Глава 6

Рен открыл глаза, и первое, что он увидел, была вспышка вертикальных огней, прежде чем он оказался в деревне новичков.

В нынешней деревне, куда его привели, был только он, поскольку только сотни знали точное время открытия ЗАВЕТА, а остальные игроки в основном также были распределены по сотням деревень новичков. И к этому времени все еще были опутаны этими чертовыми расами и классами.

Несмотря на бесконечный поток рекламных акций по игре, информации о расах и классах, а также заклинаниях и навыках практически не было.

Важнейшая информация была окутана тайнами, как темные, извращенные сердца разработчиков.

Название игры было COVENANT, потому что разработчики планировали, что в ней будут участвовать гильдии и несколько игроков. Но мир в этой игре называется АРКАДИЯ, рай для игроков.

Рен скользнул пальцами по воздуху, и появился экран голограммы. Он был единственным, кто мог видеть детали на своем экране, и это было одним из многих преимуществ конфиденциальности игры. Помимо этого, игроки могли видеть только ваше идентификационное имя, полосу HP и MP и ничего больше.

Рен надел свою одежду новичка.

‖ НОВАЯ ОДЕЖДА ‖

❶ Халат

— Общий

HP +5

ЗАЩ +2

МДФ +2

❷ Персонал

— Общий

ИНТ +2

‖ КОНЕЦ ‖

Рен нажал кнопку карты.

Рен нажал , и карта выскочила и уменьшилась в размерах в правом верхнем углу экрана, а его HP и MP отобразились в левом верхнем углу. Оба были понижены в непрозрачности, чтобы не мешать его обзору.

В зависимости от вашего вкуса вы можете настроить отображение, но Рен предпочел именно так. Это была та же обстановка, что и в его прошлой жизни, и он к ней привык.

Еще одним его преимуществом было то, что он уже был знаком со своим новым окружением и экраном просмотра, в то время как другим все еще приходилось приспосабливаться. Это ускорило бы его достижение первой крови.

Кроме того, Рен знал игру вдоль и поперёк. Хоть и не всё, но наверняка многое. Он знал о NPC, у которых были ссылки на побочные квесты, скрытые квесты, мировые квесты, эпический квест, а также расположение скрытых сундуков с сокровищами, триггеры событий и ошибки.

Рен вытер пот трясущимися руками о мантию. Ему казалось, что он помочится от одного лишь волнения, когда приблизится к странствующему торговцу.

Агор, торговец-полурослик. Еще одна раса в игре, которая станет доступна позже.

Половина тела Агора была человеческой, с двумя рогами, вращающимися возле его головы, а ниже пояса было тело козла.

Агор приветствовал Рена глупой улыбкой, от которой покачала его рыжая бородка. «Эй! Интересуетесь чем-нибудь? Взгляните на мой товар.

Рена не интересовали товары Агора, поскольку они содержали в основном базовые предметы. Однако он купил обычную Книгу Огненных Заклинаний за 100 гил, потратив все свои деньги за один раз.

Затем Рен проверил свои заклинания.

‖ ЗАКЛИНАНИЯ ‖

❶ Исцелить ур.1.

–– стоимость 5 MPn/.0𝗏𝔢𝗅𝒷In

–– одиночная цель

–– 10% пополнения ХП

— 1 мин. остывать

❷ Огонь ур.1

–– стоимость 10 MP

–– одиночная вражеская цель

–– 2 сек. остывать

‖ КОНЕЦ ‖

Заклинания и навыки зависели от вашего ATP. Чем больше ваш АТФ, тем выше урон. Поскольку интеллект Рена был высоким, это была идеальная установка для него.

Затем он отправился к мэру деревни до того, как успели приехать остальные. Крайне важно было, чтобы он получил самую первую кровь.

«Ах. . . мой дорогой юный Спрайт. Меня зовут Мурков, староста села Евклида. Моя семья отвечает за эту деревню с *бла. . . *бла. . . *бла. . ».

Рен сдержал подергивание брови и изобразил улыбку. Его пальцам не терпелось пропустить и перемотать диалог вперед, но он отказался от этого. Это приведет лишь к падению уровня его отношений с Мурковым.

В COVENANT к NPC следует относиться как к реальным людям, как и на Земле. Было четыре уровня отношений с NPC: от [Незнакомцы] до [Друзья] и, наконец, [Близкий]. А если уровень ваших отношений упал с «Незнакомцев», то вы станете [Грубиком].

Если вы пропустите диалоги, уровень ваших отношений с этим NPC снизится, что повлияет на количество квестов и наград, которые вы получите. А иногда NPC даже не будут с вами разговаривать, если ваш уровень отношений упал с [Незнакомцы] и вы стали [Гондианом].

Это была причина, по которой большинство игроков в прошлом относились к NPC как к реальным людям, а не просто к персонажам, приписанным к игре.

У Рена не было другого выбора, кроме как терпеть долгий разговор с притворным энтузиазмом. Казалось, прошли минуты, прежде чем старик наконец решил обратиться с просьбой.

«Недавно мы столкнулись с нападениями гоблинов. Наших животных украли и съели, и наши средства к существованию сильно пострадали. Я могу только попросить вас, юные искатели приключений, помочь положить конец этим проклятым гоблинам и вернуть мир в нашу деревню».

Рен принял задание и пошел прямо в заднюю часть сарая. В этой области было десять гоблинов, достаточно, чтобы удовлетворить все требования. Это тоже было в пределах деревни, поэтому он сократил путь до Евклидового леса почти на пять минут.

Не многие знали об этой информации, поскольку местоположение гоблинов было скрыто за укромным местом в сарае, а время их возрождения было случайным и не существовало, как только вы победили их в первый раз.

Гоблины были LV.1, как и Рен, и их урон составлял от -5 до -10 HP.

Рен не был экспертом в бою. В прошлой жизни он собирал информацию, и его рефлексы изначально были плохими. Однако в реальной жизни игра не обращала внимания на ваши физические боевые способности, поскольку вы все равно в основном атакуете с помощью навыков и заклинаний.

Самая большая сила Рена заключается в его знаниях. LV.1 У гоблинов есть только навык [УДАР], и они не были быстрыми, и их можно было бы легко избежать, если бы ваш Лов был быстрее, чем у них. Они также не нападают группами, в отличие от диких гоблинов в лесу Евклида.

Гоблины в Евклидовом лесу были сильнее гоблинов в сарае. Гоблины в лесу были дикими и нападали группами. Именно по этой причине большинству новичков было трудно их победить. Некоторые даже умерли и потеряли ATP, в то время как другим пришлось сформировать группы, чтобы победить гоблинов LV.1.

Но был короткий путь, который знал только Рен. И это был Гоблин в задней части сарая. Они были слабее и их было легко победить. И после победы они давали больше опыта и наград, чем те гоблины в лесу.

Разработчик намеренно разместил их там, чтобы вознаградить тех игроков, которые обыскали каждый уголок игры.

Однако после первого поражения потребуются большие LCK и повторный вход, чтобы вызвать их снова внутри деревни.

Рен применил [ОГОНЬ], и гоблин превратился в легкие частицы, прежде чем они успели [СТАТЬ] его самодельным молотом. И за одну минуту Рен уже победил гоблинов х10.

Рен почти посетовал на то, насколько простыми были награды в начале игры. Единственным утешением, которое у него было, были 1000 опыта и Гил.

Остальные на тот момент были мусором. Хранить их в инвентаре было бесполезно, поскольку они только занимали бы место. Позже он продаст их Агору.

У каждого инвентаря были ограничения только до x999 предметов, независимо от того, был ли это повторяющийся предмет. Его нельзя было штабелировать. Как, например, добыча Рена только что заняла в общей сложности х12 места в его инвентаре.

Хотя если бы города уже были доступны, вы могли бы иметь доступ к банкам, где можно было бы хранить что угодно без ограничений – конечно, за ежемесячную плату. Значок банка также появится на вашем экране, и вы сможете получить к нему доступ в любое время.

Еще одним преимуществом хранения в банке были преимущества безопасности, которые требовали пароля, когда вы хотели получить свои вещи. Это также предотвратило кражу ваших предметов навыком [ВОРАЖЕНИЕ] в отличие от того, если бы вы положили их в свой инвентарь.

Однако эти льготы требовали огромных 100 000 GIL ежемесячно, и зачастую только богатые и гильдии могли себе это позволить.

Рен вздохнул и доложил Муркову.

Его добыча не имела значения. Важным был следующий шаг.

Рен слушал Муркова с неослабевающим вниманием. Его сердце бешено колотилось, пока он ждал этого уведомления.

«Спасибо за хорошо выполненную работу, искатель приключений. Вы спасли нашу деревню от этих мерзких тварей. Примите эту небольшую награду в знак нашей признательности».

[ПОЛУЧЕННЫЙ:

❶ Зелье x5

❷ Рецепт приготовления x1

❸ 1000 гил]

[Привязанность МУРКОВА возросла. Ваш уровень отношений теперь ДРУЗЬЯ]

Рен подпрыгнул от радости.

Он действительно добился первой крови!