Глава 954: Уловка Квеста

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

«Вы, сборище дешевых людей, как вы могли прибегнуть к таким закулисным средствам?!» Подобно Vainglory, Мин Ду также не обращал внимания на такой метод, чтобы завоевать расположение неигровых персонажей.

«Ой? Ты тоже весь день был занят, играя роль хорошего внука, Мин Ду?» Все остальные в чате начали дразнить.

Для человека, который всегда был высокомерным в своих действиях, тот факт, что Мин Ду заставил себя выполнять поручения этих безымянных NPC, был чем-то, что будет стыдить его до конца его жизни.

«Нет, я не давал, я просто пригрозил им, что если они не дадут мне квест, я их всех перебью», — честно ответил Мин Ду.

«…»

В тот момент, когда все услышали приближение Мин Ду, они были ошеломлены и потеряли дар речи… Неудивительно, что он был из правоохранительных органов, это определенно был его стиль.

«Вы даже можете получить квесты, делая это?» — недоверчиво спросила Вайнглори, после того как целый день бегала по делам.

Мин Ду равнодушно ответил: «Я уже на восьмом, как ты думаешь?»

«Бля, так быстро? У меня только седьмой!»

«У меня шестой!»

«У меня тоже восьмой…»

Вскоре чат гильдии стал платформой, где все они могли похвастаться своим прогрессом… особенно для Мин Ду, который не потратил ни денег, ни усилий, чтобы выполнить свой восьмой квест. По сравнению с другими, у Мин Ду явно было больше прав, чтобы похвастаться своим достижением, чем у других.

В тот момент, когда у него будет возможность быть высокомерным, его гордость немедленно возьмет верх над ним. В этот момент Мин Ду перевела фокус разговора на Ван Юя: «А? Где Старый Бык? @Ironbull, сколько квестов ты выполнил?»

Вскоре Ван Юй ответил: «Четырнадцать!»

Одним словом Ван Юй заставил всех остальных членов секты Цюань Чжэнь снова ошеломленно потерять дар речи, даже ранее высокомерного Мин Ду.

Следует отметить, что если игрок мог получить три-четыре квеста в этот момент времени, то у игрока были какие-то навыки в игре. Для бесстыдной кучки игроков из секты Цюань Чжэнь максимум, что они получили, был всего восемь. Ван Юй фактически обогнал их с таким огромным отрывом, почти удвоив их счет.

Если бы это было с точки зрения убийства монстров и убийства БОССА, все определенно приняли бы такой исход искренне. В конце концов, зная Ван Юя так долго, они все знали, насколько ужасен Ван Юй в реальном бою.

Однако теперь ситуация была совершенно иной, это была гонка за тем, кто сможет подметать больше гробниц, и это не имело никакого отношения к боевой силе человека. Если, конечно, у Ван Юя не было другого мощного способа получить эти квесты.

Подумав до этого момента, все стали горячо спрашивать: «Б****! Какие закулисные средства вы используете??»

«Я городской лорд…» — ответил Ван Юй.

«Пф…»

Всех немедленно стошнило кровью, как только они услышали простой и невинный ответ Ван Юя. Это полностью подавило всеобщее негодование, хотя они никак не могли воспроизвести способ Ван Юя для получения такого количества квестов.

«Однако, говоря до этого момента, я кое-что понял», — резко сказал Ван Юй.

«Какая? Это тот факт, что они относятся к вам как к своей семье исключительно из-за того, что вы городской лорд? — обиженно спрашивали все.

«Нет!» Ван Юй продолжил: «После подметания гробниц все NPC дали ветку ивы. После чего я воткнул ветки ивы в лесу, чтобы получить опыт, а фрагмент плаща я еще не получил».

«Этот…»

Услышав то, что сказал Ван Юй, остальные начали серьезно относиться к Ван Юю.

То, что сказал Ван Юй, было правдой. Несмотря на то, что игрокам было относительно сложнее получить эти квесты, выполнение задачи было чрезвычайно простым процессом. Все, что сделали NPC, это дали игрокам метлу и координату, попросив их отправиться чистить гробницу. Как только этот квест был завершен, игрок возвращался, чтобы получить награду за этот квест, и NPC награждал игрока веткой ивы, что позволяло игроку получить определенное количество опыта.

Конечно, гробницы будут реагировать только на игроков, получивших квест. Как только игрок получит квест, в пригороде на карте города появится локация «XX Квестовая гробница». Таким образом, другие игроки не могли украсть место у игрока, который первым получил квест.

Помимо того, что квест был немного утомительным, особых сложностей в этом квесте не было. Награды, однако, были одинаковыми, это всегда была ветка ивы… Количество опыта, которое получал каждый игрок, зависело от его уровня, до сих пор казалось, что никто еще не получил фрагмент плаща…

Конечно, существовала вероятность того, что некоторые игроки получили осколки, но умалчивали об этом… Однако кучка людей из секты Цюань Чжэнь столько раз выполняла квест, а осколок так и не появился. Ясно, что это не было проблемой, связанной с малой вероятностью получения фрагмента.

«Может быть, нам нужно выполнять квест непрерывно определенное количество раз, прежде чем мы автоматически получим фрагмент?» — предположил Весенний Ореол.

По логике таких онлайн-игр, если проблема не в вероятности, то, скорее всего, ее можно решить с помощью простого количества.

«Этого не может быть…» Бесстрашный нахмурился и сказал: «Этот квест чрезвычайно хлопотный. Как ты думаешь, сколько раз обычные игроки смогут пройти его за эти три дня?»

«Это…» Услышав, что должен был сказать Бесстрашный, все начали глубоко задумываться о ситуации.

Во всем Сумеречном городе никто не осмеливался связываться с людьми из секты Цюань Чжэнь.

Как Городской Лорд и с чрезвычайно высокой скоростью передвижения, Ван Юй, несомненно, подходил для этого квеста. Однако для кого-то вроде него ему удалось выполнить квест только десять раз с утра до сегодняшнего дня. Это говорит о том, насколько хлопотным на самом деле был квест.

Если бы это был любой другой игрок, он, вероятно, даже не набрал бы столько же, учитывая все три дня этого события. Если бы система вознаграждения действительно была установлена ​​как таковая, она явно делала бы дураком всех игроков в игре.

Чтобы повысить развлекательную ценность для игроков, им было понятно выкатывать такую ​​абсурдную и нелепую задачу. Однако, в конце концов, они, безусловно, должны были выполнить то, что обещали игрокам, иначе это наверняка привело бы к недовольству среди игроков.

Клиенты были королями. В конце концов, каждый из этих игроков потратил свои собственные деньги на покупку игровых шлемов, чтобы играть в игру. Кто будет готов платить деньги только за то, чтобы его разыгрывали как дурака?

«Если… поиски гробниц — это всего лишь фасад, и в этом есть скрытый трюк?» В этот момент Ван Юй внезапно задумался.

Бесстрашный подтвердил предположение Ван Юя и сказал: «Эн, в этом определенно есть подвох! Все, идите и еще раз посмотрите на описание квеста.

«Описание квеста…»

Услышав то, что сказал Бесстрашный, все лихорадочно открыли панель квестов и перечитали квест еще раз.

«Фестиваль Цинмин изначально был временем, когда все шли подметать могилы своих предков в знак памяти и уважения к ним. Тем не менее, Сумеречный город в настоящее время чрезвычайно опасен, так как в главный город проникли монстры…»

«Монстры, которым удалось проникнуть в главный город…»

Достаточно скоро все поняли скрытый смысл в описании квеста — в настоящее время в Сумеречном городе действительно есть монстры.

Если подумать до этого момента, настроение у всех поднялось после осознания этого.

Неудивительно, что NPC не доверяли игрокам. Даже если NPC решили открыть свои двери для этих игроков, они просто раздавали эти квесты, чтобы поиграть с игроками. Дело было вовсе не в благосклонности игрока, а скорее в том, что вторжение этих монстров привело к тому, что неигровые персонажи не могли доверять ни одному живому существу за пределами своей двери.

Причина, по которой игровая компания не опубликовала подробности события на своем веб-сайте до его проведения, заключалась в том, что они боялись, что игроки смогут понять хитрость этого квестового события еще до того, как оно начнется.

Эта группа ублюдков наверняка так тщательно все продумала.

— Так где монстры?

Думая об этом, все начали лихорадочно сканировать свое окружение, но их встретили многочисленные игроки, бегающие по улицам. Не было найдено ни одного монстра.

Бесстрашный ответил: «Поскольку монстрам удалось проникнуть в главный город, они наверняка замаскировались под NPC… естественно, никто не смог бы различить этих монстров своими двумя глазами».

— Как же мы тогда должны выглядеть? — спросили все одновременно.

Поразмыслив над этим некоторое время, Бесстрашный сказал: «Начните с NPC, с которыми все лучше всего знакомы, особенно с теми, которые не находятся ни в каких резиденциях. Все, подумайте, есть ли NPC, отвечающие этим требованиям?»

«Да!» Вскоре после того, как Бесстрашный закончил свое предложение, Ван Юй немедленно ответил: «Отшельник».

«Отшельник? Это кто?» Все мрачно спросили, не зная NPC, о котором только что упомянул Ван Юй.

Как учитель NPC, Отшельник живет верным своему имени и живет своей жизнью, бродя по улицам, как бездомная собака. Поскольку он ненавидит, когда его беспокоят, Ван Юй редко упоминает его имя. Лишь несколько игроков знали об этом NPC в секте Цюань Чжэнь.

— Знакомый Старого Быка, его можно найти в узком темном переулке сразу за центральной главной улицей, — ответил Бесстрашный.