Глава 1162

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

От мучительных воспоминаний о клинке без рукояти Рэндалл медленно просыпался. Остался только финал, но это была самая плотная и темная масса воспоминаний, оставшихся внутри судьбы. Потребуется еще немного времени, прежде чем Воспламеняющая сущность сможет прожечь свой путь сквозь них и высвободить эмоции, заключенные внутри.

И все же даже сейчас перемены были для него очевидны. Сущность воспламенения невероятно выросла… интенсивный. С точки зрения образов, пламя зажигательной эссенции не потемнело, но золотые ноты, которые ранее присутствовали в пламени, постепенно потемнели до чего-то более близкого к жженому оранжевому.

Изумрудный и ярко-оранжевый. И жар резко поднялся вверх, когда это новое, более горячее пламя прижалось к плотной, крайне несчастной сердцевине воспоминаний. Зажатое в груди, тело Рэнди продолжало бороться за поддержание нормальной температуры, в то время как внутри него бушевал огонь.

Что, как оказалось, было последним из навыков, которые Рэндиду необходимо было приобрести.

Поздравляю! Ваше умение огнестойкость выросла до уровня 289!

В течение нескольких секунд Рэндалл тупо ждал знакомого уведомления от своего Соулскилла, которое сообщало бы ему о количестве ПП, которое он получил. Никто не пришел. Затем вспышка шока зажгла вспышку паники в груди Рэндала, когда он внезапно осознал, что, возможно, изменение его душевной силы повлияло на его десятину.

Так же быстро Рэндалл начал хихикать. Изменение происходит, когда уровень Soulskill повышается. И это происходит только тогда, когда ПП действительно используется. Поэтому, если я хочу получить свою десятину, мне нужно сначала выбрать следующий путь, который я выберу. Последний бонус был около 7 тысяч, так что держу пари, что я получу по крайней мере столько же от этого раунда… имея это в виду…

Затем Рэндалл вывел на экран свой путь и обдумал возможные варианты.

Друг человечества 0/100, мантия покровителя 0/500, конвергенция эфира II ???, колокол судьбы звонит 0/600, рост Иггдрасиля III 0/2000, пепел Улаата, покровитель ясеня 0/1000, Орден Дукис: шрифт руководства???, Факел человечества 0/500, несение учителя???, Кукловод 0/100, невосприимчивость к боли I 0/250, обида химеры I???, Тесак Мирового Древа?????????????????????????????, Слабость Мирового Древа 0/500, экспериментатор IV 0/1250, Живая гравюра 0/500, лидер апокалиптического крестового похода ???, нечистая совесть I 0/100, несравненная гравюра 0/1000, Пэр зловещего двора I 0/600, Руки ремесленника 0/???, Поиск Акаши I 0/200, пепел Иллима, ребенок выше среднего 0/5000, пламя сжигающих воспоминаний 0/???, Преисподняя Химера IV 0/1000

Рэндалл прищелкнул языком, вспоминая кучу тропинок, которые он неуклонно накапливал за время пребывания в системе. Действительно, Рэндалл был персонажем, созданным для того, чтобы злоупотреблять системой путей. Когда он только начинал, у него было намного больше навыков, чем у большинства, что позволяло ему становиться сильнее быстрее, чем его сверстники. Теперь, со своим Альфа-космосом, он продолжал генерировать РР со скоростью, с которой никто не мог сравниться.

Честно говоря, впечатляло, что система продолжала выплевывать для него пути. Но он предположил, что это была система, которую другие использовали в течение тысяч лет, поэтому он успокоил себя, что эта сумма все еще не была достаточно большой, чтобы ее заметили.

Конечно, это заставило Рэндидли ненадолго задуматься о том, каков будет уровень мастерства этих тысячелетних монстров. Покачав головой, Рэндалл снова сосредоточился на дорожках.

Некоторые из них были доступны ему уже довольно давно, еще до того, как он отправился на Теллус в первый раз. Однако первой реакцией Рэндидли была ухмылка на его списки путей, так как давно удерживаемое бремя было хирургически удалено с его экрана; больше не было ни еретического, ни системного пути-нарушителя.

Хотя первое было поводом для торжества, второе оставило Рэндидли в некотором замешательстве. Неужели его досье было «стерто», так сказать, наказанием еретика? Конечно, это был лучший исход, но Рэндалл не спускал с него глаз, пока шел вперед. Независимо от выбора пути, Рэндидли не будет легко нарушать правила, которые Октавиус подчеркнул во время их короткой беседы. Потому что он верил, что именно по этой причине Рэндалл заслужил путь системного нарушителя. И Рэндалл не хотел, чтобы ему уделяли больше внимания, чем он уже получил.

В конце концов, привлечение внимания только Илеота Свакка уже принесло ему более чем достаточно неприятностей.

Как обычно, решение о том, какими путями ему следует следовать, вызывало у Рэнди гримасу. Тем не менее, он был в состоянии отсеять много более лишних или слабых путей, чтобы сузить свой выбор до управляемых… десяти.

Рост Иггдрасиля III 0/2000, пепел Улаата, покровитель ясеня 0/1000, Секач Мирового Древа ???, Живая гравюра 0/500, несравненная гравюра 0/1000, Поиск Акаши I 0/200, пепел Иллима, ребенок выше среднего 0/5000, пламя сжигающих воспоминаний 0/1000, Преисподняя Химера IV 0/1000

Честно говоря, не намного более управляемым, вздохнул Рэндалл. Затем он сосредоточил свое внимание на вариантах, которые не исключил изначально, чтобы попытаться сократить список еще больше.

Рост Иггдрасиля, Кливер мира Тре, Живая гравировка, несравненная гравировка и поиск Акаши не были устранены, потому что Рэндидли знал, что некоторая часть его ПП будет потрачена на улучшение Иггдрасиля. Проблема заключалась в том, что для этого было слишком много путей. И Рэндалл намеревался этими действиями помочь ему завершить набор навыков.

Самым прямым путем был поиск Акаши, но, конечно же, это был цепной ряд путей, который начинался с 200. Вероятно, фактически ценные варианты будут только дальше по пути, в IV и V. И еще, живая гравюра с цепным путем казалась странно соблазнительной, если он действительно хотел создать запись, которая могла бы содержать все вещи. Потому что, по сути, такая запись была бы живой.

Конечно, Рэндидли знал, что живая гравюра, вероятно, была основана на его предыдущих попытках улучшить свою Выравниваемую гравюру, которую он сделал для Харона. Так что в конечном счете он отложил это в сторону. Вероятно, выгода была не тем, чего он хотел. Кроме того, он также снял тесак с Мирового Древа. Это, вероятно, будет сосредоточено на создании наступательного навыка Иггдрасиль, который не был тем, как Рэндидли хотел закончить набор навыков.

Вместо этого несравненная гравировка могла бы быть лучшим предшественником органической обработки гравировки в Иггдрасиле. Но опять же, это был путь, основанный на его предыдущих попытках усовершенствовать свое применение маны; он мог привести его бог знает куда и поглотить изрядный кусок его ПП по пути. Хотя он, вероятно, должен был получить довольно много, у него не будет бесконечного количества. При том количестве ПП, которое он тратил, финишные пути становились довольно медленными, когда он не мог полагаться на десятину от своего душевного скилла.

Те пути, которые он закончил сейчас, будут теми, которые он будет иметь для линии фронта.

Отбросив эту мешанину вариантов, Рэндалл сосредоточился на двух других вариантах, пепле. Теперь у него был Улаат, покровитель ясеня, и Иллим, ребенок выше среднего. И то и другое, вероятно, принесло бы ему силу, но и то и другое могло бы иметь непредвиденные последствия для его образов. Особенно из-за того, что он еще не добрался до сердца Иллима, Рэндалл отложил в сторону и то, и другое.

Улаат доставил Рэнди достаточно неприятностей за одну жизнь. Пока у него не будет достаточно времени, чтобы яростно наблюдать за своей душой, Рэндалл не закончит этот путь.

Последние два варианта были новыми поступлениями в список путей Рэндидли. Пламя, сжигающее воспоминания, и низшая Химера были путями, которые, вероятно, были созданы из-за недавних изменений в образах Рэндидли. Кроме того, Химера преисподней оказалась эволюцией пути адаптации преисподней, и именно поэтому она носила цифру IV, Несмотря на то, что он никогда не видел ее раньше.

По тем же причинам, по которым Рэнди решил держаться подальше от тропы пепла, он колебался насчет тропы под названием «пламя, сжигающее воспоминания». Конечно, в этом была очевидная сила. Но был и очевидный недостаток: то, что он получил, могло потребовать, чтобы он сжег воспоминания, чтобы получить доступ к этой силе.

Возможно, когда-нибудь Рэндаллу захочется сжечь свои воспоминания, но не сегодня. Со временем Рэндалл понял, что слишком многое в образах-результат знакомства и опыта. Без воспоминаний эти образы становились светлыми. Именно по этой причине он медленно переваривал силу клинка без рукояти, даже когда это явно была судьба кого-то чрезвычайно могущественного.

Покачав головой, Рэндалл задумался над еще более сжатым списком путей, с которых он был уверен начать.

Рост Иггдрасиля III 0/2000, несравненная гравюра 0/1000, Поиск Акаши I 0/200, Преисподняя Химера IV 0/1000

Четыре варианта. Три из них представляли собой различные пути совершенствования образа Иггдрасиля, а один был посвящен его мрачной Химере. Честно говоря, Рэндалл действительно планировал сдерживать рост Иггдрасиля, пока не прибьет его как набор навыков, а не просто группировку навыков. Так они смогут расти вместе.

И если Рэндалл захочет закончить резьбу Акаши тогда путь пойдет более гладко… Этот связанный путь может подождать. Возможно, несравненная гравюра поможет в работе над изображением, но это может подождать, пока он лучше поймет свое положение. Особенно потому, что путь может помочь ему работать с маной.

Поэтому он в конце концов решил сначала закончить путь нижних химер. Или, по крайней мере, начать его, а затем проверить, сколько РР он получил.

По крайней мере, на короткое время Рэнди оказался здесь, на передовой, и довольно часто сталкивался с преисподней. Кроме того, опыт сгущения судьбы будет достигнут с помощью ритуала преисподней. Поэтому чем ближе он будет знаком с преисподней, тем лучше.

Это было даже игнорирование новой роли пустоты в Альфа-космосе Рэндидли…

Рэндалл треснул костяшками пальцев, а затем добавил свои 300 фунтов на тропу преисподней химеры. Каждые 25 пп он зарабатывал 1 выносливость и 1 сопротивление. После добавления 300 PP пришло долгожданное уведомление.

Через испытание и огонь, связь между вами и вашим душевным скиллом стала еще крепче. Ваша плоть-это субстанция холма души, и сила, собранная вашим холмом души, питает ваш рост. С введением преисподней, ваш Soulskill начал ходить все более узким путем. Вы идеально сбалансированы, чтобы превратиться во что-то действительно уникальное.

Неизвестная ошибка, автоматическое сканирование вашего Soulskill не удалось. Система присутствует, но информационный поток прекратился. Пожалуйста, свяжитесь с вашим деревенским духом для получения дополнительной информации.

Поздравляю! ПП из вашего альфа-космоса перетекает в вас! Некоторые из них были поглощены вашей местной системой, но подавляющее большинство десятины все еще принадлежит вам. Вы набрали 12,001 п. п.!

Рэндалл тихо присвистнул. «Двенадцать тысяч, да… это, конечно, много…”»

Затем он почесал подбородок, завершая свой путь химеры в преисподнюю. «..ну, по одной вещи за раз.”»

Поздравляю! Вы завершили путь нижней химеры IV! Ваше тело и образ все больше погружаются в преисподнюю. Вы должны быть искажены до неузнаваемости. Тем не менее, вы, кажется, обладаете особой чертой приветствовать обе энергии в своем теле. Вы стали опасным примером того, чем можно было бы стать, используя преисподнюю.

Поздравляю! Связанные с преисподней навыки становятся более эффективными для каждого уровня мастерства, которым они обладают. Все мрачные навыки химеры теперь имеют нотки пустоты в них! Навыки мрачной химеры становятся все более мощными на каждом уровне мастерства. Сила вашего тела растет с необычной скоростью. +10 ко всем физическим характеристикам.