Глава 676. Хаос перед бурей
Имея все необходимое для путешествия в Преисподнюю, Рен и Иви завершили приготовления и двинулись вперед.
Тем временем гнусные планы Салистера Кейна уже были в реализации.
В темных уголках своего логова Салистер провел леденящий кровь ритуал, который растянулся на 24 мучительных часа.
Когда ритуал подошел к своему ужасному завершению, агонизирующая волна прокатилась по любому существу, чья душа принадлежала Салистеру Кейну или была связана активным контрактом.
Боль была невыносимой. Для существ, у которых на 10 000 единиц здоровья меньше, смерть была мгновенной, их души насильно захватил Салистер.
Те, у кого было более 10 000 единиц здоровья, подвергались мучительным мучениям, получая психический урон, равный половине их максимального количества жизней.
Чтобы гарантировать, что никто не останется в живых, Салистер отправил две группы своих приспешников, которые неустанно преследовали всех, кто избежал первоначального нападения.
В этот критический момент игроки столкнулись с важным решением. Они могли бы присоединиться к Салистеру, став его новыми помощниками в его темном стремлении покорить ад.
Этот выбор обещал эпическую сюжетную линию высокого уровня, последствия которой должны были глубоко изменить их путешествие.
С другой стороны, если бы они решили выступить против него, шансы были бы против них.
Чтобы уравнять правила игры, они могли бы обратиться за помощью к могущественным союзникам – возможно, заручившись поддержкой ангельских сил или даже загадочных демонов, привлеченных хаосом, их общая вражда к дьяволам превосходит их презрение к смертным.
Линия боя была очерчена, и игроки оказались на грани катастрофического противостояния.
Несмотря на нарастающий хаос в виртуальном мире, Рен оставался стойким в своем первоначальном плане. Он был полон решимости выполнить эту миссию, оставив рядом с собой только себя, Иви и двух принцесс.
По его мнению, квартет был более чем способен. Рен считал, что их коллективной силы и навыков достаточно для выполнения поставленной задачи.
Кроме того, его стратегия не предполагала сражения с грозными боссами Царства Демонов.
Его цель была более простой: открыть портал рядом с Небесным Царством, подвиг, который, как он считал, можно было совершить, не отклоняясь слишком далеко от своей цели.
Единственная цель Рена заключалась в том, чтобы проникнуть в логово Ванадона-Некрота и завладеть всеми рецептами за одну быструю операцию.
Его план был краток: проникнуть, собраться и быстро сбежать, обеспечив минимальный контакт с опасностями, скрывающимися в Царстве Демонов.
Рен был полон решимости выполнить свою миссию точно и эффективно, не обращая внимания на окружающую суматоху.
Тем временем внезапно произошло необъяснимое бедствие. И игроки, и неигровые персонажи падали на землю, а безжизненные аватары распадались на цифровые фрагменты. Их смерть была быстрой и загадочной, без видимой причины или причины.
Паника прокатилась по Империи Рене, когда тысячи NPC рухнули, их экраны потемнели в тревожном проявлении окончательности.
Число погибших росло с угрожающей скоростью. Игроки, у которых есть контракты с Салистером Кейном, теперь остались бессильны и умирали направо и налево, не зная причины.
Даже самые могущественные воины и опытные маги пали, их полоски здоровья упали до нуля, как будто их истощила невидимая сила.
Система требовала непомерного штрафа за воскрешение.
Хаос царил безраздельно, поскольку гильдии и игроки оказались в беспорядке.
Отчаянная болтовня заполнила онлайн-игру, когда игроки делились своим опытом, пытаясь разобраться в необъяснимых смертях.
Лидеры гильдий теперь были сбиты с толку и обеспокоены. Внезапная кончина их членов была не просто потерей, а загадкой, требующей немедленного внимания.
Даже Рен и Завоеватель Мира исчезли из коллективного сознания таких могущественных гильдий, как Черный Лев, Fate Alliance, Великая Династия и Спящий Дракон.
Их внимание полностью переключилось на разгадку тайны внезапных, необъяснимых смертей, которые преследовали их членов.
Гильдии были поглощены острой необходимостью понять, почему их товарищи погибали без какой-либо видимой причины или объяснения.
Рен и его усилия стали незаметными тенями среди суматохи, забытыми перед лицом надвигающегося кризиса.
Однако для гильдий этот кризис предоставил возможность среди хаоса.
Лидеры увидели в этом шанс провести расследование, раскрыть первопричину этих беспрецедентных событий, которые могут привести к открытию эпического задания или чего-то большего, такого как мировое задание!
Исследователи гильдий погрузились в игру и онлайн в поисках знаний, которые могли бы пролить свет на ситуацию.
Разведчики рыскали по виртуальным мирам в поисках улик, их глаза были острыми, а чувства обостренными.
Некогда процветающее королевство Гильдбейн, полное безграничных приключений, теперь окутано атмосферой страха и неуверенности.
Игроки, сбитые с толку и встревоженные необъяснимыми смертями, заполонили социальные сети своими переживаниями, ища утешения и ответов, опасаясь, что они могут оказаться следующими.
Отчаяние подпитывало их сообщения с просьбой дать объяснения, но разработчики хранили зловещее молчание, а их ответы сводились к загадочной мантре: «Это не ошибка».
Этот стандартный ответ не принес утешения, оставив игроков в состоянии глубокого беспокойства. Отсутствие связи с самими архитекторами их виртуального мира усилило чувство беспокойства, заставляя сообщество нервничать и изобиловать спекуляциями.
Мысли всех заполнили слухи о заговоре и глюках, усиливая чувство беспомощности среди игроков.
Среди развернувшегося хаоса Рен и Иви хорошо проводили время в необычном ресторане, расположенном недалеко от часовни.
Не обращая внимания на столпотворение снаружи, они погрузились в свой собственный мир, наслаждаясь тихим свиданием, наполненным смехом, хорошей едой и теплотой компании друг друга.
В момент спокойствия наконец появилась Елена. С ней пришла принцесса Лорелай.
Обладая неземной красотой, которая могла привлечь взгляд любого, кто находился рядом с ней, волосы принцессы цвета платины ниспадали по ее спине нежными волнами, сверкая, как нити драгоценного металла под солнечным светом.
Ее глаза яркого голубого оттенка, напоминающие бесконечные глубины океана, казались светящимися звездами в лунном свете.
Принцесса Лорелай носила обманчиво скромные доспехи, напоминающие одежду стражников, патрулирующих улицы города.
Ансамбль был практичным и функциональным, в нем не было витиеватых украшений, часто связанных с королевской семьей.
В частности, ее шлем был создан так, чтобы полностью скрывать ее лицо, скрывая ее личность в тайне. Неукрашенный дизайн служил определенной цели – гарантировать, что никто не сможет узнать ее, пока она перемещалась среди простых людей, сохраняя ее анонимность, когда она перемещалась по миру за стенами дворца.n𝑜𝓥𝔢/𝓵𝒷.1n
Спасибо