Глава 671: разоблачение чудовищной стороны

Глава 671: разоблачение чудовищной стороны

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Конечно, это не будет означать, что победа претендует после того, как партии удалось закрепить центральную точку. У них все равно было бы много других проблем, о которых нужно было бы беспокоиться.

Да, они возьмут под свой контроль оборонительные сооружения и специальное кладбище, что позволит им сразу же вернуться в бой без необходимости бежать через весь путь. Однако регион, который завладеет центральной точкой, должен будет столкнуться с нападениями из других 7 регионов! Игроки, способные стоять на этой карте, были все игроки, которые были отфильтрованы системой, основанной на их уровне оборудования. Система будет считать только тех, кто имел на них более высокое оборудование уровня, чтобы иметь право войти в каньон войны. Поэтому стандарты игроков из всех регионов не должны сильно отличаться между собой.

Используя преимущества оборонительных сооружений и специального кладбища в центральной точке, один регион мог бы, возможно, выполнить 1 против 2 или даже 1 против 3. Но 1 против 7? Так и должно быть…

Ситуация этой битвы была бы похожа на игру в шахматы. Нужно было бы принять и отбросить пешку с критическим взглядом. Даже если одна область могла бы снять центральную точку, это не означало бы, что им придется защищать это место до самого конца. В конце концов, критерием победы на первом месте в конкурсе было убить как можно больше врагов, как они могли.

Резня, в конце концов, была главной темой этой войны!

Кроме того, защита центрального пункта не будет единственным способом победить. Они также могли послать небольшую ударную группу и устроить засаду на своих кладбищах. Ослабленные игроки наверняка будут убиты, прежде чем они смогут полностью восстановиться! Если бы количество игроков, воскрешающих далеко не превосходило численность ударной силы, ударная команда была бы в состоянии разбить лагерь на этом месте, неторопливо убивая все, что породило там!

Кроме того, было бы чрезвычайно трудно вынюхать несколько воров в их скрытом режиме в каньоне, который был по крайней мере 50-метровой шириной!

В двух словах, было много способов претендовать на победу в битве.

Это будет первая большая битва в каньоне войны. Хотя на самом деле было более 1000 игроков выше 140 уровня, это не означало бы, что каждый регион сможет выделить 100 игроков, чтобы присоединиться к войне. Мощные регионы, такие как регион Китая, регион Европы, регион Северной Америки и регион Индии, выделили бы около 120 или даже 130 игроков, чтобы присоединиться к войне. Из этого избыточного числа система выберет 100 игроков с самым лучшим оборудованием.

Однако регионы, которые были «несчастными», такие как Япония-корейский регион, могли позволить себе отправить только 76 игроков. У них не было другого выбора, кроме как послать как можно больше хороших игроков. Это было лучшее, что они могли сделать на данный момент.

Это было всего за 5 минут до начала боя. 100 игроков из китайского региона слушали каждую команду Mountain Mover. До начала битвы все могли оставаться только на своих кладбищах. Теперь они никак не могли направиться к центральной точке.

Горноспасатель проверил информацию, которую предоставили чиновники. Таким образом, у него было глубокое понимание местности этого района и правил соревнований. Обладая достаточной информацией, он мог работать своим мозгом в полную силу.

Тем не менее, 100 игроков из китайского региона могут быть не на той же странице. В конце концов, они были сколочены вместе из многих гильдий верхнего уровня в китайском регионе. Было также от 7 до 8 игроков, которые не принадлежали ни к одной гильдии. Они чувствовали свое превосходство. Они на самом деле верили, что они могут уничтожить мир от имени китайского региона все сами. Хотя они еще не могли покинуть начальную точку, они уже смотрели далеко в небо. Они не прислушивались ко всему, что говорил этот Горняк.

Жесткий соперник бьет вас и поросячий товарищ по команде f*cks вас вверх!

Чжан Ян ничего не ожидал от этих свиноподобных людей. Если бы каждый из них мог просто внести свой вклад, убив несколько игроков, этого было бы более чем достаточно.

После подготовки к битве, великая битва, наконец, началась! После уведомления системы ‘ Ding!- …воздушные стены прямо перед тем, как все исчезли. Теперь каждый мог передвигаться по своему желанию.

Карта запретила игрокам летать. Тем не менее, они все еще могли подняться на своих летающих животных и выполнить близкое к Земле скольжение. Это не нарушит правила, пока они будут держать себя на низком уровне. Однако для игроков было бы невозможно перелететь на другой путь, где находились другие регионы.

Единственный способ добраться до других путей — это пройти через центральную точку карты.

Чжан Ян и жирный Хан вели остальных впереди. Они были на своих питомцах Феникс, так что они были в состоянии скользить вперед на супер высокой скорости! В настоящее время ни у одного другого игрока не было эфирного уровня pet mount. Мифические Tier pet mounts были чрезвычайно трудно найти. В то же время, питомцы Феникса были на самом деле намного быстрее, чем другие домашние животные того же уровня. Теперь, когда их ярус был поднят до уровня эфира, их скорость увеличилась еще больше. Хотя увеличение не было значительным, этого было достаточно, чтобы продемонстрировать преимущество, которое Феникс домашние животные имели над другими домашними животными.

На большой карте игроки из каждого региона были представлены флеш-точками разных цветов. Игроки региона Китая имели свои имена в красном цвете, игроки региона Европы были желтыми, регион Северной Америки был синим, регион Японии-Кореи был оранжевым, регион Австралии был зеленым, регион Южной Америки был фиолетовым, регион Африки был черным, а регион Индии был белым.

Каждый, кто смотрел на карту, мог ясно видеть, что две красные точки приближаются к центральной точке с такой скоростью, что все были шокированы!

Согласно информации, которую предоставил чиновник, способ закрепления центральной точки состоял в том, чтобы установить флаг в середине кладбища. Игроки должны защищать флаг в течение двух минут, не снимая флаг с его позиции. Любое вторжение в процесс приведет к сбросу хода выполнения. Игроки должны были бы сделать все это снова, когда это произойдет. Кроме того, только один флаг мог быть установлен в середине кладбища одновременно. Если другие игроки захотят установить свои флаги в середине кладбища в центральной точке, они должны будут уничтожить первый флаг, прежде чем вы сможете это сделать.

Процесс посадки флага потребует 10 секунд. Если игрок, который сажает флаг, когда-либо получает какой-либо урон, пока он находится в середине этого процесса, процесс будет немедленно прерван.

Однако, несмотря на то, что Чжан Ян и жирный Хань смогли первыми установить свой флаг, они все еще не дотянули до стандарта, что они могли идти на 2 минуты впереди всех. После установки их флага на центральной точке, они пока не смогут использовать все оборонительные сооружения и нейтральное кладбище. В то же время, они должны были бы столкнуться с полным нападением из других 7 регионов!

Это была одна большая проблема, с которой каждый, кто пытается обеспечить центральные точки для своего собственного использования, должен был бы столкнуться. В конце концов, центральная точка была единственной нейтральной точкой, которую каждый хотел бы обезопасить для себя.

Удача любит смелых. Несмотря на то, что процесс получения центральной точки был чрезвычайно сложным, любой регион, который мог бы получить центральную точку, приобретал бы большое преимущество перед другими регионами. Это была причина, ради которой стоило рискнуть!

Тем не менее, альпинист не возлагал все свои надежды на обеспечение безопасности центральной точки. Тем временем он организовал небольшую и проворную оперативную группу, чтобы проникнуть на кладбище на пути японско-корейского региона. Ну, оперативная группа сможет оставаться скрытой в тот момент, когда они войдут в центральную точку. Кроме того, 19 игроков, стоящих рядом на кладбище японо-корейского региона, было достаточно, чтобы разрушить хаос на игроках японо-корейского региона.

Как только Чжан Ян и жиртрест Хань вошли в центральную точку карты, они быстро вытащили свои флаги, которые были даны системой ранее, и установили их прямо посреди нейтрального кладбища.

— Динь! Регион Китая захватывает нейтральную центральную точку. Если их флаг не будет уничтожен в течение 2 минут, нейтральная центральная точка будет обеспечена китайским регионом!’

10-секундный процесс посадки флага был закончен. Система немедленно уведомила каждого отдельного игрока на карте War Canyon с уведомлением.

Чжан Ян испустил рев и активировал свою {трансформацию Бога Войны}. У него также был свой любимец Феникс, активировавший свою трансформацию {Феникс}, в то время как Фелиция активировала свой собственный {Ястреб-Дракон Берсерк}. С другой стороны, жирный Хан также активировал свою {трансформацию вампира}, а его любимец Феникс активировал свою {трансформацию Феникса}. Таким образом, они увеличили свои силы с двух активированных преобразований наследования до пяти активированных преобразований наследования. Тем не менее, линейка была 1 класс S и 4 класса B супер мощные преобразования наследования!

Это займет довольно много времени, прежде чем кто-то снимет такой мощный состав!

У других игроков не было своего питомца Феникса, но они были не слишком далеко позади. Примерно через 40 секунд после того, как Чжан Ян и жирный Хан установили свои флаги, игроки из других регионов уже были в пределах видимого диапазона Чжан Яна и жирного Хана.

— Фатти, наша главная задача-охранять этот флаг! Не убивая наших врагов!- Чжан Ян не бросился на врагов. Вместо этого он левитировал на высоте 2 метров над землей, хлопая крыльями. Он держался низко над землей, чтобы не оказаться слишком далеко от флага.

-Ты все еще не можешь мне доверять? Я же твой брат по оружию!»

-Вот именно! — Я не могу!»

— ДА ПОШЕЛ ТЫ! Ты же знаешь, что ты плохой друг!»

Пока эти двое дразнили и смеялись друг над другом, первая волна вражеского нападения достигла их! Игроки, атакующие с других 7 путей, были не из того же региона. Тем не менее, они были очень едины в одном прямо сейчас, чтобы опустошить только Чжан Ян и жирный Хан! На данный момент они не убивали друг друга.

Все начали активировать свои навыки преобразования наследства. Больше не было причин сдерживаться! Бой продлится всего 2 часа. Длительность наследования навыков трансформации также составила 2 часа. Кроме того, игроки, которые будут убиты, будут иметь охлаждение всех своих навыков, сброшенных после их воскрешения на кладбищах. Поэтому все посылали свои самые мощные навыки, которые они могли использовать на своих врагах. У каждого, безусловно, будет достаточно времени, чтобы выполнить в полной мере свой потенциал с активированными навыками трансформации наследования!

Чжан Ян испустил боевой клич, взмахнул своим [мечом очищающего Пожирателя] и бросился на невольного чародея. С распростертыми крыльями он двигался чрезвычайно быстро. В мгновение ока он уже был здесь, прежде чем Заклинатель был готов нанести удар! Он ткнул мечом прямо в чародея, не оставляя ему никакой возможности увернуться. Когда импульс его меча ударил заклинателя в лицо, и он получил приблизительно 260 000 повреждений.

Бар ярости был мгновенно заполнен. Чжан Ян ударил снова с другим взмахом своего меча после активации его {Charge Up Strike}!

Меч пролетел мимо, ни во что не попав. Заклинателю не было причинено никакого вреда. Конечно же, Заклинатель был крайне шокирован, а затем испытал чувство радости. Он думал, что Чжан Ян промахнулся! Заклинатель был пироманом. Он немедленно начал петь свое заклинание, пытаясь активировать свое {сердце пламени}.

{Бог войны тяжелый топор}!

Сразу после 1-секундного совместного охлаждения Чжан Ян снова ткнул свое оружие в заклинателя. С его самым мощным навыком, который мог позволить ему нанести наибольший урон, он нанес огромный ущерб бедному парню.

‘-2,393,055!’

А это еще что за чертовщина? У заклинателя было наследство класса B, которое могло увеличить его максимальный HP в 20 раз, но его базовый HP был приблизительно 170 000 HP. После активации своей трансформации наследования он мог увеличить свои HP до 3.400.000 HP. С дополнительным повышением его маунта, он мог бы получить еще один импульс, который мог бы обеспечить ему дополнительные 80 000 л. с. В лучшем случае, оставив его в общей сложности около 3 500 000 л. с.

Тем не менее, Чжан Ян вывел 76% от его общего HP всего с двумя ударами! Эти два удара почти заставили заклинателя войти в стадию «убивающий Клиф»! Чародей был в ужасе от того, что только что произошло с ним. У него не было другого выбора, кроме как прекратить свое пение и активировать свой {ледяной барьер} вместо этого. Приведя себя в действие с десятисекундным непобедимым эффектом, он сумел пока сохранить себе жизнь.

Другие игроки в окрестностях не могли видеть HP-бар заклинателя и урон, который Чжан Ян нанес бедному заклинателю. Они думали, что Заклинатель был просто наполовину испеченным игроком, который не активировал свой навык преобразования наследства. Они с презрением посмотрели на заклинателя: навыки преобразования наследственности не потребуют никаких денег, чтобы активировать, почему тогда этот идиот пытается спасти его?

Чжан Ян громко рассмеялся и снова захлопал своими разноцветными крыльями. Он направился к другому Берсеркеру. Этот Берсеркер пытался добраться до китайского флага, который был установлен в центре центральной точки.

{Заряд}!

Чжан Ян врезалась в берсеркера и оглушила его. Снова взмахнув своим [мечом очищающего Пожирателя], он был готов сразить своего врага. Прямо перед тем, как меч смог достичь Берсерка, Вэй Янь Эр достигла центральной точки в своей форме «темного тумана». С ее {аурой силы}, включенной в идеальный момент, сила Чжан Яна получила повышение на 14%! Сразу же Берсеркер получил урон в размере 290 000 единиц.

{Бог опустошения войны}!

‘860,961!’

К сожалению, это не был критический удар. На этом ударе также не было дополнительных 50% урона. Это была просто обычная атака навыка с дополнительным 300% уроном. Этот удар только успел нанести приблизительно 860 000 урона цели Чжан Яна. Это было в 3 раза слабее, чем первоначальная сумма ущерба, которую Чжан Ян мог бы нанести.

Чжан Ян только покачал головой и вздохнул. Тем временем Берсеркер из региона Европы в ужасе проклинал слово на букву «Ф». Ну,у него также было наследство класса B, как у заклинателя. Хотя HP Берсеркера был немного выше, чем HP заклинателя, этот Берсеркер имел только приблизительно 4,100,000 HP. Один простой удар от Чжан Яна сумел вывести из строя 25% всего его бара HP! Одно слово… Ай!

Он быстро отреагировал и начал наносить ответные удары. Размахнувшись своим боевым топором прямо на Чжан Яна в полную силу, он сумел ударить его топором по телу Чжан Яна. Однако у него было только наследство класса B, и его оборудование было в основном мифическим уровнем. Давайте отдадим ему должное и скажем, что у него есть один или два предмета эфирного оборудования на нем, его основная атака может достигать только до 130 000 урона в лучшем случае. С другой стороны, Чжан Ян уже имел более 43 400 обороны! Этот удар его топора нанес только около 60 000 урона Чжан Яну. HP бар Чжан Ян даже не сдвинулся немного! Ну, насколько значительным может быть повреждение 60,000 для 20,000,000 HP? Ничтожество!

Какого черта… это действительно безумие!

Это было настоящее поле битвы. Чжан Ян не будет играть какой-то матч 1 на 1 с его противниками. Он приказал Фениксу Пету и Фелиции тоже присоединиться к битве. Все трое набросились на Берсеркера.

Бедный Берсеркер теперь сражался 3 на 1 против 3 трансформированных существ! Хуже всего было то, что одна из них была наследием класса S, в то время как огневая мощь двух других была столь же мощной, как и наследство класса B! По правде говоря, Фелиция и любимец Феникса были столь же могущественны, как и ярус эфира. Они могли бы полностью подавить 99% игроков во всей игре с точки зрения «уровня оборудования». Только небольшое количество игроков, которые получили оборудование Ethereal Tier, могли противостоять им обоим с точки зрения DPS.

Под безумной бомбардировкой атак от трех мощных существ, Берсеркер был избит до смерти в течение нескольких десятков секунд, хотя у него было более 4 000 000 HP! Ну, он действительно активировал свой навык исцеления. Тем не менее, его навыки исцеления были скорее эффектом исцеления с течением времени, чем огромной единовременной суммой. Следовательно, его бар HP был опустошен после того, как лечебный эффект получил только один раз!

Зверство! Надо было раскрыть зверскую сторону!

Все в окрестностях немедленно почувствовали холодок вверх по их позвоночникам навсегда!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.