Рен открыл глаза, и первое, что он увидел, была вспышка вертикальных огней, прежде чем он оказался в деревне новичков.
В нынешней деревне, куда его привели, был только он, поскольку только сотни знали точное время открытия ЗАВЕТА, а остальные игроки в основном также были распределены по сотням деревень новичков. И к этому времени все еще были опутаны этими чертовыми расами и классами.
Несмотря на бесконечный поток рекламных акций по игре, информации о расах и классах, а также заклинаниях и навыках практически не было.
Важнейшая информация была окутана тайнами, как темные, извращенные сердца разработчиков.
Название игры было COVENANT, потому что разработчики планировали, что в ней будут участвовать гильдии и несколько игроков. Но мир в этой игре называется АРКАДИЯ, рай для игроков.
Рен скользнул пальцами по воздуху, и появился экран голограммы. Он был единственным, кто мог видеть детали на своем экране, и это было одним из многих преимуществ конфиденциальности игры. Помимо этого, игроки могли видеть только ваше идентификационное имя, полосу HP и MP и ничего больше.
Рен надел свою одежду новичка.
‖ НОВАЯ ОДЕЖДА ‖
❶ Халат
— Общий
HP +5
ЗАЩ +2
МДФ +2
❷ Персонал
— Общий
ИНТ +2
‖ КОНЕЦ ‖
Рен нажал кнопку карты.
Рен нажал , и карта выскочила и уменьшилась в размерах в правом верхнем углу экрана, а его HP и MP отобразились в левом верхнем углу. Оба были понижены в непрозрачности, чтобы не мешать его обзору.
В зависимости от вашего вкуса вы можете настроить отображение, но Рен предпочел именно так. Это была та же обстановка, что и в его прошлой жизни, и он к ней привык.
Еще одним его преимуществом было то, что он уже был знаком со своим новым окружением и экраном просмотра, в то время как другим все еще приходилось приспосабливаться. Это ускорило бы его достижение первой крови.
Кроме того, Рен знал игру вдоль и поперёк. Хоть и не всё, но наверняка многое. Он знал о NPC, у которых были ссылки на побочные квесты, скрытые квесты, мировые квесты, эпический квест, а также расположение скрытых сундуков с сокровищами, триггеры событий и ошибки.
Рен вытер пот трясущимися руками о мантию. Ему казалось, что он помочится от одного лишь волнения, когда приблизится к странствующему торговцу.
Агор, торговец-полурослик. Еще одна раса в игре, которая станет доступна позже.
Половина тела Агора была человеческой, с двумя рогами, вращающимися возле его головы, а ниже пояса было тело козла.
Агор приветствовал Рена глупой улыбкой, от которой покачала его рыжая бородка. «Эй! Интересуетесь чем-нибудь? Взгляните на мой товар.
Рена не интересовали товары Агора, поскольку они содержали в основном базовые предметы. Однако он купил обычную Книгу Огненных Заклинаний за 100 гил, потратив все свои деньги за один раз.
Затем Рен проверил свои заклинания.
‖ ЗАКЛИНАНИЯ ‖
❶ Исцелить ур.1.
–– стоимость 5 MPn/.0𝗏𝔢𝗅𝒷In
–– одиночная цель
–– 10% пополнения ХП
— 1 мин. остывать
❷ Огонь ур.1
–– стоимость 10 MP
–– одиночная вражеская цель
–– 2 сек. остывать
‖ КОНЕЦ ‖
Заклинания и навыки зависели от вашего ATP. Чем больше ваш АТФ, тем выше урон. Поскольку интеллект Рена был высоким, это была идеальная установка для него.
Затем он отправился к мэру деревни до того, как успели приехать остальные. Крайне важно было, чтобы он получил самую первую кровь.
«Ах. . . мой дорогой юный Спрайт. Меня зовут Мурков, староста села Евклида. Моя семья отвечает за эту деревню с *бла. . . *бла. . . *бла. . ».
Рен сдержал подергивание брови и изобразил улыбку. Его пальцам не терпелось пропустить и перемотать диалог вперед, но он отказался от этого. Это приведет лишь к падению уровня его отношений с Мурковым.
В COVENANT к NPC следует относиться как к реальным людям, как и на Земле. Было четыре уровня отношений с NPC: от [Незнакомцы] до [Друзья] и, наконец, [Близкий]. А если уровень ваших отношений упал с «Незнакомцев», то вы станете [Грубиком].
Если вы пропустите диалоги, уровень ваших отношений с этим NPC снизится, что повлияет на количество квестов и наград, которые вы получите. А иногда NPC даже не будут с вами разговаривать, если ваш уровень отношений упал с [Незнакомцы] и вы стали [Гондианом].
Это была причина, по которой большинство игроков в прошлом относились к NPC как к реальным людям, а не просто к персонажам, приписанным к игре.
У Рена не было другого выбора, кроме как терпеть долгий разговор с притворным энтузиазмом. Казалось, прошли минуты, прежде чем старик наконец решил обратиться с просьбой.
«Недавно мы столкнулись с нападениями гоблинов. Наших животных украли и съели, и наши средства к существованию сильно пострадали. Я могу только попросить вас, юные искатели приключений, помочь положить конец этим проклятым гоблинам и вернуть мир в нашу деревню».
Рен принял задание и пошел прямо в заднюю часть сарая. В этой области было десять гоблинов, достаточно, чтобы удовлетворить все требования. Это тоже было в пределах деревни, поэтому он сократил путь до Евклидового леса почти на пять минут.
Не многие знали об этой информации, поскольку местоположение гоблинов было скрыто за укромным местом в сарае, а время их возрождения было случайным и не существовало, как только вы победили их в первый раз.
Гоблины были LV.1, как и Рен, и их урон составлял от -5 до -10 HP.
Рен не был экспертом в бою. В прошлой жизни он собирал информацию, и его рефлексы изначально были плохими. Однако в реальной жизни игра не обращала внимания на ваши физические боевые способности, поскольку вы все равно в основном атакуете с помощью навыков и заклинаний.
Самая большая сила Рена заключается в его знаниях. LV.1 У гоблинов есть только навык [УДАР], и они не были быстрыми, и их можно было бы легко избежать, если бы ваш Лов был быстрее, чем у них. Они также не нападают группами, в отличие от диких гоблинов в лесу Евклида.
Гоблины в Евклидовом лесу были сильнее гоблинов в сарае. Гоблины в лесу были дикими и нападали группами. Именно по этой причине большинству новичков было трудно их победить. Некоторые даже умерли и потеряли ATP, в то время как другим пришлось сформировать группы, чтобы победить гоблинов LV.1.
Но был короткий путь, который знал только Рен. И это был Гоблин в задней части сарая. Они были слабее и их было легко победить. И после победы они давали больше опыта и наград, чем те гоблины в лесу.
Разработчик намеренно разместил их там, чтобы вознаградить тех игроков, которые обыскали каждый уголок игры.
Однако после первого поражения потребуются большие LCK и повторный вход, чтобы вызвать их снова внутри деревни.
Рен применил [ОГОНЬ], и гоблин превратился в легкие частицы, прежде чем они успели [СТАТЬ] его самодельным молотом. И за одну минуту Рен уже победил гоблинов х10.
Рен почти посетовал на то, насколько простыми были награды в начале игры. Единственным утешением, которое у него было, были 1000 опыта и Гил.
Остальные на тот момент были мусором. Хранить их в инвентаре было бесполезно, поскольку они только занимали бы место. Позже он продаст их Агору.
У каждого инвентаря были ограничения только до x999 предметов, независимо от того, был ли это повторяющийся предмет. Его нельзя было штабелировать. Как, например, добыча Рена только что заняла в общей сложности х12 места в его инвентаре.
Хотя если бы города уже были доступны, вы могли бы иметь доступ к банкам, где можно было бы хранить что угодно без ограничений – конечно, за ежемесячную плату. Значок банка также появится на вашем экране, и вы сможете получить к нему доступ в любое время.
Еще одним преимуществом хранения в банке были преимущества безопасности, которые требовали пароля, когда вы хотели получить свои вещи. Это также предотвратило кражу ваших предметов навыком [ВОРАЖЕНИЕ] в отличие от того, если бы вы положили их в свой инвентарь.
Однако эти льготы требовали огромных 100 000 GIL ежемесячно, и зачастую только богатые и гильдии могли себе это позволить.
Рен вздохнул и доложил Муркову.
Его добыча не имела значения. Важным был следующий шаг.
Рен слушал Муркова с неослабевающим вниманием. Его сердце бешено колотилось, пока он ждал этого уведомления.
«Спасибо за хорошо выполненную работу, искатель приключений. Вы спасли нашу деревню от этих мерзких тварей. Примите эту небольшую награду в знак нашей признательности».
[ПОЛУЧЕННЫЙ:
❶ Зелье x5
❷ Рецепт приготовления x1
❸ 1000 гил]
[Привязанность МУРКОВА возросла. Ваш уровень отношений теперь ДРУЗЬЯ]
Рен подпрыгнул от радости.
Он действительно добился первой крови!