Глава 993: Третий вход

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Никогда не следует вести неподготовленную войну.

Злоумышленники совершили ошибку, не понимая ситуацию в Сумеречном городе, прежде чем опрометчиво ворваться внутрь. В конце концов, они получили болезненный урок и понесли сокрушительные потери.

По окончании дня эти игроки также приступили к подготовке домашнего задания.

С 1:00 до 8:00 было семь часов, которых этим игрокам было более чем достаточно для подготовки.

Игроки были на всех онлайн-форумах, просматривая и обсуждая этот вопрос.

Поскольку у этих игроков не было карт Сумеречного города, таких как Ван Юй и остальные, им действительно нужно было тратить время на исследования и анализ. Однако вместо того, чтобы придумать правильный план, эти игроки начали ругать друг друга из-за индивидуальных различий.

Этот мир действительно загадочное место.

По мере того, как ругань становилась все более интенсивной, и всем просто хотелось лечь спать, на главной странице форума появился пост.

Невероятная сенсация — карта Сумеречного города, необходимое руководство для нападения на Сумрачный город.

Появление этого справочника привлекло внимание всех разъяренных игроков.

Черт! Как раз тогда, когда все ломали головы, пытаясь понять карту Сумеречного города, появление этой карты в это время было действительно похоже на отправку древесного угля в снежную погоду.

Следовательно, все не могли не нажать на пост. Менее чем за двадцать минут количество просмотров поста резко возросло.

Как только игроки нажимали на пост, они снова ругались! Пост фактически взимал плату только за просмотр карты в нем.

Несмотря на то, что плата была невысокой, одно золото за просмотр… Мы живем в эпоху, когда мошенники процветают, поэтому никто не хочет быть обманутым.

Конечно, это было применимо только к обычным игрокам. Для игроков из крупных гильдий одно золото никогда не будет проблемой. При этом платить за карту нужно было только одному человеку и он мог поделиться со всей гильдией. Поэтому никому не было больно платить за одно золото.

Например, лидер крупной гильдии, такой как Экстравагантное Богатство, был более чем готов заплатить золото за то, чтобы у каждого в его гильдии была одна копия карты Сумеречного Города.

Несмотря на то, что карта была слегка размыта, это было лучше, чем ничего.

После того, как эти крупные гильдии проанализировали карту, они поняли, что существует третий путь в Сумрачный город. Достаточно скоро небо прояснилось, и период перемирия подошел к концу.

Игроки, которые не спали всю ночь, подняли себе настроение, начав вторую волну атаки на Сумрачный город.

Игроки, не купившие карту, вошли тем же маршрутом, как безголовые цыплята, как и накануне… Их тоже вскоре убили…

Игроки из крупных гильдий, купившие карты и после вчерашнего опыта, на данный момент были хорошо знакомы с местностью Сумеречного города.

В Сумеречном болоте был лес, в котором можно было легко устроить засаду, в то время как их можно было легко вести в Сумеречном лесу. Кроме того, в этой области были монстры высокого уровня, что делало ее классической местностью, «легко защищаться, но трудно атаковать».

Хотя Сумеречный каньон был немного шире, сражаться там было не так сложно, как на Сумеречном болоте. Однако густой сумрачный лес позади был похож на монстра, пожирающего людей, поскольку это было самое опасное место.

Это правда, что американские войска были невероятными, но разве они не сошли с ума после войны в лесу с вьетнамцами… В конце концов, это все еще была родная земля Сумеречного города, и с таким преимуществом в местности никто не осмелился судиться со смертью таким образом.

По этой причине все крупные гильдии из разных крупных городов начали собираться в лагере Темной Фракции. Все они планировали атаковать с Сумеречного хребта.

В конце концов, Сумрачный горный хребет был невероятно тесно связан с Темной фракцией, поэтому никто не мог предположить, что они попытаются проникнуть оттуда.

Более того, эти большие гильдии не были идиотами. После вчерашнего болезненного урока они поняли, как сработала засада у двух других входов и насколько это было страшно. Судя по скорости, с которой умирали их игроки, было ясно, что враги превосходят их численностью в этой области.

Общая численность Сумеречного города однажды была объявлена ​​перед началом войны. Было всего около 300 000 игроков.

Не считая игроков, которые ушли в оффлайн, чтобы спрятаться после получения квестов, со вчерашнего дня два входа охраняли как минимум более 200 000 игроков. Удалив тех игроков, которые остались охранять город, сколько людей они смогут разместить у этого входа?

После серии выводов и анализа все пришли к маршруту Темной Фракции.

Если бы это было в обычные дни, игроки из Темной фракции набросились бы на всех этих игроков из Светлой фракции. На этот раз, однако, была очень уникальная ситуация. Большинство крупных гильдий Светлой Фракции были здесь, и их количество явно было во много раз больше, чем их самих, поэтому было логично, что никто не осмеливался создавать проблемы.

Это придало этим большим гильдиям еще больше уверенности, когда они высокомерно ворвались к подножию Сумеречного хребта.

Капитан «Не открывай огонь» вел своих людей на вырубку дров, когда получил новость от Бесстрашного: «Будьте осторожны, в вашем районе уже должно быть несколько человек».

«Действительно?» Когда капитан Не открывай огонь услышал слова Бесстрашного, он посмотрел сверху и чуть не закричал, увидев эту сцену.

Суммируя всех игроков из этих крупных гильдий, их было почти миллион.

Более миллиона игроков? Капитан «Не открывай огонь» оглянулся, и от игроков, собравшихся у подножия горного хребта, просто не было отбоя.

— Ты действительно разыгрываешь меня, да? Как это несколько игроков? В этом, по сути, вся их сила». Глаза капитана «Не открывай огонь» наполнились слезами.

Никто из них не пришел вчера, и все они были здесь сегодня. Насколько это безумие?!

Бесстрашный улыбнулся: «Я думаю, все в порядке… Это определенно вся их сила, но судьба Сумеречного Города теперь в ваших руках. Делай все, что я тебе сказал!»

«Я понял!» Капитан Не открывай огонь решительно кивнул головой.

Пока Captain Don’t Open Fire разговаривал с Бесстрашным, эти игроки прибыли ко входу в долину.

Глядя на горный хребет перед входом в Сумрачный город, все игроки остановились.

«Эта местность… я не думаю, что там будет засада, верно?»

Блин! Это место на самом деле выглядит иначе, чем на карте.

На карте это место было пустым и не было никаких указаний на то, что здесь есть долина. Все думали, что это широкий вход.

Однако вход в эту долину был чрезвычайно узким, и его было даже легче защищать и труднее атаковать, чем Сумеречное Болото. В этот момент все немного колебались.

Никто не был дураком, и даже ребенок знал бы, что смерть неизбежна, если бы здесь устроили засаду.

В тот момент, когда все колебались, стоит ли им двигаться дальше, из толпы послышался шум.

«Нехорошо! Игроки из Темной Фракции начинают с нами бой!»

«Все, бегом!!!»

«Черт! Игроки Темной Фракции?! Что делать?!» Услышав новости от игроков сзади, игроки впереди запаниковали.

Как они могли не паниковать? Они действительно действовали напоказ, выходя ранее из чужого главного города.

Это все еще была территория Темной Фракции. С существованием таких технологий, как телепортация, Темной Фракции не потребовалось бы много времени, чтобы собрать здесь свои силы.

Нужно знать, что две фракции были как огонь и вода. Обе стороны будут смотреть друг на друга, как на опытных младенцев, которых нужно убить…

После того, как игроки из Светлой Фракции оставались здесь так долго, неудивительно, что игроки из Темной Фракции разочаровались и дали отпор.