Глава 3: Майнкрафт готов

«Наконец-то она готова…» — усталым голосом сказал Алекс, закончив тщательно просматривать игру.

Он не спал в течение 21 часа, разрабатывая Minecraft и проверяя его, пока не смог найти никаких ошибок.

«Было бы неплохо иметь много игровых очков, чтобы система могла играть в игру, используя только мою память… к сожалению, мои оставшиеся 50 очков далеко от 50 000 очков, необходимых для этого… Алекс вздохнул, возясь с компьютером.

В программе [Разработчик игр] появилась кнопка [Тест]. Алекс не мог думать о том, какой будет игра после отправки, он очень хотел протестировать игру прямо сейчас, но усталость, которую он чувствовал, была очень сильной, до такой степени, что ему было трудно даже выйти на ванная комната.

Итак, смыв грязные столовые приборы, которыми он съел остатков добытого им кролика, Алекс лег на свою кровать и очень мирно заснул.

На следующий день Алекс проснулся с нетерпением, чтобы протестировать игру. Сначала он поджег дрова, чтобы согреться, и с энтузиазмом нажал кнопку [Запуск] в программе.

В мгновение ока Алекс оказался в совершенно другом месте. Вместо маленькой хижины, в которой он жил последний месяц, окруженной соснами и большим количеством снега, на этот раз Алекс наконец-то снова почувствовал тепло.

«Это… это волшебство!» — взволнованно закричал он, с любопытством оглядываясь по сторонам.

Зеленая трава, дубы, овцы, коровы, все, что он себе представлял, было перед ним.

Единственная проблема, которая заставляла его чувствовать себя немного неуютно, заключалась в том, что во всем мире было что-то другое… все было квадратным! Но в отличие от Майнкрафта, который он видел через экран компьютера, на этот раз все вокруг него было квадратным, как будто весь мир был квадратным, чтобы соответствовать самому себе.

В волнении Алекс подбежал к дереву и сделал то, что всегда представлял себе именно так.

*Ударить кулаком*

Алекс ударил дерево! Но вместо того, что он себе представлял, ствол дерева не сломался, а начал давать трещины.

*Удар, Удар, Удар*

После еще трех ударов ствол дерева действительно сломался, и, как и предполагал Алекс, дерево осталось на месте, паря, как ни в чем не бывало.

Опыт наблюдения за происходящим через экран компьютера и ощущения, что это происходит своими руками, были совершенно разными.

*Удар, Удар, Удар, Удар*

Алекс продолжал ломать деревья, пока что-то не произошло. Листья на деревьях начали опадать, а между листьями тоже упало ярко-красное яблоко.

С любопытством Алекс взял яблоко и откусил от него.

«Какой божественный вкус!» Он закричал от волнения, заставляя его синюю рубашку раскачиваться по бокам.

Наконец Алекс заметил нечто иное. Наверное, это должно быть первое, что заметит человек, входящий в этот мир, но, играя в Майнкрафт столько лет, Алекс просто проигнорировал это, не осознавая, насколько это странно.

Его рука, державшая яблоко, была квадратной, его руки были прямоугольными, когда он взял свое лицо, он почувствовал, что его лицо тоже квадратное!

Когда он бежал к ближайшей реке, Алекс увидел очень знакомое лицо.

«Стив…» — сказал он в шоке.

Глядя на свое отражение и видя Стива, было шокирующе. Но в отличие от игры на мониторе компьютера, увидеть это своими глазами было странно… нормально.

Его глаза двигались естественно, рот двигался естественно, были квадратные зубы, которые почему-то могли хорошо есть яблоко, на руке были пальцы, которые, хотя и были квадратными, тоже выглядели естественно.

Все это очень взволновало Алекса, заставив его все изучить. Он приспособил ремесло для работы более «магическим» способом. У игрока по-прежнему был инвентарь, но крафт был переработан.

Открыв инвентарь, Алекс мысленно вытащил кулинарную книгу. В книге содержалось все, что игрок мог сделать с имеющимися у него материалами, и чем больше разных вещей игрок получал, тем больше страниц получала книга.

Изначально этой книги в Minecraft не было, но это заставило многих случайных геймеров не пытаться играть в игру, поскольку она была слишком сложной, поэтому в более поздних версиях разработчик добавил в свою игру то, что Алекс тоже сделал.

Следуя рецепту, данному в книге, Алекс открыл свой инвентарь и взял другой предмет, который получат новички. Черный ящик с символом инструмента.

В коробке было девять отделений, куда игрок мог разместить миниатюры блоков и имеющиеся у него предметы. Следуя рецепту в книге и размещая блоки и предметы в нужных местах, при закрытии коробки она светилась, а при повторном открытии оттуда вылезал готовый предмет.

Алекс изменил больше вещей в игре, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным для игроков, но сейчас ему было лень это тестировать.

Увидев, что игра начинает темнеть, Алекс понял, что прошло, наверное, минут 20 с тех пор, как он вошел в игру.

Когда он ел яблоко в Minecraft, он чувствовал, что не голоден, но его тело в жизни, вероятно, действительно это чувствовало, поэтому он решил выйти из игры, чтобы что-нибудь поесть.

С удовлетворенной улыбкой Алекс поднялся со своего компьютерного кресла и восхитился системой, которую ему предоставили.

Если он сможет продолжать использовать эту систему для создания новых игр, люди всего мира сойдут от нее с ума. Даже он, кто бы ни создал игру, очень хотел в нее сыграть, так кто же скажет другим игрокам?

С улыбкой на лице Алекс щелкнул мышью по кнопке [Запуск].

В рамках системы эта кнопка запускала игру на всех неэксклюзивных цифровых платформах, то есть до тех пор, пока это не был цифровой магазин для консоли или цифровой магазин для игрового бренда, все магазины, которые принимали разработчиков. независимые компании разместили бы его игру на полках, как если бы он действительно подписался на продвижение своей игры там.

Нажав [Запуск], Алекс решил заглянуть в системный магазин и посмотреть, можно ли купить какую-нибудь дешевую еду, чтобы ему больше не приходилось охотиться на животных.

Тем временем в квартире в пригороде Нью-Йорка пухлый молодой подросток просматривал самый известный в мире интернет-магазин игр.

К сожалению, ему было очень скучно. Все игры были очень похожи, это была либо игра про Капитана Америку во Второй мировой войне, либо игра, где солдату приходилось сражаться с нацистами, либо, что еще хуже, игра, где компания просто хотела отобрать у игроков деньги, заставив их тратить много чтобы иметь возможность оставаться сильным.

У Неда не было денег, чтобы играть в такие игры, поэтому он всегда был слабее других игроков. Вот почему он отказался от такой игры.

Но где бы он ни искал, Нед не мог найти ни одной интересной игры.

Он даже зашел на вкладку «Недавно добавленные», но ничего там не нашел.

Пока он не увидел что-то, что привлекло его внимание.

Среди нескольких игр на военную тематику была одна игра, которая выделялась своей необычностью.

Пиксель-арт, который, очевидно, представлял собой землю с названием, написанным спереди квадратным шрифтом.

[Шахтерское ремесло ]

С любопытством Нед нажал на другую игру и увидел, что на странице игры не так много информации. Единственной информацией, которой я располагал, были рекламные изображения квадратного человека, очевидно присматривающего за фермой со свиньями, коровами, овцами и лошадьми.

«Это игра, в которой игрок — фермер?» — задумался Нед вслух, когда ему стало интересно.

Он никогда не видел игры, в которой игрок был бы фермером. Он устал от военных игр, поэтому смотреть игру про ферму показалось развлечением.

Увидев, что цена игры составляет всего 20 долларов, он почувствовал, что оно того стоит, ведь если игра сможет развлечь его на несколько дней, этого будет достаточно.

«Я просто надеюсь, что это не одна из тех игр, которые высасывают деньги игрока…» — подумал он, нажимая кнопку [Играть].