Глава 109: Догнать Элизабет

Потратив несколько минут на то, чтобы собраться с мыслями, Элизабет наконец решила снова заговорить. «Как ты научился контролировать ману?»

«Ммм», Элдриан немного задумался, ему было трудно объяснить просто. «Большое обучение и звезды сошлись». Он ответил правдиво, чувствуя, что без удачи он бы никогда не смог сделать ничего из этого.

Элизабет удержалась от того, чтобы спросить больше, не желая совать нос в дела Элдриана. То, что она видела, как Элдриан делал, было восхитительно, и она хотела научиться этому. Не только для себя, но и для своей гильдии.

— Что ты здесь делаешь? — спросил Элдриан, меняя тему. У него не было проблем с тем, чтобы поделиться тем, как он научился контролировать ману. Он не хотел, так как чувствовал, что другие игроки не смогут его скопировать.

Он не думал, что многие другие игроки будут приглашены в подземелье волшебной башни. Дейв сделал это только для своего эксперимента, он сомневался, что в противном случае его бы пустили в подземелье волшебной башни.

Также, по словам Дейва, это сработало только для него, потому что он был совершенно неспособен использовать магию. Другие игроки могут использовать магию, даже не зная, что такое мана. Им просто нужно было сохранить в уме образ заклинания или модуля навыка и произнести название заклинания или навыка.

Им даже не нужно было произносить слова силы, что позволяло им произносить более игровые имена. Например, заклинание «Ледяная игла» содержало слова силы «Велона Па». Название было произнести гораздо легче, чем слова силы. Элдраин должен был следить за тем, чтобы слова силы произносились правильно, особенно во время обучения.

Когда он овладел заклинанием, как с Флогой и Нидией, он обнаружил, что может пропустить слово силы. Он сам знал, как мана должна течь и двигаться. При обучении ему вместо этого приходилось полагаться на модуль заклинаний и слова силы.

Даже с модулем заклинаний и словами силы Элдриан все еще часто не мог произнести заклинание. Из-за того, что он не знал, как его мана должна течь и формироваться, чтобы использовать заклинание.

Именно это мешало ему сейчас выучить заклинание Морозной иглы. Он прекрасно мог создать модуль заклинаний в своей голове и произнести слова силы. Но, в конце концов, его мана лишь немного пошевелится, прежде чем сдаться.

У обычных игроков был совершенно другой подход, и поэтому у них тоже есть лимит. Им нужно разыгрывать заклинания уровня 1 в течение определенного периода времени, прежде чем они смогут изучать заклинания уровня 2. Элдриан чувствовал, что у него не будет этого предела, но на самом деле это может быть сложнее, чем просто произнести одно и то же заклинание несколько тысяч раз.

Он узнал об этом ограничении, просматривая форум, некоторые игроки объединили свои деньги, чтобы купить заклинание уровня 2, которое стоило им 50 серебра. После покупки модуля заклинаний система сообщила им, что сначала им нужно произнести заклинания уровня 1 20 тысяч раз, прежде чем им будет разрешено изучать заклинания уровня 2.

Возвращаясь к разговору, Элизабет думала о том, что она собирается ответить Элдриану, гадая, сколько ей следует ему сказать. В конце концов она решила быть расплывчатой, чтобы проверить, насколько Элдриан заинтересован.

«Я только что сдал квест для своей гильдии. Почему ты здесь? В прошлый раз, когда мы разговаривали, ты сказал, что стал учеником кузнеца. Как ты можешь так просто бросить это?»

— О, — Элдриан немного подумал об этом. Чувство, что с его стороны было опрометчиво отправляться в путь так скоро после того, как он стал учеником. Он еще не сделал ничего хорошего. «Мой наставник не против, на самом деле я также выполняю для него квест по доставке».

— Поэтому ты здесь?

«Отчасти я также хотел присоединиться к миссии помощи Таурусу. Я уже зарегистрировался, но понятия не имею, что происходит».

— Тогда позвольте мне помочь вам наверстать упущенное. — предложила Элизабет, когда они вдвоем покинули Гильдию искателей приключений.

С этим Элдриан присоединился к группе Элизабет, двигаясь с ними, пока он ждал, пока Старый Меч свяжется с ним. Путешествуя вместе с Flaming Heart, Элдриан узнал больше о том, чем занимались обычные игроки и как работала система гильдий в игре.

Гильдии работали как система для организации невоенных комбатантов в королевстве Фаллос через Гильдию авантюристов. Это было сделано для того, чтобы внутри города не было случайных ополченцев или небольших военных групп. Крупный штраф и даже тюремное заключение являются наказанием за отказ от создания гильдии или вступления в нее.

Игрокам было предоставлено больше возможностей для создания и вступления в гильдии.

Чтобы создать гильдию, потребовалось немного работы, это было не так просто, как просто зарегистрироваться и создать ее. Элизабет, как глава отделения в Фаллосе, должна была выполнить регистрационный квест, чтобы сформировать свою гильдию.

Регистрация на этот регистрационный квест стоила 10 серебра, и, как правило, это был квест ранга C. Требование от лидера гильдии выполнить его в течение недели, иначе квест будет считаться проваленным.

Для Элизабет это сработало хорошо. Ей нужно было убить 10 лютоволков, к счастью для нее, эти убийства не обязательно должны были быть одиночными убийствами. Таким образом, она смогла завершить этот квест вместе с квестом «Первая экспедиция». Делая ее первым человеком в своей гильдии, которому удалось создать гильдию.

Забавно, что на самом деле это было проблемой из-за того, что ее ранг в гильдии был не таким уж высоким. Раньше у них никогда не было лидеров веток, поскольку в большинстве других игр в этом не было необходимости. Ей было присвоено это звание только потому, что она была самым высокопоставленным человеком в Фаллосе.

Лидер гильдии и вице-лидеры гильдии не хотели, чтобы она взяла настоящее имя гильдии. Приказ ей назвать ее подразделением гильдии.

Вся эта ситуация была из-за того, что люди были разбросаны случайным образом в начале игры. К счастью, вся гильдия Пылающего Сердца была не слишком разбросана, а разбросана по 5 империям. На самом деле это была одна из наименее рассредоточенных гильдий.

Игроки были распределены в соответствии с их часовыми поясами, что привело к тому, что некоторые гильдии были разбросаны до такой степени, что им приходилось находить новых членов или распускаться. Распространялась запись о гильдии, насчитывающей членов более чем в четырехстах империях. Эта гильдия быстро потеряла большинство своих членов, так как в некоторых случаях на всю империю приходилось всего один или два игрока.

В конце концов Элизабет назвала свою гильдию Подразделение Феникса Пылающего Сердца. Ее не слишком беспокоили требования лидеров гильдии, она никогда не хотела занимать руководящую должность. Мне всегда нравилось быть капитаном гораздо больше.

После создания гильдии это будет уровень 1. На этом уровне им нужно будет платить плату за содержание в размере 50 серебра каждый месяц, чтобы оставаться признанной гильдией. Что заставило Элизабет попытаться улучшить гильдию и на самом деле заработать достаточно денег для этого.

Сама задача не была слишком сложной, поскольку в ее гильдии было сто членов, что также было ограничением по размеру для гильдии 1-го уровня. Что усложняло это содержание, так это тот факт, что содержание оружия и доспехов также было большим.

Здесь Элдриан узнает, что потеря его каплевидного щита не является чем-то странным. Предметы в этой игре могли легко сломаться, и даже если кто-то регулярно проводил техническое обслуживание, это еще не означало, что он не сломается.

«Итак, какие преимущества дает создание гильдии?» — спросил Элдриан, чувствуя, что содержание гильдии в зарегистрированном виде слишком дорого, а особых преимуществ это не дает.

«После фактического создания гильдии нам будет предоставлен доступ к миссиям до того, как они будут размещены на досках миссий. Хотя в настоящее время мы последние в очереди всех гильдий в рамках Гильдии авантюристов». Элизабет ответила, счастливая поделиться этим с кем-то, кто не беспокоился о ее положении в гильдии. Элдриан спрашивал просто из любопытства, что было для нее приятной сменой темпа.

Многие другие в ее гильдии думали о роспуске гильдии, но позже. Чувство, что содержание было слишком большим, но она чувствовала, что было бы намного лучше, если бы они могли держаться.

«Мы также можем претендовать на навыки или заклинания для нашей гильдии вместо денежного вознаграждения. Это требует выполнения нескольких квестов, но в долгосрочной перспективе это намного дешевле. Мы также сможем когда-нибудь получить базу для себя. Человек, с которым я разговаривал сказал, что мы можем претендовать на базу гильдии, когда наша гильдия достигнет 3-го уровня».

«Это все еще кажется слишком маленькой наградой за содержание в 50 серебра». — сказал Элдриан, чувствуя, что их обдирают.

Вздохнув, Элизабет не могла не согласиться. «Что еще мы должны делать. Многие думали о роспуске гильдии, чтобы потерять содержание, но я чувствую, что квесты и заклинания, которые мы можем получить, того стоят».

«Но сколько вы действительно можете требовать от него?» — спросил Элдриан, сравнив это с простой покупкой модуля заклинаний. Технически нельзя было делиться ими после покупки, но игроки крались и делились ими друг с другом. Таким образом, гильдия могла делать то же самое, что и Гильдия Авантюристов, без какого-либо содержания.

Единственный вопрос заключался в том, что произойдет, если обнаружится, что у кого-то есть общие модули заклинаний. Судя по тому, как осторожно действовали NPC, это означало, что наказание было высоким или что за ним была какая-то другая причина.