чувствую, что падаю, мне приходит в голову, что я вот-вот узнаю, на что похожи условия, когда ты терпишь неудачу. Я действительно надеюсь, что они правы в том, что не могут умереть здесь.

Решив, что я лучше буду дисквалифицирован, чем узнаю об этом, я бросил бегство, остановив падение. К сожалению, меня не снимают напрямую с вызова.

Вместо этого я получаю уведомление.

«Проблема не удалась: несанкционированное использование полета».

Есть еще что-то, но я не успеваю прочитать, как чувствую тяжелый удар, который сбивает меня с ног.

Я врезаюсь в землю с громовым грохотом, когда на меня падает огненный луч, врезаясь плечом в пол. Я чувствую стреляющую боль, пронзающую мою руку. Что-то не так. Затем я чувствую, как тепло пламени становится все жарче. Это более чем неудобно, когда я пытаюсь встать, но меня удерживает балка. Хлопки и треск вокруг меня становятся громче, поскольку моей огнестойкости больше не хватает, чтобы победить урон, мое здоровье быстро исчезает.

Через несколько мгновений я ничего не слышу из-за собственного крика. Затем меня ударяет другой тяжелый предмет, и я, к счастью, теряю сознание.

_______________________________________

Когда я просыпаюсь, я обнаруживаю, что сижу на чистой скамейке в комнате, очень похожей на ту, в которой я участвовал в испытании. Невероятная боль в основном ушла. Пока я не сдвинусь с места, заставляя мое правое плечо кричать на меня. Затем, когда я ударяюсь левой рукой о сиденье, я чувствую новую вспышку боли.

Алексис, нужно было поставить время на паузу, прежде чем использовать полет. Или хотя бы перед чтением уведомлений в опасной зоне.

Глядя на свое состояние, я обнаруживаю вывих плеча и ожоги. Но видеть их — странное облегчение… потому что на меня только что обрушилось горящее здание, но я жив.

И память о боли уже меркнет. Должно быть, Система издевается надо мной. Размышляя о том, хорошо ли помогает Система, помогающая мне забыть о временной боли, я останавливаюсь на минутку, чтобы проверить, что означают условия и как долго я застрял бы с ними без Робертса.

Вывих исчезнет после двух ночей отдыха или если его вернут на место. Это снижает мою ловкость с моей вывихнутой рукой и причиняет мне боль, когда я ударяюсь, игнорируя здоровье.

Состояние «сожженного» снижает скорость передвижения, увеличивает затраты Фокуса на 100%, снижает сопротивление огню на пятьдесят граней, а также вызывает боль при ударе, прикосновении или слишком сильной мысли. Но это можно вылечить после трех ночей отдыха.

Изучив свое состояние, я должен признать, что, как бы ни было плохо мое нынешнее положение, это все же намного лучше, чем быть мертвым. Или иметь подобные ожоги в реальной жизни. Глядя на свою руку, я обнаруживаю, что плоть…

Ну, это действительно не должно выглядеть так.

Стиснув зубы, когда я встаю, я тянусь к двери. Когда я выхожу, то обнаруживаю, что на этот раз я финишировал первым. Имеет смысл. У меня оставалось еще три минуты на таймере.

Выход находится в аналогичном офисном здании из того, в которое мы вошли, которое я вижу через дорогу. Какая-то часть меня хочет снова принять вызов. Мне не нужна моя рука для этого испытания.

Но это было бы глупо. Я могу подождать, пока Робертс закончит. Тогда он сможет исцелить меня.

Тогда я могу попробовать снова.

Я не делаю ничего продуктивного, пока жду, прислоняясь к одному из многочисленных столов, стараясь не дышать слишком глубоко и не спуская глаз с потенциальных злоумышленников. Я даже не призываю никакой магии.

Следующим, кто войдет в вестибюль, будет Джош. Он кажется целым. Никаких признаков травмы или обожженной плоти, и его здоровье все еще полно после последнего раунда исцеления Роберта.

Это хорошо.

— Привет, Джош, — пытаюсь выдавить я. Но получается больше похоже на «Глог-коф», и это действительно больно. Например, мне требуется несколько секунд, чтобы понять, что Джош обзывает меня по имени.

«Алексис. Ты в порядке? Неважно. Глупый вопрос. Очевидно, ты не в порядке», — делает вывод Джош, потянувшись ко мне, но останавливаясь, прежде чем коснуться моей облупившейся плоти.

Несмотря на мое состояние и внешний вид, я чувствую себя не так уж плохо. Я имею в виду, много боли, конечно. Но тот факт, что это временно, каким-то образом облегчает его перенос. Мне интересно, произошли ли изменения из-за роста моих атрибутов. Я всегда мог игнорировать боль, когда считал это необходимым, но это совершенно новый уровень.

Опять же, по сравнению с копанием в своих воспоминаниях, физическая боль кажется менее реальной.

К счастью, большинство остальных финишируют в следующие полминуты. Прежде чем я успеваю привлечь внимание Робертса, Джош уже там, практически крича ему в лицо: «Алексис ранена!»

Подняв взгляд с того места, где он только что отряхивался, Робертс следует за рукой Джоша, которая указывает на меня.

Я поднимаю слегка обожженную, но в основном функционирующую левую руку в небольшой волне, когда Робертс приближается, а Бет, Руфка и Джош толпятся позади него. Только Робертс тянется к моей руке, как я чувствую, как Смолдер выходит из своего вызова.

Ее удовлетворение от завершения испытания немедленно рассеивается. Если бы я думал, что раньше видел, как она быстро двигается, то скорость, с которой она оказывается рядом со мной, как только почувствует мою боль, трудно вообразить.

В одну секунду она выходит из своего испытания в двадцати метрах. В следующий раз она уже у моих ног, сбивая с толку Робертса своим стремительным приближением.

Глядя на всех подозрительными глазами, покачиваясь, готовясь броситься на них, мне требуется несколько мучительных смешков, прежде чем я могу сказать Смолдеру, что это были не они.

Она не проявляет никаких угрызений совести, сосредоточившись на выражении своего замешательства и беспокойства. Замешательство, потому что как я мог пострадать от чего-то такого прекрасного, как огонь. Беспокойство, потому что я все еще испытываю сильную боль. Я уверяю ее, что я в порядке. Или, по крайней мере, достаточно близко. Приятно знать, что она может чувствовать мое состояние через фамильярную связь. Интересно, есть ли у меня такая же обратная связь, если ей больно.

«Извини, — извиняюсь я перед Робертсом, пока он отряхивается.

«Ничего страшного. А теперь давайте как следует осмотримся», — отвечает он, беря меня за руку. Когда на этот раз он начинает исцелять меня, я чувствую, как мое тело отдаляется. Как будто вместо того, чтобы чувствовать свое тело, я сейчас читаю о нем отчет о состоянии. Пока я нахожусь в этом отдаленном состоянии, Робертс возвращает мое плечо на место, а затем посылает свою исцеляющую энергию через мое тело. Как только боль уходит, мое тело восстанавливает связь.

«Я упоминал, как это потрясающе», — наблюдаю я, вставая, потягиваясь, чтобы все проверить. Ага. Просто так, боль ушла.

«Знаешь, я не уверен, что это так», — ухмыляется Робертс, отступая назад, давая мне место.

«Должно быть, она единственный пользователь, который этого не сделал», — усмехается Руфка.

«Это потрясающе. Спасибо», — повторяю я, прежде чем вернуться к вызову. Я уверен, что смогу это сделать. Мне просто нужно попробовать еще раз.

— Малыш, что ты делаешь?

«Я собираюсь снова провести испытание. Но на этот раз я собираюсь его закончить», — отвечаю я.

— Алексей, что с тобой? — спрашивает Джош, заставляя меня пристально смотреть на него.

— Что ты имеешь в виду, Джош? Я рычу на него в ответ. Как бы я ни был благодарен за его заботу, его вопрос кажется оскорбительным.

— Зачем тебе возвращаться после того, что, очевидно, только что с тобой произошло?

Секунду смотрю на Джоша, затем игнорирую его и поворачиваюсь к Робертсу: «Я был бы признателен, если бы ты подождал, пока я попытаюсь еще раз. У меня может не получиться».

Робертс улыбается мне и отвечает: «Конечно, Алексис. Я подожду прямо здесь».

«Удачи, Лекси», — подбадривает Руфка, когда я передаю ей Смолдер. Когда я даю ей Смолдер, Типан выходит из своего испытания, выглядя слегка потрясенной, но в остальном невредимой. Похоже, я единственный, у кого не получилось с первой попытки.

Поздравив ее, мы с Бет идем на пробный старт.

— Ты уверен, что хочешь это сделать? Бет проверяет, когда мы подходим к двери.

Я наклоняю голову, бросая на Бет серьезный взгляд и отвечая: «Да. Разве не ты сказала, что все в порядке, потому что условия временные?»

«Просто проверяю. Не хотела, чтобы ты это делал, если просто пытался произвести на нас впечатление, вот и все», — отвечает Бет, запуская уведомление о повторном запуске испытания.

Прочитав уведомление, я выжидаю мгновение, поворачиваясь к Бет. «Чтобы вернуться домой, нам придется вынести худшее, чем горящие здания. Это безопасный способ повысить наши характеристики и получить опыт в экстремальных обстоятельствах. Я не собираюсь оставлять ни одно из этих испытаний невыполненным, если у меня будет выбор. .»

Бет секунду улыбается мне, прежде чем похлопать меня по спине: «Хорошо. Желаю удачи, малыш».

Поблагодарив ее, я делаю шаг вперед, подтверждая свой выбор.

Хорошо. Давайте попробуем это снова.

Ступив во вторую дверь, которая от прикосновения снова превращается в пепел, я снова оказываюсь в той же первой комнате. Зная, что я делаю с курсом, я быстро пробежал его, быстро добравшись до комнаты с первым лучом.

Осторожно перехожу к центральной перекладине, где ее снова трясет. На этот раз я не падаю, так как готов к тому, что он сдвинется. Как ни странно, на этот раз пара досок не поднялась.

Я пробираюсь через более прочную на вид балку, чем в прошлый раз. Дальше движения нет, и я скоро иду в следующую комнату. Еще минута уворачивания и ползания возвращает меня в комнату с тремя перекладинами.

Оглядывая комнату, я замечаю, что на концах досок есть зазубрины, где я должен на них наступать. Прищурившись, я считаю зазубрины. Да, каждый пронумерован отдельно.

На этот раз я намеренно выбираю другую первую доску, обращая внимание на три выемки на ее конце. Когда я подхожу к первой перекладине, другой набор досок падает в полыхающий внизу огонь. Трое из них.

Хм. Когда я смотрю на свой текущий выбор, я обнаруживаю, что два — это мой самый низкий показатель, поэтому я выбираю его.

Я мчусь по доске, пытаясь не обращать внимания на таймер, и ступаю на центральную перекладину. Никакой тряски, как в прошлый раз. Я ставлю ногу на ближайшую доску, помеченную еще двумя. Но вместо того, чтобы пересечься, я только делаю шаг вперед и жду секунду. Никакой тряски, поэтому я стискиваю зубы, прежде чем броситься вперед. Я уже собираюсь ступить на третью перекладину, когда доска шатается у меня под ногами.

К счастью, планка не падает, пока я не встану на третью перекладину. Я иду ко второй ближайшей доске, на которой всего одна выемка. Так как я только что испытал сдвиг, я не колеблясь, прыгаю на доску и бегу на полной скорости. Это почти имеет неприятные последствия, когда я приближаюсь к дальнему концу. Мой ботинок зацепился за узел, давая мне дополнительное сцепление, но также заставляя толкать доску назад. Я бросаюсь вперед, ловя себя на балконе, когда доска падает позади меня.

Подтянуться почти так же сложно, как перебраться, не упав. Теперь, когда я перешел дорогу, мне почти хочется встать и похлопать себя по спине.

Вместо этого я следую за стрелой через другой горящий коридор, еще больше углубляясь в вызов.

У меня еще есть полторы минуты, когда я натыкаюсь на пустую комнату без огня и почерневшую дверь, как и вход. Оглядевшись, я пытаюсь понять подвох. Не может быть, чтобы это было так просто, верно?

Я трачу целых пятнадцать секунд на его поиски, прежде чем понимаю, что это пол. Это не так твердо, как кажется. Постоянный дым загораживает мне обзор, но я уверен, что есть секции, которые рухнут, если я приложу к ним слишком много веса. Глядя на дверь, я прикидываю, что расстояние всего три метра или около того. А секция перед дверью должна быть сплошной?

Работая в обратном направлении, я нахожу два разных пути, которые, как мне кажется, могут сработать. Осталось всего тридцать секунд, и я рискую и прыгаю так далеко, как только могу, на широкую тропинку. Когда я приземляюсь, я делаю шаг дальше, чем собирался, моя левая нога заставляет пол раскалываться и громко трещать, но я не проскальзываю.

Осторожно подтягивая ногу, я бросаюсь к выходу, успевая за пятнадцатью секундами на часах. Но есть еще одна дверь. Я бегу вперед, открывая вторую дверь, после чего таймер останавливается.

«Скрытая цель Zone Quest завершена: требования: 1/1 горящих зданий сбежали. Награды: +1 текущая выносливость, 2 очка интеграции железного ранга, 1 осколок маны железного ранга».

«Пожалуйста, вернитесь к ближайшему доступному Нексусу, чтобы получить свои предметы».

Хорошо. По крайней мере, мне больше не нужно лечение ожогов.

Во всяком случае, только в следующий раз, когда я поговорю с Руфкой.