Глава 626: Игра в защиту башни

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Пока они говорили, Святые Рыцари уже достигли конца боевой линии. Буйный Громосерд, находившийся в самом начале засады, взмахнул своим посохом и закричал: «Атака!»

После приказа Дикого Громового Сердца Стражи переместились в Построение Щита, а затем бросились к грудам камней рядом с утесом, которые они построили некоторое время назад.

Как только груды камней были сдвинуты коллективным усилием, они начали скатываться со скал.

Утес был шириной всего восемь-девять метров. Для такого высокого утеса дорога была слишком узкой, чтобы, когда большие камни катились вниз, они отскакивали от горы и падали случайным образом, врезаясь в святых рыцарей внизу.

Хотя Святые Рыцари были высшими элитными монстрами 60-го уровня, имели сотни тысяч HP и были плотно одеты в металлические доспехи, урон, нанесенный этими падающими камнями, был шокирующим. После удара они не могли избежать переломов костей.

Тем не менее, Святые Рыцари в конечном счете были элитными монстрами. Было бы странно, если бы их можно было так легко убить. После удара этих падающих камней Святые Рыцари быстро отреагировали. Они сняли массивный щит со своих спин и подняли его, прижавшись спиной к горе, временно сопротивляясь падающим камням.

К тому времени Волшебники уже следовали методу, которому их научил Бесстрашный, и сделали огненные шары, чтобы зажечь партию дров. Стражники Берсерка Небесного Закона быстро повернулись и подняли зажженные дрова, а затем бросили их вниз.

Поскольку долина была открыта мечом, на земле было много вещей. Помимо камней, там были и взрослые деревья.

Щиты Святых Рыцарей могли даже противостоять падающим гигантским камням, поэтому, естественно, они могли противостоять дереву. Следовательно, игроки на горе не могли поразить монстров внизу. Вместо этого они целились в деревья на земле.

Возможно, из-за того, что дерево в игре не содержало воды, когда дерево на земле ударялось о зажженное дерево, оно тоже быстро загоралось. Бесчисленное количество горящих дров посыпалось дождем, и быстро узкая долина загорелась, сильно пылая.

Святые Рыцари не могли убежать, поэтому им оставалось только держаться за свой щит и отступать.

Бесстрашный, находившийся посреди долины, увидел пламя и приказал: «Горит. Все, готовьтесь ко второй волне атак.

Бесстрашный приказ и быстро, Святые Рыцари были изгнаны огнем в середину долины.

По приказу Бесстрашного, была послана еще одна очередь падающих камней и горящего дерева, поразившая Святых Рыцарей, у которых едва осталось HP. По мере того как горение продолжалось, половина из них исчезла в мгновение ока.

«Те, кто сзади, зажгите!» Увидев, что некоторые из них так и не были устранены после двух раундов горения, Бесстрашный отдал приказ игрокам в тылу.

«Разве мы не должны подождать, пока они приблизятся, прежде чем зажечь свет?» — спросил Берсерк Громобог.

Им также было утомительно бросать горящие дрова вниз. Если они сейчас засветятся, не будет ли у них на один раунд атаки меньше?

«Это отлично. Если мы будем ждать, пока они подойдут ближе, они убегут». Бесстрашный сказал, поскольку конец долины также был подожжен.

Огонь с двух концов распространился на Святых Рыцарей, зажигая все горючие предметы на своем пути, окружающие их. Три точки засады быстро соединились в линию, и долина превратилась в море огня.

Святые рыцари были атакованы дважды, и у них осталось мало здоровья. Еще немного обжегшись, и они остались лежать на земле.

К тому времени Берсерк Громобог также понял, почему Бесстрашный хотел зажечь последнюю партию так скоро.

Блин. После того, как пожары соединились, некоторые из этих обернутых металлом банок были окружены огнем, и спастись было невозможно. Прежде чем они добрались до места засады, они уже умерли.

Если бы они подождали, пока Святые Рыцари подойдут ближе, а затем зажгли огонь, эти крепкие парни могли бы атаковать.

«Черт, как жестоко…» Увидев, насколько злобной была тактика Бесстрашного, Берсерк Громовержец покрылся холодным потом.

К счастью, леса, которые все еще растут, не были распознаны системой и не были сожжены, чтобы игроки не могли поджечь горы. Или же секте Цюань Чжэнь просто нужно было развести огонь в лесу, они могли сжечь всех заживо в Грозовом городе.

Это действительно был самый авторитетный злой мозг в игре. Убийство и поджоги были его новой игрой.

Вскоре последний Святой Рыцарь рухнул, и система прислала уведомление.

«Бля, всего 10%? Можно еще на 9 патронов?» Увидев системное уведомление, все были ошеломлены. Радость, которую они испытали некоторое время назад от победы, тут же смылась.

«Я даже думал, что там только этот раунд… Я все еще удивлялся, почему так легко пройти такой большой квест в подземелье. Поэтому они хотят поиграть с нами в «защитную башню».

Игра Tower Defense была тем, во что все играли раньше, поэтому они увидели сходство после того, как о ней упомянули. Все согласились, но также чувствовали, насколько сложным был квест.

На самом сложном уровне игры в жанре Tower Defense дороги были очень извилистыми. Однако здесь была только одна прямая дорога, и они не могли даже выровнять свои каноны. При этой мысли все вдруг осознали, насколько сложным был этот квест.

«Подождите, мы еще не выбрали наше оборудование». Кто-то сказал, глядя вниз на огненное море под скалой.

Все услышали его слова, потом переглянулись: «Что! Почему мы вообще здесь, когда даже не можем подобрать оборудование?

В конце концов, все, что имело значение в игре, — это ее награды. Поскольку наград не было, все потеряли боевой дух.

«Забудь это. В любом случае это был просто маленький монстр, ничего хорошего из него не выйдет. Не расстраивайтесь, теперь, когда все внизу в огне, вторая волна атак, скорее всего, будет конфронтационным сражением. К тому времени мы сможем забрать наше оборудование». Бесстрашный быстро утешился, увидев, что боевой дух всех исчез.

Это была всего лишь вторая волна атак, а она уже была такой сложной. Как они могли бороться с оставшимися раундами? Те парни в городе все еще искали. Если бы они были уничтожены тогда, миссия закончилась бы.

«Блять, мы можем выиграть конфронтационную битву?» Все были напуганы, так как это были сливки монстров 60-го уровня. Победить их определенно будет непросто.

«Это просто набор данных. Все, слушайте мою команду, и мы победим». Фирфул сказал, отправляя сообщение в чат гильдии: «Черт возьми, Скрытый Скрытень было действительно жалко вести эту кучку трусов. Ребята, сколько домов вы прошли?

«Дома? Не стоит даже переулка, — огорчился Мин Ду.

У них не было другого выхода. Даже NPC не знали, где находится Регис, поэтому им приходилось ходить по домам. Ван Юй и остальные безумно обшарили каждый дом, но поскольку Атланта-Сити был слишком большим, после того, как дюжина из них осмотрелась вокруг в течение десяти с лишним минут, они даже не прикончили союзника.

«Мы не можем продолжать в том же духе. Мне все время кажется, что мы что-то забыли, — глубоко задумавшись, сказал Бесстрашный.

— Почему бы тебе не спросить Рейнольдса? Мин Ду начал высказывать свои плохие идеи.

Бесстрашный сказал: «Спроси свою голову. Рейнольдс сражается один на один с теми людьми в небе. Я должен идти и искать свою смерть?»

— Эй, кажется, я знаю, где Регис. Именно тогда Ван Юй внезапно заговорил.