Глава 994: Лес Четырех Деревьев

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Увидев, что игроки Темной Фракции догоняют их, кто-то в толпе закричал: «Давайте сначала рванем вперед. Иначе нам некуда будет бежать!»

Услышав это предложение, все игроки потеряли сознание.

Позади них был главный город Темной Фракции, поэтому у них не было возможности уйти назад. Каким бы ни был Сумеречный город, он все равно принадлежал к той же фракции, что и они. Более того, не было похоже, что впереди их ждала какая-то опасность. Почему они должны оставаться здесь и ждать своей смерти?

При мысли об этом все игроки снова запаниковали.

Конечно, лидеры больших гильдий не были дураками. Видя, что люди выходят из-под контроля, они знали, что кто-то разжигает дерьмо, чтобы повлиять на боевой дух лагеря. Поэтому они вышли реорганизовать свою армию. Однако в такое время из толпы игроков вспыхнуло несколько белых огней.

После чего кто-то закричал: «Это нехорошо! Есть Убийцы!»

Повторяющиеся слухи становятся фактом. Первые две волны должны были просто создать беспорядки, но последняя непосредственно породила хаос. Карта изначально не была огромной, и этот хаос заставлял всех игроков из разных сект смешиваться друг с другом.

С таким количеством людей, смешавшихся вместе, ситуацию стало еще труднее контролировать. Кроме того, эти люди не были самыми дружелюбными друг к другу в обычные дни. Поэтому между ними был определенный уровень конфликта, а те, у кого уровень конфликта был выше, даже начали внутреннюю войну во время этого хаоса.

Увидев, что все начали сражаться друг с другом еще до того, как вошли в город, несколько лидеров действительно запаниковали.

«Ребята, вы можете просто подождать, чтобы умереть здесь. Мы пойдем первыми!»

В этот момент толпа игроков из случайной секты с криком бросилась прямо в долину.

Каково было текущее положение игроков за пределами Сумеречного горного хребта? Несмотря на то, что игроков было много, все они были из разных гильдий. Хотя они не были такими неорганизованными, как обычные игроки, сражающиеся за себя, у каждого здесь был свой скрытый мотив.

Увидев, что некоторые люди благополучно вошли в долину, другие встревожились и вскоре догнали их.

Игроки впереди беспокоились, что игроки из других гильдий могут занять свои места, поэтому изо всех сил старались протиснуться вперед. Игроки сзади не хотели проигрывать, поскольку тоже пытались протиснуться.

Вот так вся долина была битком набита игроками. Как только гильдия впереди уже собиралась достичь входа в долину, они внезапно исчезли.

«Э? Почему люди впереди исчезли? О нет, там засада!»

Все были поражены, когда увидели, что игроки впереди исчезли. Они так волновались, что хотели развернуться.

Однако небо, полное пылающих скал, уже опустилось на них…

В этот момент вся долина превратилась в полный беспорядок.

Из-за огромного количества игроков в каждой гильдии и того факта, что все они были из разных гильдий, игроки сзади и впереди не могли общаться. В настоящее время игроки впереди хотели отступить, в то время как игроки позади хотели броситься вперед.

Эта сцена… была просто невыносимой.

Белые огни были по всей долине, так же как и полыхало пламя. Бесчисленное количество игроков в долине были либо раздавлены камнями, либо сожжены пламенем, либо убиты собственными друзьями.

Капитан «Не открывай огонь» был так доволен, что начал злобно улыбаться. Всего за один раунд он не потерял и не ранил ни одного члена своей команды и сумел убить более десяти тысяч врагов… Это был беспрецедентный успех для Captain Don’t Open Fire с тех пор, как он начал играть.

Хорошо, что долина была не очень большой. Увидев, что в долине нет затаившихся в засаде игроков, различные лидеры крупных гильдий поспешно успокоили своих бойцов.

Тем не менее, игроки за пределами долины уже были охвачены ужасом от этой новости… Особенно это касалось игроков, которые всего несколько секунд назад выжили еле дыша. В этот момент некоторые из них даже были полны решимости уйти в оффлайн, чтобы поспать.

Черт! Они всю ночь не сомкнули глаз, чтобы вот так умереть?

Лидеры больших гильдий тоже были взволнованы и раздражены. Они приказали: «Вы все лучше ищите меня! Я не верю, что это единственный вход здесь!

В то же время игроки из Quan Zhen Sect почти сходили с ума. Когда они увидели, как Сангвин Боевой Флаг и остальные сообщают об успехах на своей стороне, все почувствовали разочарование.

«Черт! Бесстрашный, разве ты не видел, что здесь будут люди, которым нужно, чтобы мы охраняли это место? Теперь, когда вы перекрыли все три пути, как они должны войти, чтобы мы могли их убить? Мин Ду отчаянно махал своим посохом Бесстрашному.

Бесстрашный улыбнулся: «Три маршрута? Если вы все основываете исключительно на карте, зачем вы вообще играете в игру?» Посетите наш

«?» Мин Ду был растерян и сбит с толку, когда спросил: «Что ты имеешь в виду?»

В этот момент Ван Юй нарисовал круг на Сумеречном пике Сумеречного горного хребта: «Сумеречный пик — это местность, на которую можно взобраться!»

> был навык под названием [Скалолазание], который специально использовался для лазания по стенам и горам.

Когда Ван Юй завершал квест в подземелье фракции, Одностраничная книга и Одинокий бродячий гость поднялись на Сумеречный пик, поэтому Ван Юй произвел такое глубокое впечатление на это место.

Несмотря на то, что [Скалолазание] не было навыком, которым обладал каждый, было также подземелье, которое выдавало именно эту книгу навыков. В настоящее время почти все эксперты изучают [Скалолазание] как навык самообороны. Если бы эти злоумышленники не были тупыми, они бы подумали об этом.

«Неудивительно!» Мин Ду кивнул головой и быстро ответил: «Сможем ли мы защитить его сами?»

«Что вы думаете?» Губы Ван Юя дернулись, потому что причина, по которой они вторглись в Сумеречный город, заключалась в том, чтобы убить Ван Юя. Учитывая способности Ван Юя, он может не убежать от них всех, не говоря уже о том, чтобы победить их всех…

Бесстрашный ответил: «Не волнуйтесь! Четвертый маршрут ограничен, и они могут отправлять только своих лучших экспертов!»

Были требования для [Скалолазания]. Например, причина, по которой можно было подняться на Сумеречный Пик, заключалась в том, что на горе было несколько лиан. Однако на такое количество незваных гостей было не так много лоз. Поэтому на всех точно не хватило бы. Более того, когда игрок поднимался, он был бы в уязвимом состоянии. Многие игроки не смогут хорошо спрятаться, поэтому в тот момент, когда их заметят, рядом с виноградными лозами наверняка будет немало смертей. Поэтому лучшим решением было отправить небольшую группу людей для начала этой операции.

Мин Ду подумал об этом и прокомментировал: «Глядя на текущую ситуацию, почему бы нам просто не заблокировать все четыре маршрута, чтобы они никогда не смогли войти? Почему мы вообще их пускаем?»

Бесстрашный рассмеялся: «Все будут расти, и никто не останется на месте. Что касается причины, по которой мы не блокируем четвертый маршрут, то это потому, что мы хотим, чтобы они знали, что никто не защищает город…»

«Почему?» Мин Ду не мог удержаться в голове от этой идеи.

«Потому что я верю, что Старого Быка они не убьют…» Говоря это, Бесстрашный прищурился и изобразил символическую злую улыбку.

Как и предсказывал Бесстрашный, после того, как игроки рядом с Сумеречным горным хребтом обыскали местность, они наконец нашли лианы.

В этот момент все лидеры различных гильдий собрались, чтобы обсудить, и когда они услышали об этой новости, Экстравагантное Богатство спросило: «Действительно есть маршрут. Итак… какая гильдия должна подняться первой?»

«Никто не должен подниматься первым!» Внезапно вперед вышел Волшебник с белым складным веером.

Глядя на Волшебника, Экстравагантное Богатство было ошеломлено, прежде чем спросить: «Вы, по слухам, Босс Четырех Деревьев?»

«Вот так!» Волшебник удовлетворенно кивнул.

Этого Волшебника звали Лес Четырех Деревьев, он был известным мастером тактики, который производил невероятное впечатление. Его символической одеждой был белый веер и зеленая мантия, которую все могли легко узнать.

Глядя на текущую ситуацию, они никак не могли пробиться внутрь. Чтобы добиться победы, им нужно было полагаться на тактику и слышать слова Леса Четырех Деревьев. Все молчали в надежде услышать его мнение.