Глава 4

После нескольких дней обработки документов и завершения регистрации Рен наконец купил игровую капсулу для COVENANT. Это была самая дешевая версия, в отличие от роскошных игровых модулей, таких как профессионалы и богатые люди, которые покупали индивидуальный дизайн и высококачественные материалы. Но это придется сделать.

После завершения платежа магазин доставил его в его общежитие, и Рен переминался с ноги на ногу, наблюдая, как сотрудники устанавливают его капсулу. Игра должна была официально начаться сегодня вечером, как раз вовремя, когда прибыл его игровой модуль.

Ему не нужно было беспокоиться о сне, потому что игра работала, когда человек спал. Время в игре отличалось от реального мира. Один день в игре был эквивалентен часу в реальном мире, чтобы учесть множество особенностей и приключений мира COVENANT.

Рен провел пальцами по гладкому дизайну капсулы. Оказавшись внутри, он вызывает действие снотворного, и вы даже можете установить таймер, если хотите проснуться. Это было безопасно, и Рен не знал в прошлом никаких проблем с капсулами, приводящих к смерти, как заявляли консервативные пожилые люди.

Даже после того, как установщики покинули его комнату, Рен тупо смотрел на свою капсулу.

Это была его собственная капсула.

Его собственный . . .

Рен усмехнулся.

Это была первая дорогая вещь, которую он купил для себя, и он обещал, что не последняя.

Они говорили, что деньги не могут принести истинного счастья. И они были правы, но Рен все равно предпочитал плакать в своем «Бугатти», чем на улице.

Раньше он думал, что упорный труд и честная игра приведут к успеху.

Неправильный!

Это была шутка – удерживать таких, как бедняки, в то время как богатые использовали любые средства и ресурсы, чтобы достичь вершины с минимальными усилиями или вообще без них.

Чтобы достичь вершины успеха, Рен будет жульничать и грязно играть, используя свои прошлые знания, и никто не помешает ему разбогатеть и изменить свою жизнь к лучшему.

Он не просил славы. Ему нужны были деньги. В конце концов, мир вращается вокруг этого листа бумаги.

Приняв ванну и поужинав, Рен дождался, пока часы пробьют восемь вечера. Его сердце колотилось с каждым тик-так.

Разработчик игры держался в секрете в целях справедливости. Поэтому большие люди не могли их подкупить и повлиять на игру. Но они были чертовски проницательны. Они только рекламировали игру, но так и не объявили точную дату ее выхода, и однажды утром все были застигнуты врасплох, когда все говорили только о COVENANT.

Из-за этого лишь немногие игроки вошли в игру в первом открытии и позже получили множество первых кровей и богоподобных персонажей.

«Йош».

Рен лег в игровую капсулу и закрыл стеклянную дверцу. Дрожащими пальцами он прижал ладонь к стеклу, и перед ним появился экран голограммы с роботизированным голосом женщины, заполнившим пространство.

На тот момент интерфейс был простым, но в более поздней версии вы даже могли изменить роботизированный голос некоторых голосов вашего любимого исполнителя, певца или актеров озвучивания.

Рен нажал «да», и каюту заполнило облако белого ароматного дыма. Он был прохладным и мятным, и Рен убаюкал за считанные секунды.

. . .

. . .

Когда к Рену вернулось сознание, он оказался в белой комнате, перед которой был только большой экран и его голограмма.

Каждому была предоставлена ​​возможность изменить цвет своих волос и глаз, а также добавить реквизит в зависимости от выбранной расы. Но они никогда не могли изменить свою внешность.

COVENANT хотел сохранить черты лиц своих игроков, чтобы улучшить ощущение жизни в своем мире, как будто вы просто живете в реальном мире. Это также не позволяло игрокам что-либо делать, поскольку их настоящее лицо было раскрыто.

Внешний вид не имел значения в игре. Ты можешь быть монстром, который всем будет небезразличен. Пока ты будешь топ-игроком, тебя будут хотеть все, включая женщин.

Хотя в игре было бы много приспособлений, позволяющих скрыть вашу внешность, если бы вы действительно хотели оставаться единодушными со всеми.

А через месяц в игре, когда города стали доступны, можно было менять волосы, кожу, цвет глаз и добавлять реквизит в салонах и магазинах. В основном это обслуживало игроков женского пола.n𝔬𝒱ℯ(𝑙𝑩)1n

Рен пошевелил пальцами и ущипнул себя за щеку. Все работало так, как будто он находился в своем настоящем теле на земле. Единственное, что изменилось, это интенсивность боли. Оно было установлено на десять процентов, чтобы избежать перегрузки мозга.

Они были основной расой, и путеводитель объяснял лишь минимум этого. Но Рен знал, что во второй части игры это были скрытые расы, и в зависимости от вашей расы вы могли разблокировать редкие или локальные квесты.

Он вспомнил популярную тему, в которой многие игроки сожалели о том, что не уделяли никакого внимания своей расе. Если бы они это сделали, они могли бы получить доступ к редким квестам или даже к более редким расам. Некоторые даже воссоздали свою учетную запись.

«Хм . . . Давайте посмотрим . . ». Как только вы выбрали расу, вот и все. Вы были созданы на всю жизнь.

В COVENANT нельзя было менять расу или создавать несколько учетных записей. Капсула напоминала сканер и знала даже вашу группу крови и ДНК. Вот почему было невозможно создать еще одну учетную запись, используя то же тело.

Все, что вы могли сделать, это удалить свою учетную запись и создать новую. Но все ваши с трудом заработанные предметы и гиллы будут удалены, и вы вернетесь в деревню новичков. Многие игроки раньше делали этот вариант, чтобы получить редкие расы и квесты в середине и последующих играх.

Это также была одна из причин, почему многие игроки жаловались, что не уделяли особого внимания своей расе. Но поскольку разработчики были проницательны, они не разместили много информации ни в путеводителе, ни на своем веб-сайте.

Рен вспомнил, что люди были сбалансированы с точки зрения атрибутов. Эльфы преуспели в скорости и скрытности. Звери и орки имели наибольшую силу в начале игры. У гномов больше всего защиты, а у спрайтов больше всего магического урона и MP.

Расой, у которой было больше всего квестов, были люди. Рен не знал, решили ли разработчики так, чтобы сделать честь человечеству. Но он выбрал расу Спрайтов и наблюдал, как его уши стали заостренными, а кожа сияла, как светящаяся луна.

Конечно нет!

Кто бы этого хотел? Рен подумал и покачал головой. Он пропустил реквизит, такой как крылья, рога и другие вещи. Достаточно было заостренных ушей и сияющей кожи.

Спрайты имели самую слабую защиту в начале игры, но обладали самой сильной магической силой и MP. Эта раса также предлагала наименьшее количество вариантов классов. Обычно большинство женщин выбирали эту расу из-за их красивой внешности и множества атрибутов, которые ее сопровождали, но Рен выбрал ее не по этим причинам.

Он выбрал его из-за следующего вопроса.

Рен ухмыльнулся.

Он выбрал эту расу именно из-за класса Мага, который был эксклюзивным только для Расы Спрайтов.

В COVENANT занятия были ограничены по расовому признаку. Как и у человеческой расы, единственными доступными классами были Мечник и Вор.

У эльфов был только класс лучников.

У спрайтов был класс мага.

У гномов был класс охранника.

Звери имели класс анимистов и монахов.

У орков был класс зверей.

Но, конечно, некоторые из этих классов были разделены на подклассы.

Рен нажал «Отменить».

Рен нажал решающую кнопку, и экран вернулся в нормальное состояние.

Была причина, по которой он не выбрал подкласс. Это произошло потому, что позже он нацелился на скрытый подкласс Мага.

Поскольку разработчики были чертовски проницательны и никому не рассказали эту информацию, каждый изначально выбрал подкласс. Почти все игроки в середине и конце игры сокрушались, узнав, что доступ к некоторым редким подклассам можно получить только в том случае, если вы изначально не выбрали подкласс.

Это побуждает некоторых игроков воссоздать свои учетные записи.

Эти редкие подклассы можно было активировать только в том случае, если вы не выбрали подкласс в начале и поговорили с нужными NPC в игре. Обычно они имели форму скрытого квеста.

Маг Времени, Некромаг, Арканист и Провидец были скрытыми редкими подклассами, принадлежащими Магу.

Рен стремился к Алхимику, последнему развитому классу Арканиста. Поэтому ему нужно было сначала стать арканистом.

Если вспомнить информацию Арканиста, это было ничем не примечательно. Он использовал книги заклинаний и свитки как средства нападения и защиты. В отличие от другого подкласса магов, где вы можете эволюционировать в Хрономага или позже иметь шанс стать Элементалистом, Призывателем или Некромантом, Арканист развивается только до Ученого.

Кроме того, большинство его навыков и заклинаний были бесполезны, и их трудно было повысить. Именно по этой причине немногие выбрали его в качестве класса. Но чего большинство не знало, так это того, что навык Арканиста был одним из ОП (одолеваемых) в игре. Он позволяет вам использовать любые книги и свитки заклинаний/навыков без ограничения расы и класса, но только на более половины своей силы и в течение определенного периода времени.

Но это все еще считалось навыком ОП. Представьте себе, что вы произносите заклинания, которые может сделать только синий маг, или даже вызываете зверя, эксклюзивного для класса призывателя.

А если вы превратите его в Учёного, его пассив позволит вам идентифицировать каждый предмет в игре, который в противном случае был помечен как (?). Вы также не будете обмануты из-за поддельных товаров при ведении бизнеса, что стало тенденцией с появлением внутриигровой валюты.

А поскольку целью Рена было накопить деньги, это был для него идеальный урок!

Возможно, это звучит не так уж и примечательно, но это было единственное необходимое условие для того, чтобы стать алхимиком! Скрытый и последний класс Арканиста.

Рен не знал никого, кто в своей прошлой жизни достиг звания алхимика. Но были NPC, у которых был этот скрытый класс, а предметы и снаряжение, которые они создавали, были артефактами божественного уровня или даже легендарными!

Более того, алхимик может создать что угодно, используя подходящие материалы и инструменты! Будь то оружие, доспехи, аксессуары или зелья! И Рен мог бы продать его или выставить на аукционе по высокой цене!

Для него это действительно был идеальный урок!