Глава 100

После ванны и примерно во время ужина мы вернулись в дом через портал. Нет смысла рисковать испачкаться в драке с бродячим призраком, когда мы можем быстро добраться туда. В последние дни я немного поэкспериментировал с порталом. После моей смерти я хотел посмотреть, до какого предела я смогу использовать очки подземелья в своих интересах.

Таким образом, после использования портала я сделал сброс навыка. Я обнаружил, что получил только 4 очка назад. Казалось, что если я использую точку для активации навыка, то эта точка не будет сброшена до тех пор, пока не пройдет перезарядка. Я надеялся обмануть систему. Если бы я мог сбросить свои очки и вернуть все 5 обратно, то, возможно, смог бы полностью обойти долгое время восстановления портала. Но, похоже, это было не так. Это была одна точка на портал. Я мог бы потратить все четыре свободных очка минус одно на сброс и по-прежнему иметь 4 портала в день, но тогда у меня не было бы других навыков.

С другой стороны, я мог использовать 4 различных навыка и использовать точку для портала только тогда, когда или если она мне нужна. Проблема была в том, что портал был немного аварийным, и мне потребовалось время, чтобы перезагрузиться, снова активировать свои навыки, а затем выбрать портал. Обычно для создания портала требуется 5 секунд. Это заняло бы почти минуту. Это был не самый лучший метод, хотя я все равно вернулся как еще один способ побега.

Навыки Dungeon point были не единственными, которые я тестировал. Я не хотел снова испытывать какие-либо способности в бою, как я сделал против этого элдрича. По крайней мере, если бы я это сделал, то в очень контролируемых обстоятельствах. Хотя я знал, что могу воскреснуть, если умру снова, это не означало, что мне нравилось умирать. Я не буду использовать неизвестную способность снова, пока не буду уверен, какой эффект она произведет. Анализ навыков прошел долгий путь к этому эффекту.

Анализ навыков просто сказал мне, какими навыками я обладаю. Я мог бы сделать то же самое с любым другим членом моей партии. Похоже, это не действовало ни на монстров, ни на других людей. На данный момент я был белым магом 18-го уровня. Навыки, которыми я обладал, были Слабое Исцеление, Удаление, Проклятие, Слабый Исцеляющий Яд, Обновление, Групповое Исцеление, Божественная Аура, Вред Нежити, Святой Круг, Создание Воды, Света, Обнаружение Магии, Освящение Земли, Лечение болезней, Увеличение Маны, Умеренное Исцеление Яда, Создание Подушки и Оглушение Нежити.

Белый маг, казалось, был классом, посвященным борьбе с некромантами. Это можно было бы считать их полярной противоположностью. Большинство новых навыков довольно самоочевидны. Создать подушку было немного странно. Она создавала мягкую стену. Если товарищ по команде был отброшен назад, или если кто-то упал с расстояния, эта стена сделает их приземление таким же, как удар подушки. Он был очень полезен, но я обнаружил, что редко могу бросить его вовремя, чтобы сделать что-нибудь хорошее.

Герой был на 13 уровне. У меня было Возвращение, Смена Позиции, Повышение Партийного Статуса, Дар Жизни, Базовое Фехтование, Очарование, Чувство Жизни, Защита, Сглаз, Анализ навыков, быстрая атака и низкая регенерация. Низкая регенерация позволила мне исцелиться немного быстрее, но это сработало только на мне. Быстрая атака была атакой мечом, которая гораздо лучше подходила для Лидии, хотя, как оказалось, она уже владела ею. Она была рада, что у меня есть такое же умение, как и у нее. Сглаз казался очень сильным, но на самом деле все, что он делал, это позволял мне видеть слабость монстра. На самом деле это была довольно хорошая способность. В этом мире не было системы, объясняющей правила, поэтому любой навык, который выдавал любую информацию без утомительных проб и ошибок, высоко ценился.

Рабовладелец был теперь в 6. Это дало мне навыки Рабовладельца, Раба Приказа, Раба Наказания, Раба Правды, Раба Верности и Раба Статуса Вверх. Я действительно надеялся, что Рабовладелец не был такой жестокой работой. Ни одно из имен в нем не заставило меня чувствовать себя хорошо. Приказать рабу и Наказать раба-два навыка, которые я просто отказывался использовать. Я бы даже не стал их проверять, чтобы посмотреть, как они работают. Раб Истины был пассивен. Я мог сказать, когда Мики лжет с неестественной ясностью. Поскольку Лидия была только формально рабыней, она не получила повышения статуса или повышения лояльности рабов.

Что касается рабской верности, то единственным испытанием, которое я мог сделать, было экипировать и экипировать работу и спросить Мики, как она себя чувствует. Я попросил ее подумать о некоторых негативных мыслях обо мне. В конце концов, лучший ответ, который я мог получить, заключался в том, что, когда она думала о том, чтобы монополизировать меня для себя и вообще не позволить Лидии заполучить меня, чувства становились более тревожными, когда у меня был Рабовладелец. Это было трудно описать, но она чувствовала себя ободренной, чтобы не предать мое доверие.

Единственным другим навыком, который я потрудился немного выровнять, был Торговец. Теперь он был на уровне 4. Навыки были Торг, Апселл и Расчет, с еще одним пустым дубликатом навыка, брошенным туда, вероятно, Очарование, если мне нужно было угадать. Расчет просто облегчал работу с числами. Это означало, что, когда я пересматривал свои навыки, как сейчас, герой и торговец были лучшими рабочими местами, которые можно было оборудовать, один, чтобы позволить мне анализировать свои навыки, а другой, чтобы позволить мне хрустеть числами.