Глава 625: Не удалось найти Региса

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Спрятаться под горой для засады было лишь однобокой мыслью Безлунной Громы. Кроме Мин Ду, которому нужно было принять квест, Ван Юй и компания. никогда не был в команде. Они тайно отделились от остальных, как только сошли с летательного аппарата.

Несмотря на то, что у игроков было преимущество с точки зрения географических и социальных условий, Бесстрашный не был полностью уверен, что они смогут удерживать их в течение длительного периода, потому что Святые Рыцари не были похожи ни на каких других монстров 60-го уровня.

Однако в одном он был уверен. Независимо от того, были ли уничтожены игроки или убиты Святые Рыцари, Секта Цюань Чжэнь должна получить координаты святых скрытых земель в течение этого периода времени. В противном случае последствия будут крайне тяжелыми.

Если Святые Рыцари победят игроков, подземелье Атланта-Сити провалится, и квест будет вынужден завершиться. Если игроки победят Святых Рыцарей, план секты Цюань Чжэнь будет раскрыт. В Berserk Heavenlaw играли более миллиона человек, так почему же они были бы счастливы узнать, что в них играли?

Теперь Бесстрашному нужно было усердно работать, чтобы тянуть время. Он должен откладывать эту войну до тех пор, пока Ван Юй и компания. необходимо найти координаты святых скрытых земель.

В настоящее время Бесстрашный привел людей на середину долины, чтобы спрятаться от засады. Хотя он может быть не таким высоким, как горная вершина, он также был высотой в несколько сотен метров. Глядя сверху, Святые Рыцари внизу выглядели как занятые белые муравьи, карабкающиеся по упавшим деревьям и камням.

Под командованием Бесстрашного игроки Берсерка Небесного Закона собрали всевозможные предметы, которые можно было бросить. Все было свалено возле обрыва.

Было слишком много предметов, которые можно было сбросить с гор. Он включает в себя большие камни, деревянные сваи размером с половину человеческого роста, а также куски льда размером с мозг. С такой высоты и местности даже брошенное вниз небольшое яйцо способно сильно ранить человека, находящегося под горой.

Они даже набрали кучу дров и очень скоро скала была засыпана «взрывчаткой».

«Должны ли мы заставить наших братьев проверить огневую мощь?» Когда Берсерк Громобог увидел количество сложенных предметов, его ОКР начал капризничать и предложил это.

«Проверь свою голову!» Бесстрашный сделал выговор: «Разве ты не видишь, что они еще не достигли этого места? Если вы предупредите их сейчас, что, если они решат не продолжать?»

— Так что же нам теперь делать? Берсерк Громовержец был слегка шокирован реакцией Бесстрашного.

«Просто подожди… Как только все они доберутся до нашей позиции, мы устроим им приятное время». Бесстрашный потянулся, когда ответил, прежде чем прислониться к большому камню рядом с ним.

— А? Бесстрашный посмотрел вверх и случайно увидел две тени, сражающиеся в небе.

Спокойный Бесстрашный снял очки, чтобы лучше видеть.

Естественно, двумя тенями были два больших БОССА, Рейнольдс и Кули. Двое парней обменивались навыками друг с другом, и хотя каждый навык выглядел чрезвычайно великолепно, все они были бесполезны. Через полдня у обоих не было ни единого пореза. Казалось, ненависть между этими двумя БОССами была лишь частью предыстории. Даже текущий бой был не чем иным, как компьютерной анимацией системы.

Тем не менее, Бесстрашный чувствовал себя немного неловко, глядя на двух сражающихся мужчин. Система точно не стала бы устраивать серию компьютерной анимации просто так. Эти два парня должны быть чем-то вроде переменных в квесте.

Через шесть-семь минут Святые Рыцари наконец прибыли недалеко от места засады. Безлунный Гром подтолкнул Бесстрашного, сказав: «Босс Бесстрашный, их линия фронта почти в центре долины. Должны ли мы открыть огонь?

«Нет, мы должны позволить им прийти первыми», — ответил Бесстрашный.

«Ты уверен? Почему мы их пропускаем?» — снова спросил Безлунный Гром.

— Это называется заманить врага в глубь, — ответил Бесстрашный.

— Значит, мы просто позволим им сбежать?

«Все в порядке, Буйный Громосерд привел нескольких своих братьев вперед для очередной засады. Они не смогут сбежать, — ответил Бесстрашный.

«В их команде всего тысяча человек, а длина даже не сотня метров. Почему мы так сильно напрягаемся?»

Безлунный Гром не был идиотом, и, хотя он никогда не воевал в армии, раньше он командовал тысячами людей. Он, естественно, знал об общеизвестной засаде в долине.

Когда на их стороне меньше людей, естественно, было лучше сконцентрировать огневую мощь. Имея чуть менее 200 человек, стягивание вражеских рубежей более чем на тысячу метров было им явно невыгодно.

Конечно, Бесстрашный не мог объяснить тот факт, что он пытался тянуть время, поэтому он ответил с улыбкой: «У более длинной очереди есть преимущества, поэтому вам нужно перестать задавать мне вопросы».

«Но…»

«Но? Вы забыли, что я главнокомандующий? Вы можете взять на себя управление, если мой план провалится! — ответил раздраженный Бесстрашный.

«В яблочко! Безлунный, почему у тебя так много вопросов? Я действительно думаю, что план Босса Бесстрашного блестящий. Берсерк Громовержец поспешил разрядить напряженность между Бесстрашным и Безлунным Громом.

Безлунный Гром только подумал, что такая длинная очередь неуместна, учитывая обстоятельства. Он знал, что определенно не способен командовать, поэтому, когда он услышал, что сказал Берсерк Громобога, он снова отбросил сомнения.

Глядя на растерянного Безлунного Грома, Бесстрашный еще раз спросил в чате гильдии: «Ребята, вы закончили? Я не думаю, что смогу больше держать его в сумке».

«Зачем вы нас торопите? Мы даже не нашли Региса. Мин Ду разочарованно ответил, увидев сообщение Бесстрашного.

«Какая? Вы, ребята, даже не можете его найти? Что ты делал все это время? Бесстрашный забеспокоился.

Он изо всех сил пытался тянуть здесь время, но они не смогли найти даже самого важного NPC для получения информации. Как он должен продолжать?

«Старый Ли не виноват, потому что Регису кажется, что он полностью исчез с лица мира. Мы всех опросили, но никто не знает, где он, — ответил Весенний Ореол.

Обычно игрокам просто нужно спросить указания у другого NPC, чтобы найти уважаемого NPC, такого как Регис. Тем не менее, все жители Атланта-Сити, казалось, не имели ни малейшего представления о местонахождении Региса.

«Ни за что! В чем дело? Мог ли он знать, что мы идем искать его, поэтому он спрятался? — спросил Бесстрашный подавленным тоном.

Бозон ответил: «Рейнольдс упоминал, что Регис совершенствовался за закрытыми дверями, верно? Я думаю, он должен прятаться в доме какого-нибудь жителя.

«Резидент? Только не говорите мне, что мы должны обыскать каждый дом? — спросил разочарованный Бесстрашный.

Атланта-Сити был даже больше, чем Ватикан, и в нем было более тысячи жилых домов разного размера. Чтобы обыскать каждое жилище здесь, им может понадобиться целый день.

«Черт! Разве это не масштабное подземелье? Ты не можешь справиться со Святыми Рыцарями одной волной атак? — спросил Вайнглори.

Бесстрашный ответил: «Я не уверен, что нас ждет, но я думаю, что мы можем очень быстро убить эту волну Святых Рыцарей. Однако тактику засады можно использовать только один раз. Я беспокоюсь, что после того, как мы убьем эту волну, появится другая волна еще более сильных Святых Рыцарей. В тот момент, когда мы не сможем защитить себя здесь, квест окончен».