Глава 670: Зарядка До Удара

Глава 670: Зарядка До Удара

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Посетив Гилштейна, Фелиция поднялась до уровня эфирного яруса. Она выглядела всемогущей со всех сторон. Сцена ее уничтожения большого числа игроков из мифа загипнотизировала игроков, которые видели ее действия в окрестностях. Они действительно верили, что Чжан Ян приобрел этого могущественного боевого товарища, отдав свою кровь статуе.

Слухи продолжали распространяться. Бесчисленное множество игроков подошли к статуе богини войны и перерезали себе вены. Им даже пришлось пробиваться сквозь толпу, чтобы подобраться поближе к статуе!

Некоторые игроки, знавшие об учении «Божьего чуда», сразу же указали, что статуя на самом деле была статуей богини войны, павшей в древние времена. После подтверждения этого факта игроки стали еще более одержимыми, чем когда-либо могли. Может быть, именно поэтому Фелиция была такой могущественной? Может быть, потому, что у нее была прямая связь с богами в древние времена?

Большинство игроков на самом деле верили, что есть шанс получить столь же мощный боевой компаньон и стать всемогущим, как Чжан Ян!

В течение следующих нескольких дней бесчисленные игроки умирали от потери крови. Белые огни мигали один за другим, потому что игроки были отправлены на кладбище после их смерти за то, что они были полными идиотами.

Со временем большинство игроков окончательно оправились от своего безумия и одержимости идеей, потому что никому так и не удалось вызвать вторую «Фелицию». Однако по-прежнему существует небольшое число игроков, настаивающих на том, что используемый ими метод может быть неверным. Или, может быть, они не давали достаточно крови для статуи. Слухи об использовании различных методов распространились по всему серверу, как рак. Несколько дней спустя на сервере было рассказано так много вариантов методов: например, игрок должен был дать кровь статуе во время мастурбации. Ну, это считалось правдой, потому что Чжан Ян, по слухам, мастурбировал у статуи, в то же время давая ей свою кровь…

Нелепый фарс зашел так далеко, что чиновник был вынужден сделать шаг вперед и сделать заявление. Чиновник должен был разместить официальное объявление на форуме только для того, чтобы положить конец фарсу.

Не только Чжан Ян мог превратить себя в своего {бога войны трансформации}, его боевой товарищ и его домашнее животное также могли преобразовать себя! Будет ли еще кто-то на равных с Чжан Яном, когда он настолько сильнее, чем он уже был?

Небольшая загвоздка нынешней ситуации заключалась в том, что два навыка трансформации на Фелисе разделили один и тот же период восстановления. Другими словами, она не могла последовательно активировать оба своих навыка трансформации сразу после первой активации. Поскольку время восстановления для каждого навыка трансформации составляло 72 часа, Фелис пришлось бы ждать так долго, прежде чем она смогла бы активировать другой навык трансформации на ней. Ну, если бы она могла просто активировать один навык трансформации и активировать другой после того, как первый закончился, Фелиция была бы слишком сломана для игры! Она стала бы слишком большой, чтобы справиться с кем-либо, включая Чжан Ян! В любом случае, если бы все трое активировали свои трансформации одновременно, смог бы кто-нибудь с ними справиться?

На рейтинговой доске Чжан Ян стала абсолютно непобедимой. Когда он активирует свой навык трансформации одновременно со своим Фениксом, никто не сможет победить его. С дополнительным Фелисом, который также может активировать навык трансформации? Ее присутствие только что обеспечило Чжан Ян номер один более твердым, чем когда-либо! Конечно, только Чжан Ян и жиртрест Хан могли достичь двойной активации навыков трансформации в одном бою. В недалеком будущем, возможно, сотни Стрелков присоединятся к их рядам. Хотя игроки с навыком трансформации были сильными, они все равно были бы выведены из строя, если бы им пришлось сражаться с армией из сотен тысяч.

Фелиции удалось снять еще одну печать после того, как она вышла из статуи богини войны. Ее уровень продвинулся до уровня эфира, в то время как ее звездные точки роста атрибутов увеличились с 10 звезд до 11 звезд! Другими словами, Фелиция получит дополнительный 10% эффект на атрибуты, которые может предложить любое боевое снаряжение компаньона. Льготы, которые она теперь имела, были во много раз лучше, чем раньше, когда у нее было только 5 звезд или 6 звезд!

Когда Фелиция снова присоединилась к его команде, Чжан Ян сумел шлифовать свой уровень еще быстрее. Тем не менее, эти ленивые шишки, такие как Хань Ин Сюэ и Вэй Янь Эр, начали полагаться на него после просмотра выступления Фелиции. Они продолжали просить Чжан Ян присоединиться к их партии в измельчении их уровней. Даже при том, что их сила атаки не была слабой, кто мог конкурировать с Чжан Яном в плане силы атаки! Таким образом, эти суки мгновенно удержали Чжан Яна и снизили его эффективность в шлифовании своего уровня.

Но даже в этом случае Чжан Ян ничего не имел против. Если он единственный, кто достигнет уровня 140 первым, ему придется ждать, пока другие также достигнут уровня 140. Это было бы совсем не весело. Независимо от того, было ли это большое сражение, предстоящее в каньоне войны или в подземельях, все включало командные усилия.

Под руководством Чжан Яна его банда развивалась с чудовищной скоростью. Их уровни быстро росли в течение короткого периода времени! Ну, это не было бы сюрпризом на самом деле, потому что они были довольно действительно довольно хорошими игроками, для начала. Тем временем, фантазия возлюбленной наконец-то приобрела свое Суккубское наследство. Партия стала полной с каждым, имеющим свои собственные наследства! Более того, самым низким классом среди их наследства был класс Б! Состав партии теперь стал устрашающе сильным и мощным!

Время шло быстро. Они даже не подозревали, что это уже начало мая. Между тем, Чжан Ян стал самым первым, кто вышел за пределы 140 уровня. Одна только его сила не сильно улучшилась. В конце концов, он не мог получить более высокого уровня оборудования для себя, чтобы оборудовать. Тем не менее, его любимец Феникс достиг уровня 140, и его уровень мощности продвинулся до уровня эфира. Это было какое-то качественное изменение, происходящее там!

В настоящее время DPS Phoenix pet достиг до 40 000 повреждений. Его максимальная мощность под воздействием ауры жизненности достигла 645 870 л. с.! С другой стороны, самые высокие HP и оборона Felice в ее гуманоидной форме могли достигать до 710,450 HP и 9,419 обороны. Когда она находится в своей форме Dragonhawk и ее спектральной тигровой форме, ее максимальная мощность может достигать 446,010 л. с. и 535,200 л. с. соответственно. Ее ДПС в то время как в обеих формах было около 50 000 повреждений. Разница была не так уж велика.

Когда Фелиция находится в своей форме Драконьего ястреба, она может рассматриваться как индивидуальное существование заклинателя. Ее максимальный HP стал бы самым низким среди ее атрибутов, а ее выход урона стал бы самым высоким среди всех ее атрибутов. Пока она находится в своей призрачной форме Тигра, с ней можно было бы обращаться как с Берсеркером на поле боя. Ее максимальный HP может стать выше, чем максимальный HP, который она будет иметь, когда она находится в своей форме Dragonhawk. В то же время, ее сила атаки будет немного ниже, чем ее сила атаки, пока она также находится в своей форме Драконьего ястреба.

Самое главное, что эти две формы трансформации могут решить проблему для Фелиции, пока она сражается с боссами естественного типа и типа огня. Теперь, когда ее слабость была устранена, она могла полностью раскрыть свой потенциал! Чжан Ян также полагал, что Фелиция будет получать больше форм трансформации, когда ее третья печать будет распечатана!

В настоящее время сила атаки Фелиции превысила силу атаки питомца Феникса на большой разрыв. Тем не менее, Phoenix pet преуспел в нормальной атаке, защите и более высоких HP. Если эти двое столкнутся в битве, никто не знает, кто именно поднимется наверх прямо сейчас!

Когда Чжан Ян достиг уровня 140, чиновники немедленно ввели тему каньона войны. Они представили детали и требования к вводу каньона войны всем на общественных форумах. Таким образом, все понимали, что они должны приобрести номер один в регионе войны, чтобы получить шанс на получение первого свободного от хардкорного режима Death Abyss!

Никто из игроков не расслаблялся после того, как узнал о критериях для входа в каньон войны. Они терли свои уровни сильнее, чем могли. Каньон войны будет разблокирован, как только число игроков 140 уровня достигнет 1000. В нем не говорится, что каждое государство должно вносить свой вклад в этой связи. Однако, если один регион мог стать настолько мощным, что они могли собрать 1000 игроков 140 уровня раньше других регионов, то все, что им нужно было сделать, это выделить 1000 игроков в каньон войны и стоять там в течение 2 часов. Они могли бы просто легко претендовать на победу над региональной войной, оставаясь праздными в каньоне войны!

Конечно, этот сценарий был слишком нереален, чтобы даже думать об этом. Ну, какой бы регион с наибольшим количеством игроков, достигающих уровня 140, не имел бы более высоких шансов на победу в региональной войне. Игроки со всего мира пытались достичь 140 уровня, чтобы разблокировать Каньон войны. Это не имело значения, сколько игроков уровня 140 каждый регион может внести свой вклад. До тех пор, пока количество игроков 140 уровня во всей игре достигает 1000, военный Каньон будет разблокирован. Когда это произойдет, только 1000 игроков из всех регионов могут присоединиться к региональной войне в каньоне войны. Таким образом, регион с наибольшим количеством игроков 140 уровня может присоединиться к региональной войне с большим количеством игроков. Потому что если бы они могли выделить больше игроков уровня 140 в каньон войны для войны региона, они могли бы легко одержать победу над другими регионами. В то же время, другие регионы будут сталкиваться с дефицитом количества игроков уровня 140 на их стороне. Может быть, они могли бы выделить только 80, 70 или даже 40 игроков в регионе войны. У них даже не будет шанса, если это действительно так!

Никто не хотел бы, чтобы их регион столкнулся с таким кризисом. Поэтому каждый доступный игрок верхнего уровня в каждом регионе работал очень усердно. Они старались изо всех сил, чтобы достичь уровня 140 для своего региона. В конце концов, потеря одного человека-это приобретение другого. Это не имело бы значения количество игроков уровня 140, из которого регион превосходит требование к концу конкурса, War Canyon будет разблокирован, когда на всем сервере будет 1000 игроков уровня.

По достижении 140-го уровня Чжан Ян отправился к Богу войны Аресу, чтобы научиться новому навыку. С тех пор, как он достиг уровня 120, Чжан Ян мог выучить только один новый навык каждый раз, когда его уровень увеличивается на 20 уровней. Это было так давно, когда он в последний раз навещал Ареса. Он почти забыл точное расположение пещеры!

Новый навык, которому Арес собирался обучить Чжан Ян, назывался «зарядить удар». Однако название не говорило о том, что этот навык может предложить.

[Charge Up Strike]: ложная атака на цель. Цель не получит никакого урона вообще. Заряжает Силой. Готовится к следующей атаке. Следующая атака, безусловно, будет критическим ударом. Увеличивает дополнительные 50% к нанесенному урону. Эффект длится не более 2 секунд. Время восстановления: 1 минута.

Хотя этот навык также разделял тот же перезарядку, что и другие навыки, следующее попадание будет гарантировано критическим ударом. Это действительно могло бы дать Чжан Ян некоторую выгоду в некотором смысле. Кроме того, навык может также увеличить дополнительный урон на 50%!

С каждым днем появлялось все больше уведомлений о том, что новые игроки достигли 140 уровня. Никто не заметил, как количество игроков 140 уровня вскоре достигло 1000!

26 мая, 8: 45 p.m, сервер начал публиковать уведомление о том, что теперь на всем сервере было 1000 игроков 140 уровня. Великая Отечественная Война в каньоне войны состоится в 9 часов вечера на следующий день. Игроки, которые намерены присоединиться к региональной войне, должны зарегистрироваться за 10 минут до начала мероприятия.

Снежный Искатель, принц с зелеными рукавами, один удар мечом и другие гильдмастеры Гильдии верхнего уровня отправились к Чжан Яню. У них была встреча, чтобы обсудить стратегию и тактику использования для войны в регионе и выяснить преимущества сотрудничества друг с другом — с текущим количеством игроков с наследством в каждой гильдии они могли легко завоевать хардкорный режим подземелья. Если бы они могли определить преимущества, на которые подписывались, они полагали, что было бы мудрее с их стороны сотрудничать. Каждая из гильдий была одной из лучших во всем китайском регионе. Если бы они организовали и делегировали на расчистку подземелий, они могли бы получить первое очищенное подземелье в кратчайшие сроки. Однако, если бы они соревновались друг с другом, чтобы очистить одно подземелье, они потратили бы слишком много времени на убийство своих собственных, в то время как другие более слабые гильдии могли бы вырвать первое свободное подземелье под их носом.

Чжан Ян не имел большого опыта в управлении стратегиями для крупномасштабных сражений. К счастью для него, в его гильдии был горной грузчик. Кроме того, под руководством Чжан Яна Горная переправа также достигла уровня 140. Хотя он не был особенно искусен в одиночном бою, Горный подвижник был чрезвычайно хорош в организации стратегий и командовании войсками. Из-за него Чжан Ян не пришлось мучить свой мозг, чтобы что-то придумать.

Он подтолкнул Горного грузчика вперед и откинулся назад, обхватив себя руками. Ну, все, что ему нужно было сделать, это быть лучшим бойцом на поле боя, не более того!

Королевская битва в каньоне войны будет просто похожа на индивидуальное рейтинговое соревнование. После вступления в бой, перезарядка всех навыков будет сброшена. Кроме того, перезарядка навыков также не будет выведена из боя. Проще говоря, после того, как игрок активирует навык, навык будет находиться под перезарядкой. Однако, если игрок выйдет из региональной войны, то перезарядка навыка будет сброшена. В противном случае положение между гильдиями было бы наполнено сомнениями. Потому что если бы это было не так, все, кто принимает участие в войне, не смогли бы использовать свои навыки трансформации после использования их для Королевской Битвы.

-Я хочу подраться, прямо сейчас!»

-А почему это еще не началось?»

— Хм, ты выглядишь как уродливая лошадь, нуб танк!»

Великая битва вот-вот должна была начаться. Вэй Янь Эр больше не могла сдерживаться. У нее кончилось терпение, и она все бормотала и бормотала. Она даже попыталась высмеять Чжан Ян своими незрелыми словами. Чжан Ян уже некоторое время назад вернула маленькому сопляку боевой топор истребителя драконов . Однако партии удалось убить лишь небольшое количество высокопоставленных боссов. Хотя их оснащение и улучшилось, но об улучшении не так уж много можно было сказать.

— Динь! Теперь вы можете войти в каньон войны, чтобы присоединиться к битве!’

Зрение Чжан Ян на секунду затуманилось. Внезапно он оказался в центре незнакомого каньона. Он поднял свою карту, чтобы посмотреть. Внутренность каньона была фактически похожа на дизайн карты тумана Гагаро. Однако там было только 8 путей вместо 12.

Каждая тропинка вела к центральной точке. Там игроки найдут некоторые оборонительные сооружения, такие как мини-магические пушки. Каждый удар может нанести 100 000 урона Хаоса любому, кто попадает в середину взрыва. Взрыв из пушки мог распространиться на площадь в 10 квадратных метров. Время перезарядки этих магических пушек составляло всего 30 секунд. Самое лучшее в пушках было то, что у них было неограниченное количество боеприпасов!

Тот, кто захватит центральную точку карты, сможет обезопасить эти оборонительные сооружения для собственного использования. Они могли бы нанести еще больший урон своим противникам. Победившая сторона будет определяться на основе количества игроков, которых они убивают. Партия, которая могла бы убить больше всего, будет считаться победителем. Поэтому эти оборонительные сооружения сыграли бы значительную роль в оказании помощи игрокам, претендующим на победу в войне.

Более того, кладбища располагались по обоим концам тропинок. Всякий раз, когда игрок из любого региона будет убит, они будут отправлены обратно на кладбище своего соответствующего региона. Им снова придется бежать до самой центральной точки, чтобы убить или быть убитыми еще раз.

Там же было и специальное кладбище, расположенное прямо в центре центральной точки На карте. Та сторона, которая захватит центральную точку, сможет использовать специальное кладбище для воскрешения. Таким образом, им больше не придется бежать весь путь назад с самого начала, когда они умрут.

Следовательно, ключ к победе в этой войне будет лежать в том, победит ли партия центральную точку карты или нет.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.